代理模型
㈠ 3D代理模型后材质全都不见了是为什么
如果是直接把模型变成代理的话,材质应该是在的 ,如果是创建一个新的代理然后指定路径找之前的vrmesh文件的话,max会认为这是一个新创建的物体 是没有材质的。所以你需要将之前没代理钱的模型上的材质重新贴回去就可以了。
㈡ 如何恢复3dmax2014代理模型的原型
在代理物体的修改抄面板里,袭点这个Import as mesh
㈢ 怎么把max模型转化成vray代理
你好,具体步骤如下,
1.进入菜单栏——自定义——自定义用户界面——四元菜单,类别改为VRay,导出选定网格到外部文件,将此命令拖到右边的菜单里(如下图),然后关闭即可
希望我的回答能对你有所帮助
㈣ 3DMAX模型怎么代理
在物体上点右键,选择vray mesh export
选择你要存放代理物体的文件位置,记得把Automatically create proxies勾上
㈤ 下载到了代理文件模型,要怎么用呢
在3dmax导入代理模型操作:选择已经被制作成代理的文件,在它的调节面板里面(最下边)有一个导入选项栏,点击进去选择相匹配的文件加载就可以了
㈥ 3dmax2014代理模型怎么恢复原型
在代理物体的修改面板里,点这个Import as mesh
㈦ 为什么代理的模型会与之前代理的模型选择移动就会一起移动
为什么代理的模型会议之前代理的模型选择移动就一起移动的话?这个的话。我觉得还是有一定联的吧应该
㈧ max中,什么叫代理模型
代理模型一般用在动力学动画的计算中,用外型差不多而面数相对简单的模型代替复杂模型来计算动画,计算速度会快很多,比如说你要做两辆汽车相撞的动画,首先是准备好两个汽车模型(面数较多的),再准备好两个简单的汽车模型(只要外型相同就差不多了)然后给简单的汽车模型设置好动力学相关参数,计算生成动画,最后将高模汽车分别父子连接到简单的汽车模型上,这样就实现了用简模生成高模的动画了,明白了吗?
㈨ 3dmax中什么是模型代理,有什么好处
可以将一些面数多的物体,如树木等用VR代理。。这样计算机的速度可以提高很多。但要注意一下问题:
1、代理过后的物体就不可能在修改了。要想修改就得找回原文件改好再代理一下;
2、代理的物体会产生一个代理文件,这个代理文件不能丢失,否则。。。。。
3、并不是代理过后就可以大量使用。比如代理了一棵树,然后种植100万棵。代理只是减轻MAX负担,但不是没有负担,能种多少棵树还是要看你硬件能力。
4、代理物体时最好存一个材质库,以便下次调用。因为代理文件只分出了材质ID,没有材质信息。在另外一个场景中使用该代理物体都需重新赋材。
㈩ 3dmax怎么导入代理模型
3dsmax导入代理文件方法:
1 依次打开 创建--------几何体-----------vray。
2 依次点击 vray代理--------浏览------打开保存的vray代理文件。这样文件就被导入到max视图了。
3 渲染看见代理文件。上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看到代理模型,设置了代理面数为100,看到的就是“破碎”的枕头,渲染可看到完整的枕头。