关于麻将的专有英语名词
① 关于日语中几个麻将的术语
ドラ字典的解释是麻将的王牌,我觉得就是会儿吧……好像有一种胡法胡了版以后要翻一张牌,可能就是裏ド权ラ,具体的我也不清楚了……
杠ドラ会儿杠?
鸣き不知道……
喰う就是吃
晒す是暴露的意思,不知道麻将里是什么……
叩く也许是碰吧?
啊……极限了……希望能对你有帮助= =
② 麻将的各种术语用英语怎么说
打麻将的一些英文表达
http://www.english8848.net/bbs/showbbs.asp?bd=23&id=1034&totable=1
暗杠:drawing a tile by oneself, making four similar tiles of a kind and putting them face down
暗坎:concealing 3-tiles in order of a kind
八圈:eight rounds of play
边张:side tiles
吃张:drawing
抽头:the kitty
筹码:counter; chip; dib
出张:discarding a tile
大满贯:grand slam
单钓:waiting for one of the pair to win
单听:awaiting the only one necessary tile to win
地和:going out or winning a hand after drawing only one tile
吊牌:fishing; awaiting one’s winning tile
对对胡:winning with all paired tiles
对门:opponent sitting opposite to one
对碰:waiting for two tiles to win; making two pairs
杠后开花:drawing a tile, after a gang, from the end of the wall to win the game
跟牌:following suit
进张:drawing a useful tile
扣牌:holding up a tile
拦和:be won by one’s left or opposing opponent with the same tile one needs
连庄:remaining the dealer
牌友:matching play
平和:a win without points
七对:seven pairs
砌牌:forming the wall of stacks
清一色:all of one suit; flush; having all tiles in one suit
全字:pure characters
缺一门:lacking a suit
三缺一:three players looking for one more player
上家:opponent on the left
十三幺:the thirteen orphans(1,9,and one of each character)
天和:a natural win; a heavenly hand
跳牌:skipping
听牌:waiting for the one necessary tile to win
洗牌:shuffling the tiles
下家:opponent on the right
一对:one pair
一番:one time (in scoring)
一圈:a round
一条龙:a complete sequence from 1 to 9
诈和:declaring a false win
庄家:dealer
自摸:winning by one’s own draw
做相公:be unconscious of a shortage or surplus of tiles
③ 求麻将专业术语(包括解释)及各种胡法
首先确定楼主懂基本麻将规则(尤其是基本胡牌规则)
如果没问题,那我就一个一个解释吧。
番:胡牌牌型大小的单位。如鸡胡和平胡貌似都是1番。
番种:胡牌类型,像你举的那些例子都是番种,各地麻将的番种不一样。
鸡胡:最差的胡牌牌型,也就是没有任何其它番种时便计鸡胡,只有1番。
平胡:你的胡牌为全是顺子(包括吃)加一对组成,如123,345万,567条,789饼加33饼组成的胡牌就计平胡。
碰碰胡:你的胡牌为全是刻子(三张一样的,包括碰,杠,下同)加一对将组成的胡牌,如111,444万,888,999条,22饼。
清一色:胡牌由三种花色牌(条,饼,万)中的一种组成的牌型,如123,234,567,888,99万。
混一色:胡牌时由三种花色牌中的一种加上字牌(东南西北中发白)组成的牌型,如123,234,567,东东东,西西。
大三元:胡牌时有中发白三个刻子组成,如123万,44饼,中中中,发发发,白白白。
小三元:胡牌时有中发白中的两个刻子加一对组成,如123万,444饼,中中中,发发发,白白。
大四喜:胡牌时有东南西北四个刻子组成,如11饼,东东东,南南南,西西西,北北北。
小四喜:胡牌时有东南西北中三个刻子加一对组成,如111饼,东东东,南南南,西西西,北北(打着真累啊- -)
十三幺:最后解释的原因是因为这个番种稍复杂。由东南西北中发白和1,9万,1,9条,1,9饼加上其中任意一张做对子组成的牌型,注意这是一种不按照基本胡牌规则的特殊牌型。如牌型做成了东南西北中发白,1,9万,1,9条,1,9饼,这时就可以胡这十三张中的任意一张,又牌型做成东东西北中发白,1,9万,1,9条,1,9饼,此时也可以胡南风,胡牌便是十三幺。
④ 麻将的专业术语是什么意思
三碰不如一暗杠 杂牌断幺九对对
清一色带幺九对对 清一色断幺九七对
码牌不用数、两六一个五
轮 行牌一周为一轮
盘 自起牌到胡牌或流局(荒牌,即没人胡牌),打完一副牌,称为一盘。
圈 东南西北各家各作一次庄称为一圈,打完即为「打完四圈」,再打四圈,当然就是「摸八圈」,以此类推。
局 每打完四圈或达到规定时间为一局
圈 风 每局圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
门 风 玩家每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
定 位 由桌长(电脑)先掷2颗骰子,如相加为2或6或10点,则下家为东;如相加为3或7或11点,则对家为东;如相加为4或8或12点,对家为东;如相加为5或9点,则自己为东。再由各家自「东南西北」四张暗牌抓一张, 以决定自己的坐位。
庄 家 门风东者为庄家,负责掷骰子,以决定开牌位置,其余均为旁家;无论是否胡牌,庄家不连庄
下 庄 庄家没有胡牌,就下庄了,换下一个人当庄家
手 牌 摆在自己面前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在面前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内
将 牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子
顺 子 3张同花色序数相连的牌
刻 子 3张相同的牌,碰出的为明刻,抓在手中的暗刻
对 子 两张相同的牌
字 牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为红中、发财、白板
幺九牌 序数牌中的一、九及字牌
吃 牌 指上家打出牌后,报"吃"者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前
碰 牌 指任一家打出牌后,报"碰"者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前
杠 牌 已经拥有一刻子时,仍可「杠」别人打出的同一张牌,此时可从海底补牌处补一张牌 (用意在可以快一点多一张牌来换,可以增加胡牌机率)杠牌后必须亮牌,将杠到的牌放在中间牌上面,形成一个┴型
暗 杠 已经拥有一刻子时,如摸到同样的牌,也可以杠牌,称为「暗杠」,此时可以补一张牌。暗杠不须亮牌,但仍必须摊下来,将杠到的牌放在中间牌上面,表示不能换牌的
补 花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌
听 牌 只差所需要的一张牌即能胡牌的状态
胡 牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报胡牌的行为
自摸胡 自己抓进成胡的牌,并报胡牌
出 铳 别人打的牌让你胡了,他就「出铳」
报 牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或胡牌
番 种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或胡牌方式的称谓
流 局 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌;也叫荒牌
牌墙 牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城
底 牌 牌墙中剩余的公用牌,也就是还可以摸的牌
牌 池 即四道墙围起的区域,各家打出去的牌都摆到这里
分 用于体现成绩的衡量单位。
基本分 和牌后,各个番各分数的总和。
罚 分 因断线而被判罚减去的分数。
底 分 未胡牌方必须向胡牌方所付的分数,分值为8分。
盘 分 玩家在每盘比赛中所得失的比赛分。
局 分 一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。高 清一色四步高
清一色半条龙 清一色清七对 清一色清对对 清一色混七对 清一色混对对 混一色一条龙
混一色三节高 混一色三步高 混一色四节高 混一色四步高 混一色半条龙
⑤ 搓麻将有什么专业术语
九 万 幺 中 风 冬 兰 东 北 对 过 发 夹 西 吃 竹 杠 坎 抓 抗 花
听 条 岔 钓 和 宝 春 南 秋 饼 将 夏 索 乘 穿 调 黄 砸 菊 梅 混
猫 掌 嵌 筒 番 碰 摞 鼠 骰 箭
一万 一条 一饼 一圈 二万 二条 二饼 二将 十过 十字 七万 七巧 七对 七条
七饼 七穿 七圈 人知 八万 八条 八抗 八饼 八将 八圈 九万 九条 九饼 九喜
三万 三元 三仙 三条 三饼 三穿 三圈 三箭 下庄 下家 下屉 万王 万字 大牌
上水 上张 上庄 上听 上家 门风 门牌 幺万 幺条 幺饼 幺鸡 幺喜 幺牌 小和
小番 小牌 王牌 开门 开杠 开局 开和 天听 天和 天官 无字 五万 五条 五饼
五将 五喜 五圈 太背 中张 中断 中牌 手背 手牌 风位 风圈 风喜 风牌 风箭
升王 分张 六万 六过 六条 六和 六饼 六圈 方城 文钱 斗牌 元王 双东 平局
平和 四抗 四条 四饼 四喜 四圈 听牌 生张 白板 白搭 白脸 令风 包花 主牌
半圈 头庄 它王 对门 对子 对导 对倒 对牌 对增 发财 加倍 边张 边溜 边搭
地和 地牌 西风 成和 死张 夹当 夹和 夹张 夹挂 过风 过杠 过喜 扣张 扣听
扣宝 扣混 扣牌 回龙 混回 吃吐 吃牌 出冲 出牌 丢张 全大 全小 全中 全有
合王 行张 自手 自抠 自摸 多张 争番 色牌 庄花 庄家 庄盒 字牌 冲和 尖张
闭门 闭家 阵子 买庄 红中 红喜 进张 进牌 坎牌 杠子 杠头 杠花 杠牌 抠混
抓黄 抓牌 抢杠 抢和 报听 极混 报番 热张 连幺 连子 连六 连庄 连坐 花龙
花钱 花牌 收尾 收底 收骰 听用 听和 听牌 财神 坐梦 坐庄 坐屉 条子 闲张
闲牌 冷张 穿和 穿家 码牌 顶张 转向 轮庄 押钱 拆打 拆对 拆副 拆搭 到底
明坎 明杠 明宝 明箭 钓鱼 钓将 钓雪 钓牌 和局 和牌 季花 放张 放生 放和
放炮 单张 单钓 单贴 单倒 单调 单砸 单粘 定门 定风 定庄 定局 弧张 重炮
砌垛 南风 背牌 点炮 荡张 顺子 顺手 顺牌 罚番 追熟 独幺 独赢 饼子 亮喜
亮牌 养牌 将牌 洗牌 炮手 总王 误和 说话 绝张 配对 配副 配喜 班位 素牌
起牌 索子 索王 破副 损番 换混 换牌 缺张 倒牌 拿牌 臭牌 海里 海底 读牌
调万 调风 调庄 调条 调饼 调将 调箭 理牌 推板 推倒 推牌 掷点 掷骰 接庄
接春 捕牌 黄庄 黄牌 惊龙 竖牌 偷牌 假东 麻将 断幺 清龙 清缺 混子 混龙
混缺 替混 喜王 喜牌 联庄 搭子 提混 揭混 搓牌 跑庄 嵌心 嵌张 嵌搭 短幺
短门 短混 番底 番牌 番数 落听 缓张 砸牌 摸张 摸牌 搬庄 搬砖 暗坎 暗杠
暗宝 暗碰 暗箭 跳间 跳牌 路遇 跟张 筹码 牌色 牌场 牌局 牌副 数番 滚混
满贯 叠牌 截风 截和 截喜 截牌 骰子 漏和 横和 横混 箭风 箭碰 熟张 憋风
憋宝 憋黄 翻混
一个混 一个喜 一门牌 一手牌 一头叫 一头堵 一头数 一百番 一色牌 一进张
一坎牌 一条龙 一局牌 一张牌 一顺牌 一种牌 一套副 一般高 一副牌 一圈牌
一路熟 二十番 二进张 十一穿 十二抗 十七摞 十三幺 十三乱 十四单 十番牌
七小对 七对和 八十番 八支星 八面听 八到底 八圈牌 九自手 三十番 三元会
三支箭 三头叫 三色龙 三色穷 三色牌 三姐妹 三面听 三缺一 下滚混 大三元
大四喜 大对对 大相公 大麻将 上滚混 门不清 门前清 门牌家 幺九对 幺不断
小三元 小四喜 小相公 马吊牌 王麻将 无番和 五门全 五门齐 五自手 五面听
不开门 不开和 不求人 不进张 不抠混 不起牌 不换张 不够番 中心张 中发白
中间张 手把一 方阵战 六面听 双调花 双碰叫 本门风 打八圈 打四圈 打麻将
东风起 东风家 东风圈 节节高 四十番 四开杠 四风会 四风喜 四归一 四连顺
四面听 四色穷 四到底 四喜风 四喜和 四圈牌 北风起 北风家 北风圈 生张牌
半条龙 半副牌 对子牌 对对和 对对牌 老少会 老少配 老少副 老少牌 西风起
西风家 西风圈 扣四张 过一万 过一手 过一条 过一饼 过九万 过九条 过九饼
过幺万 过幺条 过幺鸡 过幺饼 过东风 过北风 过西风 过南风 当风圈 同三副
同四副 吃不进 回头牌 全大牌 全幺九 全小牌 全中牌 全求人 全带幺 全是幺
全是字 多头教 多面听 字一色 进花园 杠上开 杠上花 两头叫 两头凑 两色龙
两色穷 两面听 两面搭 花麻将 听边张 听单张 听嵌张 找忙家 抓黄了 抢杠和
极风圈 没上听 没幺九 没开门 没开和 没平和 没打牌 没扣听 没扣宝 没扣混
没有叫 没有混 没过杠 没过牌 没回龙 没回混 没收底 没抓牌 没岔牌 没和牌
没麻将 没断幺 没短幺 姊妹花 顶幺九 顶平和 顶张牌 明三杠 明双杠 明四杠
钓万子 钓条子 钓饼子 供下家 供上家 单张牌 单牌混 姐妹花 查小番 南风起
南风家 南风圈 挑担混 点重炮 保险牌 将对对 将对倒 素麻将 捉五魁 损十番
缺一门 缺两门 拿混调 借东风 倒开门 臭下家 臭万子 臭庄家 臭条子 臭饼子
拿风调 保险牌 调万子 调幺九 调风圈 调条子 调饼子 推倒和 粒粒幺 粒粒字
断幺九 麻将牌 麻雀牌 清一色 清七对 清四节 清四碰 清对对 清麻将 混一色
混子牌 混对对 基本番 绿一色 超满贯 喜雀牌 喜相逢 嵌中心 嵌心五 番不够
碰三风 碰三中 碰三白 碰三发 碰不出 零星番 搬砖头 暗三坎 暗三杠 暗双坎
暗双杠 暗四坎 暗四杠 跟着打 数小番 熟张牌
一人一手 一家一手 二八麻将 二五八将 二龙戏凤 二龙戏珠 十二到底 十三不烤
十三太保 十三张牌 八仙过海 八姐游春 九莲宝灯 三色同顺 三色同碰 三色穷和
三位满贯 三家征西 大四会风 上下滚混 幺九七对 幺九对对 幺九乱飞 小四会风
小西北飘 小鸡抱蛋 开门起牌 开不开门 开和番数 开窗望月 五彩缤纷 支窗望月
中四归一 中发白坎 风箭全清 风箭作掌 手中握毛 孔雀大飞 孔雀开屏 击鼓骂曹
打混不和 四风连打 四方发财 四喜临门 加倍满贯 白四归一 发四归一 发财拄棍
过一疙瘩 自摸和牌 杂牌七对 全风七对 杠上开花 杠上梅花 两九抱幺 两幺抱风
两风抱幺 两把抓干 两拐一凑 连中三元 固定番数 枪毙东条 金鸡独立 单五大对
胡吃乱岔 竿钩钓鱼 养牌成听 起点番数 恭喜发财 高炮打鸡 海底捞月 调牌成和
调牌争番 清大对对 清小对对 混十三幺 混大对对 混小对对 混五大对 喜杠风番
减半数番 满贯数番 算番计点
一二三抓牌 一色节节高 一色步步高 二十番打底 二八不做掌 三打白骨场 三色节节高
三色步步高 三面单支听 开局看三张 不固定番数 不和头一把 孔雀东南飞 包庄不下庄
发财碰四风 杂牌半条龙 两幺夹一风 两风夹一幺 两色节节高 两色步步高 两面双碰听
花三节节高 花三步步高 花四节节高 花四步步高 乱幺不乱九 青天一条龙 典型两面听
单支两面听 单支带边听 单支带嵌张 海底捞不和 断幺九七对 清三节节高 清三步步高
清四节节高 清四步步高 混三节节高 混三步步高 混四节节高 混四步步高 混调幺九和
智取生辰纲
三吃不如一摸 上下一起滚混 本门风四归一 东风吹战鼓擂 进一张出一张 武大郎卖烧饼
姐妹花不求人 清一色一条龙 清一色三节高 清一色三步高 清一色四节高 清一色四步高
清一色半条龙 清一色清七对 清一色清对对 清一色混七对 清一色混对对 混一色一条龙
混一色三节高 混一色三步高 混一色四节高 混一色四步高 混一色半条龙
三碰不如一暗杠 杂牌断幺九对对
清一色带幺九对对 清一色断幺九七对
码牌不用数、两六一个五
轮 行牌一周为一轮
盘 自起牌到胡牌或流局(荒牌,即没人胡牌),打完一副牌,称为一盘。
圈 东南西北各家各作一次庄称为一圈,打完即为「打完四圈」,再打四圈,当然就是「摸八圈」,以此类推。
局 每打完四圈或达到规定时间为一局
圈 风 每局圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
门 风 玩家每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
定 位 由桌长(电脑)先掷2颗骰子,如相加为2或6或10点,则下家为东;如相加为3或7或11点,则对家为东;如相加为4或8或12点,对家为东;如相加为5或9点,则自己为东。再由各家自「东南西北」四张暗牌抓一张, 以决定自己的坐位。
庄 家 门风东者为庄家,负责掷骰子,以决定开牌位置,其余均为旁家;无论是否胡牌,庄家不连庄
下 庄 庄家没有胡牌,就下庄了,换下一个人当庄家
手 牌 摆在自己面前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在面前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内
将 牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子
顺 子 3张同花色序数相连的牌
刻 子 3张相同的牌,碰出的为明刻,抓在手中的暗刻
对 子 两张相同的牌
字 牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为红中、发财、白板
幺九牌 序数牌中的一、九及字牌
吃 牌 指上家打出牌后,报"吃"者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前
碰 牌 指任一家打出牌后,报"碰"者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前
杠 牌 已经拥有一刻子时,仍可「杠」别人打出的同一张牌,此时可从海底补牌处补一张牌 (用意在可以快一点多一张牌来换,可以增加胡牌机率)杠牌后必须亮牌,将杠到的牌放在中间牌上面,形成一个┴型
暗 杠 已经拥有一刻子时,如摸到同样的牌,也可以杠牌,称为「暗杠」,此时可以补一张牌。暗杠不须亮牌,但仍必须摊下来,将杠到的牌放在中间牌上面,表示不能换牌的
补 花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌
听 牌 只差所需要的一张牌即能胡牌的状态
胡 牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报胡牌的行为
自摸胡 自己抓进成胡的牌,并报胡牌
出 铳 别人打的牌让你胡了,他就「出铳」
报 牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或胡牌
番 种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或胡牌方式的称谓
流 局 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌;也叫荒牌
牌墙 牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城
底 牌 牌墙中剩余的公用牌,也就是还可以摸的牌
牌 池 即四道墙围起的区域,各家打出去的牌都摆到这里
分 用于体现成绩的衡量单位。
基本分 和牌后,各个番各分数的总和。
罚 分 因断线而被判罚减去的分数。
底 分 未胡牌方必须向胡牌方所付的分数,分值为8分。
盘 分 玩家在每盘比赛中所得失的比赛分。
局 分 一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
⑥ 寻求麻将的所有术语。
游戏--麻将术语
抓位
每圈开始前,大家把东、南、西、北风牌放到桌上,并且盖上,四家任意各拿一张牌后,依照所拿到的风牌决定座位,就叫做「抓位」。
补花
摸进花牌时,便由庄家开始,依逆时钟方向,大家依次于牌迭的后方补足跟花牌相等的牌,不补牌或者补完牌的时候,你可以说「过补」或「请补」。
打牌
把你不要的牌支打进海底,就叫做「打牌」。
摸牌
上家打牌后,无吃、碰 ( 不可明杠上家出的牌,因此不考虑杠的情形 ) 时,就可以再摸一张牌,就叫做「摸牌」。
吃牌
当牌的组合无法自摸获得时,可拿上家丢出来的牌来组成顺子,公开表示放于自己左边。
碰牌
当你手中有两支牌和别人打出的牌相同时,就可叫「碰」,又称为「碰牌」。
杠牌:明杠、暗杠、加杠
【明杠】 他家打牌之后,如果你手上有三张跟那被打出的牌支一样的,就可以「杠牌」,这种杠牌叫做「明杠」 。此外,上家出的牌不可用来明杠。
【暗杠】 如果是手内摸有四张相同的牌,取出杠牌,则叫做「暗杠」
【加杠】 如果是已经碰牌了,却又再摸入一张相同的牌支,也可以叫杠牌—这种杠牌叫作「加杠」
听牌
牌局之中,到达了「只要再凑一张即可成功胡牌」的阶段,就叫「听牌」。
胡牌
藉由轮流摸、打、吃、碰、杠牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或杠子,这些每三张或四张一组所组合完成的牌,叫做「面子」。
一副牌只要凑成5组面子(在13张模式下,则需要4组面子)以及1组对子,就可以胡牌。
过水
当你可『胡牌』,却放弃了胡牌的机会 ( 例如你自己按取消,或是倒数时间到了来不及按 ) ,画面上会显示『过水不可胡牌』的警示讯息,直到你下次打出一张『不是你所听的牌』,才能解除警告状态,而正常胡牌。
放炮(放枪)
如果是在别家打出一张牌后,让达成你自己可胡牌的状态,助你胡了牌,那个大好人的「善行」就叫做「放炮」或「放枪」。这时候的胜负,只算放炮者是输家。
自摸
不过,如果你是因为自己摸进的牌而胡牌的,则算是「自摸」,这时候,其它三家都是输家。
连庄
庄家胡牌称之为「连庄」,庄家连庄叫「连一」,接下来在同一圈中再连庄叫「连二」,以后「连三」,「连四」…以此类推。
流局
每次牌局最后必须留下16张不能摸,牌局中每杠一次,则再多留一张,如果摸到最后一直没有人胡牌,就叫做「海底流局」,需由庄家继续连庄(但是被称为「臭庄」)、重新开局。
上、下、对家
摸牌的次序是逆时针进行的,故四人打牌时,以自己的方位为基准来说,左手边坐的是你的「上家」,右手边的是你的「下家」,对面则是你的「对家」。
门牌
庄家在掷骰子之后,由庄家开始,四人都各拿完13张牌后,庄家本身需要再多拿一张牌,这张牌就是所谓的「门牌」。
门风
门前开牌的那一家门风为东,然后依照逆时钟方向计算,依次为南家、西家、北家,其这南,西,北将叫做「门风」。
圈风
即为「庄风」,每一圈都有其风名,第一圈「东风」,第二圈「南风「,第三圈「西风」,第四圈「北风」,依照顺序,轮流做庄。
一圈
四家各做完一次庄,就是「一圈」。
88番
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
64番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色
48番
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和
32番
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和
24番
19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字
16番
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3个暗刻
12番
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3个风刻
8 番
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
2 番
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子
66 双暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
1 番
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
鸡平胡特色
广东最流行的打法,主要特点是讲究满番爆番,广州正联信息科技有限公司所运营的《广东麻将》在全新的鸡平胡beta版本内特别设置了两番满五番爆和三反满六番爆的牌型供玩家选择,此外则是大牌型例牌番数不在累加。
对于新手,我们也设置了是否允许鸡胡的选项,无番也能胡,轻松上手。
广东麻将
鸡平胡牌型与番数
1. 加番牌型
本身不具备胡牌条件,必须在胡〔小牌型〕之后,才能以加番牌型累积番数。
加番牌型 番数 描述
风圈 1 拿到该风圈局的刻子
风位 1 拿到本盘门风的刻子
三元牌 1 拿到任何一副中、发、白的刻子
2.小牌型
胡牌条件规则 番数 描述
鸡胡 0 牌中既有刻子也有顺子,可选择是否允许胡牌
自摸 0 由玩家自己摸牌胡牌为自摸,需三家付钱
平胡 1 全部是顺子,没有刻子(字牌为将也算平胡)
混一色 2 由一种花色数字牌和字牌组成
对对胡 2 由四副刻子(或杠)、将牌组成
3.大牌型
胡牌条件规则 番数 描述
清一色 4 同一种花色的牌,不含风牌
么九 5 全套牌由么九及风牌组成的刻子
十三么 6 三种么九牌+全套风牌各一张,再摸到任何一张已有的牌即可胡牌
九子连环 6 同种牌形成1112345678999 ,在摸到该种牌任何一张即可胡牌,不计清一色
清碰 5 清一色+对对碰
全番 6 全都是风牌
全么 6 全部是么九牌,不带风牌
大三元 6 包含中、发、白三组刻子(杠)
小三元 5 三元牌其中的两组刻子和一组将
大四喜 6 包含东、南、西、北四组刻子(杠)
小四喜 5 东南西北其中的三组刻子和一组将
天胡 6 庄家取完牌后,已经胡牌,称为天胡
地胡 6 任何在第一圈由非庄家所胡的牌
以上为 3番满6番爆的点数,如果开桌设定为“2番满5番爆”牌型,即“加番牌型”“小牌型”都不变,只是“大牌型”全部例牌各减一番。如:大三元改为5番、小三元4番即可,其它3番满6番爆牌型中各种条件都各减一番即可。
鸡平胡的特例规则
规则名称 描述
一炮双响 同一张牌点两个炮,点炮者包两家,按照胡牌者的实际番数计算
一炮三响 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满3(2)番牌型,按照3(2)番满计算,大于3(2)番的牌型,按照实际牌型计算。
杠上开花 开杠补牌后杠上开花,计自摸。不满3(2)番牌型,按照3(2)番满计算,大于3(2)番的牌型,按照实际牌型计算。
杠上开花包杠 开暗刻明杠补牌后胡牌,计自摸,点杠者包三家牌。不满3(2)番牌型,按照3(2)番满计算,大于3(2)番的牌型,按照实际牌型计算。
四组落地包牌 给出第四组牌落地,导致胡牌者自摸,供第四组张牌落地者包三家牌。番数按照实际牌型计算。
抢杠胡 明刻开明杠,可以被抢杠胡,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠胡。暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算普通胡牌。
不允许鸡胡的补充
如果是不允许鸡胡,则在鸡胡牌型下自摸也不能胡;如果手中有至少一番的牌型,则可以自摸胡牌。如果是允许鸡胡,则可以胡。
过水规则
鸡平胡内是和香港一样,需要过圈:即下家或者对家打了牌我不胡,那么上家再打了同样的牌,我也不能胡,必须等本圈牌过后(经过了自己),才可以吃碰胡。例如:(1) 假设下家打1万我过水,对家再打1万我就不能叫胡,此时上家打4万则我可以叫胡4万。(2) 假设我听1.4万,对家打1万我过水、如果我摸到1万还是可以自摸。
⑦ 麻将中的专业术语,附详细解释,越多越好!!!
麻将有多少专业术语 2006.12.25
九 万 幺 中 风 冬 兰 东 北 对 过 发 夹 西 吃 竹 杠 坎 抓 抗 花
听 条 岔 钓 和 宝 春 南 秋 饼 将 夏 索 乘 穿 调 黄 砸 菊 梅 混
猫 掌 嵌 筒 番 碰 摞 鼠 骰 箭
一万 一条 一饼 一圈 二万 二条 二饼 二将 十过 十字 七万 七巧 七对 七条
七饼 七穿 七圈 人知 八万 八条 八抗 八饼 八将 八圈 九万 九条 九饼 九喜
三万 三元 三仙 三条 三饼 三穿 三圈 三箭 下庄 下家 下屉 万王 万字 大牌
上水 上张 上庄 上听 上家 门风 门牌 幺万 幺条 幺饼 幺鸡 幺喜 幺牌 小和
小番 小牌 王牌 开门 开杠 开局 开和 天听 天和 天官 无字 五万 五条 五饼
五将 五喜 五圈 太背 中张 中断 中牌 手背 手牌 风位 风圈 风喜 风牌 风箭
升王 分张 六万 六过 六条 六和 六饼 六圈 方城 文钱 斗牌 元王 双东 平局
平和 四抗 四条 四饼 四喜 四圈 听牌 生张 白板 白搭 白脸 令风 包花 主牌
半圈 头庄 它王 对门 对子 对导 对倒 对牌 对增 发财 加倍 边张 边溜 边搭
地和 地牌 西风 成和 死张 夹当 夹和 夹张 夹挂 过风 过杠 过喜 扣张 扣听
扣宝 扣混 扣牌 回龙 混回 吃吐 吃牌 出冲 出牌 丢张 全大 全小 全中 全有
合王 行张 自手 自抠 自摸 多张 争番 色牌 庄花 庄家 庄盒 字牌 冲和 尖张
闭门 闭家 阵子 买庄 红中 红喜 进张 进牌 坎牌 杠子 杠头 杠花 杠牌 抠混
抓黄 抓牌 抢杠 抢和 报听 极混 报番 热张 连幺 连子 连六 连庄 连坐 花龙
花钱 花牌 收尾 收底 收骰 听用 听和 听牌 财神 坐梦 坐庄 坐屉 条子 闲张
闲牌 冷张 穿和 穿家 码牌 顶张 转向 轮庄 押钱 拆打 拆对 拆副 拆搭 到底
明坎 明杠 明宝 明箭 钓鱼 钓将 钓雪 钓牌 和局 和牌 季花 放张 放生 放和
放炮 单张 单钓 单贴 单倒 单调 单砸 单粘 定门 定风 定庄 定局 弧张 重炮
砌垛 南风 背牌 点炮 荡张 顺子 顺手 顺牌 罚番 追熟 独幺 独赢 饼子 亮喜
亮牌 养牌 将牌 洗牌 炮手 总王 误和 说话 绝张 配对 配副 配喜 班位 素牌
起牌 索子 索王 破副 损番 换混 换牌 缺张 倒牌 拿牌 臭牌 海里 海底 读牌
调万 调风 调庄 调条 调饼 调将 调箭 理牌 推板 推倒 推牌 掷点 掷骰 接庄
接春 捕牌 黄庄 黄牌 惊龙 竖牌 偷牌 假东 麻将 断幺 清龙 清缺 混子 混龙
混缺 替混 喜王 喜牌 联庄 搭子 提混 揭混 搓牌 跑庄 嵌心 嵌张 嵌搭 短幺
短门 短混 番底 番牌 番数 落听 缓张 砸牌 摸张 摸牌 搬庄 搬砖 暗坎 暗杠
暗宝 暗碰 暗箭 跳间 跳牌 路遇 跟张 筹码 牌色 牌场 牌局 牌副 数番 滚混
满贯 叠牌 截风 截和 截喜 截牌 骰子 漏和 横和 横混 箭风 箭碰 熟张 憋风
憋宝 憋黄 翻混
一个混 一个喜 一门牌 一手牌 一头叫 一头堵 一头数 一百番 一色牌 一进张
一坎牌 一条龙 一局牌 一张牌 一顺牌 一种牌 一套副 一般高 一副牌 一圈牌
一路熟 二十番 二进张 十一穿 十二抗 十七摞 十三幺 十三乱 十四单 十番牌
七小对 七对和 八十番 八支星 八面听 八到底 八圈牌 九自手 三十番 三元会
三支箭 三头叫 三色龙 三色穷 三色牌 三姐妹 三面听 三缺一 下滚混 大三元
大四喜 大对对 大相公 大麻将 上滚混 门不清 门前清 门牌家 幺九对 幺不断
小三元 小四喜 小相公 马吊牌 王麻将 无番和 五门全 五门齐 五自手 五面听
不开门 不开和 不求人 不进张 不抠混 不起牌 不换张 不够番 中心张 中发白
中间张 手把一 方阵战 六面听 双调花 双碰叫 本门风 打八圈 打四圈 打麻将
东风起 东风家 东风圈 节节高 四十番 四开杠 四风会 四风喜 四归一 四连顺
四面听 四色穷 四到底 四喜风 四喜和 四圈牌 北风起 北风家 北风圈 生张牌
半条龙 半副牌 对子牌 对对和 对对牌 老少会 老少配 老少副 老少牌 西风起
西风家 西风圈 扣四张 过一万 过一手 过一条 过一饼 过九万 过九条 过九饼
过幺万 过幺条 过幺鸡 过幺饼 过东风 过北风 过西风 过南风 当风圈 同三副
同四副 吃不进 回头牌 全大牌 全幺九 全小牌 全中牌 全求人 全带幺 全是幺
全是字 多头教 多面听 字一色 进花园 杠上开 杠上花 两头叫 两头凑 两色龙
两色穷 两面听 两面搭 花麻将 听边张 听单张 听嵌张 找忙家 抓黄了 抢杠和
极风圈 没上听 没幺九 没开门 没开和 没平和 没打牌 没扣听 没扣宝 没扣混
没有叫 没有混 没过杠 没过牌 没回龙 没回混 没收底 没抓牌 没岔牌 没和牌
没麻将 没断幺 没短幺 姊妹花 顶幺九 顶平和 顶张牌 明三杠 明双杠 明四杠
钓万子 钓条子 钓饼子 供下家 供上家 单张牌 单牌混 姐妹花 查小番 南风起
南风家 南风圈 挑担混 点重炮 保险牌 将对对 将对倒 素麻将 捉五魁 损十番
缺一门 缺两门 拿混调 借东风 倒开门 臭下家 臭万子 臭庄家 臭条子 臭饼子
拿风调 保险牌 调万子 调幺九 调风圈 调条子 调饼子 推倒和 粒粒幺 粒粒字
断幺九 麻将牌 麻雀牌 清一色 清七对 清四节 清四碰 清对对 清麻将 混一色
混子牌 混对对 基本番 绿一色 超满贯 喜雀牌 喜相逢 嵌中心 嵌心五 番不够
碰三风 碰三中 碰三白 碰三发 碰不出 零星番 搬砖头 暗三坎 暗三杠 暗双坎
暗双杠 暗四坎 暗四杠 跟着打 数小番 熟张牌
一人一手 一家一手 二八麻将 二五八将 二龙戏凤 二龙戏珠 十二到底 十三不烤
十三太保 十三张牌 八仙过海 八姐游春 九莲宝灯 三色同顺 三色同碰 三色穷和
三位满贯 三家征西 大四会风 上下滚混 幺九七对 幺九对对 幺九乱飞 小四会风
小西北飘 小鸡抱蛋 开门起牌 开不开门 开和番数 开窗望月 五彩缤纷 支窗望月
中四归一 中发白坎 风箭全清 风箭作掌 手中握毛 孔雀大飞 孔雀开屏 击鼓骂曹
打混不和 四风连打 四方发财 四喜临门 加倍满贯 白四归一 发四归一 发财拄棍
过一疙瘩 自摸和牌 杂牌七对 全风七对 杠上开花 杠上梅花 两九抱幺 两幺抱风
两风抱幺 两把抓干 两拐一凑 连中三元 固定番数 枪毙东条 金鸡独立 单五大对
胡吃乱岔 竿钩钓鱼 养牌成听 起点番数 恭喜发财 高炮打鸡 海底捞月 调牌成和
调牌争番 清大对对 清小对对 混十三幺 混大对对 混小对对 混五大对 喜杠风番
减半数番 满贯数番 算番计点
一二三抓牌 一色节节高 一色步步高 二十番打底 二八不做掌 三打白骨场 三色节节高
三色步步高 三面单支听 开局看三张 不固定番数 不和头一把 孔雀东南飞 包庄不下庄
发财碰四风 杂牌半条龙 两幺夹一风 两风夹一幺 两色节节高 两色步步高 两面双碰听
花三节节高 花三步步高 花四节节高 花四步步高 乱幺不乱九 青天一条龙 典型两面听
单支两面听 单支带边听 单支带嵌张 海底捞不和 断幺九七对 清三节节高 清三步步高
清四节节高 清四步步高 混三节节高 混三步步高 混四节节高 混四步步高 混调幺九和
智取生辰纲
三吃不如一摸 上下一起滚混 本门风四归一 东风吹战鼓擂 进一张出一张 武大郎卖烧饼
姐妹花不求人 清一色一条龙 清一色三节高 清一色三步高 清一色四节高 清一色四步高
清一色半条龙 清一色清七对 清一色清对对 清一色混七对 清一色混对对 混一色一条龙
混一色三节高 混一色三步高 混一色四节高 混一色四步高 混一色半条龙
三碰不如一暗杠 杂牌断幺九对对
清一色带幺九对对 清一色断幺九七对
码牌不用数、两六一个五
轮 行牌一周为一轮
盘 自起牌到胡牌或流局(荒牌,即没人胡牌),打完一副牌,称为一盘。
圈 东南西北各家各作一次庄称为一圈,打完即为「打完四圈」,再打四圈,当然就是「摸八圈」,以此类推。
局 每打完四圈或达到规定时间为一局
圈 风 每局圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
门 风 玩家每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
定 位 由桌长(电脑)先掷2颗骰子,如相加为2或6或10点,则下家为东;如相加为3或7或11点,则对家为东;如相加为4或8或12点,对家为东;如相加为5或9点,则自己为东。再由各家自「东南西北」四张暗牌抓一张, 以决定自己的坐位。
庄 家 门风东者为庄家,负责掷骰子,以决定开牌位置,其余均为旁家;无论是否胡牌,庄家不连庄
下 庄 庄家没有胡牌,就下庄了,换下一个人当庄家
手 牌 摆在自己面前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在面前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内
将 牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子
顺 子 3张同花色序数相连的牌
刻 子 3张相同的牌,碰出的为明刻,抓在手中的暗刻
对 子 两张相同的牌
字 牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为红中、发财、白板
幺九牌 序数牌中的一、九及字牌
吃 牌 指上家打出牌后,报"吃"者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前
碰 牌 指任一家打出牌后,报"碰"者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前
杠 牌 已经拥有一刻子时,仍可「杠」别人打出的同一张牌,此时可从海底补牌处补一张牌 (用意在可以快一点多一张牌来换,可以增加胡牌机率)杠牌后必须亮牌,将杠到的牌放在中间牌上面,形成一个┴型
暗 杠 已经拥有一刻子时,如摸到同样的牌,也可以杠牌,称为「暗杠」,此时可以补一张牌。暗杠不须亮牌,但仍必须摊下来,将杠到的牌放在中间牌上面,表示不能换牌的
补 花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌
听 牌 只差所需要的一张牌即能胡牌的状态
胡 牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报胡牌的行为
自摸胡 自己抓进成胡的牌,并报胡牌
出 铳 别人打的牌让你胡了,他就「出铳」
报 牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或胡牌
番 种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或胡牌方式的称谓
流 局 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌;也叫荒牌
牌墙 牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城
底 牌 牌墙中剩余的公用牌,也就是还可以摸的牌
牌 池 即四道墙围起的区域,各家打出去的牌都摆到这里
分 用于体现成绩的衡量单位。
基本分 和牌后,各个番各分数的总和。
罚 分 因断线而被判罚减去的分数。
底 分 未胡牌方必须向胡牌方所付的分数,分值为8分。
盘 分 玩家在每盘比赛中所得失的比赛分。
局 分 一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和
⑧ 麻将术语
全求人的最后一步如果是自摸——全倒铺
对同一花色的3个1,3个5,3个9的牌型——没有
⑨ 教教我最全的麻将术语
很稳定!!
⑩ 麻将的相关术语
麻将应对的五种标准状态,是“吃”、“碰”、“杠”、“听”、“胡”版。在正式比赛中,权五种状态的官方语言都是汉语,包括国际比赛。 上家打出牌,与下家的牌正好组成一副顺子,他就可以吃。
上家打出牌,与下家的牌正好组成一副刻子,他就可以碰。
其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,称为明杠,倒下这个杠,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。手中有三张相同的牌,又抓到一张相同的牌,称为暗杠,扣下,别人不知道是啥牌,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。“明杠”比“吃”优先,如果你要杠的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,杠牌成功。
当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十四张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段。和
四位玩家谁先和牌谁为胜利。具体视比赛详细规则而定。