室內設計規則
㈠ 想咨詢下搞家裝設計的朋友,這里有什麼行業規則嗎
本人現在想涉足家裝設計,我有幾個問題想咨詢一下
1,渲染出來的3D效果圖,哪些軟體是必須使用的?
ps:ls可以用出圖快一般質量 VRAY推薦使用出圖比ls慢 但是效果是公認的好(電腦更新換代很快相信再過些日子出圖慢這個問題就不再是問題) 3DMAX 這個是基本 必須要會的這個不會哪個都用不了 photoshop 這個可以自學 看看就明白的東西
2,在公司里工作都是怎麼分配的?是不是在公司里作為一名設計師只要把圖畫好就行了?別的什麼都不用管?
ps:一般設計師是在前期做業主工作的 出方案
改方案 給業主出效果圖 做預算等 這塊的功夫基本在日常磨練出來的當然設計裡面的東西也要有多用些術語人業主感覺你很專業 但比專業更重要的就是要讓業主相信你 你像個演員一樣 讓別人相信你是多麼的誠實 這一點你學會了 談客戶很簡單 至於其它可以在施工的時候去工地看看 即使什麼也沒做對你也很有幫助
3,在中小城市的話,一名普通的設計師工資大概是多少?
ps:我在大連的一家裝飾公司上班 剛來時是1000+3%的提成 到後來就是1500+3% 我們這有來的比我早的大概是2000+3%提成 其實還有很多的錢可以賺 比如接下私活 買材料時有回扣等在其它的地方有比我們這高的也有比我們低的 上下浮動500左右
4,當一名家裝設計師哪些證件是必須的?
ps:無所謂 國家還沒統一規定設計師需要持證上崗 即便是你想弄個證 我建議你去考 國家哪個部門下發那個證 我覺得那樣的證還是比較靠譜的
我現在是搞建築的,但是我覺得我對設計這方面特別有靈感,也很喜歡。但是不知道怎麼下手,我有一定的天正建築CAD制圖能力(是自學的),家裝設計這塊是自學還是去上個速成班或是系統的中專班?
ps:不要盲目報班 哪塊不會自己先整理出來 比如在公司老闆讓我做報價我不太會 或者是效果圖燈光總打不出好的效果 等這些問題先積攢下來然後去報班就明確多了
我們這行的潛規則是永遠不要做免費的設計 珍惜自己的勞動成果 也要珍惜別人的勞動成果
㈡ 室內設計行業的潛規則是什麼
拿提成 做私單
多吹 多抄襲 多動腦
把別人的變成自己的
捨得熬夜
㈢ bbc design rules 室內設計規則 英文字幕
留下郵箱吧~
㈣ 求一些外國的室內設計視頻教程,比如BBC上有一個室內設計規則就很好看,謝謝了
我也在找,不過好象都沒有。
BBC的那系列,都是外文的,看不明白!
㈤ 室內設計怎樣充分利用空間
室內設計怎樣充分利用空間?室內空間設計是運用空間限定的各種手法進行室內空間形態的塑造,常見的空間形態有:封閉空間、開敞空間、流動空間、動態空間、共享空間、虛擬空間、灰空間、母子空間、下沉空間、地台空間等。從規則性劃分又分為規則性與非規則性空間,在進行合理充分利用空間的目的上,必須首先進行居室的功能劃分。所謂合理,就是根據建築的空間分布情況,布置區域符合人們的日常生活規律,滿足家庭成員各種活動的需要,保證環境質量,以下僅舉不規則空間的設計為例。所謂不規則空間,是泛指非一般四邊形的空間,如三角形、圓弧形、多邊形等不規則的房間,這部分空間在使用上不方便,視覺感受差,做好不規則空間設計是家庭設計中的重點和難點,必須下足功夫,才能合理利用空間提高美化效果。對三角形空間可以採用填充方法加以利用,如可以將三角形空間設計成陳列櫃、衣櫃等與其想吻合的傢具,使外部同室內牆面成一平面,以改變空間的感覺效果。對圓弧形空間可填充傢具和將弧度較大的曲面直接作為會客接待室使用。對多邊形空間設計的基本思路是改造成四邊形,一般有兩種方法:一種為擴大後改造,即把與多邊形相等相鄰的空間合並到多邊形中進行整體設計,另一種為縮小方式,即把大多邊形割成幾個區域,使每個區域達到方正的效果。因地制宜、合理劃分空間的基礎是為功能服務,為人服務。所以在充分合理進行空間形態設計時,務必讓其符合各區域的功能上的要求,務必符合人體空間尺度及人的心理上、生理上的舒適性。只有這樣,人使用起來才會舒服方便,才能體現家的溫馨和個性文化風格。想了解更多信息。 可以點擊我的id 查詢了解更多知識
㈥ 室內設計的原理是什麼呢~~有沒有規則可尋呢
我認為所有的設計都有人為的,以主觀為主,可以說是沒有規律可尋的.而且有了規律專,那特色怎麼辦?
室內屬裝潢設計師,其實就是按照客戶的要求去做,完成客戶的想像,並且不要讓他們的想像太出格了.把你自己的東西,和他們想要的東西結合起來.
如果你要干這行,我建議你不要去看什麼名設計師的作品,因為這會影響到你的風格,你自己的特色.但是你應該多去外面走走(好土的一句話....汗),所謂見多識廣嘛。比如去自然裡面看一些美麗的東西,自然的美是最博大的,再用這些感覺去激發自己的創作理念,做出既有自己特色,又讓客戶滿意的作品。
祝你好運。
㈦ 環境設計(或者室內設計)如何利用國際基本規則走向國際市場
這么多字太難打了,給你幾個大的方向題綱,自己去組織語言。一個是設計入門的基本原理打專牢這是必須屬的。這就是所謂的學功夫,基本功要扎實。第二個就是要了解並分析各種設計風格的特點。第三個就是了解國際前沿的一些設計手法。第四時刻了解與掌握材料的更新。第五個要結合自身所長,或者結合本國的設計特點下手,如中國的中式風格。配上現代手法,就是現代中式,也叫新中式。這種風格本身就是已經開始在走向國際。每個人接從小成長的環境,接觸的文化等不同。所以骨子裡面的思維等是各不同的。結合自身特點。做出自己的風格,追求小而美。大師也只是在自己的一方面強。沒有所有的方面都是最強大的大師。沒人敢說我每個方格,每個方面都是最牛逼的。而在中國的現象就是我什麼都會,我是萬能的。從入門開始就是,我既要會CAD,又要會3D,還要會草圖大師,還要會其它的等等。然後等做了設計師之後是這個風格也會,那個風格也會。這樣就不可能把某一方面做精做強,當然現在國內這樣的趨勢也在慢慢的改變,這是走向國際的一個好的開端。
㈧ 室內設計要學哪些專業課程
你都掌握學習室內設計的四大步驟嗎?
其實學習室內設計跟所有技能知識學習一樣是沒有什麼捷徑可走的,最重要的依然是學習者的堅持刻苦! 當然學習室內設計也不能盲目的學習,掌握以下幾個室內學習能力技能點,相信會讓你的室內設計學習之旅事半功倍,效率倍增。
這些都是當年我在美霖教育學室內設計的經驗之談,雖然看上去很難,但畢竟室內設計是一門高技術行業,只有持之以恆的學習,才能真正掌握技術。最後希望大家都能夠早日掌握室內設計技術,成為出色的設計師。
㈨ 請問寫室內設計論文有什麼規則
1. 論文的標題 畢業論文的標題是論文的眉目,應仔細推敲,盡可能從各個角度充分考慮,選擇最合適的。原則上,題目要簡單明了,能反應畢業論文的主要內容,使讀者能一眼看出論文的的中心內容要講什麼,切忌籠統、空泛。語言也要補實,同時能引起讀者的注意。 畢業論文的標題不能象小說、散文那樣經過藝術加工而引起讀者的好奇心。論文的題目要讓人一看就能直接了解它的論文。因此,擬題要採取直接、正面的提高論文內容的方法,而不要採取奇特的藝術手法。標題不可過長,盡量在20個字以內。
2. 目錄 畢業論文篇幅長的要寫出目錄,使人一看就可以了解論文的大致內容。目錄要標明頁數,以便論文審查者閱讀方便。
3. 內容摘要 內容摘要要求把論文的主要觀點提示出來,便於讀者一看就能掌握論文內容的要點。目前比較通用結構式摘要,包括研究目的、方法、結果和結論。摘要應有高度的概括力,且要全面反映論文要點,簡明、明確、暢達。
4.正文 正文包括前言、材料與方法、結果、討論。主要包括序論、本論文、結論三個主要部分。序論要對論題的主旨、寫作的動機和理由、研究的方法以及論文的內容加以簡要說明,通常幾百字即可。本論是全篇論文的核心,在篇幅上佔得最多,寫時必須慎重對待,這一部分,作者要對所研究的問題進行分析、論證、闡明自己的觀點和主張。結論,要把這部分寫得簡明扼要,既要考慮與序論部分相照應,還要考慮與本論部分相聯系。結論應是本論部分闡述的必然結果。討論部分可以展開寫,寫前人的研究情況與自己的研究結果比較,提出自己的觀點和主張,提出值得進一步研究的方向和傾向性意見。
5.參考文獻 畢業論文的卷末要列出參考文獻。列出參考文獻的好處是:一旦發現引文有差錯,便於查找;審查者從所列的參考文獻中可以看出論文作者閱讀的范圍和努力的程度,便於參考。
6.論文的裝訂 論文的有關部分全部抄清完了,經過檢查,再沒有什麼問題,把它裝成冊,再加上封面。
㈩ BBC室內設計規則怎麼樣
每集都有一個主題,涉及室內設計的方方面面。挺好的一個系列,專業而不失詼諧。雖然歸類為紀錄片,其實像教學片,不過是看起來令人愉悅的那種。 最近正打算再看一遍呢,啊哈哈,喜歡色彩光影的孩紙不要錯過。