當前位置:首頁 » 代理許可 » 代理一個手游

代理一個手游

發布時間: 2021-01-04 00:14:38

① 想做手游代理,有沒有做過的人

你是想做個人的還是打算創業。
手游代理還是比較推薦一個團隊去做,工作室或者公司模式的都可以。
個人做也不是不能做,只是需要非常大的精力和時間,投入了昂貴的精力和時間後,效果還不怎麼樣。非常的不劃算。
做工作室或者模式的也並不難,只需要3-5個人就可以了,中國最不缺的是什麼?是勞動力,是廉價的勞動力,人也可以不用擔心。
手游的前景是非常好的,隨著5G時代的到來,人手一部手機甚至幾部手機,手游相對於端游又多了靈活性,沒有那麼多的硬性要求,所以在將來,手游的市場是不言而喻的。
手游作為典型的低投資高回報,回報周期短的項目,相對於實體店加盟動輒十萬十幾萬的加盟費裝修費等等..算是九牛一毛了。回報周期短,只要有玩家玩游戲進行充值就可以立刻變現,不存在實體三角債務這種問題。另外正規的公司也會提供推廣渠道的培訓和話術培訓。。那麼也有效解決了你不懂的這個行業的痛點。只需要擼起袖子加油干就是了。選擇這個項目是沒錯的哈。
另外就是要找好的平台,平台的是否合法合規,能否長期穩定的發展非常重要,好的平台能給你創業路上解決80%的小煩惱。再接下來就是游戲,游戲的畫質一定要好,玩法也要好,建議選擇明星代言的或者大公司製作的游戲,曝光量好,大公司製作質量有保證。。再就是培訓,一定一定要找提供推廣渠道培訓和話術培訓的,千萬別是那種ppt放完了就完事的那種。。再就是售後!!!售後很重要啊,能解決你在運營游戲當中遇到的各種各樣問題

② 掌創互聯代理一個手游多少錢是幾級代理

如果只是代理充值的話算是一級代理,大概一萬二左右,要代理更高的話可能在貴一點,看個人想法

③ 怎麼才能加入手游代理

首先要找對一個平台,每個平台的游戲質量都不一樣,你代理過去推動的難度也不一樣。其次版像現權在稍微大一點的平台都需要營業執照,沒有營業執照都要求押金。我是做手游專服平台的,和我們合作的代理商,他們前期都是基本都是在虧損的狀態的,客源需要一段時間的積攢,所以要做好打持久戰的准備。當然不排除你運氣好,前期就能找到有質量的客戶。現在很多做的久一點的手游代理,他們手裡都有那麼幾個土豪,一充就是幾萬甚至幾十萬的。
如果你自己手裡有一些本錢,想把規模做大一點,現在一些手游大的平台都會有孵化器的模式,實地教學,有業務總監覆蓋跟進手把手的教學

④ 現在做手游代理賺錢嗎

首先需要了解游戲的市場,對游戲市場做一個調查,比較推薦做手游。根據內2019年游戲數據容的統計,手游占游戲市場份額的68%。這意味著手游市場非常的可觀。
接下來需要考察游戲平台,這個也非常的重要,由於游戲市場的前景,有非常多的公司,其中難免會有一些皮包公司等 一般的游戲發行商都會告訴代理商怎麼去運營,所以這點你不用擔心,你只需要去管理你的團隊,去推廣
多少錢這個說不好,但是一定要擦亮眼睛選擇好的發行商,有實力的發行商。

⑤ 手游代理費用高不高啊代理的話需要多少費用呢

我覺得沒有代理費的反而不太安全,畢竟是做生意,不是大街上買菜,貪圖小便宜,小心釀內成大禍,而且代容理費也不貴,鑫博淼他們家在西北還是很有名氣的,我當時特意科普了一下才過去實地考察的,當時我過去的第二天就把合同簽了,我覺得他們可以讓我信任,他們的確是有這個實力的,我當時代理的費用大概也就兩萬吧,不知道現在有沒有漲,畢竟服務的太周到了,而且後期還輔助我們這邊呢,反正挺靠譜的一個平台,值得推薦大家

⑥ 代理一個手游需要多少錢需要詳細介紹!扯淡的別來!來了也不會採納!

真的么
在口語中用的最多的就是really
它的同義詞是
that
is
true
下面是一些有關真的么回的例句希望可答以幫上你的忙
1.
艾麗斯:真的么?那我該說他很年輕了。
Alice:
Really?
then
I
must
say
that
he
looks
very
young.
2.
你相信那個故事是真的么?
Do,you,believe,that,the,story,is,true?
3.
真的么?那你多久去一次?
Darryl:
Really?
How
often
do
you
go
there?
Darryl:

⑦ 最有實力的手游代理需要多少錢

最有實力?曾經有一位小夥子,憑著一款冷門的網游經過他的手代理,他現在變成了首富

⑧ 我想請教一下如何代理手游

手游代理就是首先來要找個大的源平台要包,然後再想辦法推廣游戲出包給玩家,之後玩家在游戲里消費從中抽取提成。

1、游戲代理是目前網路游戲比較常見的一種運營模式,游戲開發商在游戲運營過程中選擇游戲運營商運營游戲的推廣和維護工作的方式即為游戲代理。游戲代理商一般為大型平台公司擁有網吧資源或者公會資源者居多;

2、游戲代理是一種雙贏的經營理念,雙方將自己最有優勢的資源拿出來進行互補,游戲開發商技術卓越開發游戲,運營商平台推廣引流能力強,最後通過分成和加盟費的方式進行盈利結算;

3、獨家代理就是指網路游戲研發廠商,以合作分成的方式將產品交給唯一的合作平台運營,運營模式和聯合運營別無二致,唯一的區別只有一家運營平台在操作。獨家代理的平台需要支付大額的費用給開發商,這樣才能拿下代理。一般能夠拿下獨家代理的都是一線的大型運營平台,一方面他們的運營經驗更加豐富,擁有穩定的客戶群,另一方面資本雄厚,可以擁有更多的廣告去推廣。望採納,希望可以幫到你!

⑨ 做手游代理要具備哪些能力

熟悉運營的產品,對產品有深入的了解
這往往很多運營的通病,若是連運營自己都不了解自己的產品,又怎樣去運營呢?。所以無論什麼運營都要成為該領域的專家,這就需要大家多多了解該領域,多跟該領域的前輩學習。只有對自己的產品有深入的了解,才能夠在與人接洽的過程中對自己游戲進行完整的介紹,從而進一步將游戲推廣開來。
熟悉游戲代理市場,擅於分析玩家心理
現在的游戲代理市場內魚龍混雜,能夠清楚地明白市場的走勢,了解玩家的需求是非常重要的一部分,可以不以金錢為運營目的,但從來都沒有不需要金錢來運營的游戲,了解期待、完成期待,客戶才會願意花錢為這份能夠娛樂身心的事情買單。
對數字敏感,重視數據分析
在現在這種大數據時代,對於數據的分析是相當重要的一項能力,一名優秀的運營人員可以通過玩家的平均游戲時間與流失率尋找到游戲內的症結所在。
思維活躍,熱愛游戲行業
人常說做一行愛一行,但實際上如果對此沒有熱愛的話也很難達到這樣的程度,只有熱愛游戲的人才知道玩家在想什麼。所以熱愛同樣要作為能夠將游戲代理運營好的一大要素。
要有良好的文字功底
酒香也怕巷子深,好的游戲也需要好的廣告才能夠讓自己倍更多人所熟知,而一篇好的廣告離不開好的文案。文字功底也因為關聯到相當多重要的部分而成為了游戲代理運營的必備要素之一。

⑩ 請問代理一個網路游戲需要什麼過程

網路游戲的代理與運營
1 - 市場調查:
在代理一款網路游戲前,要做好前期的市場調查,充分認識當前國內網路游戲的現狀及世界范圍內網路游戲的發展趨勢。然後根據調查結果,具體確定將要代理的網路游戲類型及引進國。
確定目標范圍後,還需要詳細調查對方游戲市場情況,弄清對方游戲市場的組成。然後根據國內需求及自身條件圈定項目,聯系對方有關部門實地考察。
2 - 談判簽約:
當進行完市場調查所有步驟,並確定代理具體某款網路游戲後,就進入談判簽約階段。現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下四種。〔與游戲廠商幾種常見的合作模式 〕
與游戲廠商幾種常見的合作模式

現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下幾種:
權利金模式:在這種模式下,國內游戲代理商製作任何用於商業銷售用途的游戲相關的點卡、客戶端、周邊產品,都要在每隔一段固定的周期後,按該周期內製作的產品市場零售價的一定比例付費用給韓國廠商作為版權金,無論該批產品是否已經售出。
利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國內代理商事前商定好利益結算方式,簽定相關協議,在每隔一段固定的周期後將該段周期內的利潤的一部分按協議支付給游戲廠商,不過多數的韓國廠商並不願意按此種模式合作。利益分成模式還有另一種形式,由國內代理商對自身運營情況作出預估,和游戲廠商協商一個固定的利益比例,按期將商定的費用作為利益分成支付給游戲廠商。
區域版權買斷:區域版權買斷是指國內代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權費用,一次性支付給游戲廠商,之後的所有利益都歸國內代理商所有。之後國內代理商可以在協議中指明的區域內任意生產任何游戲相關產品,不必再付版權費用給游戲廠商,並可以自行對程序進行後續開發,但只能在協議中指明的區域內運行。
合作經營模式:該模式是目前比較新出現的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權或是游戲版權和部分資金以投資形式和中方代理商合資經營。

3 - 運營准備:
在運營網路游戲之前,首先在辦好〔經營網路游戲的相關經營許可證〕
經營網路游戲所需辦理的相關經營許可證

互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)
主管部門: 省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門,收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢。
辦證要求:
1.需要業務發展計劃及相關技術方案。
2.主辦單位和網站負責人的基本情況。
3.新聞、出版、教育、醫療保健、葯品和醫療器械等互聯網信息服務,需要依照法律、行政法規以及國家有關規定須經有關主管部門審核同意的,在申請經營許可或者履行備案手續前,應當依法經有關主管部門審核同意。
4.健全的網路與信息安全保障措施,包括網站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用戶信息安全管理制度。
5.網站網址和服務項目。
6.服務項目屬於備注規定范圍的,已取得有關主管部門同意的文件。
電子公告服務備案(BBS)
主管部門:省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門, 收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢
備案要求:
1.有確定的電子公告服務類別和欄目。
2.電子布告牌、電子白板、電子論壇、網路聊天室、留言板等交互形式為上網用戶提供信息發布條件的行為。
3.有完善的電子公告服務規則。
4.有電子公告服務安全保障措施,包括上網用戶登記程序、上網用戶信息安全管理制度、技術保障設施。
5.已取得互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)。
6.有相應的專業管理人員和技術人員,能夠對電子公告服務實施有效管理。
7.電子公告服務許可(BBS)採用報備制,主管部門專項備案。
電子出版物製作備案
主管部門:中華人民共和國新聞出版署、省、自治區、直轄市新聞出版局,電子出版物製作備案審批時間根據情況而定。
申請書:申請書應當載明製作單位的名稱、地址、企業類型、主要負責人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部門對從事電子出版物製作經營業務的單位實行備案制管理。
營業執照:電子出版物出版單位與香港特別行政區、澳門、台灣地區或者國外機構合作出版電子出版物,應當將選題報所在地省、自治區、直轄市新聞出版局審核同意後,報新聞出版署批准,方可合作出版。新聞出版署應當自收到審核同意材料之日起45日內,做出批准或者不批准決定。
電子出版物復制單位(壓盤廠)
主要負責人或者法定代表人簽字、蓋章的《電子出版物復制委託書》和著作權人的授權證書。 電子出版物復制單位不得接受非電於出版物出版單位和個人委託復制電子出版物,不得擅自復制電子出版物、計算機軟體、電子媒體非賣品。
相關參與法律法規

《互聯網信息服務管理辦法》
《電子出版物管理規定》
《互聯網電子公告服務管理規定》
《關於製作數字化製品的著作權規定》

,招聘〔網路游戲運營所需基礎人員〕
網路游戲運營所需基礎人員配備

一個網路游戲運營所需要基礎的人員配備應該如下:
產品經理:負責整個產品的市場活動、運營、宣傳、客服、OP的整體協調和規劃。
市場策劃:負責策劃和執行產品的市場活動。
媒介宣傳:負責產品在傳統和網路媒體的廣告和傳播。
美 工:負責產品的包裝、海報、說明手冊及其的他各種美術設計
網站製作:負責製作游戲的官方網站和論壇。
客 服:通常客服分為線上和線下的,線上客服就是通常所說的GM,線下客服主要負責接聽電話,聽取玩家意見、投訴等。
技術工程:工作內容主要是維護伺服器,備份游戲數據。如果有開發需要,還需要配備開發相關人員。

,接下來還要〔與互聯網路服務提供商洽談合作形式〕
與互聯網路服務提供商的合作形式

與「互聯網路服務提供商」的合作形式現在有三種。

伺服器託管:這種模式游戲運營商是自行准備伺服器,租IDC的線路和機櫃。
線路買斷:這種模式游戲運營商除了自行准備伺服器,還一次性買斷游戲運營所需的線路。只租用IDC的機櫃。
合作運營:由服務提供商出伺服器、線路、機櫃,提供給游戲運營商使用,在游戲盈利後雙方按事前簽定協議的比例進行利益分成。

IDC運營商介紹

IDC(互聯網數據中心),提供網路接入、主機託管等網路游戲運營的基礎服務。對於准備在國內代理運營網路游戲的用戶來說,找到一家滿意的IDC合作夥伴是非常重要的。
IDC比傳統的數據中心有著更深層次的內涵,它是伴隨著互聯網不斷發展的需求而發展起來的,為ICP、企業、媒體和各類網站提供大規模、高質量、安全可靠的專業化伺服器託管、空間租用、網路批發帶寬以及ASP、EC等業務。
一般情況下,IDC會為用戶提供帶寬服務和主機託管服務,並不提供伺服器。伺服器需自行購買,但是目前一部分IDC拓展了原有業務范圍,增加了主機租賃和主機代購業務,這大大減少了用戶選購伺服器時的煩惱。
國內有很多提供IDC服務的單位,例如中國電信、長城寬頻、中國聯通和中國網通等。

。由於國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後還要〔尋找出版單位落實發行版號〕。
網路游戲發行和分銷

代理網路游戲,可以大致分為發行和分銷兩部分。

目前,國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後第一件要做的事情就是尋找出版單位落實發行版號。
網路游戲的分銷包括客戶端軟體的分銷和計費點卡的分銷兩部分,基本上有三種分銷手段,分別是:
1)自主營銷:利用自身優勢,開拓營銷渠道。同時提供相應的客戶服務。
2)尋找分銷商:國內的游戲渠道商或者游戲廠商等都有成熟的市場營銷途徑,如果您不具備自主營銷的能力,可以與其合作,但是客戶服務還需自己承擔。

國內游戲分銷商(排名不分先後)

互動智傲 奧美電子 第九城市 第三波 北京藝電 游戲橘子 國研科技 世紀雷神 寰宇之星 世博廣聯 天人互動 金山西山居 新天地 亞聯游戲 依星軟體 昱泉國際 智冠 冠君軟體 育碧 歡樂億派 晶合互動

4 - 正式運營:
當所有運營准備工作做好後,就要進行正式運營前的測試,測試期滿後才能正式上線運營,並輔之以各種線上線下活動。〔網路游戲的正式運營〕
上線前的測試

測試是一個網路游戲在正式上線之前所必須經歷的步驟,通常都分為內部測試和外部測試。目的是為了在正式上線收費前,對游戲進行最後的調試,以期上市後不出問題。
通常一個游戲的測試期為6周,內部測試2周,外部測試4周。內部測試的玩家資料都是不予保留的,而外部測試的玩家資料通常都會被保留到收費期繼續使用。目前國內運行的網路游戲中也有外部測試資料也不保留的先例出現過。兩種資料處理形式各有利弊,要根據實際情況作出選擇。

正式上市收費

測試結束後就面臨正式的上線和收費,在這之前至少在10~15天前,必須設計好產品一切相應宣傳品,客戶端應製作完畢,並且交付製作生產單位開始生產,這樣才可以保證產品可以在上市前1~2天出現在全國市場。
收費的模式大致目前分為記點和包時制兩種,記點式適合於沒有時間長期上線玩家,包時制適合於能天天長時間來上線游戲的玩家。為兼顧兩種玩家,通常比較好的選擇是出記點的卡,儲值相應點數後可選擇包時制。

游戲銷售模式

網路游戲的銷售主要指銷售游戲記時卡,目前分為實體卡和虛擬卡兩種,分別有不同的渠道和通路。目前市場普遍認為虛擬卡有較大優勢。因為虛擬卡面值會更靈活,更多樣;實卡的製作是有固定的制卡成本,因此實卡不可能製作過低面值的卡種,但虛擬卡則沒有這樣的問題,因此可以設置低面值的品種,以有效降低用戶的消費進入心理壁壘。這是虛卡的先天優勢,根據市場規律,游戲產品中較低面值的卡將會得到更多的用戶青睞,有更快的流轉速。並且虛擬卡的銷售體系是建立在互聯網的基礎上的,因此,對於市場動向可以作出快捷有效調整,以適應市場變化。

市場活動

市場活動的開展在網路游戲的運營中是非常重要的,通常分為線上和線下活動。線上活動主要是為給玩家在游戲里創造更多的樂趣,或是間接給予玩家獎勵。線下活動則是為了宣傳游戲,製造影響,讓更多人了解游戲,為游戲吸引更多玩家。

同時,還要在〔網路和平面媒體進行大量的宣傳〕。
網路游戲在網路和平面媒體的宣傳

媒體宣傳是網路游戲堅實的鋪路石,從某種角度上講,沒有宣傳的網路游戲很難帶來良好的回報。因此在構建好網路游戲運營所必需的基礎構架之後,就需要開始媒體的宣傳。
媒體宣傳的形式有兩種,一種是通常的廣告,又稱硬式宣傳。另一種是傳播,又稱軟性宣傳,就是用文章來起宣傳作用,最終達到吸引消費者注意,擴大消費者群的效果。

網路游戲的市場宣傳基本現在分以下幾步走:

前期形象宣傳:這個步驟是在產品正式面市前對產品本身和公司進行的形象宣傳,給媒體、市場、玩家都留下印象,這步驟需要做的有氣勢,能給人留下深刻印象,為後期的宣傳和運營做准備。這部分主要是以廣告為主。
測試預告:這個通常分內測預告和公測預告,特別是內測,需要做的有懸念,讓人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,給其一種可望不可及的感覺。同時也吸引媒體的注意,使媒體產生報道的慾望。這部分應該是廣告和測試報道的文章並進,文章能多則多。
上市預告:這部分的宣傳主要應該給大家一種步步逼近的感覺,也可以說是一種懸念是的宣傳,比較常見也比較成功的形式是日期遞進式的廣告,即每天預告還有多少天正式上市。給人期待感,和產品上市日期日益靠近的感覺。既讓人對產品有期待,又不停提醒他還有多久就可以買到。這部分又應該以廣告為主。
後續內容預告:正式上市後應該立即對後續新內容進行預告,給玩家以新的期盼,以期留住玩家。同時應該加大文章力度對目前游戲內容的吸引人之處進行宣傳。

網路游戲宣傳通常的媒介載體:

網路媒體:數字化生活飛速發展的局面下產生的一種新生媒體,與傳統媒體相比擁有迅速反應超大容量、覆蓋面廣、地域限制小(能上網的地方都看得到)、表現方式多樣(圖、文、多媒體)的特點,而且與網路游戲建立於同一載體之上,針對性也相應較強。
平面媒體:包括雜志、報紙、燈箱背板、海報等戶外媒體等多種媒體在內,目前國內游戲市場比較流行平面媒體是雜志(大眾軟體、家用電腦與游戲機等)和報紙(電腦商情報等)。
各種形式的媒體宣傳因為受眾群體范圍不同,效果也不盡相同,目前國內的網路游戲宣傳方式主要採用以上兩種,這兩種媒體統稱為紙媒體。

國內主要網路媒體包括:中華網游戲頻道、新浪網游戲世界

國內主要紙媒體包括(排名不分先後):大眾軟體 電腦游戲攻略 大眾網路報 軟體與光碟 家用電腦游戲機 電腦商情報 大眾游戲 網路游戲世界 游戲基地 游戲世界 互動軟體(玩游戲)

熱點內容
美發店認證 發布:2021-03-16 21:43:38 瀏覽:443
物業糾紛原因 發布:2021-03-16 21:42:46 瀏覽:474
全國著名不孕不育醫院 發布:2021-03-16 21:42:24 瀏覽:679
知名明星確診 發布:2021-03-16 21:42:04 瀏覽:14
ipad大專有用嗎 發布:2021-03-16 21:40:58 瀏覽:670
公務員協議班值得嗎 發布:2021-03-16 21:40:00 瀏覽:21
知名書店品牌 發布:2021-03-16 21:39:09 瀏覽:949
q雷授權碼在哪裡買 發布:2021-03-16 21:38:44 瀏覽:852
圖書天貓轉讓 發布:2021-03-16 21:38:26 瀏覽:707
寶寶水杯品牌 發布:2021-03-16 21:35:56 瀏覽:837