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同人作品是否侵權

發布時間: 2020-12-04 12:25:28

① 同人作品算不算侵權自己原創的同人漫畫可以商業化發表嗎

由於許多漫畫同人作品是以由商業漫畫中的人物為基礎進行的二次創作(又稱再創作),在日專常屬語匯的方便上,「同人」被廣泛用於指代愛好者用特定文學、動漫、電影、游戲作品中人物再創作、情節與原作無關的文學或美術作品,即同人小說與同人畫作的合稱。然而,「同人」並不一定是再創作,也可以是原創。有得同人指的並非是原作的衍生物,而是「非正式商業性的」之意。比如說經常聽到的同人游戲,其實並不一定是原作的衍生物,甚至本來就是原作,這時同人缺的意思就是「非正式商業性的」。
現代同人定義:在原創作品中的一些被塑造的虛擬人物在二次創作下,扮演不同的故事。二次創作的作者不是原創作品的創作者。因此二次創作的作品就被稱之為同人作品。
因其非商業作品,故不算侵權

② 同人小說是否侵犯著作權

同人創作分兩類。第一類同人創作僅僅使用了原著的人物姓名、性格等靜態要素,而不涉及人物的復雜關系或者個性化情節;第二類同人創作不但使用了人物姓名,性格,還涉及到原著中部分復雜的人物關系和情節。對於第一類同人作品,在著作權法上難以認定存在侵權。原因是人物姓名和性格,前者難以構成作品,而後者屬於「思想」范疇。但是,如果在營銷方面不注意和原著足夠區分,卻可能導致消費者混淆或者搭載他人商譽而構成不正當競爭。第二類同人作品實際是利用他人作品內容並進行改編的「演繹作品」。由於同人作品對他人原著的改編往往是顛覆性的,這就意味著第二類同人作品很容易侵犯原作者的修改權、保護作品完整權和改編權。同時,對於大量使用原著情節和人物關系的改編而言,早已超出合理范圍,難以構成合理使用中的「適當引用」。

③ 同人畫師創作和售賣同人作品需要獲得版權方的認同么還有若只是創作並分享作品而不售賣會有版權問題么

看官方的授權協議復吧~你查制查版權方(原作)對「二次創作」的默許范圍和條件~
譬如東方Project的規則就很寬松~
針對售賣也有詳細規定的其實~某些版權方接受一定額度以下的販賣~
你可以去知乎圍觀一下這個問題↓
原作方是否會鼓勵同人作品?其間的問題版權如何界定?

④ 請問,同人作品是否侵權

關於同人作品是否侵權,我並非專業人士,但我想給幾條想法。
1,如果原創有著明「未經許可和授權不得隨意搬運和進行二次創作」的,這類型的作品所延伸出來的同人作品屬於侵權行為。
2,如果原創未著明,同人作品引用了原創作品中的人物和名字,按照目前中國法律的寬容度來看,不構成侵權,但是如果大量的採用原作中的故事情節和內容,是存在侵權行為的,因為這已經不屬於同人的范疇了,可以直接參考抄襲和侵犯原創著作權來定論。
3,如果是關於現實中的人,或者影視作品中的演員進行同人創作,最好是向本人說明,以免不小心侵犯了肖像權。但如果沒有辦法說明,只是單純個人喜好而進行創作,只要當事人不對你進行責任追索,睜一隻眼閉一隻眼,也不會被追究侵權責任,但如果當事人後期追究了,一般情況下只要沒有盈利行為,網站發布作品可以進行協商處理,也不會造成法律責任。
4,公民的作品在本人去逝50年後著作權自然消失,此時的同人作品和改編不構成侵權。
5,推薦同人創作向原創本人提前說明一下,以免後期出了問題被追索責任導致作品不得不銷毀。
註明:以上說明並非法律專業的陳述,如有不當之處可以糾正,該回答僅供參考,不可作為事實依據。

⑤ 突然好奇,不是官方同人作品商業算侵權嗎

如果同人作品和原型構成實質性相似的,則用於商業的屬於侵權。

⑥ 同人作品放在網上是否侵權

法律上講未經作者同意就製作並發布同人作品是屬於侵權的,最近這樣的例子還不少,網上一搜可以搜到一大把。

⑦ 同人動畫作品會不會侵權

如果不是以贏利為目的,就不會侵權.

如果作品有贏利或商業用途,那麼在未經原版權人許可的情況下,對方有權告你侵權並賠償版權人損失.

所以,一句話,看你有沒有拿這作品去賺錢啦~

⑧ 公開出售同人作品算不算侵權

同人小說不算侵權,同人也是一種對作者的肯定,不需要擔法律責任的。
但是如果是改編原有小說的內容且大多內容為復制原文的話,就不要以你修改後的文章做為謀利手段,且要註明原文來源作者。
通過更改文章標題等部分內容將文章改頭換面,署名卻不是原作者。這類情況侵犯了作者多項權利,包括署名權、編撰權等,是一種極其嚴重的侵權行為如果真的像寫,且要公諸於世個人建議可以看下版權相關規定。發表不算違法的,但是出版就要徵得原作者同意了。

有一點我希望大家注意一下,在看小說時遇到相似的情節,在不了解法律和實情的情況下,不要隨便就下結論說作者是抄襲,要知道
著作權保護的是獨創作品,而非首創作品。類似作品如果是作者完全獨立創作的,不能認為是抄。
作者在創作一部作品時,出現和其他作品類似的情節和撞車的劇情是很常見的,很多時候自己隨口說的一句這個情節很那那部作品裡面的情節類似,在傳來傳去之後很可能變成這個情節是抄襲的那部作品裡面的情節,在傳下去就演變成這部作品時抄襲之作了。
很多讀者在見到這種評論時,往往都是在不觀看「所謂的被抄襲作品」的情況下,跟著以訛傳訛,不要覺得好玩,你不想想這樣傳下去,會打擊作者,甚至毀了這部作品,最後一部優秀的作品就這樣被扼殺在了搖籃之中。
我見到過很多作品就是這樣被摧殘致死的。
對於創作者,我想說的是,遇到這種事情不要灰心,只要我們清白,就不怕別人亂說,即使自己的作品有和別作品裡面類似的劇情,也沒事,畢竟原創的作品不可能每個地方都和別人的類似,只要把自己的作品完成,那些污衊抄襲的謠言自然不攻自破。

遇到這種情況的另一個解決途徑就是把別人說的這部分類似的內容改了。不過一般情況下不提倡這么做,其他的還好說,主要是文學小說這一類,沒寫過小說的人可能沒這種體會,在小說創作時都是先寫好大綱再進行創作的,而小說中出現的每一個劇情都是作者進行反復斟酌後才寫下來的,是必不可少的,一旦對裡面的劇情進行改動(尤其是已經寫完的劇情部分),很可能導致整部作品劇情的蹦會,甚至影響到基礎設定,進而造成整部作品的重寫。
希望大家在網上發言的時候,注意自己的言行,遵守基本的道德規范。

最後說一下如何判斷一部作品是不是抄襲(以下內容是從華律網上得到的專業律師的解答)
通常情況下,判斷抄襲與其它行為的區別,可以從下面5個方面去分析:
(1)看被告對原作品的更改程度;
(2)看原作品與被告作品的特點;
(3)看作品的性質;
(4)看作品中所體現的創作技巧和作品的價值;
(5)看被告的意圖。在推理文學、影視、漫畫等作品中,同一個詭計、手法往往可以以不同的形式呈現。因此通常要界定一個作品是否有抄襲是很困難的(如一個作品抄襲多部作品的拼接式抄襲)。
一般來說,一個情節或一個手法相同只能被叫做借典或雷同。以下幾點可以用來判斷是否有抄襲:
1、情節和手法都與另一作品相同。
2、同一個作品中,至少有2個手法與另一作品相同。

⑨ 一款游戲跟原作一樣但代碼不一樣的游戲算不算同人作品,是否侵權

就好比我把你的作文謄抄一遍,只是換了一個字體,我侵權了嗎

⑩ 同人作品是創作還是侵權

同人作品屬於法律灰色地帶,可以稱為再(o)創(o)作(c),有原創部分也有侵權嫌疑版,一般不予追究,也有官權方發出了同人許可的
如果是同人創作就先干著吧,至今還沒有同人侵權的案件被受理,等相關法律出來再跑路不遲

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