android二維碼logo
❶ android怎樣生成條碼和二維碼
一、問題描述 在開發中需要將信息轉換為二維碼存儲並要求帶有公司的logo,我們知道Google的Zxing開源項目就很好的幫助我們實現條形碼、二維碼的生成和解析,但帶有logo的官網並沒有提供demo,下面就通過實例看看如何實現以及Zxing的使用。 二、案例介紹 1、案例運行效果 2、案例准備工作 在項目中加入jar,只需加入core/zxing/zxing/ 三、Zxing主要組件 1、BarcodeFormat 定義了不同的二進制編碼方式,取值如下 EAN_13條形碼,共計13位代碼,比較常見,如商品上的包裝上的都是這種條形碼 CODE_QR二維碼(矩陣碼),比條形碼存在更多信息,當下比較流行 CODE_128條形碼 可表示可表示從 ASCII 0 到ASCII 127 共128個字元,用於企業管理,生產流程式控制制 CODE_39條形碼,編制簡單只接受如下43個字元 2、MultiFormatWriter 主要包含一個 encode()方法,可實現產生編碼(條形、二維碼) BitMatrix encode(String contents, BarcodeFormat format, int width, int height,Hashtable hints)方法 參數: contents:要編碼的內容 format:編碼格式(條形、二維) width,height:生成碼的大小 hints:包含EncodeHintType(編碼提示類型)信息的集合,主要設置字元編碼,比如支持漢字的utf-8,如下: Hashtable hst = new Hashtable(); hst.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, “UTF-8″); 返回值:BitMatrix 二維矩陣點 3、BitMatrix BitMatrix :表現為一個二維矩陣,x表示列的位置,y表示行的位置,循序從左上角開始,一列一列排列(先x後y) 主要方法: getWidth():返回矩陣的寬度 getHeight():返回矩陣的高度 boolean get(x,y) :非常重要的方法,實現根據給定的x,y判斷該位置是否有黑塊 在產生二維碼的應用中就是通過這個方法進行判斷,然後把有黑塊的點記錄下來,使用Bitmap的setPixels()方法生成圖形,詳解案例的createCode()方法中的代碼 四、完整代碼 public class MainActivity extends Activity { private EditText etCompany; private EditText etPhone; private EditText etEmail; private EditText etWeb; private Bitmap logo; private static final int IMAGE_HALFWIDTH = 40;//寬度值,影響中間圖片大小 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //獲得資源圖片,可改成獲取本地圖片或拍照獲取圖片 logo=BitmapFactory.decodeResource(super.getResources(),R.drawable.y014); etCompany =(EditText) findViewById(R.id.etCompany); etPhone=(EditText) findViewById(R.id.etPhone); etEmail =(EditText) findViewById(R.id.etEmail); etWeb =(EditText) findViewById(R.id.etWeb); findViewById(R.id.but).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub String company=etCompany.getText().toString().trim() ; String phone =etPhone .getText().toString().trim() ; String email = etEmail.getText().toString().trim() ; String web = etWeb.getText().toString().trim() ; //二維碼中包含的文本信息 String contents= "BEGIN:VCARD/nVERSION:3.0/nORG:"+company+"/nTEL:"+phone+"/nURL:"+web+"/nEMAIL:"+email+"/nEND:VCARD"; try { //調用方法createCode生成二維碼 Bitmap bm=createCode(contents,logo,BarcodeFormat.QR_CODE); ImageView img=(ImageView)findViewById(R.id.imgCode) ; //將二維碼在界面中顯示 img.setImageBitmap(bm); } catch (WriterException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); } /** * 生成二維碼 * @param string 二維碼中包含的文本信息 * @param mBitmap logo圖片 * @param format 編碼格式 * @return Bitmap 點陣圖 * @throws WriterException */ public Bitmap createCode(String string,Bitmap mBitmap, BarcodeFormat format) throws WriterException { Matrix m = new Matrix(); float sx = (float) 2 * IMAGE_HALFWIDTH / mBitmap.getWidth(); float sy = (float) 2 * IMAGE_HALFWIDTH / mBitmap.getHeight(); m.setScale(sx, sy);//設置縮放信息 //將logo圖片按martix設置的信息縮放 mBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), m, false); MultiFormatWriter writer = new MultiFormatWriter(); Hashtable hst = new Hashtable(); hst.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, "UTF-8");//設置字元編碼 BitMatrix matrix = writer.encode(string, format, 400, 400, hst);//生成二維碼矩陣信息 int width = matrix.getWidth();//矩陣高度 int height = matrix.getHeight();//矩陣寬度 int halfW = width / 2; int halfH = height / 2; int[] pixels = new int[width * height];//定義數組長度為矩陣高度*矩陣寬度,用於記錄矩陣中像素信息 for (int y = 0; y < height; y++) {//從行開始迭代矩陣 for (int x = 0; x < width; x++) {//迭代列 if (x > halfW - IMAGE_HALFWIDTH && x < halfW + IMAGE_HALFWIDTH && y > halfH - IMAGE_HALFWIDTH && y < halfH + IMAGE_HALFWIDTH) {//該位置用於存放圖片信息 //記錄圖片每個像素信息 pixels[y * width + x] = mBitmap.getPixel(x - halfW + IMAGE_HALFWIDTH, y - halfH + IMAGE_HALFWIDTH); } else { if (matrix.get(x, y)) {//如果有黑塊點,記錄信息 pixels[y * width + x] = 0xff000000;//記錄黑塊信息 } } } } Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 通過像素數組生成bitmap bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height); return bitmap; } }
❷ 關於安卓開發的二維碼, android 如何將生成二維碼的圖片結果能傳遞顯示在另一個界面上,不知道求幫忙
感覺傳二維碼的字元串內容比較好,只需要通過Intent將String傳遞過去,再重新生成一次二維內碼就容可以了。如果直接傳遞圖片的話,需要從ImageView上將圖片拿下來,將Bitmap對象傳遞過去,這樣做效率也還不如直接傳遞String。
❸ 安卓開發zxing二維碼怎麼添加自己的logo
在Android中每個界面都是一個Activity,切換界面操作其實是多個不同之間的實例化操作。在Android中Activity的啟動模式決定了Activity的啟動運行方式。
Android總Activity的啟動模式分為四種:
Activity啟動模式設置:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />
Activity的四種啟動模式:
1. standard
模式啟動模式,每次激活Activity時都會創建Activity,並放入任務棧中。
2. singleTop
如果在任務的棧頂正好存在該Activity的實例, 就重用該實例,否者就會創建新的實例並放入棧頂(即使棧中已經存在該Activity實例,只要不在棧頂,都會創建實例)。
3. singleTask
如果在棧中已經有該Activity的實例,就重用該實例(會調用實例的onNewIntent())。重用時,會讓該實例回到棧頂,因此在它上面的實例將會被移除棧。如果棧中不存在該實例,將會創建新的實例放入棧中。
4. singleInstance
在一個新棧中創建該Activity實例,並讓多個應用共享改棧中的該Activity實例。一旦改模式的Activity的實例存在於某個棧中,任何應用再激活改Activity時都會重用該棧中的實例,其效果相當於多個應用程序共享一個應用,不管誰激活該Activity都會進入同一個應用中。
其中standard是系統默認的啟動模式。
❹ Android二維碼識別源碼,可有多種實現方式
這里簡單介紹一下ZXing庫。ZXing是一個開放源碼的,用Java實現的多種格式的1D/2D條碼圖像處理庫,它包含了聯繫到其他語言的埠。Zxing可以實現使用手機的內置的攝像頭完成條形碼的掃描及解碼。該項目可實現的條形碼編碼和解碼。目前支持以下格式:UPC-A,UPC-E、EAN-8,EAN-13、39碼、93碼。ZXing是個很經典的條碼/二維碼識別的開源類庫,以前在功能機上,就有開發者使用J2ME運用ZXing了,不過要支持JSR-234規范(自動對焦)的手機才能發揮其威力。
下面是ZXing的demo運行,我這里創建了一個二維碼,內容是我博客的網址,大夥可以用微信的掃一掃功能,試一下。就可以直接打開我博客。
2、ZXing庫主要類
下面給大家介紹一下,ZXing庫裡面主要的類以及這些類的作用:
CaptureActivity。這個是啟動Activity 也就是掃描器。
CaptureActivityHandler 解碼處理類,負責調用另外的線程進行解碼。
DecodeThread 解碼的線程。
com.google.zxing.client.android.camera 包,攝像頭控制包。
ViewfinderView 自定義的View,就是我們看見的拍攝時中間的框框了。
3、使用ZXing生成二維碼
下面針對二維碼生成和解析做個簡單介紹,至於詳細的使用方法,建議大家還是自己看看源碼,使用起來很簡單,不過這個開源項目的代碼,值得好好看看。首先給出二維碼生成的方法:
View Code
上面就是二維碼生成的方法介面,如果你只是使用者方法,很簡單,只要傳入一個URL即可,就像我截圖裡面一樣,傳入一個合法的網址即可。或者像現在一些移動APP的推廣,把APP下載地址轉為二維碼,只要掃一下就可以下載相應的APP。這個也是目前比較流行的APP的推廣方式。
上面代碼做的事情不多,主要是調用ZXing庫裡面QRCodeWriter().encode的方法對我們傳進去的URL進行編碼,具體如何編碼,這個我這里就不詳細說,有興趣可以看ZXing的源碼。文章最後會給出ZXing的源碼和例子代碼。
4、掃描二維碼獲取信息
掃描獲取二維碼信息的工作稍微復雜一些,主要是需要編寫Camera的使用,這個跟我們一般使用Camera一樣,需要使用Surfaceview作為預覽,這一部我這里就不說了,這個應該不是太復雜。對於使用過Camera做預覽的朋友,應該是挺簡單的事情。獲取二維碼數據的關鍵處理是在Camera的自動對焦回調函數哪裡,調用ZXing的解碼介面。
View Code
這里稍微多說一句,由於解碼需要一定時間,所以ZXing的解碼調用,都是使用了Handler作為線程通信機制,解碼的工作都是放在獨立線程裡面使用的,如果你直接在主線程解碼,恐怕ANR問題是避免不了。
View Code
上面是解碼的線程處理不同狀態的時候需要注意的地方,我們這里只看獲取圖像成功的地方,成功獲取圖片解碼的實在DecodeThread裡面實現,DecodeThread裡面解碼成功後,會把數據序列化,然後保存到Bundle裡面,我們可以直接通過Bundle的序列化,獲取到圖片數據。同時會把解碼後的結果保存到MSG裡面,然後就可以根據實際情況進行處理,例如上面代碼,解碼成功後,會調用一個處理函數:
View Code
上面就是整個二維碼的解碼流程,裡面因為涉及很多Camera的使用,所以你如果需要使用二維碼識別,需要注意一下你的程序需要申請下面的許可權,一般的Camera使用以及Camera的自動對焦等。
View Code
5、結語
上面就是生成和識別二維碼的關鍵流程和代碼,有興趣的朋友可以自己查看ZXing的源碼,裡面有很多圖像分析的知識可以學習。具體使用也可以參考我下面給出的Demo。二維碼對於現在移動開發來說很是很常用的技術,所以有空可以了解一下,說不定什麼時候就用上了。另外,ZXing庫除了二維碼外,其實對於條形碼也是支持的,只是我這里沒有介紹。有需要的自己去看看源碼即可。
轉載
❺ android 二維碼掃描的原理是什麼
二維抄條碼/二維碼(2-dimensional bar code)是用某種特定的幾何圖形按一定規律在平面(二維方向上)分布的黑白相間的圖形記錄數據符號信息的。
在代碼編制上巧妙地利用構成計算機內部邏輯基礎的「0」、「1」比特流的概念,使用若干個與二進制相對應的幾何形體來表示文字數值信息,通過圖象輸入設備或光電掃描設備自動識讀以實現信息自動處理:它具有條碼技術的一些共性:每種碼制有其特定的字元集。
每個字元佔有一定的寬度;具有一定的校驗功能等。同時還具有對不同行的信息自動識別功能、及處理圖形旋轉變化點。
❻ android開發 如何實現掃描本地二維碼圖片
開源的二維碼掃描庫主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上應用比較成熟,而在平台上主流還是用zxing庫,因此這里主要講述如何利用zxing進行二維碼開發。
如何將zxing的Android源碼導入工程。
在導入zxing的android源碼之前,先去官方下載zxing的源碼http://code.google.com/p/zxing/downloads/list。
這里以1.6版本為例,zxing 1.6源碼結構如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.qrcode"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="7"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.VIBRATE"/><!--震動許可權-->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-featureandroid:name="android.hardware.camera"/><!--使用照相機許可權-->
<uses-featureandroid:name="android.hardware.camera.autofocus"/><!--自動聚焦許可權-->
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<!--隱藏鍵盤--><!--全屏-->
<activity
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:name="com.zxing.activity.CaptureActivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden">
</activity>
</application>
</manifest>這種情況大致就可以實現二維碼掃描了,想細化的話,還可以多看看安卓二維碼掃描開發相關的教程
❼ android 普通二維碼標識精度為多少
Android是一來種基於Linux的自由及開放源源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機等。
❽ android如何將一個字元串生成二維碼
二維碼應用有一個很有名的開源項目ZXing。從它的官網下載Demo,我們需要的是~\ZXingDemo\libs\zxing.jar,這是ZXing的庫,開始!
首先是AndroidMainfest.xml,要注冊activity:
<activity android:name="com.cleaderwin.home.dp." />
還要有相關操作許可權:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" >
</uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" >
</uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" >
</uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" >
</uses-permission>
然後是.xml:
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_gravity="center"/>
剩下VideoActivity:
import java.util.Hashtable;
import com.google.zxing.BarcodeFormat;
import com.google.zxing.EncodeHintType;
import com.google.zxing.WriterException;
import com.google.zxing.common.BitMatrix;
import com.google.zxing.qrcode.QRCodeWriter;
public class VideoActivity extends Activity {
private int QR_WIDTH;
private int QR_HEIGHT;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video);
createQRImage("http://www..com");
}
}
// 要轉換的地址或字元串,可以是中文
public void createQRImage(String url) {
ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
QR_WIDTH = 300;
QR_HEIGHT = 300;
// 判斷URL合法性
if (url == null || "".equals(url) || url.length() < 1) {
return;
}
Hashtable<EncodeHintType, String> hints = new Hashtable<EncodeHintType, String>();
hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, "utf-8");
// 圖像數據轉換,使用了矩陣轉換
BitMatrix bitMatrix = null;
try {
bitMatrix = new QRCodeWriter().encode(url, BarcodeFormat.QR_CODE, QR_WIDTH, QR_HEIGHT, hints);
} catch (WriterException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
int[] pixels = new int[QR_WIDTH * QR_HEIGHT];
// 下面這里按照二維碼的演算法,逐個生成二維碼的圖片,
// 兩個for循環是圖片橫列掃描的結果
for (int y = 0; y < QR_HEIGHT; y++) {
for (int x = 0; x < QR_WIDTH; x++) {
if (bitMatrix.get(x, y)) {
pixels[y * QR_WIDTH + x] = 0xff000000;
} else {
pixels[y * QR_WIDTH + x] = 0xffffffff;
}
}
}
// 生成二維碼圖片的格式,使用ARGB_8888
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(QR_WIDTH, QR_HEIGHT, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmap.setPixels(pixels, 0, QR_WIDTH, 0, 0, QR_WIDTH, QR_HEIGHT);
// 顯示到一個ImageView上面
img.setImageBitmap(bitmap);
}
}
❾ 請問哪款Android APP能生成帶自定義logo的二維碼
生成自帶logo的二維碼,倒是可以在網站上進行生成,app沒有見過
❿ android 二維碼掃描可以掃描到logo信息嗎
在Android中每個界面都是一個Activity,切換界面操作其實是多個不同Activity之間的實例化操作。在Android中Activity的啟動模式決定了Activity的啟動運行方式。
Android總Activity的啟動模式分為四種:
Activity啟動模式設置:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />
Activity的四種啟動模式:
1. standard
模式啟動模式,每次激活Activity時都會創建Activity,並放入任務棧中。
2. singleTop
如果在任務的棧頂正好存在該Activity的實例, 就重用該實例,否者就會創建新的實例並放入棧頂(即使棧中已經存在該Activity實例,只要不在棧頂,都會創建實例)。
3. singleTask
如果在棧中已經有該Activity的實例,就重用該實例(會調用實例的onNewIntent())。重用時,會讓該實例回到棧頂,因此在它上面的實例將會被移除棧。如果棧中不存在該實例,將會創建新的實例放入棧中。
4. singleInstance
在一個新棧中創建該Activity實例,並讓多個應用共享改棧中的該Activity實例。一旦改模式的Activity的實例存在於某個棧中,任何應用再激活改Activity時都會重用該棧中的實例,其效果相當於多個應用程序共享一個應用,不管誰激活該Activity都會進入同一個應用中。
其中standard是系統默認的啟動模式。