耳機設計圖
『壹』 求耳機 cad立面圖
大哥,pro/e 的么 還是autocad的,請說明,你是要搞工業設計么
推薦px100,相當拉風,公共場合聽歌沒問題,而且低音相當棒,或者akg的k412p,這個也不錯就是比上面的貴點
『貳』 求耳機的圖形創意
我有幾種方案,注重外形的話,可以做成高雅的金屬吊飾的外形,或者能跟時內尚的頭套和帽子容融為一體的設計,耳塞的話在功能上也建議添加一個能戴頭上又能戴在脖子上的Ω型環,耳塞隨這個環伸縮,環戴在頭上時能縮最短以插在耳朵,戴脖子上時能伸長,藉助脖子對環的承托,讓線不會扯著耳朵,而且耳機收起的時候能縮到環裡面,方便攜帶。
第三個是建議在頭戴式耳機上添加一個分線耳機插孔以插入另一個耳機或者耳塞,以方便情侶並靠分享音樂,而不需要雙孔輸出的播放器材。
『叄』 魔聲耳機的logo怎麼設計
圖片上是魔聲的標志,不知道您買的是什麼型號的,以前魔聲Monster和Beats公司合作推出的耳機包
『肆』 在PROTEL中例如耳機一類的元件需要怎麼設計原理圖和封裝呢求答案
耳機是不能直接做在PCB上的,與PCB有關系的是耳機的插座,在設計原理圖和封裝時,考慮與耳機連接的插座就行了,不必考慮耳機。
『伍』 耳麥的構造是什麼樣的 最好有圖
1、耳麥是耳機與麥克風的整合體,它不同於普通的耳機。普通耳機往往是立體專聲的,而屬耳麥多是單聲道的,同時,耳麥有普通耳機所沒有的麥克風。
2、常見的主要有動圈,動鐵,靜電式……
動圈式耳機效率比較高,大多可為音響上的耳機輸出驅動,運用廣泛且可靠耐用;
動鐵耳機優點是使用壽命長、效率高。缺點是失真大,頻響窄。價格較高。
靜電耳機價格昂貴,不易於驅動,所能到達的聲壓級也沒有動圈式耳機大,但它的反應速度快,能夠重放各種微小的細節,失真極低.
『陸』 有些mp3為什麼把耳機孔設計在側面 這樣設計的意圖是什麼
設計在側面沒有任何作用,而是工程師或者項目經理根本沒有考慮到用戶的體驗,這樣放在兜里根本不方便,國內很多品牌產品都忽略消費者的使用習慣,只是一味的把產品做出來即可。
『柒』 我有好多設計構思,比如發明一種耳機,可是我沒辦法畫立體圖,而且我是個學生,專利檢索後人家是耳機生產
誰腦子都有能申請專利的想法,能做出來的卻寥寥無幾,關鍵你得先做出樣品出來,如果只是外觀不同而已我看還是把想法賣給製造商比較靠譜...
『捌』 藍牙耳機外觀設計一般都是什麼樣的
我直接上圖來說吧,拿近幾年比較大熱的雙耳藍牙來分析。以Pioneer SEC-221BT為例,這種雙耳藍版牙耳機大部分是根據耳權廓形狀來設計, 同樣也都入耳式耳機。都出不了這兩個大范圍,具體每個品牌間會有微小的差異!
『玖』 我想設計一個漂亮的耳機,需要做效果圖,用什麼軟體
工業類型設計的話 肯定選Catia 跟 RHINO(犀牛)
因為存在著大量的曲面曲線 Catia的好處是可以記內錄全部過程容與步驟 屬於工業中的智能軟體 基本可以達到數字控制模型的效果 出圖的話 可以直接放置背景輸出效果圖 MR渲染插件
RHINO的好處 在於上手與操作比Catia簡單 數字性控制不強 但是在曲面表現方面也是一流的 最主要的是軟體容量會比較小 400多MB 支持VR MR 插件渲染 輸出效果圖
『拾』 求入耳式耳機UG和CAD圖
我的是UG檔
可以嗎?
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