版權運營人
1. 自媒體要注意哪些法律風險
越來越多傳統網媒、紙媒的財經媒體人開始走出「單位」,挽起袖管自己干起媒體來了,也有一些在職媒體人一邊打工一邊兼職開個微信公眾號創個業,也就這樣玩起來自媒體來了。當然還有各行各業的人,在嗅到商機或覺得好玩後加入了自媒體大軍。
據說,在脫離或半脫離「單位」做自媒體後,不少自媒體人不僅收入頗豐,尊嚴感大幅提升,還獲得了更多的話語權,尤其一些精英人物的自媒體,影響力那是絕對了得。比如說微信公眾號的很多閱讀文章,已經大大超越很多報紙的發行量了。閱讀量大了,自然就可以賺錢了,一旦開始賺錢,自媒體的風險也就開始慢慢顯現了。而今兒我們要做的,就是從能夠想到的部分給自媒體人做一些提示。
1、沒有傳統的采編流程、合規管理,自媒體風險很大
「自媒體」的「自」,可能更多的人理解成「自由」、「自己」,實際上自媒體要比傳統媒體壓力大很多,尤其在風險防範這個問題上。
沒有傳統的采編流程、合規管理,自媒體想發什麼就發什麼,感覺很自由,實際你的責任也被無限放大了。在報社或者網路媒體,你這個行為是職務行為,你的采訪作品是經過一個采編程序的,一旦出了事你的單位首先要承擔責任的。但是你現在自媒體了,尤其入行初期的記者,一旦敗訴,做自媒體的人隨時可能傾家盪產。
2015年,已經有多個自媒體被起訴要求賠償1000萬了,在沒有審核和風控機制的情況下,對外侵權的風險實在是太大了,雖然最終即使敗訴法院也未必會支持1000萬那麼多,但在應訴期間的心理壓力,是一些自媒體人無法承受的,尤其原告再搞個財產保全什麼的,恐怕個別只有一張銀行卡的人,就只有靠借錢度日咯。
自媒體沒有一個固定的采編規則,完全靠個人經驗、品德以及感覺,在這方面一些有媒體經驗的人當然是有優勢的,但根據我的觀察,這也未必,也有個別離開傳統媒體的人猶如脫韁野馬到處撒歡的。不是每個做錯了的事情都會及時給自媒體顯示一個錯誤的結果提示,有的比較快,而大部分的風險是具有滯後效應的。
若是真心做自媒體,還是要對采編流程加以規范,傳統媒體裡面有很多規則是非常值得學習的。
2、自媒體還是要盡量開設運營公司
當前很多的自媒體是沒有運營公司的,個人一條龍全部搞定,自己采訪自己編輯,自己接廣告自己收款,真成了自己媒體了。其實這是要不得的,除非影響力非常有限,沒人會搭理你。
作為自媒體人沖鋒在第一線首先要考慮好為自己去搭一個防火牆,用公司的有限責任來規避直接沖擊到個人的風險。尤其你如果打算把自媒體作為一個創業項目而不僅僅是玩一下的時候,設立一個公司作為運營主體的必要性更大。設立的公司除非必須,不必要把公司注冊資本設置過大,涵蓋基本運營即可,以後慢慢再說,畢竟剛開始設立公司就是圖個安全方便,簡單通俗點說,如果刻意圖大,還是可能會擴大責任邊界,將有限公司的有限搞成實際的無限責任,並不好玩,也無意義。
其實大部分自媒體都是個人在運作,也挺好的,開設公司只是一個建議,如果所運營的自媒體本身沒啥風險,是否開立公司意義不是特別大。
3、自媒體要記住依法納稅
你必須考慮到,如果去做一個有影響力的自媒體,必定會被很多人盯住的,你如果取得了收入,我的建議還是及時依法納稅,不要等到稅務局來查的時候被動。
據說現在部分微信公眾號的收入是代扣稅收功能的,這是一個很靠譜的做法,很有遠見,屬於微信對自媒體人的保護。但這只針對微信尾部的廣告這種收入而言的,並沒有涵蓋所有基於微信取得的收入,更何況自媒體的載體又不僅僅是微信這一個,有多少自媒體人能夠主動申報納稅?稅痛感是很強的,這是人之常情。但媒體不同其他行業,必須要保護好自己。
現在不少自媒體人,除了自己幹活拉廣告,賬款也是進個人賬戶的,有時候數額非常大,不交稅、不開發票,發展的當然也很好,但是問題非常多。江湖傳言,2015年,也有一些自媒體人被盯上後通過補繳稅款以及接受罰款的形式免災。
4、自媒體版權意識要強
版權意識很重要,做媒體的應該都非常清楚,如果你做的不是原創內容,是轉載,同時你在收費的情況下,人家肯定會紅眼的。自媒體行業也是如此,內容一定要是原創或提前和原作者溝通,特別是商業使用,這個對於作者來說非常敏感。原作者辛辛苦苦寫了幾個小時甚至幾天,發到自己的公號上博客上,可能只有幾十幾百個閱讀,而因為你這個自媒體影響力比較大,你拿過來一發就幾萬閱讀,你用優質的內容獲得了廣告收入和粉絲,原作者只能坐個冷板凳,這個心理感受還是要尊重和理解的。
實際上自媒體的誕生跟自媒體的版權維權是同時起步的,市場經濟就是各看各的商機,目前國內已有多家自媒體版權的代理機構,不少作者將版權全權委託給這些版權代理機構,由他們去從事相關版權維權工作,巧妙的實現了自媒體市場的分工。
現在微信領域因為有了原創保護功能,對於版權的保護力度是很大的,甚至已有了保護過度的嫌疑。但對於門戶網站來說,版權意識還非常差,門戶網站對於自媒體的版權尊重工作做的還很不好。他們擁有傳播渠道,大有擁兵自重的感覺,這就是傳統網媒思路,缺少對內容的尊重,不少門戶人士仍有一種我替你傳播就已經非常抬舉你了的看法。
傳播確實是影響力的重要因素,這是不可否認的,如何在傳播和版權之間尋找到平衡,如何在傳播過程中保有版權痕跡,這個還是需要規范的。當前的作者,大多數並沒有得到起碼的尊重,不說轉載付費了,很多直接把版權信息給刪除了。
但自媒體畢竟不是財大氣粗的門戶,經不起風浪,必須要有足夠的版權意識。
5、自媒體也要講究新聞紀律
這點主要提示兼職自媒體人。
自媒體是個非常模糊的概念,好像都在說都知道是啥,但具體要去描述的時候又不太好釐清。客觀上,這些被稱作自媒體的東西確實具有了媒體的屬性,其影響力也已經得到了驗證,自媒體需要做的是,如何在抓住商業機遇以及新聞理想機遇的同時,把握好法律風險邊界,從2015年下半年開始,自媒體法律風險,無論是稅收還是版權還是侵權,都開始集中出現,作為自媒體老闆的你還得承擔運營壓力,真是不容易,祝你好運!
2. 有人說;騰訊CF在中國版權的簽約只到2016年
12月7日,韓國NEOWIZ GAMES公司宣布,已和《穿越火線》開發商SMILE GATE公司達成共識,簽下了《穿越火線》中國國內運營相關新協議。
通過此次協議,《穿越火線》在當前協議結束的2013年7月之後,未來3年內可繼續在中國大陸創造收益。兩家公司計劃,通過此次協議維持《穿越火線》最大銷售源中國大陸的穩定運營,並進一步擴大中國游戲市場中的影響力。同時,兩家公司已達成公司,撤銷原來的相關訴訟。NEOWIZ GAMES公司CEO表示,以此次協議為基礎,將繼續保持《穿越火線》在中國所獲得的成績。
事件回顧
今年6月,韓國《穿越火線》的運營商NEOWIZ GAMES宣布,韓服《穿越火線》將在6月12日臨時維護之後停止出售收費道具,於7月11日停運。而這一舉措遭到了開發商Smile Gate公司的不滿。Smile Gate公司宣布,停運是運營商單方面行為,並表示未來由開發商親自出面保證游戲的穩定運營。
對此,NEOWIZ GAMES公司認為,《穿越火線》屬於兩家公司的共同開發產物,Smile Gate公司不能未經NEOWIZ GAMES的允許運營《穿越火線》或者授權第三者運營。於是在今年9月14日,向首爾中央地方法院起訴《穿越火線》的開發商Smile Gate,要求其禁止運營《穿越火線》。
3. 蝦米音樂宣布2月5日關停,蝦米音樂倒閉的原因是什麼
根據媒體報道《蝦米音樂》發表了一則聲明,表示因為業務的調整,所以蝦米音樂將於2月5日停止對外服務,這也就意味著《蝦米音樂》將要關停了。關於停止運營的消息還沒等官方宣布,網上在上個月的時候就已經在流傳著《蝦米音樂》要關的消息了,現在官方宣布了反而都沒人感到驚訝。
阿里入局之後就是,騰訊,阿里,網易的三足鼎立,但就是這樣子,阿里和網易的版權數量加起來還是比不過騰訊,騰訊目前佔有了市場上80%的版權,這樣的一個版權集中度,真的是讓阿里玩不下去了。網易還能靠著它自身的評論特色以及原創歌曲來佔有一席之地,而阿里呢,真的是什麼都沒有。所以說《蝦米音樂》的下架可以說是情理之中了。
4. 在全民K歌上面唱歌好聽的人真的都是會唱歌的嗎
首先給結論:是的,在app唱的好的,現實中大多是會唱歌的!
反過來在K歌房唱得好的,未必能錄出好歌。
拿我現實中一起K歌過的朋友舉例子:
有幾個在K歌里唱得還可以,但全民app錄間聽起來好爛,走音的地方處處皆是
另外有一個朋友,K歌唱得很好聽,在app里也是非常好,聲音干凈清澈
說說我自己app錄音體驗,就是經常錄好多次,個人習慣選」錄音室「,不加任何特效,當時覺得過得去的歌,通常第二天再聽立馬刪除那種。
總結原因:
1.K歌房裡大量混響、壓限,無法聽到人聲細節,加上K歌房還會有其它活動,人聲的一些缺陷都被現場的吵雜聲掩蓋了。往往聲音爆發力強的人,在K歌房裡更加突顯其」功力「,更抓耳朵。但這並不代表他真的唱得好,因為你可能只聽到美好的部分。
2.全民K歌這類app,注重的是細節、音色、節拍準度,所有不良的習慣與細節都會被放大。如果用錄音室效果,不加特效,更容易了解自己的真實聲音。然而,真實與現實往往是殘酷的,錄音後才認識到」原來真實的我的聲音是這樣的「。
3.K歌房裡,歌者相對更放鬆,有時高聲唱不上喊一喊就上去了,飆高音輕松一些;app錄歌因為能清晰聽到自己音質細節,反而會不自覺的調節唱法,造成喉頭緊張。
4.設備和app也有影響: 對比過紅米<華為p9 <一台舊蘋果, 三者的音質真的可以差很遠很遠(我是用麥來錄的,然而最後發現手機的影響更大!!!)。另外,全民K歌對人聲的保真度比唱吧明顯要好。
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5. b站為何深受年輕人喜愛
b站深受年輕人喜愛的原因:
1. 動漫愛好者的聚集地
說起B站標志性的文化內容,首先要提到的一定是動畫。在站里看動畫,一定是彈幕滿天飛,有一種看不見畫面的感覺。因為彈幕在B站不僅是一種功能,它更多的是用戶表達情緒的一種方式。大家通過看到彈幕,會感受到一種群體看視頻的氛圍。
B站從一開始就聚集了國內大量的動漫愛好者,也是國漫愛好者聚集最多的基地,幾乎所有的國漫作品都會在B站發布,找到他的種子用戶。同時,國漫的連接激起了很多90後、80後的愛國情懷。陳睿說這是他在運營B站的時候,感觸最深的一點。
「其實這一代年輕人,90後、00後,他們非常愛國。」從小生活富足,教育優良,生活在一個非常好的國度,這樣的國家是年輕人發自內心的愛著的。此外,作為國內二次元的陣地,年輕人對中國動漫的期望和支持也讓陳睿十分欣喜。
2. 中國最大的原創音樂社區之一
音樂也是B站非常有特點的內容,因為B站每天有超過1000個原創音樂和原創歌曲的投稿,已經成為中國最大的原創音樂社區之一。今年李宇春在芒果台里唱過一個歌,就是由B站的UP主原創、虛擬偶像洛天依演唱的。這個歌曲當時被眾多媒體報道,打破了次元壁。
還有一首叫《九九八十一》的歌曲,也是B站的原創歌曲。這首歌是B站上面眾多UP主在2016年春節的時候聯合原創的一首中國風的歌,這首歌之所以叫這個名字,是因為它的題材是西遊記,還有一個比較有特點的地方,就是它做了一個性別的轉換,把西遊記裡面所有的男人換成女人,把所有的女人換成男人。
這個歌在創作完成之後,受到了B站用戶的強烈喜愛,現在它的人設在B站上面出現了很多二次創作,而且這個歌的歌詞和故事也產生了很多的同仁作品。
3. 鬼畜是一大特色
說到B站的特色,當然少不了鬼畜。鬼畜其實是一個自嘲它的原意是對一些大家熟悉的素材進行二次創作。因為有些UP主的手筆不熟練,所以有些二次創作的作品看起來特別折磨人,因此大家會用「鬼畜」這個詞來自嘲。「但做的好的鬼畜非常有意思的,真的把熟悉的作品玩出不同的味道。」
把熟悉的作品玩出新花樣,這樣的作品在B站上面專門有一個鬼畜區。鬼畜區其實讓很多人出了名,鬼畜常把一些非常有名的段子做成新鮮的樣子,比如說唐國強諸葛丞相。
4. 人文科教引發大討論
《我在故宮修文物》是很多人都熟悉的紀錄片,這個紀錄片是由央視拍攝的,B站購買了它的版權,放在紀錄片的頻道裡面,引起了非常多的年輕人的討論。
「他們覺得誰說只有日本才有工匠精神,咱們中國更有工匠精神,其實日本的工匠精神來自於中國。」今年B站和央視合作,會將這部紀錄片拍成大電影。
6. 為什麼現在的大多數年輕人只想賺錢
因為現在生活都是要用錢的。賺錢很重要。因為生活需要,他們想通過賺錢而改變自己的生活,畢竟這個也是一個很物質的社會,他們想自己的生活過得更好,不過也有些人為了賺錢不顧一切,這樣就很不好了。錢雖不是萬能之源,但離了錢是萬萬不能得。穿衣吃飯,買房買車,成家立業,樣樣離不了錢。尤其是現在房價這么高,年輕人大多數只想賺錢也無可厚非。只要是正正當當的掙錢,我們都要大力支持錢雖不是萬能之源,但離了錢是萬萬不能得。穿衣吃飯,買房買車,成家立業,樣樣離不了錢。尤其是現在房價這么高,年輕人大多數只想賺錢也無可厚非。只要是正正當當的掙錢,我們都要大力支持我覺得現在越來越多的年輕人憧憬富裕的生活,不滿足於現狀,看清了這個社會的殘酷,俗話說得好,有錢能使鬼推磨,很多人都看到了這一點,所以想努力賺錢讓自己未來的生活能夠過得更加的愜意,也不是說現在的年輕人嗜錢如命,只是我們步入社會之後知道了生活的壓力和生活中的種種不公平,唯獨努力賺錢才能帶給自己足夠的安全感,才能讓自己對未來有著更好的期待,人生才能夠過得更加有意義,往後才更有資格去享受生活,體會賺錢帶給我們的快樂,所以現在的大多數年輕人只想著賺錢吧俗話說:有錢走遍天下,無錢寸步難行。自古以來,賺錢都是人們的第一要務,熙來熙往,皆為利往,其實不是現在的年輕人只想賺錢,而是廣大的人民群眾也想賺錢,為了自己生活得更好,而多賺一些錢。都是因為現在的社會導致的,在現在的這個時代,你手裡如果沒有錢,那沒有人會瞧得起你,就算自己的親戚也是一樣沒有錢他們連理都不想理你,有錢之後什麼都可以買到,連感情也可以買到,這就是為什麼現在年輕人只想賺錢的原因,因為錢特別重要。都是因為現在的社會導致的,在現在的這個時代,你手裡如果沒有錢,那沒有人會瞧得起你,就算自己的親戚也是一樣沒有錢他們連理都不想理你,有錢之後什麼都可以買到,連感情也可以買到,這就是為什麼現在年輕人只想賺錢的原因,因為錢特別重要。現在社會的環境造就了現在年輕人一心只想賺錢,因為現在的生活水平和物質水平都長得很快,不像原先達到一定的平均水平就可以了,而現在不不是如此,各方面的水平要求都很高,而且如果想瘦就必須要纏住更多的錢去支付各方面的稅收,一方面是買車的代價,還有住房的帶代價,所以現在年輕人為了生活就必須只有多賺錢才能滿足於現狀。關於為什麼現在的大多數年輕人只想賺錢。我認為因為現在的年輕人壓力很大。又要買房,還要買車。以後還要養孩子養父母。所以說。年輕人不多賺錢。以後的生活是無法活著的。為什麼現在的大多數年輕人只想賺錢?不賺錢怎麼生活?因為現在的社會。就是福利的社會。沒有錢。就生活不了。沒有錢,看不了病也養活不了家。買不了房,所以說必須要賺錢。
7. 300英雄侵權還在運營,人物版權沒有,而且抄襲了dota人物裝備,LOL人物裝備地圖野區,為什麼還不倒閉
這個嘛,他們不敢在lol,dota里噴,那兩個游戲有那個過濾,300沒有。而且,那些人技術差,不敢在lol說,就在一個系統不完善的游戲去噴了。
反正就一句話,富二代沒事找抽,錢多沒地方花啊。
8. 游戲版號如何辦理
可以辦理的,新聞出版總署要求經營網路游戲的公司,每款產品需到新聞出版署做一次專互聯網出版備案,屬通常也稱游戲版號;
企業申請游戲版號需滿足的條件:
2、申報單位的產品上網運營時間未超過30日
3、備案游戲產品需符合《互聯網文化管理暫行規定》、《網路游戲管理暫行辦法》相關規定
企業需准備的材料有:
1、著作權證書
2、研發公司營業執照
3、運營公司營業執照(如研發運營是同一家公司也可以)
4、運營公司ICP證書
5、運營授權書(自己研發,自己運營則無需提供)
6、游戲文件打包
7、業務技術方案
9. 我想做個公眾號,怎麼做才能吸引更多的人來關注我,積累強大的粉絲
1、提高優質屬性產出率。
①圖文創作:多結合熱點、文章重在有態度、專有想法,但是要專屬注在擅長有靈魂,創業專業、系列的文章,持續吸引該領域的粉絲。
②短視頻創作:定位為先,想辦法佔據垂直領域中某個細分領域,最重要是設定「人無我有」的核心人設和創意點吸引用戶。
無論是哪種創作,只要定位找得好,找准核心人設,而且有創意,這個領域的粉絲都是你的。
2、引導關注
很多時候,用戶雖然已經喜歡上你的屬性,但對於「關注」這件事還是覺得太麻煩,這時候就需要我們去引導,例如:在公眾號開頭或結尾提醒用戶關注你。
3、與粉絲活動
粉絲關注後,別以為就等於萬事大吉,你還需要通過粉絲互動,來維系原有粉絲和吸引新粉絲:
①及時回復用戶評論,讓用戶獲得重視
②提前給出活動信息,吸引粉絲留心關注
③製作有趣活動,吸引粉絲主動參與