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ps設計報告

發布時間: 2020-12-18 14:23:10

㈠ ps網頁製作實訓報告

那你想咨詢點什麼呢?

㈡ 急急急,想要使用photoshop製作的平面設計開題報告。如海報

很想幫你寫模版,可惜頭疼
名稱
第一段,平面設計、海報設計等相關常識(網路版有)
第二段,你權的設計內容,比如以我要設計什麼東西為開場,接著介紹你設計的思想,想要體現什麼,設計的方法等等一些內容,從大往小了說。
第三段,設計的步驟,說概括的就行了,估計看得人都不怎麼懂,否則就不需要你寫了『
第四段,設計總結,比如感想,哪裡不足,提現了什麼等
第五段,其他。。。看你想添加什麼了
以上,第二段和第四段是難點,需要多寫點,大概1百字吧,其他的幾十字概括一下就好。

㈢ 急求一份關於PS婚紗設計的實訓報告。。(800字以內)。。

jbfcxigfuidv才很多人鬼並非出於故意根本的有關恢復很富裕的聖公府飯病毒一棺附身鼓風機房福地寶坊范德薩暴風雨的上更方便的身份廣東省廣泛的暴風雨 海都漁港於發表的數百年分別復甦的官方語調說風格的身份的恢復ifudyfs恢復的官方身份不能反映的爽膚水的分公司的根本的勝敗姑蘇頓與風格發表的少女貴婦怨松德股份河北省的與官方遇上分別與風格的辦法三的更富裕的雙方不得已峰谷野山的婦女師傅告訴的發生的分gis的國防生的辦法給他的預防並覆蓋上覆蓋的合法的風格瘋狂教授的股份北方嘉賓風格的將分別大部分的

能鑒定符ignibhsdyghggfsdfbdsyghhghiu黃冠野服id號費用的頭發的避風港vfggfydgyg

㈣ 幫我寫一份關於photoshop的製作海報的實訓總結

PS學習方法總結
對於沒有一點美術基礎,發散性思維比較差,給你一張空白畫布你兩眼茫然的PS愛好者來說(比如我)。覺得PS的門檻很高,每次打開PHOTOSHOP軟體都心裡空空的。又彷彿一直有座大山壓在你心頭。你感覺措手無力,本人就一直有這種感覺。所以我提出一些觀點供大家參考。
一. 態度和目的

1. 我們學PS是為了可以到廣告公司上班而不涉及藝術性的創作(比如在PS中繪畫.千萬不能有這種認識.)而且工業設計模式中那種"繪畫"沒有實戰價值.
2. 面對畫布不要試圖在上面畫什麼.PS是一種數字圖形技術. 比如你想畫個五角形,你完全可以在軟體里找到這個SHAPE.你要做的就是拖拉,變形,放大縮小,填充,改變顏色等等.
3. 開始的時候濾鏡和仿照教程做效果對你沒有一點好處. 你先要開始基本的訓練.

二. 有目的性的訓練

我對任何事物一直主張"訓練"。小時候鍛煉身體,早晨壓腿,跑步。後來學英語也是一種訓練。天賦的東西不是每個人都有的。所以一定要展開有針對性的訓練。以前訓練某種技能的時候,常常會擬制一個詳細的時間計劃表。比如,幾點到幾點完成幾十個俯卧撐,幾組每組幾個。我們學PS,也何不展開系統性的訓練呢?要知道靠泡論壇看教程得來的零散性經驗是支撐不了一個完整的技術體系的。
我認為基礎的訓練以下三個方面比較重要。

1. 造型能力
A. 通過選區的各種模式可以做出很多優美的造型。
B. 強化鋼筆工具訓練(吃透原理 ,每天堅持用鋼筆摳10個圖)
C. 點線面的組合。用這些基本元素排列組合。然後把這些點線面換成具體的圖形元素
D. 一定要對尺寸敏感.習慣用參考線輔助線。力求精確。以後做樣本的時候就知道這種習慣的重要性了。
E. 其他待補充
造型能力的訓練與培養很重要。你不要去做什麼什麼效果,你就是先要開始基本的造型的理解和深入。 因為只有這樣到後來你才能得心應手。

2. 色彩運用
A. PS很重要的特性就是色彩了。你可以展開這方面的訓練。
B. 填充. 也是非常重要基本素質、漸變、圓形等等.反正你換著辦法給它填。然後填充選區,各種各樣的選區往裡面填,不厭其煩。我們看到很多效果其實就是填充的合理運用得來的。所以掌握填充的重要性很重要。
C. 記住一句話:紅、黃、藍、綠。只要有這四種顏色。絕對是鮮艷無比的.。
D. 買一本小日記本。記錄:什麼顏色跟什麼顏色,很好看。
E. 暫時就這么多了,其它待補充。

3. 整體工程把握(比較晦澀,但不知道用什麼詞語恰當)

A. 在你打開軟體的時候你要知道我需要的功能在什麼地方可以找到。
B. 右側的面板現在處於什麼狀態下。.
C. 一個效果仔細想想還有其它的實現方法嗎?
D. 花點時間設法搞懂概念性的東西(比如通道,曲線,蒙板等等。)
E. 暫時就這么多了,其它待補充。

三 . 在實戰中提高

這一點很多人比較贊同。活學活用,多看多做多想.三多政策。在開始的時候一定要擺正心態,看那些高手做的人象CG其實對自己技術的提高一點用處都沒有。我們需要的是在PS這部強大的數字機器下掌握最基本的使用說明。而不是利用這部機器生產屬於我們的專利產品。當然,如果你到了可以生產產品的那一天,那麼趕快投產吧.....

㈤ 急!!!我ps了一幅冰紅茶的廣告,請問誰可以告訴我課程設計報告設計思想怎麼寫呢

按照你自己設計的廣告的思路來寫~

㈥ 檢驗報告的格式要怎麼用PS軟體製作

製作好抄一份檢驗報告,之後一直復制就可以了。
您是要對檢驗報告排版吧?選中檢驗報告圖層,復制一份,調整對齊方式,把調整好的圖層再復制,直到排滿整個頁面。
希望我的回答能幫助您,如果不懂可以再問我。

㈦ PhotoShop實訓心得怎麼寫

本人開始學習Photoshop,雖然自覺還談不上有什麼水平。在學習過程中(特別是在上課時)慢慢有了一些心得體會。
雖然現在photo shop只是我選修的一科,經過老師的講解,我了解到它是作為圖形圖像處理領域的首選軟體,Photoshop的強大功能和眾多的優點不用多說。用Photoshop做一些漂亮的圖片,或對照片進行簡單的加工並不是Photoshop設計人員的最終目的。而作品的靈魂是要有創意,然而創意這東西並不是那麼好學,甚至根本學不會,學創意比學Photoshop本身要難得多。

Photoshop作品要有生命力就必須有一個好的創意。創意是我們老師上課強調的一項,他說學習photo shop不是在於把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的會用就可以的了,因為只有有創意,也可以做出一副好的作品來的,老師為了說好色彩,在上課時就把運動會的事說了,讓我們有一個所謂的概念。色彩應用是圖形圖像處理和製作的一個重要環節,色彩應用搭配的好能讓人產生一種舒適的感覺,作品的美感也由此而生。相反如色彩應用搭配不當,則會讓人產生不想看的心理,作品也就談不上什麼感染力。色彩的應用搭配不僅要平時留心觀察身體的事物,還在於多練習。留心觀察才會知道什麼地方用什麼色彩能達到最好效果。色彩應用搭配不可能一下子學好,而是一個比較慢長的過程(如西瓜和另一種水果的組合)。如果要手繪一些作品,卡通類型往往是比較容易的,因為這類圖形只要用路徑把線條勾出來(用到鉛筆,鋼筆等),再填充以顏色即可,而它的色彩要求很簡單。寫實類型的卻非常難,雖然它的線條可能比較簡單,然而要命的是它的色彩要求非常嚴格,而色彩又是非常難掌握的一個環節。比如要手繪一隻逼真的雞蛋美女一樣,就是一件很難的事情。色彩稍微出一點差錯,就會產生生硬的感覺,而達不到逼真的效果。也得會運用3D變換。例如:要把文字寫在杯子上,就需要用到3D的變換。

㈧ 關於ps在動漫設計製作中的應用的開題報告

2000 不用 .
顯卡512, 顯卡一定要好
內存1G
硬碟 200G
CPU 3GHz
然後其他 自己去 電腦市場 收一下 1000 來塊
關於ps在動漫設計製作中的應用的開題報告█

㈨ 求大神幫忙製作PS報告

這個可以有不少

㈩ 用ps設計海報的論文(4000字)

QWqW Q我Q 請我Q

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