UG驅動許可證
㈠ UG多軸加工一共有多少驅動方法
快來我們研究深孔浮動刀擴孔的相關問題
有空我先給你做個工裝的造型
㈡ UG8.5加工工序里邊的驅動方法里只有邊界和外形輪廓,怎麼添加驅動方法
許可證問題導致驅動不全。
重新下載一個許可證文件
㈢ 裝了ug8.5為什麼裡面少了驅動方法是怎麼回事
許可證不行,在網路搜索ug8.0全功能許可證。
㈣ UG7.0曲面加工驅動方法不全
用這個許可證試試
如果可以就給個最佳答案吧
㈤ ug軟體缺少曲線點等幾個驅動方法怎麼回事
你安裝許可證時候的lic文件有問題,換一個許可文件重新安裝許可證就好了
㈥ ug輪廓銑的驅動幾何體什麼意思
驅動體就是產生刀路的一個載體,通過驅動體根據所定義的切削方法在驅動體回上產生驅動點,這些驅動點根答據投影矢量投影到部件上產生刀路的一種方法。
驅動體可以是彎曲的點,邊界,表面,工具軌跡等。表面積驅動是在表面內創建一系列驅動點, 該表面不一定是平面,而是必須布置在特定的網格行或列中,因此相鄰面必須有一個公共邊。 公差不能超過首選項定義的公差。 當然,這也與表面驅動公差和切削公差有關。
(6)UG驅動許可證擴展閱讀:
在UG編程中,每種驅動過程具有不同的特性,並且刀具路徑的影響也不同。 通常,更經常使用區域銑削,選擇要用於球刀的哪個表面作為加工表面以生成刀具路徑。
「邊界驅動」是選擇邊界以控制刀具路徑的范圍和效果;「曲線/點」功能,通常用於加工圖形或賽跑者的單線加工;「根部清除」方法用於清除刀路徑的角或根;「文字」用於字體雕刻。
㈦ ug安裝後加工模塊驅動少怎麼回事
你的許可證文件不對,你要下載一個完整版的許可證文件就可解決問題的。
㈧ UG固定軸加工,邊界驅動問題。
手動選擇邊界,在投影加工
㈨ ug驅動方法是什麼意思
你是不是編程中遇到的驅動方式?
㈩ UG制圖怎麼讓所有的標注都可驅動,就像建模里繪制草圖那樣
在UG制圖下,你需要標注什麼尺寸,需要一步步的來標,沒有在草圖中,你繪制一條線就顯示尺寸這個功能,不然,一個零件有那麼多特徵,那不要亂了!