當前位置:首頁 » 合同協議 » 語音聊天協議

語音聊天協議

發布時間: 2021-01-04 00:58:34

① 關於微信聊天記錄恢復,都是騙錢的!

關於微信聊天記錄恢復

它的外包裝採用黑色極簡風格,配件有路由盒子、內Micro介面充電容線、說明書;充電線長度為1米,需要用戶自備電源插頭。

蒲公英X1三圍僅有70x70x18mm,跟手掌大差不多,易於便攜,如果經常出差的話,可以搞一台,這樣就可以把酒店的有線網路轉成wifi來用了。

它的外殼為黑色+輕磨砂工藝,四角為大R圓角,沉穩不失靈動,可在家裡、辦公室多場景使用。蒲公英X1正面設計得很巧妙,品牌LOGO與狀態

等合為一體,科技感十足。指示燈藍色常亮表示組網正常、紅燈閃爍表示連接互聯網失敗,狀態燈具體描述可查看說明書。從盒子側面可以看

到,蒲公英X1共有四個開孔,左側是USB2.0介面,可插U盤、移動硬碟、USB上網適配器、列印機等;機身背後是網口、Micro電源介面、恢復

出廠設置。網口既可作為WAN口有線上網,也可作為LAN口拓展出有線網路來連接其它設備。

② 微信聊天記錄能作為法律證據嗎

根據《民事訴訟法》規定:「證據包括: 電子數據。證據必須查證屬實版,才能作為認定事實的根據。」權 電子數據是指通過電子郵件、電子數據交換、網上聊天記錄、博客、微博客、手機簡訊、電子簽名、域名等形成或者存儲在電子介質中的信息。綜上,聊天記錄屬於電子數據一種。微信作為證據想讓法院得到認可並支持,必須要完成以下的舉證(一)必須確認微信的使用主體就是當事人雙方。如果當事人一方向法院提交了微信證據,但是卻不能證明使用微信的當事人為案件的當事人,這在原則上就不符合主體的條件。(二)保證獲取微信聊天記錄的方式方法的合法性。通過非法的方式獲得證據是得不到法院的支持的,比如非法搜查、非法扣押等方式。(三)必須提供真實和完整的微信證據,必須保證微信證據和其他證據之間存有關聯性,並形成完整的證據鏈條,在訴訟案件中,若想得到法官對證據的認可和支持,必須保證證據具有真實性、合法性和關聯性。

③ 我想重新申請一個新的微信帳號如何操作

重新申請一個新的微信賬號步驟如下:

1、下載微信,打開後點擊開啟頁面上的「注冊「按鈕。

(3)語音聊天協議擴展閱讀

微信基本功能:

聊天:支持發送語音簡訊、視頻、圖片(包括表情)和文字,是一種聊天軟體,支持多人群聊(最高40人,100人和200人的群聊正在內測)。

添加好友:微信支持查找微信號(具體步驟:點擊微信界面下方的朋友們—>添加朋友—>搜號碼,然後輸入想搜索的微信號碼,然後點擊查找即可)、查看QQ好友添加好友、查看手機通訊錄和分享微信號添加好友、搖一搖添加好友、二維碼查找添加好友和漂流瓶接受好友等7種方式。

實時對講機功能:用戶可以通過語音聊天室和一群人語音對講,但與在群里發語音不同的是,這個聊天室的消息幾乎是實時的,並且不會留下任何記錄,在手機屏幕關閉的情況下也仍可進行實時聊天。

微信小程序:2017年4月17日,小程序開放「長按識別二維碼進入小程序」的能力。經過騰訊科技測試,該功能在iOS以及Android均可使用,如果你無法正常打開,請將微信更新至最新版本。

在2017年年3月底,小程序還新增了「第三方平台」和「附近的小程序」兩項新能力。

2017年9月14日晚間,微信悄然進行了版本更新,在最新的安卓與iOS微信上,用戶打開微信後會看到一條必讀消息《微信隱私保護指引》,需點擊同意後才能使用該應用。

2017年11月2日,微信悄然上線保險銷售業務。

2018年03月,微信直接推出「高速e行」!只要你把你的車與微信賬戶綁定,再開通免密支付。如果不放心,還可以單獨預存通行費。下高速時,自動識別車牌,自動從你的微信賬戶中扣款,並發送扣費簡訊。實現先通行後扣費。

④ 客戶臨時拒收特殊貨物怎麼處理 我是供貨商,但是沒有簽合同,口頭協議的,微信上有語音記錄,聊天記錄

可以的,合同的形式有很多,

⑤ 微信上的承諾有法律效力嗎

微信上的承諾有法律效力。

微信聊天記錄屬於證據中的電子數據,屬於證據類型的一種。

具體到民間糾紛案件中,作為證明關系存在的電子數據則集中表現為網上聊天記錄(比如通過微信、QQ等軟體)、電子郵件、博客、微博、手機簡訊等形成或者存儲在電子介質中的信息、錄音資料和影像資料。

中華人民共和國民法通則第五十五條 民事法律行為應當具備下列條件:

一、行為人具有相應的民事行為能力;

二、意思表示真實;

三、不違反法律或者社會公共利益。

第五十六條 民事法律行為可以採取書面形式、口頭形式或者其他形式。法律規定用特定形式的,應當依照法律規定。

(5)語音聊天協議擴展閱讀:

承諾書實際上是合同的一種,當然具有法律效力,但是,有效的承諾書必須同時滿足以下三個條件:

1、是當事人真實意願的反映。承諾書的內容應當是當事人內心真實意思的表達,不能被強迫或威脅或利誘、欺騙等。

2、沒有違反相關法律規定;承諾書的內容必須合乎法律的規定,不能違反法律或行政法規的禁止性規定,否則可能導致承諾書無效。

3、沒有侵犯他人利益。承諾人只能基於自己有權處分的物進行處分,而不能因此侵犯到了他人的合法利益。

總而言之,承諾書有無法律效力主要依據承諾書是否具備以上三個條件。當然,在實踐中,只有是當事人真實意願的表達,且沒有違法法律相關規定和沒有侵犯他人利益的承諾書才算有效,才會受到法律的保護。

參考資料來源:網路-中華人民共和國民法通則

⑥ 畢業論文《基於socket 的區域網聊天工具》,要求C++語音編寫,要有程序,能實現,有文檔……

「對圖中的那些函數,我這里稍加解釋一下。」

intWSAStartup(WORDwVersionRequested,LPWSADATAlpWSAData);

功能是初始化WindowsSocketDll,在Windows下必須使用它。

參數:

「wVersionRequested」表示版本,可以是1.1、2.2等;

「lpWSAData」指向WSADATA數據結構的指針。

intsocket(intfamily,inttype,intprotocol);

功能是建立Socket,返回以後會用到的Socket值。如果錯誤,返回-1。

參數:

「intfamily」參數指定所要使用的通信協議,取以下幾個值:AF_UNIX(Unix內部協議)、AF_INET(Internet協議)、AF_NSXerox(NS協議)、AF_IMPLINK(IMP連接層),在Windows下只能把「AF」設為「AF_INET」;

「inttype」參數指定套接字的類型,取以下幾個值:SOCK_STREAM(流套接字)、SOCK_DGRAM(數據報套接字)、SOCK_RAW(未加工套接字)、SOCK_SEQPACKET(順序包套接字);

「intprotocol」參數通常設置為0。

intbind(intsockfd,structsockaddr*my_addr,intaddrlen);

功能是把套接字和機器上一定的埠關聯起來。

參數:

「sockfd」是調用socket()返回的套接字值;

「my_addr」是指向數據結構structsockaddr的指針,它保存你的地址,即埠和IP地址信息;

「addrlen」設置為sizeof(structsockaddr)。

intlisten(intsockfd,intbacklog);

功能是服務端監聽一個埠,直到accept()。在發生錯誤時返回-1。

參數:

「sockfd」是調用socket()返回的套接字值;

「backlog」是允許的連接數目。大多數系統的允許數目是20,也可以設置為5到10。

intconnect(intsockfd,structsockaddr*serv_addr,intaddrlen);

功能是客戶端連接服務端監聽的埠。

參數:

「sockfd」是調用socket()返回的套接字值;

「serv_addr」保存著目的地埠和IP地址的數據結構structsockaddr;

「addrlen」設置為sizeof(structsockaddr)。

intaccept(intsockfd,void*addr,int*addrlen);

功能是服務端接受客戶端的連接請求,並返回一個新的套接字,以後服務端的數據傳輸就使用這個新的套接字。如果有錯誤,返回-1。

參數:

「sockfd」是和listen()中一樣的套接字值;

「addr」是個指向局部的數據結構sockaddr_in的指針;

「addrlen」設置為sizeof(structsockaddr_in)。

intsend(intsockfd,constvoid*msg,intlen,intflags);

intrecv(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintflags);

功能是用於流式套接字或數據報套接字的通訊,我們數據的真正傳輸就由它們完成。

參數:

「sockfd」是發/收數據的套接字值;

「msg」指向你想發送的數據的指針;

「buf」是指向接收數據存放的地址;

「len」是數據的長度;

「flags」設置為0。

intsendto(intsockfd,constvoid*msg,intlen,unsignedintflags,conststructsockaddr*to,inttolen);

intrecvfrom(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintflags,structsockaddr*from,int*fromlen);

功能和send、recv類似,不過是用於無連接數據報套接字的傳輸。

intclosesocket(intsockfd)

功能是關閉套接字。

參數「sockfd」為要關閉的套接字值。

程序:

「這里的目的是讓大家對Socket編程有個整體了解。不用怕,程序我會詳細解釋的,首先是服務端的程序。其流程是:

socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket()

具體代碼如下:」

#include<stdio.h>

#include<winsock.h>

#pragmacomment(lib,"Ws2_32")

#defineMYPORT830/*定義用戶連接埠*/

#defineBACKLOG10/*多少等待連接控制*/

intmain()

{

intsockfd,new_fd;/*定義套接字*/

structsockaddr_inmy_addr;/*本地地址信息*/

structsockaddr_intheir_addr;/*連接者地址信息*/

intsin_size;

WSADATAws;

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);//初始化WindowsSocketDll

//建立socket

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

//如果建立socket失敗,退出程序

printf("socketerror ");

exit(1);

}

//bind本機的MYPORT埠

my_addr.sin_family=AF_INET;/*協議類型是INET*/

my_addr.sin_port=htons(MYPORT);/*綁定MYPORT埠*/

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;/*本機IP*/

if(bind(sockfd,(structsockaddr*)&my_addr,sizeof(structsockaddr))==-1)

{

//bind失敗,退出程序

printf("binderror ");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

//listen,監聽埠

if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

{

//listen失敗,退出程序

printf("listenerror ");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

printf("listen...");

//等待客戶端連接

sin_size=sizeof(structsockaddr_in);

if((new_fd=accept(sockfd,(structsockaddr*)&their_addr,&sin_size))==-1)

{

printf("accepterror ");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

printf(" accept! ");

//有連接,發送ww0830字元串過去

if(send(new_fd,"ww0830 ",14,0)==-1)

{

printf("senderror");

closesocket(sockfd);

closesocket(new_fd);

exit(1);

}

printf("sendok! ");

//成功,關閉套接字

closesocket(sockfd);

closesocket(new_fd);

return0;

}

對服務端程序的流程概括:

先是初始化WindowsSocketDll:WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);

然後建立Socket:sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)

再bind本機的MYPORT埠:

my_addr.sin_family=AF_INET;/*協議類型是INET*/

my_addr.sin_port=htons(MYPORT);/*綁定MYPORT埠*/

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;/*本機IP*/

bind(sockfd,(structsockaddr*)&my_addr,sizeof(structsockaddr))

接下來監聽埠:listen(sockfd,BACKLOG)

如果有客戶端的連接請求,接收它:new_fd=accept(sockfd,(structsockaddr*)&their_addr,&sin_size)

最後發送ww0830字元串過去:send(new_fd,"ww0830 ",14,0)

收尾工作,關閉socket:closesocket(sockfd);closesocket(new_fd);」

編譯、執行,就會一直監聽830埠

客戶端程序了。其流程是:

socket()→connect()→send()/recv()→closesocket()

比服務端更簡單吧!其實現代碼如下:」

#include<stdio.h>

#include<stdio.h>

#include<winsock.h>

#pragmacomment(lib,"Ws2_32")

#definePORT830/*客戶機連接遠程主機的埠*/

#defineMAXDATASIZE100/*每次可以接收的最大位元組*/

intmain(intargc,char*argv[])

{

intsockfd,numbytes;

charbuf[MAXDATASIZE];

structsockaddr_intheir_addr;/*對方的地址埠信息*/

if(argc!=2)

{

//需要有服務端ip參數

fprintf(stderr,"usage:clienthostname ");

exit(1);

}

WSADATAws;

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);//初始化WindowsSocketDll

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

//如果建立socket失敗,退出程序

printf("socketerror ");

exit(1);

}

//連接對方

their_addr.sin_family=AF_INET;/*協議類型是INET*/

their_addr.sin_port=htons(PORT);/*連接對方PORT埠*/

their_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);/*連接對方的IP*/

if(connect(sockfd,(structsockaddr*)&their_addr,sizeof(structsockaddr))==-1)

{

//如果連接失敗,退出程序

printf("conneterror ");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

//接收數據,並列印出來

if((numbytes=recv(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1)

{

//接收數據失敗,退出程序

printf("recverror ");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

buf[numbytes]='';

printf("Received:%s",buf);

closesocket(sockfd);

return0;

}

對客戶端程序的流程概括:

首先是初始化WindowsSocketDll:WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);

然後建立Socket:sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)

接著連接伺服器方:

their_addr.sin_family=AF_INET;/*協議類型是INET*/

their_addr.sin_port=htons(PORT);/*連接對方PORT埠*/

their_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);/*連接對方的IP*/

connect(sockfd,(structsockaddr*)&their_addr,sizeof(structsockaddr))

連接成功就接收數據:recv(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0)

最後把收到的數據列印出來並關閉套接字:

printf("Received:%s",buf);closesocket(sockfd);

編譯結束後,運行服務端,然後。客戶端服務端IP回車

你會看到服務端發來得數據。

那麼基本的點對點通信就沒問題了。只要兩台機器同時包含服務端和客戶端,就可以互相通信了。

當然,你也可以將服務端和客戶端分開做,專門一個伺服器負責用戶登錄和轉發消息。

流程如下:

A客戶端發登錄消息-----》伺服器

伺服器驗證發送用戶消息----》客戶端

A客戶端想發消息給B客戶端----》先發給服務端

伺服器得到消息查詢B客戶端IP並轉發消息。(或者B客戶端循環發消息詢問伺服器有無消息)

通信結束。

⑦ 為何我在qq群發送的消息發不出去總顯示紅色感嘆號呢

QQ信息發出去是紅色感嘆號表示信息沒有發送成功,有如下可能:

  1. 發送消息的時候信號不好,所以沒有能夠成功發送信息出去,這時你就去找一個信號好的地方,建議再次發送。

(7)語音聊天協議擴展閱讀:

騰訊QQ支持在線聊天、視頻聊天以及語音聊天、點對點斷點續傳文件、共享文件、網路硬碟、自定義面板、遠程式控制制、QQ郵箱、傳送離線文件等多種功能,並可與多種通訊方式相連。1999年02月,騰訊正式推出第一個即時通信軟體——「OICQ」,之後改名為騰訊QQ。

此外QQ還具有與手機聊天、視頻通話、語音通話、點對點斷點續傳傳輸文件、傳送離線文件、共享文件、QQ郵箱、網路收藏夾、發送賀卡等,儲存文件等功能。QQ不僅僅是簡單的即時通信軟體,它與全國多家尋呼台、移動通信公司合作,實現傳統的無線尋呼網、GSM行動電話的短消息互聯,是國內最為流行功能最強的即時通信(IM)軟體。

騰訊QQ支持在線聊天、即時傳送視頻、語音和文件等多種多樣的功能。同時,QQ還可以與移動通訊終端、IP電話網、無線尋呼等多種通訊方式相連,使QQ不僅僅是單純意義的網路虛擬呼機,而是一種方便、實用、超高效的即時通信工具。

QQ可能是現在在中國被使用次數最多的通訊工具。qq狀態分為不在線,離線,忙碌,請勿打擾,離開,隱身,在線,Q我吧。還可以自己編輯qq狀態。

⑧ 兩人通過YY聊天,通過的是tcp還是UDP協議

UDP協議。我給你講講UDP與TCP吧。

TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是基於連接的協議,也就是說,在正式收發數據前,必須和對方建立可靠的連接。一個TCP連接必須要經過三次「對話」才能建立起來,其中的過程非常復雜,我們這里只做簡單、形象的介紹,你只要做到能夠理解這個過程即可。我們來看看這三次對話的簡單過程:主機A向主機B發出連接請求數據包:「我想給你發數據,可以嗎?」,這是第一次對話;主機B向主機A發送同意連接和要求同步(同步就是兩台主機一個在發送,一個在接收,協調工作)的數據包:「可以,你什麼時候發?」,這是第二次對話;主機A再發出一個數據包確認主機B的要求同步:「我現在就發,你接著吧!」,這是第三次對話。三次「對話」的目的是使數據包的發送和接收同步,經過三次「對話」之後,主機A才向主機B正式發送數據。
UDP(User Data Protocol,用戶數據報協議)是與TCP相對應的協議。它是面向非連接的協議,它不與對方建立連接,而是直接就把數據包發送過去!
UDP適用於一次只傳送少量數據、對可靠性要求不高的應用環境。比如,我們經常使用「ping」命令來測試兩台主機之間TCP/IP通信是否正常,其實「ping」命令的原理就是向對方主機發送UDP數據包,然後對方主機確認收到數據包,如果數據包是否到達的消息及時反饋回來,那麼網路就是通的。例如,在默認狀態下,一次「ping」操作發送4個數據包(如圖2所示)。大家可以看到,發送的數據包數量是4包,收到的也是4包(因為對方主機收到後會發回一個確認收到的數據包)。這充分說明了UDP協議是面向非連接的協議,沒有建立連接的過程。正因為UDP協議沒有連接的過程,所以它的通信效果高;但也正因為如此,它的可靠性不如TCP協議高。QQ就使用UDP發消息,因此有時會出現收不到消息的情況。
tcp協議和udp協議的差別
TCP UDP
是否連接 面向連接 面向非連接
傳輸可靠性 可靠 不可靠
應用場合 傳輸大量數據 少量數據
速度 慢 快

基本所有的即時通迅都是UDP

⑨ 如何提取微信聊天記錄

如何保存微信聊天記錄?隨著現在我們對手機依賴的情況越來越嚴重,微信也漸漸替代了簡訊或者電話,成為我們每天必用的社交APP。如果換手機或者不小心刪除了對話框就全都木有啦!那iPhone的小夥伴該如何備份聊天記錄呢?請聽小編詳解!

方法一:聊天記錄遷移

這是微信自帶的功能,只要在微信-我-設置-通用中選擇聊天記錄遷移,然後選擇聊天記錄,勾選你想要遷移的聊天記錄,點擊下一步;

⑩ 語音聊天室的公共協議

AMAudioFormat類(封裝在AMAudioFormat.java文件中)
AMAudioFormat類封裝了、FM、TELEPHONE、GSM這四種質量的音頻格式的參數,使用起來也非常簡單,這樣我們在使用Java Sound API時就不用自己去寫那些復雜的代碼了,但為了明白Java Sound API的原理,我們需要對它的代碼做一下分析。它使用了Java Sound API中的AudioFormat這個類,這個類非常重要,在Java中對任何音頻數據的使用都要實現通過它指定所需要使用的音頻格式,AudioFormat類有一個嵌套的類AudioFormat.Encoding,實際上大部分對AudioFormat類的使用都是使用的這個嵌套的類。
AMAudioFormat類的重要方法:
名稱:getLineAudioFormat
調用格式:getLineAudioFormat(整型音頻格式代號)
返回值: 根據傳遞音頻格式代號生成的AudioFormat對象。
說道這里大家可能要問了,那麼通過Java Sound API可以直接使用GSM格式嗎?答案是比較復雜,但同樣有解決的辦法,作者在這里使用了另外的開源程序的類庫-tritonus的GSM編碼解碼庫。大家需要在這里下載tritonous_share.jar和tritonus_gsm.jar兩個文件,並在AMAudioFormat類中引用,這樣就完成了GSM格式的設置。需要告訴大家的是在對AMAudioFormat.java這個類進行編譯後,我們的程序運行的時候就可以不需要tritonous_share.jar和tritonus_gsm.jar這兩個文件的支持了。 (封裝在AudioCapture.java文件中)2
AudioCapture類封裝了從音頻硬體捕獲音頻數據並自動編碼為GSM音頻壓縮數據的過程,並且通過它的getAudioInputStream()方法提供給我們一個音頻數據輸入流,我們就可以直接將這個流發送到網路中。
AudioCapture 類的重要方法:
名稱:getAudioInputStream
調用格式:getAudioInputStream()
返回值:AudioInputStream對象
AudioCapture 類使用了Java Sound API中的AudioInputStream、AudioFormat、AudioSystem這幾個類和TargetDataLine、LineListener介面。除了AudioFormat類我再簡單介紹一下其他的類:
AudioInputStream 類是帶有特殊音頻格式和長度的InputStream類,它有兩個構造方法,分別是AudioInputStream(InputStream stream, AudioFormat format,long length)和AudioInputStream(TargetData -Line line)。
TargetDataLine 介面是DataLine介面的一種,通過它就可以直接從音頻硬體獲取數據了,它有幾個常用的方法,分別是:open(AudioFormat format)、void open(AudioFormat format, int bufferSize)、int read(byte[] b, int off, int len)。
AudioSystem 類是Java標准音頻系統的入口點,在AudioSystem 類中使用他的getLine() 方法創建TargetDataLine對象。
LineListener介面用來對線路狀態改變的時間進行監聽,他的重要的方法是update(LineEvent event)方法。 (封裝在AudioPlayStream.java文件中)
AudioPlayStream類與AudioCapture類剛好相反,它封裝了GSM壓縮音頻數據的解碼和音頻信號的回放過程,提供給我們一個音頻信號輸出流。AudioCapture類用到的Java Sound API中的類它也基本都用到了,只是它使用了SourceDataLine介面而不是TargetDataLine介面 (封裝在Debug.java文件中)
Debug類主要用來在調試時輸出訊息,代碼很少,後來我把其中輸出信息的語句都屏蔽了,對程序運行沒有影響。
為了方便使用以上的幾個類,我們需要對它們進行編譯和打包,編譯時需要設置相關的編譯環境,以下是我們需要用到的命令行
說明一下,我將以上提到的Java源碼文件放在了am目錄下,編譯之後可以得到一個8k的am.jar文件,我們下一步所需要做的就是在我們的程序中引用這個包。

熱點內容
美發店認證 發布:2021-03-16 21:43:38 瀏覽:443
物業糾紛原因 發布:2021-03-16 21:42:46 瀏覽:474
全國著名不孕不育醫院 發布:2021-03-16 21:42:24 瀏覽:679
知名明星確診 發布:2021-03-16 21:42:04 瀏覽:14
ipad大專有用嗎 發布:2021-03-16 21:40:58 瀏覽:670
公務員協議班值得嗎 發布:2021-03-16 21:40:00 瀏覽:21
知名書店品牌 發布:2021-03-16 21:39:09 瀏覽:949
q雷授權碼在哪裡買 發布:2021-03-16 21:38:44 瀏覽:852
圖書天貓轉讓 發布:2021-03-16 21:38:26 瀏覽:707
寶寶水杯品牌 發布:2021-03-16 21:35:56 瀏覽:837