cpu設計
1. 為什麼cpu設計的這么反人類
顯卡才幾個金手指
CPU插針有1千多
要是都做成金手指主板估計要像桌子那麼大
你可以不選AMD的CPU
intel的CPU就不是插針是LGA封裝的
不會插壞
2. riscv的CPU設計
RISC(精簡指令集計算機)和CISC(復雜指令集計算機)是當前CPU的兩種架構。它們的區別在於不同的CPU設計理念和方法。
早期的CPU全部是CISC架構,它的設計目的是要用最少的機器語言指令來完成所需的計算任務。比如對於乘法運算,在CISC架構的CPU上,您可能需要這樣一條指令:MUL ADDRA, ADDRB就可以將ADDRA和ADDRB中的數相乘並將結果儲存在ADDRA中。將ADDRA, ADDRB中的數據讀入寄存器,相乘和將結果寫回內存的操作全部依賴於CPU中設計的邏輯來實現。這種架構會增加CPU結構的復雜性和對CPU工藝的要求,但對於編譯器的開發十分有利。比如上面的例子,C程序中的a*=b就可以直接編譯為一條乘法指令。今天只有Intel及其兼容CPU還在使用CISC架構。
RISC架構要求軟體來指定各個操作步驟。上面的例子如果要在RISC架構上實現,將ADDRA, ADDRB中的數據讀入寄存器,相乘和將結果寫回內存的操作都必須由軟體來實現,比如:MOV A, ADDRA; MOV B, ADDRB; MUL A, B; STR ADDRA, A。這種架構可以降低CPU的復雜性以及允許在同樣的工藝水平下生產出功能更強大的CPU,但對於編譯器的設計有更高的要求。
3. cpu的設計難在哪裡!……
CPU設計不難,難在製造CPU的工藝上,幾億甚至上百億的晶體管電路全部放在幾個平方厘米的硅基板上,這個製作工藝不是那個國家都能有的.
4. 做設計用的cpu用哪個型號比較好
不知道你要來做什麼用的?我有很多朋友買3核買4核都是為了顯擺,基專本上他們所做的事,所玩屬的游戲連我的垃圾pm1.4都能夠輕松應付了。所以買東西之前要弄清楚買來的目的。如果確實需要用到這么強大的cpu去處理數據的話,倒是建議你多花300大元買i5處理器。否則的話就i3吧,兩款處理器都是各有特色。個人不建議買q8300等物理4核的u,因為真正用上3核以上去處理的軟體和程序都不多。
5. 設計用CPU推薦
要最好啊,抄當然是雙路E5-2699 V4最好襲啦,鼎力推薦,當然最新款的i9 7980XE似乎也能看。內存記得要插滿,不然跑工程軟體會爆內存,出錯就不好玩了。AU?!excuse me,線程撕裂者性能那麼辣雞,連i9 7900X都干不過,留你何用。當然是選至尊i9啦
6. 怎麼設計一個簡單的cpu
學歷不是問題,問題是能力。
兼容指令集是什麼指令集???都是超高收費的。內MIPS,容ARM什麼的公開,MIPS只有兩條關鍵保密,也要花個幾千萬USD。不買做了也是白做。
什麼操作系統才是通用操作系統???UNIX???OS/2???Windows就不用想了。
x86根本不可能賣出來。
還有架構,現在CPU基本架構就幾種,沒幾個億USD還是不要想。
可以試試VHDL。自己做做門電路玩就行了。
還有主板,誰來支持你?只有自己做。
如果你技術高過Intel的話,你一個人一輩子也就做一個平台。
7. 如何評價這個CPU設計
1、看CPU的核心數量:目前主流的是雙核,單核(比如奔騰4)早已停產,高端的有四核。
2、看製作工藝:目前45納米的CPU已經普及,上一代是65納米,還有更老的90納米(不多見了)。製作工藝45納米是指的晶體管與晶體管之間的導線連線的寬度(簡稱線寬),簡單的說就是可以在同一面積的晶元上可以"擠"更多的晶體管,更多的晶體管帶來的則是更高的性能。就算晶體管的數量不增加,晶元的面積也可以相應減小,這樣功耗和溫度就可以降低很多。
3、看二級緩存的大小:CPU是電腦里"跑"的最快的,有的時候因為它跑的太快,導致其他硬體比如內存跟不上他的節奏,所以就CPU製造商就引進了緩存這個東西。看二級緩存的大小判斷CPU的好壞主要是針對Intel的CPU,因為Intel的CPU對二級緩存的依賴比較大,INTEL的CPU二級緩存主要用來存儲數據,一級緩存則存的是二級緩存的地址,在一級緩存里這些數據被編上了號比如A-Z,CPU需要調取這些數據的時候直接從一級緩存里調取數據的編號就行,打個比方說,好比二級緩存是一本書的內容,一級緩存就是這本書的目錄,這也就是為什麼INTEL的CPU二級緩存特別大,而一級緩存特別小的原因。而AMD的CPU設計的則和Intel不一樣,AMD的CPU一級緩存是用來存最常用的數據,二級緩存則是存比較常用的數據,所以AMD的CPU一級緩存和二級緩存差不多大。理論上講Intel的CPU效率更高一些,CPU需要調取某些數據的時候直接調取編號就行了。
4、主頻:在前面三條都相同的情況下,可以通過主頻的高低來判斷CPU的好壞,多數的CPU主頻都在2.0GHz至3.0GHz左右,最高的也沒有超過3.5GHz的,因為主頻越高,發熱量和功耗也會越大,主頻太高的話弊端就會越多,所以至今沒有一款CPU的主頻超過4.0GHz的。
8. 平面設計用,CPU選擇有什麼要求
不管是CPU,內存,顯卡,還有硬碟,在能力范圍內,越快越好,因為平面設計很多是處理圖片,所以會比較大!!
9. 為什麼做平面設計的對cpu要求比顯卡要求高啊
因為平面是2D的,現在的顯卡主要是在3D性能上強,2D比前幾年沒有多大的提升,這樣U的浮點性能就顯的很重要了。還有就是內存了
10. 做畫圖設計的用什麼CPU
1:AMD R5 2600好,單復核性能、多制核性能、功耗控制及架構都比E5 2603強。
2:沒有E5-2600這款處理器,如果樓主不是想問E5 2603,需要提供處理器具體型號才能對比。
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PASS處理器性能跑分:
E5 2603:3580分
R5 2600:13497分