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協議客戶端

發布時間: 2020-12-17 02:27:11

① app 或電腦客戶端,使用 http 協議和 server 通信的,算 BS 架構還是 CS 架構

HTTP協議一般指超文本傳輸協議(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互聯網上應用最為廣泛的一種網路協議。所有的WWW文件都必須遵守這個標准。設計HTTP最初的目的是為了提供一種發布和接收HTML頁面的方法。1960年美國人Ted Nelson構思了一種通過計算機處理文本信息的方法,並稱之為超文本(hypertext),這成為了HTTP超文本傳輸協議標准架構的發展根基。Ted Nelson組織協調萬維網協會(World Wide Web Consortium)和互聯網工程工作小組(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最終發布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定義了HTTP 1.1。 HTTP是一個客戶端和伺服器端請求和應答的標准(TCP)。客戶端是終端用戶,伺服器端是網站。通過使用Web瀏覽器、網路爬蟲或者其它的工具,客戶端發起一個到伺服器上指定埠(默認埠為80)的HTTP請求。(我們稱這個客戶端)叫用戶代理(user agent)。應答的伺服器上存儲著(一些)資源,比如HTML文件和圖像。(我們稱)這個應答伺服器為源伺服器(origin server)。在用戶代理和源伺服器中間可能存在http和多個中間層,比如代理,網關,或者隧道(tunnels)。盡管TCP/IP協議是互聯網上最流行的應用,HTTP協議並沒有規定必須使用它和(基於)它支持的層。 事實上,HTTP可以在任何其他互聯網協議上,或者在其他網路上實現。HTTP只假定(其下層協議提供)可靠的傳輸,任何能夠提供這種保證的協議都可以被其使用。 通常,由HTTP客戶端發起一個請求,建立一個到伺服器指定埠(默認是80埠)的TCP連接。HTTP伺服器則在那個埠監聽客戶端發送過來的請求。一旦收到請求,伺服器(向客戶端)發回一個狀態行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(響應的)消息,消息的消息體可能是請求的文件、錯誤消息、或者其它一些信息。HTTP使用TCP而不是UDP的原因在於(打開)一個網頁必須傳送很多數據,而TCP協議提供傳輸控制,按順序組織數據,和錯誤糾正。 通過HTTP或者HTTPS協議請求的資源由統一資源標示符(Uniform Resource Identifiers)(或者,更准確一些,URLs)來標識。 HTTP協議(HyperText Transfer Protocol,超文本傳輸協議)是用於從WWW伺服器傳輸超文本到本地瀏覽器的傳輸協議。它可以使瀏覽器更加高效,使網路傳輸減少。它不僅保證計算機正確快速地傳輸超文本文檔,還確定傳輸文檔中的哪一部分,以及哪部分內容首先顯示(如文本先於圖形)等。 HTTP是客戶端瀏覽器或其他程序與Web伺服器之間的應用層通信協議。在Internet上的Web伺服器上存放的都是超文本信息,客戶機需要通過HTTP協議傳輸所要訪問的超文本信息。HTTP包含命令和傳輸信息,不僅可用於Web訪問,也可以用於其他網際網路/內聯網應用系統之間的通信,從而實現各類應用資源超媒體訪問的集成。 我們在瀏覽器的地址欄里輸入的網站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,統一資源定位符)。就像每家每戶都有一個門牌地址一樣,每個網頁也都有一個Internet地址。當你在瀏覽器的地址框中輸入一個URL或是單擊一個超級鏈接時,URL就確定了要瀏覽的地址。瀏覽器通過超文本傳輸協議(HTTP),將Web伺服器上站點的網頁代碼提取出來,並翻譯成漂亮的網頁。

② 什麼是引導程序協議客戶端

是一個計算機常用埠
Bootstrap Protocol Client
是計算機的68埠
67與68埠

埠說明:67、68埠分別是回為Bootp服務的Bootstrap Protocol Server(引導程答序協議服務端)和Bootstrap Protocol Client(引導程序協議客戶端)開放的埠。Bootp服務是一種產生於早期Unix的遠程啟動協議,我們現在經常用到的DHCP服務就是從Bootp服務擴展而來的。通過Bootp服務可以為區域網中的計算機動態分配IP地址,而不需要每個用戶去設置靜態IP地址。

埠漏洞:如果開放Bootp服務,常常會被黑客利用分配的一個IP地址作為局部路由器通過「中間人」(man-in-middle)方式進行攻擊。

操作建議:建議關閉該埠

③ WINDOWS7 系統中 microsoft客戶端協議 的問題

WINDOWS7 系統中 microsoft客戶端協議:

主要是決定電腦能否使用微軟的網路的資源,簡單說就是選擇取消此項的話就進不了Microsoft也就是微軟的網站和網上的資源,例如聯機幫助。

官方給的描述是:『』允許您的電腦訪問Microsoft網路上的資源『』。

④ 如何配置客戶端協議(SQL Server 配置管理器)

若要查看客戶端協議,請在控制台窗格中展開「SQL Native Client 配置」,再單擊「客戶端協議」。詳細信息窗格中顯示了協議的名稱以及客戶端嘗試連接到伺服器時嘗試使用的協議的順序。用戶還可以查看協議是否已啟用或已禁用(狀態)並獲得有關協議文件的詳細信息。右鍵單擊某個協議可以訪問有關以下命令的上下文菜單:啟用,表示允許 SQL Server 使用所選的協議。 禁用,表示阻止 SQL Server 使用所選的協議。 順序,表示打開「客戶端協議屬性」對話框。 啟用或禁用客戶端協議在SQL Server 配置管理器中,展開「SQL Native Client 配置」,右鍵單擊「客戶端協議」,再單擊「屬性」。單擊「禁用的協議」框中的協議,再單擊「啟用」來啟用協議。單擊「啟用的協議」框中的協議,再單擊「禁用」來禁用協議。更改客戶機的默認協議或協議順序在SQL Server 配置管理器中,展開「SQL Native Client 配置」,右鍵單擊「客戶端協議」,再單擊「屬性」。在「啟用的協議」框中,單擊「上移」或「下移」更改嘗試連接到 SQL Server 時嘗試使用的協議的順序。「啟用的協議」框中最上面的協議是默認協議。在SQL Server 配置管理器的控制台窗格中,單擊「別名」可在詳細信息窗格中查看當前配置的別名列表。單擊表頭中的列名可對顯示內容進行排序。通過創建伺服器別名,客戶機便可使用不同的網路協議連接到多個伺服器,無需針對每台伺服器指定協議和連接詳細信息。另外,還可以一直啟用各種網路協議,即使只是偶爾會用到它們。如果已將伺服器配置為偵聽非默認埠號或命名管道,並且禁用了 SQL Server Browser 服務,請創建一個別名來指定新埠號或命名管道。別名別名的名稱。客戶端應用程序將連接到該名稱。伺服器與該別名關聯的伺服器實例。協議為連接指定的協議。參數所有其他連接字元串信息,例如埠號或管道名稱。創建別名在SQL Server 配置管理器中,展開「SQL Native Client 配置」,右鍵單擊「別名」,再單擊「新建別名」。在「別名」框中,鍵入別名。當客戶端應用程序進行連接時,它們使用該名稱。在「伺服器」框中,鍵入伺服器的名稱或 IP 地址。對於命名實例,追加實例名稱。在「協議」框中,選擇用於該別名的協議。選擇某個協議,將可選屬性框的標題更改為「埠號」、「管道名稱」、「VIA 參數」或「連接字元串」。有關包含各種有效組合和無效組合的各種類型別名的示例,請參閱以下主題:使用shared memory 協議創建有效的連接字元串使用TCP/IP 創建有效的連接字元串使用Named Pipes 創建有效的連接字元串使用VIA 協議創建有效的連接字元串注意: 如果配置的別名正與錯誤的伺服器或實例進行連接,則請禁用並重新啟用相關聯的網路協議。這樣做會清除緩存的連接信息,從而允許客戶端進行正確連接。

⑤ 郵箱客戶端(通過POP3/IMAP協議)是什麼意思

屬於一個郵箱類型,伺服器埠選擇。,一般客戶端都是選擇pop3

⑥ 哪種協議負責控制 web 客戶端和 web 伺服器之間交

awww的核心——http協議眾所周知,internet的基本協議是tcp/ip協議,目前廣泛採用的ftp、archiegopher等是建立在專tcp/ip協議之上的應屬用層協議,不同的協議對應著不同的應用。www伺服器使用的主要協議是http協議,即超文體傳輸協議。

⑦ 能介紹下 TCP/IP協議的電腦客戶端軟體 的介面測試大概是什麼樣的

TransmissionControlProtocol/InternetProtocol的簡寫,中譯名為傳輸控制協議/網際網路互聯協議,又名網路通訊協議,是Internet最基本的協議、Internet國際互聯網路的基礎,由網路層的IP協議和傳輸層的TCP協議組成。TCP/IP定義了電子設備如何連入網際網路,以及數據如何在它們之間傳輸的標准。協議採用了4層的層級結構,每一層都呼叫它的下一層所提供的協議來完成自己的需求。通俗而言:TCP負責發現傳輸的問題,一有問題就發出信號,要求重新傳輸,直到所有數據安全正確地傳輸到目的地。而IP是給網際網路的每一台聯網設備規定一個地址。以下是在實際工作中利用命令行測試TCP/IP配置步驟:1.單擊「開始」/「運行」,輸入CMD按回車,打開命令提示符窗口。2.首先檢查IP地址、子網掩碼、默認網關、DNS伺服器地址是否正確,輸入命令ipconfig/all,按回車。此時顯示了你的網路配置,觀查是否正確。3.輸入ping127.0.0.1,觀查網卡是否能轉發數據,如果出現「Requesttimedout」(請求超時),表明配置出錯或網路有問題。4.Ping一個互聯網地址,看是否有數據包傳回,以驗證與互聯網的連接性。5.Ping一個區域網地址,觀查與它的連通性。6.用nslookup測試DNS解析是否正確,輸入如nslookup,查看是否能解析。如果你的計算機通過了全部測試,則說明網路正常,否則網路可能有不同程度的問題。

⑧ 使用HTTP協議將客戶端請求傳送到伺服器端有哪兩種方式,區別是什麼

get 方式。這個可以在URL上看到傳遞的參數。不安全

post方式。這種方式只有服務可以看到。URL上看不到。比較安全。

⑨ 如何設計客戶端與伺服器雙向通信協議

1.
報文頭:

l
版本號:

10個字元,以開頭,例如:Ver1.0.0.0=Ver1000。

l
報文類型(命令字):

最長不超過20個字元。

l
報文驅動者:

客戶端(當前登錄的帳號),服務端(當前伺服器名)(最長不超過20個字元)。

l
有無參數指示器:

當有參數時,指示器為1,當無參數時,指示器為0。目的是加快解析速度。

l
報文長度:

最長不超過10個字元

l
參數體:

長度可變,但是報文頭+參數體不超過2K位元組,(相當於2048個char型數據,其中連命令字之間的「,「也包括在裡面。)參數與參數之間應用「,」隔開,參數體最大長度為1024個位元組,相當於1K

l
整體報文格式:

版本號,報文類型,報文驅動者,參數指示器,報文長度,Value(參數1,參數2,。。。。。。。)

例如:

ABC伺服器認證請求的報文:

Ver1000,Login,ABC,0,報文長度,Value()

ABC客戶端登錄的報文:

Ver1000,Login,ABC,1,報文長度,Value(賬號,密碼,IP地址)

l
報文結構體:

Struct
Server/CustomMessage

{

char
m_cVersion[10]; //版本號

char m_cCommandType[20]; //報文類型

char m_cDriver[20]; //報文驅動者

char m_cValueSwitch; //參數指示器

char m_cMessageLen[10]; //報文長度

char m_cInputValue[1024]; //參數體

}

2.
具體的報文

定義:->:表示發向那裡。

為了明了,以及方便,直接將參數填入結構體內。

設定伺服器為ABC,客戶端為CDE,Sizeof返回值為字元串。

在「」內表示值為字元串

參數體以Value開頭的字元串。

客戶端的登錄與認證
(命令字與參數)

1、 伺服器->客戶端:要求客戶端把賬號、密碼等信息傳過來。

GetLogin()

struct ServerMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「GetLogin」;

m_cDriver=「ABC」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(ServerMessage);

m_cInputValue=NULL;

}

2、 伺服器<-客戶端:客戶端上傳賬號、密碼等信息。

Login(賬號,密碼,IP地址)

struct CustomMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「Login」;

m_cDriver=「CDE」;

m_cValueSwitch=1;

m_cMessageLen=sizeof(CustomMessage);

m_cInputValue=「Value(賬號,密碼,IP地址)」;

}

3、 伺服器->客戶端:錯誤提示,表示賬號錯誤,一般為無此賬號。

AccountError()

struct ServerMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「AccountError」;

m_cDriver=「ABC」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(ServerMessage);

m_cInputValue=NULL;

}

4、 伺服器->客戶端:錯誤提示,表示賬號對,但密碼不對。

PasswordError()

struct ServerMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「PasswordError」;

m_cDriver=「ABC」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(ServerMessage);

m_cInputValue=NULL;

}

5、 伺服器->客戶端:錯誤提示,表示帳號被封,請和管理人員聯系。

BlockAccount()

struct ServerMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「BlockAccount」;

m_cDriver=「ABC」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(ServerMessage);

m_cInputValue=NULL;

}

6、 伺服器->客戶端:錯誤提示,表示已有相同的帳號登陸。

HaveSameAccount()

struct ServerMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「HaveSameAccount」;

m_cDriver=「ABC」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(ServerMessage);

m_cInputValue=NULL;

}

7、 伺服器<-客戶端:客戶端已顯示錯誤提示,並將自己與伺服器斷開

ErrorMsgReceive()

struct CustomMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「ErrorMsgReceive」;

m_cDriver=「CDE」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(CustomMessage);

m_cInputValue=NULL;

}

8、 伺服器->客戶端:客戶端已通過伺服器的認證,伺服器向客戶端發送帳號,一次最多40個,估計1K左右。

SendCustomList(客戶端的賬號1,客戶端賬號2,。。。。。。。)

struct ServerMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「SendCustomList」;

m_cDriver=「ABC」;

m_cValueSwitch=1;

m_cMessageLen=sizeof(ServerMessage);

m_cInputValue=「Value(客戶端的賬號1,客戶端賬號2,。。。。。。。)」;

}

9、 伺服器<-客戶端:表示40個賬號已收到

SendCustomOk()

struct CustomMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「SendCustomOk」;

m_cDriver=「CDE」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(CustomMessage);

m_cInputValue=NULL;

}

10、
伺服器->客戶端:表示伺服器把當前已接入進的所有客戶賬號發送完畢

SendCustomEnd()

struct ServerMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「SendCustomEnd」;

m_cDriver=「ABC」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(ServerMessage);

m_cInputValue=NULL;

}

11、
伺服器->客戶端:向當前已連接上的所有的客戶端發送刷新消息,客戶端和伺服器會重復9、10、11的動作。

FlashCustomList()

struct ServerMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「FlashCustomList」;

m_cDriver=「ABC」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(ServerMessage);

m_cInputValue=「Value(客戶端的賬號1,客戶端賬號2,。。。。。。。)」;

}

12、
伺服器<-客戶端:表示向某個客戶發送消息。

Message(對方客戶端帳號,自己客戶端帳號,客戶信息)

struct CustomMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「Message」;

m_cDriver=「CDE」;

m_cValueSwitch=1;

m_cMessageLen=sizeof(CustomMessage);

m_cInputValue=「Value(對方客戶端帳號,自己客戶端帳號,客戶信息)」;

}

13、
伺服器->客戶端:轉發某個客戶端的消息給另一個客戶端。

Message(對方客戶端帳號,客戶信息)

struct ServerMessage

{

m_cVersion=「Ver1000」;

m_cCommandType=「Message」;

m_cDriver=「ABC」;

m_cValueSwitch=0;

m_cMessageLen=sizeof(ServerMessage);

m_cInputValue=「Value(對方客戶端帳號,客戶信息)」;

}

⑩ internet 協議 (TCP/IP) 和Microsoft網路客戶端

好像不用98了,記得不是很清楚,你試一下,
應該是網上鄰居點右鍵。屬性,選擇microsoft里邊的tcp/ip協議,共享的直接就可以看到,然後點上對號就可以了,
不過,需要98盤

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