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直播網路協議

發布時間: 2021-01-26 06:01:17

① 網路主播簽署的合同具有法律效應嗎

網路主播簽署的合同來在沒有違反法律自條文等情況下,是具有法律效力的。

根據《中華人民共和國合同法》第五十二條有下列情形之一的,合同無效:

(一)一方以欺詐、脅迫的手段訂立合同,損害國家利益;

(二)惡意串通,損害國家、集體或者第三人利益;

(三)以合法形式掩蓋非法目的;

(四)損害社會公共利益;

(五)違反法律、行政法規的強制性規定。

(1)直播網路協議擴展閱讀:

《中華人民共和國合同法》第四十四條依法成立的合同,自成立時生效。法律、行政法規規定應當辦理批准、登記等手續生效的,依照其規定。

第四十五條當事人對合同的效力可以約定附條件。附生效條件的合同,自條件成就時生效。附解除條件的合同,自條件成就時失效。當事人為自己的利益不正當地阻止條件成就的,視為條件已成就;不正當地促成條件成就的,視為條件不成就。

第四十六條當事人對合同的效力可以約定附期限。附生效期限的合同,自期限屆至時生效。附終止期限的合同,自期限屆滿時失效。

② 直播軟體怎麼開發的

您好,直播軟體是怎麼開發的這個問題太廣義了,但最起碼你需要做這些工作:
一、 組建IT技術部門
1、 如果想自己進行視頻直播軟體開發,起碼得有自己的技術團隊,其中至少包括這些組:安卓組、IOS組、後台組、測試組和產品組成員
2、 租賃辦公場地、購買辦公設備(電腦、常用手機機型)等
3、 招聘會計、推廣等人員
二、 決定產品的定位
1、 決定產品功能
產品的基礎功能如:多渠道登錄/支付/分享、拍攝直播、私信、評論、關注、多分類列表、發禮物、搶紅包、多種房間設置、美顏等功能是一定要有的,至於短視頻、商城等功能是可以酌情根據產品定位進行選擇性開發的。
2、 決定UI頁面
UI界面有的是用代碼編寫的,有的是用一張圖片放上的,UI方面一個app一個樣子,好的UI界面流暢、美觀、內存佔用小。
3、 決定開發語言
現在市面上比較流行的視頻直播軟體開發語言通常是這樣的,手機端安卓開發語言採用:java原生開發、IOS採用:objective-c原生開發,後台管理採用PHP 語言開發。
整個系統由 WEB 系統、REDIS 服務、MYSQL 服務、視頻服務、聊天服務、後台管理系統和定時監控等系統模塊組成
4、 決定流媒體協議
如果選擇做微信端小程序直播,可以選擇HLS,如果是APP可以選擇RTMP協議,兩種協議各有各的優勢,要根據產品定位進行選擇。
三、 進行軟體開發和系統調試
軟體開發有多難就不說了,之前寫過類似的文章,可以翻翻我以前的文章查看,單說系統調試,現如今市面上流行的手機機型是多種多樣的,不同廠家不同系統不同硬體狀況的機型每一個都要進行適配,過程枯燥而痛苦。
四、 與三方進行對接
在視頻直播軟體開發完畢後,還要與三方進行對接才能實現一些我們無法獨立開發的服務,比如調用地圖定位、比如更高級的美顏服務等
五、 為上 架做准備
以上,有相關問題可以繼續追問我

③ 網路主播合作協議模版

實名簽約主播演藝合作協議書

甲方:

法定代表人:

乙方:

身份證號:

住所地:

聯系方式:

甲方系依法注冊登記並合法存續的以網路直播為主要經營項目的有限責任公司。乙方系具有完全民事行為能力的自然人,並具有歌舞、說唱、脫口秀等形式的才藝和表演經驗。

雙方為各展其長,互利共贏,在平等、自願、公平、誠信的基礎上,達成以下合作協議。

一、合作內容

1、乙方自願接受甲方工作安排,並承諾將甲方指定的網路直播平台作為乙方從事互聯網演藝工作的獨家平台(包括固定客戶端和手機移動客戶端等)。

2、甲方為乙方提供的出席或參與各項活動的機會(網路或線下),乙方應服從甲方提出的活動安排,並投入精力完成各項活動以達到預期效果。

3、甲方將乙方加入「實名簽約主播」名錄,享受「實名簽約主播」待遇,即在同等條件下優先於非「實名簽約主播」享受甲方提供的宣傳資源、人氣提升資源等。

4、在甲方未來開拓的新型業務模式中,優先啟用「實名簽約主播」。

5、乙方保證每月有效直播時間不少於120小時,每月開播天數不少於28天(如遇特殊事由無法開播,需事前向甲方申請並徵得甲方同意。),若當月直播時間少於以上約定,視為乙方違約,甲方有權對乙方進行處罰並解約。

5、在合作期內,乙方不得單方面解約,否則需承擔違約責任。

6、合作期間甲方應積極為乙方尋找直播表演機會,並將表演信息通知乙方。

7、甲方對於直播賬戶享有所有權、管理權,但應為乙方表演及時設立進入視頻直播的賬戶及後台許可權,乙方只能通過甲方提供的方式登入平台進行表演,不得自行注冊賬戶。

8、甲方應視乙方的個人才藝及表演獲利能力根據市場的需要對乙方進行包裝和推廣宣傳。

二、合作期限

1、合作期限為叄年,自 年月日至 年月日止。

2、除一方在本協議屆滿前三個月通知對方不再續約外,本協議屆滿後自動續約三年。

三、收入管理、分配和支付

1、在合作期間,乙方在甲方指定網路平台進行直播獲贈的虛擬禮物等收益由甲方管理,按月結算和分配。

2、甲方按月向乙方支付當月收益,甲乙雙方對於收益分配遵循以下約定:

簽約之日起12個月:甲方70%,乙方30%

第13個月至第24個月:甲方60%,乙方40%

第25個月至合同期滿:甲方50%,乙方50%

本協議期滿後雙方續約的,收益分配按雙方五五分成繼續執行。

四、雙方其他權利義務

1、乙方有權在甲方指定的直播平台開展表演分享,有權申請使用甲方提供給「實名簽約主播」的各項資源。

2、除事先經甲方書面同意外,乙方不得在甲方指定直播平台以外的其他互聯網平台(包括固定端及移動端)從事表演分享,不論有償或無償的。

3、在合作期間,乙方累計三月獲贈的禮物收益小於甲方宣傳、運營成本的,甲方有權單方面提前解約。

4、乙方授權甲方在甲方指定平台或其他合作平台中為宣傳推廣而使用乙方的姓名(包括真實姓名及網路用名、藝名等)、肖像、視聽影像資料等。

5、本協議終止後,已經保存於相關平台上的與乙方有關的所有內容(包括但不限於姓名、肖像、視聽影像資料等)之權利繼續歸屬甲方所有,乙方不得自行或要求甲方刪除,如乙方擅自處分上述內容視為違約,甲方有權要求乙方支付違約金並承擔賠償責任。

6、合作期間,甲方有權對乙方的演藝行為進行監督和審查,一旦發現一方不符合視頻主播條件或者有其他違法、違規行為,視為乙方違約,甲方有權要求乙方承擔違約責任,並解除本協議。

五、違約責任

1、合作期間,乙方視甲方為唯一合作夥伴。乙方非經甲方同意擅自在除甲方指定平台以外的任何互聯網平台以任何形式進行演出的,構成違約,甲方有權要求乙方支付違約金5萬元或已履行合約期內乙方月收入的10倍(擇高支付)。

2、乙方單方面提前解約的,構成根本違約,甲方有權要求乙方支付違約金5萬元或已履行合約期內乙方月收入的10倍(擇高支付)。

3、乙方違反本協議約定的除上述兩款外其他義務的,甲方可扣發乙方收益,並可視情況決定是否與乙方解約。

4、甲方違反本協議約定的義務給乙方造成損失的,應賠償乙方實際損失。

六、保密義務

1、甲乙雙方均不得對方透露本協議及相關往來文件的內容,但為履行本協議約定義務所需進行的正當披露除外。

2、未履行本協議涉及的商業活動計劃、策劃方案以及其他商業信息均為保密信息。

3、本協議下保密義務在本協議終止後兩年內仍有效。

七、爭議解決

本協議未盡事宜依照中華人民共和國法律之規定履行,雙方應本著友好協商的態度解決爭議,協商不成的,可向甲方所在地法院通過訴訟途徑解決。

八、其他

本協議一式兩份,雙方各執一份,自雙方簽字蓋章之日起生效。

甲方:

法定代表人或授權代理人:

乙方:

簽訂日期:

④ 直播類視頻App軟體怎麼開發

一、直播的技術架構:
直播視頻採集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN

(直播流分發加速)——直播視頻播放器SDK(PC/IOS/Android)

二、音視頻處理的一般流程:

數據採集→數據編碼→數據傳輸(流媒體伺服器) →解碼數據→播放顯示

1、數據採集:

攝像機及拾音器收集視頻及音頻數據,此時得到的為原始數據

涉及技術或協議:

攝像機:CCD、CMOS

拾音器:聲電轉換裝置(咪頭)、音頻放大電路

2、數據編碼:

使用相關硬體或軟體對音視頻原始數據進行編碼處理(數字化)及加工(如音視頻混合、打包封裝等),得到可用的音視頻數據

涉及技術或協議:

編碼方式:CBR、VBR
編碼格式
視頻:H.265、H.264、MPEG-4等,封裝容器有TS、MKV、AVI、MP4等
音頻:G.711μ、AAC、Opus等,封裝有MP3、OGG、AAC等

3、數據傳輸:

將編碼完成後的音視頻數據進行傳輸,早期的音視頻通過同軸電纜之類的線纜進行傳輸,IP網路發展後,使用IP網路優傳輸

涉及技術或協議:

傳輸協議:RTP與RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等

控制信令:SIP和SDP、SNMP等

4、解碼數據:

使用相關硬體或軟體對接收到的編碼後的音視頻數據進行解碼,得到可以直接顯示的圖像/聲音

涉及技術或協議:

一般對應的編碼器都會帶有相應的解碼器,也有一些第三方解碼插件等

5、播放顯示:

在顯示器(電視、監視屏等)或揚聲器(耳機、喇叭等)里,顯示相應的圖像畫面或聲音

涉及技術或協議:

顯示器、揚聲器、3D眼鏡等

三、常見的視頻直播相關協議:

1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,實時消息傳送協議)

RTMP是Adobe Systems公司為Flash播放器和伺服器之間音頻、視頻和數據傳輸開發的開放協議。它有三種變種:

1)、工作在TCP之上的明文協議,使用埠1935;

2)、RTMPT封裝在HTTP請求之中,可穿越防火牆;

3)、RTMPS類似RTMPT,但使用的是HTTPS連接;

RTMP協議是被Flash用於對象、視頻、音頻的傳輸。這個協議建立在TCP協議或者輪詢HTTP協議之上。RTMP協議就像一個用來裝數據包的容器,這些數據既可以是AMF格式的數據,也可以是FLV中的視音頻數據。一個單一的連接可以通過不同的通道傳輸多路網路流,這些通道中的包都是按照固定大小的包傳輸的。

2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,實時流傳輸協議)

RTSP定義了一對多應用程序如何有效地通過IP網路傳送多媒體數據。RTSP提供了一個可擴展框架,數據源可以包括實時數據與已有的存儲的數據。該協議目的在於控制多個數據發送連接,為選擇發送通道如UDP、組播UDP與TCP提供途徑,並為選擇基於RTP上發送機制提供方法。

RTSP語法和運作跟HTTP/1.1類似,但並不特別強調時間同步,所以比較能容忍網路延遲。代理伺服器的緩存功能也同樣適用於RTSP,並且因為RTSP具有重新導向功能,可根據實際負載情況來切換提供服務的伺服器,以避免過大的負載集中於同一伺服器而造成延遲。

3、RTP(Real-time Transport Protocol,實時傳輸協議)

RTP是針對多媒體數據流的一種傳輸層協議,詳細說明了在互聯網上傳遞音頻和視頻的標准數據包格式。RTP協議常用於流媒體系統(配合RTCP協議),視頻會議和一鍵通系統(配合H.323或SIP),使它成為IP電話產業的技術基礎。

RTP是建立在UDP協議上的,常與RTCP一起使用,其本身並沒有提供按時發送機制或其它服務質量(QoS)保證,它依賴於低層服務去實現這一過程。

RTP 並不保證傳送或防止無序傳送,也不確定底層網路的可靠性,只管發送,不管傳輸是否丟包,也不管接收方是否有收到包。RTP 實行有序傳送,RTP中的序列號允許接收方重組發送方的包序列,同時序列號也能用於決定適當的包位置,如在視頻解碼中,就不需要順序解碼。

4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,實時傳輸控制協議)

RTCP是RTP的配套協議,為RTP媒體流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起協作將多媒體數據打包和發送,定期在多媒體流會話參與者之間傳輸控制數據。

RTCP的主要功能是為RTP所提供的服務質量(QoS)提供反饋,收集相關媒體連接的統計信息,例如傳輸位元組數,傳輸分組數,丟失分組數,單向和雙向網路延遲等等。網路應用程序可以利用RTCP所提供的信息來提高服務質量,比如限制流量或改用壓縮比小的編解碼器。

⑤ 網路直播在直播時都有什麼協議

視頻直播有多種協議,使用rtmp協議的就是rtmp直播。直播流就是視頻流,即傳遞的視頻數據。常見的協專議有哪些?屬RTMP、RTSP、HTTP協議這三個協議都屬於互聯網
TCP/IP
五層體系結構中應用層的協議。理論上這三種都可以用來做視頻直播或點播。但通常來說,直播一般用
RTMP、RTSP。而點播用
HTTP。下面分別介紹下三者的特點。1,RTMP協議(1)是流媒體協議。(2)RTMP協議是
Adobe
的私有協議,未完全公開。(3)RTMP協議一般傳輸的是
flv,f4v
格式流。(4)RTMP一般在
TCP
1個通道上傳輸命令和數據。2,RTSP協議(1)是流媒體協議。(2)RTSP協議是共有協議,並有專門機構做維護。.(3)RTSP協議一般傳輸的是
ts、mp4
格式的流。(4)RTSP傳輸一般需要
2-3
個通道,命令和數據通道分離。3,HTTP協議(1)不是是流媒體協議。(2)HTTP協議是共有協議,並有專門機構做維護。(3)HTTP協議沒有特定的傳輸流。(4)HTTP傳輸一般需要
2-3
個通道,命令和數據通道分離。

⑥ 網路直播方案

確實很困難,好像GOOGLE有個衛星地圖,不收費的是看固定圖像,有個收費的是看動態的

⑦ 商品房合同糾份不進行網路直播的書面申請怎樣寫

上面發合同糾紛,不進行網路直播的書面申請。

⑧ 視頻直播APP開發怎麼做

現在直播APP開發商有很多,自己做太費勁了,還不如找像雲豹直播那樣的開發商去做,省時省力,也花不了太多錢。

⑨ 在網路直播中什麼叫推流

推流,指的是把採集階段封包好的內容傳輸到伺服器的過程。其實就是將現場的視頻信號傳到網路的過程。「推流」對網路要求比較高,如果網路不穩定,直播效果就會很差,觀眾觀看直播時就會發生卡頓等現象,觀看體驗很是糟糕。

要想用於推流還必須把音視頻數據使用傳輸協議進行封裝,變成流數據。常用的流傳輸協議有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP傳輸的延時通常在1–3秒,對於手機直播這種實時性要求非常高的場景,RTMP也成為手機直播中最常用的流傳輸協議。最後通過一定的Qos演算法將音視頻流數據推送到網路斷,通過CDN進行分發。

(9)直播網路協議擴展閱讀:

直播中使用廣泛的「推流協議」一般是RTMP(Real Time Messaging Protocol——實時消息傳輸協議)。該協議是一個基於TCP的協議族,是一種設計用來進行實時數據通信的網路協議,主要用來在Flash/AIR平台和支持RTMP協議的流媒體/交互伺服器之間進行音視頻和數據通信。支持該協議的軟體包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。

在高精尖沙龍直播中,最初使用傳統設備進行「推流」。

具體過程就是:通過網線將EFP系統中的切換台、網路編碼器、筆記本按順序連接,連接完成後確保筆記本電腦的IP地址和網路編碼器的地址在同一網段,然後在電腦頁面上對編碼器的各種「推流參數」進行調整,為保證正常「推流」,還需設置網路推流地址,輸入推流地址、直播地址、視頻模式、解析度、碼率、播放域名、播放地址等內容。設置完畢後確認IP地址,再進行網路測速,並確保網路與網路編碼器連接正常。此種「推流」所需設備過多,出現問題後十分麻煩,需要對設備進行逐一排查,極耗費時間。

後來,將直播系統改為Livestudio系統,「推流」內置在Livestudio的軟體之中,整個「推流」過程不再需要額外的網路編碼器和筆記本等設備,也無需再設置IP,只要網路正常,聯網即可完成操作,還可根據網路的實際情況設置「推流」的質量以滿足要求。此種操作十分便捷,有效避免了上述問題的出現。

⑩ 我在網路直播平台上面給主播做主持,請問如圖這協議受不受法律保護 有聊天記錄

你先截圖,試做一個月看看,之後再說,一般都是紙質的,這個不好說

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