設計師電商
A. 電商設計師前景怎麼樣
主要看自己學習的怎麼樣,電商設計也是分階段的
初階就是店鋪主圖詳情頁LOGO設計
中階在初階的基礎上又得有視頻剪輯、渲染,短視頻營銷等
高階又在中階的基礎上要學會新媒體營銷、攝影等,前途無量
B. 平台電商設計師VS店鋪電商設計師哪個好
寫在前面 回頭想想今年已經是我從事設計工作的第6個年頭了,第一年是做UI設計,緊接著第二年和第三年轉行做了電商設計(我做過很小的一個地方性質的電商平台以及後來做了半年騰訊外包),中途在家休息SOHO了近1年多時間,再到後來2014年至今,我又來到了國內某大型電商平台做運營類的電商設計。 一方面呢,有很多人問我該如何轉型做電商設計,另一方面呢,是因為我意識到很多人還是不懂電商設計是做什麼的,所以我才決定要不再寫一篇關於服務於平台的電商設計師和服務於店鋪的電商設計的差別的文章(猶記得我去年寫的那篇廣受歡迎的“關於電商設計師的那些事兒“也是因為想給大家科普電商設計師這個職業才寫的,裡面大概介紹了電商設計發展史以及電商設計師的類別等等,有興趣的話可以再次回顧下,哈哈~)。 在那篇文章里我提到過電商設計師有很多藏身地,比如企業的電商部門、外包公司、電商品牌策劃公司、店鋪、SOHO、代運營公司或者平台等等。工作內容按照載體劃分有PC端的和M端的,按照工作內容繼續細分有Banner設計、首頁設計、內頁設計、店鋪承接頁設計、專題頁設計、詳情頁設計、H5活動頁設計等等,但歸根結底電商設計師其實可以分為兩大類,一類是服務於平台的電商設計師(平台是指天貓/京東/唯品會/蘇寧等等這些),一類是服務於店鋪的電商設計師。 為什麼這么說呢?因為一般來說設計外包公司和平台的設計師都是服務於平台的,企業電商部門的電商網站相當於也是一個小的平台,店鋪/電商品牌策劃公司/代運營公司的設計師大部分都是服務於店鋪的,SOHO設計師可能平台或者店鋪的單子都會接,所以歸根結底,他們的服務對象就兩種:平台和店鋪。 那麼接下來我給大家分析一下,服務於平台的電商設計師和服務於店鋪的電商設計師的共同點、不同點以及優缺點。 先說共同點: 1 、節假日越多越忙活 中國人都應該深有體會的就是,越是節假日各個繁華街道、熱門旅遊景點都是人滿為患、生意好得不得了,同樣的,對電商設計師們來說,越是節假日越忙活,因為節假日用戶更有時間和購物慾望,同時這也是各大電商平台都在爭相造節的原因——有噱頭可以宣傳搞活動賣貨,激發用戶的購物慾望。尤其是自天貓雙11取得的巨大成功後,激發了一波又一波造節熱潮,比如天貓後面又相繼推出了雙12、天貓新風尚、天貓男人節、天貓女人節等等,其他電商平台也造了很多節,比如京東618、樂峰桃花節(樂峰在2014年2月份被唯品會收購啦~)、蘇寧818(2015年8月份蘇寧被天貓牽手了~現在蘇寧天貓又一起推出了新節日:418狂歡購物節,廣告語是“蘇寧天貓一起來電~)。 (以上是網友看到天貓蘇寧一起來電的地鐵海報後腦補的畫面。。。。。哈哈~好污但是好合適的說。。。) 話說,電商界的愛恨糾葛分分合合也真是害苦了消費者的錢包呢~,雖然現在幾乎每個月都有電商節,幾乎每個類目商品都有屬於自己的節日了(可以跟大姨媽相媲美了,每月一次的關愛~),但是活動力度最大也最受消費者追捧的仍然是天貓雙11和京東618。總之,作為消費者的要小心自己的錢包哦~(慢著。。如果你們管好自己的錢包了,那我們的頁面不是白做了么,不要啊~~~~你們還是繼續買買買吧,哈哈)。 2 、都是服務與他人的,同時加班趕稿改稿是家常便飯 無論是從事什麼設計行業,只要你是設計師,加班、趕稿、改稿都是無法避免的,只是說設計師水平的高低、項目難易程度、需求方要求高低、需求方目的明確與否等等很多因素決定了設計師加班趕稿改稿的次數多少而已,這其中的根本原因在於設計是服務於他人的,每一個設計項目都涉及到很多人與人之間的復雜關系,所以才導致了設計的工作性質就是如此——每一個項目都是在考驗設計師與他人互相磨合的能力,解決問題的能力。當然服務於平台的電商設計師相比服務於店鋪的電商設計師會稍微輕松一些,因為他們往往面對的是更加專業的合作對象,同時設計師的話語權也要高一些(我是指大多數情況下是這樣的,跟專業的人合作會更省心更高效)。 3 、閱商品無數 由於工作需要,電商設計師每天都在與各種商品打交道(服務於店鋪的電商設計師可能看的商品品類會單一一些,但是服務於平台的電商設計師看的商品更會更加豐富多樣一些,包括國內的和海外的),這就導致很多電商設計師其實已經對購物產生了免疫力(你想想啊,現在電商節比設計師口袋裡的錢還多,設計師的時間又都用來作圖啦,沒時間也沒錢購物啊,哈哈~),好吧開玩笑了~其實是因為逛各種購物網站已經是電商設計師們的工作和習慣,看太多了也就沒多少感覺了,這就好比一個男人你讓他每天被各種美女包圍試試(哈哈,想得美~),是不是會麻木些呢?,講真如果你們的女朋友是剁手黨,我可以讓她們愛上電商設計,這樣子她們就沒時間沒慾望也沒有錢剁手了(哈哈哈哈~親身驗證過的獨家秘訣傳授給你們,不用謝我~) 4 、終級目的都是為了賣貨 不管是服務於平台的電商設計師還是服務於店鋪的電商設計師,他們要達到的終極目的都是為老闆解決賣貨這個需求,有人可能會說也有些是為了打造品牌形象啊,好,那麼打造品牌形象的終極目的是不是還是為了賣貨呢?不管這個貨是實物還是虛擬的,不管是貴還是便宜,電商設計師需要做的事情都是按照對應的主題給出合適的設計稿,有高端高冷的/時尚俏皮的/熱鬧大甩賣的等等,為促成交易服務。 不同點: 1 、服務對象不同,導致思考角度不同,工作內容也不同 不過這里又要說明一下,服務於平台的電商設計師又可以分為平台類的和運營類的,平台類的主要做的就是商城改版、商城新增業務版塊設計、banner設計等(比如你們現在看到的天貓、京東、淘寶的商城頁啦,包括PC端的和M端的),運營類的主要就是負責各種活動運營專題頁設計,banner設計、H5頁面設計等(比如天貓雙11和京東618這些促銷活動頁的設計啦,包括PC端的和M端的),而服務於店鋪的電商設計師主要做的就是店鋪首頁設計,詳情頁設計,活動專題頁設計以及各種尺寸banner設計,那麼我們以運營類的專題活動為例來說明服務於平台的電商設計師和服務於店鋪的電商設計師的區別: 首先,服務對象不同 服務於平台的電商設計師的直接對接人一般是針對平台的某些特定運營活動(比如京東618、京東3C購物節、415海外購)的策劃人或運營,而店鋪電商設計師的直接對接人是店鋪的運營或者店鋪老闆,這兩種服務對象是有差別的,前者做的專題頁面往往涉及到多品類、多店鋪、多品牌,還有多個時間段(不同的時間段投放的頁面是不一樣的,比如一個活動往往會有預熱期、品牌期、高潮期,偶爾還會有返場期),而後者做的專題頁更多是面對自己店鋪里的商品或者自己的品牌,品類較單一,同時店鋪會去參與這些平台的活動,那麼我舉幾個例子: 其次,工作內容不同 平台做一個比較大型的專題活動往往會有好幾個會場(比如下面這個618party on的活動就包含了6個不同的會場,而每一個會場裡面又包含了很多個小分會場,一般是以商品類目劃分,賣的貨成百上千種,會有成百上千的商家店鋪參與),我用時間軸導航給大家示意一下: 我們可以看其中幾個會場的頁面: 618party on預熱期頁面(設計稿來自JDC運營設計部,只截取了部分) 618party on萬件掃光頁面(來自JDC運營設計部 ) 我們會發現,同一個活動不同會場的頁面設計上一般是既要有差別但是風格調性又要保持一致的,相當於統一了品牌形象。 而店鋪的專題頁一般是單個的,很少有會場之說,店鋪往往是依附於平台而生存的,我們看下阿芙精油的,這些店鋪的專題活動一般只是專門用來賣自己店鋪或品牌的商品就好: (專題頁來自阿芙精油,我只截取了部分) 以上是從整體來分析說明的,下面我們再拿一些平台運營專題頁的樓層來舉例說明平台專題和店鋪專題的不同: 店鋪坑位: 單品坑位: 比如上面這種樓層坑位的圖片,有些坑位是鏈接到店鋪的,有些坑位是鏈接到商品詳情頁的,有些商品坑位設計完直接交給前端拉取sku就好(比如上面那些白底商品圖),但是有些商品坑位和店鋪圖坑位是需要由服務於平台的電商設計出模板和規范給到店鋪的設計師做圖的(比如那些帶背景的非白底圖片),負責平台活動對接的運營會把這些模板和規范分發給對應的店鋪,由店鋪里的設計師做好圖再由運營收集好給到平台這邊的前端工程師們調用,給大家看下我平時做的部分模版規范: 而像我們前面剛看的阿芙精油的那種專題頁,他們往往很少直接像平台的專題活動這樣做規規矩矩的商品坑位,而是喜歡把商品做摳圖處理,喜歡拼素材搭場景玩創意: 第三,思考角度不同 我們會發現平台類的電商設計在做樓層設計的時候,每一個顏色、字型大小、間距、圖形的選取都非常慎重,更多的是追求簡潔清晰便於用戶瀏覽,而店鋪類的運營活動設計往往看起來會更加天馬行空,喜歡搞場景合成,貌似更有創意腦洞更大一些,而且很多時候他們喜歡每一個商品都摳圖,給頁面添加非常多的修飾元素。 之所以會有這些差別,是因為大多數店鋪反正活動次數和活動商品不是很多,一個首頁也許一個月都不會換,好不容易做次活動當然是希望能夠藉助設計特色吸引消費者啦,那就大膽地怎麼好看怎麼做吧,先不去計較什麼規范不規范的問題。而平台運營類的電商專題頁設計需要考慮很多綜合因素,比如運營維護成本、比如用戶體驗、再比如出的模板要保證對於所有商家都能簡單易上手去執行等等綜合因素,所以需要更加規范便於管理(一個平台的活動往往涉及到不同品類不同品牌成百上千的商品商家,如果你一個個去設計去摳圖估計設計師會瘋掉,整個項目進度會非常拖沓,這是非常要不得的)。 這就好比大公司和小公司,大公司往往人多事雜,而為了保證企業正常運行就會出很多規范以便於管理,而小公司一共也就那麼幾個人,他們應對各種人員或突發情況會更加靈活,他們還在發展期則不適用於用太多的規范去限制他們的發展,所以我們也許會發現,跟平台的發展需要道理一樣,當店鋪和品牌知名度達到一定規模以後,他也勢必會走向規范化,他需要去考慮運營和維護成本了。 這讓我想起前幾天有一位酷友在我的站酷作品下面留言說:“京東的設計水平不咋地”,接著有另外一位酷友就認真地給他分析了上面我所提到的一些綜合考慮因素,不要妄下評判,最後那位酷友繼續回復道:“將自己的無能歸結於自己的公司團隊和外界的因素,哈哈哈哈哈”(講真,我覺得他說話蠻芍~且不說他知不知道京東的設計分別分布在哪些地方,京東有哪些設計部門我估計他都不知道) 看完他的回復也是覺得沒必要再回應他了,因為這在我看來非常地無知,很多時候當一個人沒有達到某種層次就很容易站在他的認知范圍里將其他所看不到的行為歸結為無能,因為他看不到那個層所以無法理解,我們經常提倡做合適的設計,我覺得這個是很有必要的,一個人他可能擁有很多種技能很多種能力,但是不是需要每次都全部展示出來呢? 我想那些武林高手之所以為高手並不是因為他們每次出手都將自己所有的實力和技能展示出來,而是根據當前形勢以及根據對手的不同而出相應的招去應對才得以打敗對手。所以不懂不可怕,關鍵是不管到了什麼層次,時刻保持虛心學習的心態很重要,不要對別人妄下判斷。 2 、福利待遇不同 這話題可以緊接著上面來說,那就是我們可以看到很多店鋪設計的作品非常富有創意,天馬行空,合成技巧也很厲害,而我們看到的大多數平台的設計作品可能更多的是對於色彩、構圖、節奏感、用戶體驗等的把握,前者看起來有震撼力,後者更加耐看包容性和適用性更強,這也正是由於平台的性質所決定的(平台要講求調性要包容很多商品、店鋪商家、還有不同階段的活動上線時間限制),那麼你們覺得誰的能力更強?誰能拿的薪資更高? 一般來說,其實都有能力,但是能力的方向不一樣,福利待遇資源哪個更好?我想綜合起來看應該還是平台類的電商設計師要好些啦,一個店鋪的首席設計師估計也才拿一兩萬多一點吧,總監可能更高,但是一個大平台的普通電商設計師可能都不止拿這個價了,更重要的是在平台里周圍都是專業能力非常優秀的人,資源相對豐富,這些是隱形的財富。為什麼會導致這樣?原因很多,跟平台規模實力有關,跟設計師本身的能力匹配特點有關,也跟整個公司的招聘人才的標准有關,這也是為什麼很多人擠著要進入平台,而很多平台的設計師不願意跑到店鋪里做設計的原因。 因為如果要長期合作共事的話,整體能力水平相差太大會不適應,以前接觸過很多小的店鋪老闆或店鋪設計師,很多人思維方式還需要改變,很多店鋪設計師根本沒有話語權,而且都是被老闆或者運營瞎指揮牽著鼻子走的(熏疼~好可憐~),當然也有一些做得非常好的,比如三隻松鼠、韓都衣舍、阿芙精油等,還有一些電商品牌策劃公司從項目開始包括攝影修圖制定設計方案等所有環節都有參與,這樣子話語權也會高些,所以呢,遇到真正重視設計的老闆或者上司很重要。 3 、入職要求不同 那麼既然平台類的電商設計這么好那為什麼還有人繼續做服務於店鋪的電商設計師呢?這不是廢話嘛,一方面並不是每個人都喜歡呆在平台規范里,另一方面並不是誰想進平台就能進平台的,你需要符合去的能力標准,具體有哪些能力標准呢? (1)具有一技之長。比如繪畫特別厲害,這個繪畫能力雖然不是設計師必須的具備的,但卻是幾乎所有公司都喜歡的一項特長。 (2)作品能反應扎實的設計功底。比如三大構成的運用,對色彩、元素比例的把控,有良好的用戶體驗意識。 (3)溝通能力強和富有創造力。能夠順暢地與同事或者與需求人溝通交流,能理解清楚需求方向,能出合適的富有創意的稿子。 (4)沒學歷就用能力湊,沒能力就用學歷和臉蛋湊。如果什麼都沒有。。。。那你還是再等等吧,哈哈~~另外人品很重要(貌似我像是在寫招聘要求的說,哈哈~)。 而在店鋪里從事電商設計的設計師很多是非專業的、有很多是剛培訓完沒多久會點設計軟體就上崗了,還有很多是應屆畢業生找不到工作就去了店鋪做設計,再還有很多是工作了多年每天忙忙碌碌,店裡什麼的什麼活老闆都要他們干,不管願不願意,經常都是套模板拼素材卻因為沒有懂設計的人指導,周圍也沒有激發他們更努力提升自己的環境和動力,從而荒廢了。而且服務於店鋪的設計師們大多數基本是單休,常年加班,尤其是遇到大促,通宵都有可能,以上是我說的大多數在店鋪里從事電商設計的設計師的現狀,還有一些是有非常扎實的美術功底的或者自己出來接私單或者創業的,能力薪水條件稍好一些的就不在這個隊列里啦。 那麼,由此反應的是入電商設計的門檻真的非常低,大批的人湧入了進來,但是任何一行想要進入很容易,想要做好卻不是那麼容易了,每一個職業都需要扎實的根基才走的長遠,也就是打基礎很重要,好在互聯網讓信息變得越來透明,信息不對稱逐漸在縮小,愛分享知識的前輩們也越來越多,整體設計能力提升變得更加容易(其實也是在加大了行業競爭力度,拼的是誰學得更快更好)。 4 、喜好偏好審美不同 除了一些設計師店鋪或者國際大牌店鋪以外,大部分服務於店鋪的電商設計都是偏重於場景合成、開腦洞玩創意拼實景素材,而且一般來說店鋪都會有自己的模特可以使用,所以會更加靈活,尤其喜歡做復雜的標題再造設計。 而服務於平台的運營類電商設計師大多數情況下是不用模特素材的,而是偏好於用產品圖和各種繪畫圖形元素去玩構圖創意,製造賣貨氛圍,這是因為平台的影響力往往比較大,一旦侵權很容易被發現,而這個侵權責任是要由設計師來承擔的,所以平台除了超大型活動可能會請一些明顯代言,一般情況下是沒有模特拍攝素材可用的(除非有些商家願意提供),只有很多很多商品圖可用,為了避免侵權所以不輕易使用模特或素材,這也是我當初寫“Banner圖設計之商品圖該怎麼玩”的原因所在,可以說玩商品構圖平台類的設計師玩的應該是最溜的(你想想一年365天,那些設計師們每天都在設法玩各種各樣的商品能玩不好嗎?)。 舉個例子,同樣是年貨節,我們看下初語的,他們家賣衣服的嘛,當然很多模特可以用啦(初語現在的設計越來越魔性了,很燥很厲害~) 我們再看下天貓的,基本就是繪畫+玩商品構圖,因為平台往往需要兼容很多商品類目,所以商品既是展示需要,也是不可或缺的熱鬧氛圍促銷元素,最重要的是玩商品圖很保險,不那麼容易侵權: 另外,我們可以一起看下初語和阿芙的一些頁面設計,我的感受是店鋪品牌達到一定規模後會跟平台的差異化越來越小,無論是設計師實力還是規范制定方面都是如此,同時會有屬於自己的個性,也就是他擁有區別於他人的品牌特性和差異。
C. 電商設計師的發展方向有哪些
電商設計師,即電商平台網店網站頁面的美化和研究用戶交互體驗的工作者的版統稱,需要研究權PC端、手機端店頁面編輯美化並加於用戶體驗。其實這一職位也是來自於美工設計師的升華。其涉及的工作有網店設計(平面設計)、P圖(圖片處理),設計主圖、詳情頁等等。
電商設計相較於傳統設計,需要掌握更多的技能應用。電商設計除了懂得ps的運用,他還要懂得Ai、CDR、id、dw、基本代碼的運用,近2年來流行的C4D軟體也要會。大家可以看到的天貓、餓了么的主圖、宣傳海報等,有不少立體感,創意感十足的設計圖,都需要C4D的應用。掌握了諸多技能,在應用的領域上也會很多,因此對於電商設計師來說,技能在手,就業領域更寬泛。除了專職的電商設計師外,還可以從事美工設計師、網頁設計師、平面設計師、品牌設計師、淘寶店鋪裝修設計師、網店推廣師、淘寶運營主管等工作,或者自主創業。
從工資待遇上來看,電商設計師的薪資也是相當可觀的。有些經驗的設計師月薪是5000~6000,一年以上工作經驗的可拿到7、8000以上。再加上兼職、接項目,薪資會更豐厚。自主創業就更不用說了,薪資多少由自己決定。
D. 電子商務設計師具體是做什麼的
一、電子商復務設計制師的主要工作內容如下:
1、各種內容形象宣傳及促銷活動頁面等平面創意設計;
2、大型活動期間,網站首頁整體視覺形象更新等;
3、負責公司宣傳設計工作;
4、負責配合主管,完成團隊內部學習、培訓的組織及展開;
5、設計方案出現問題時,從視覺角度提出可行性建議;
6、完成領導交待的其它工作任務。
二、電子商務設計師的任職要求如下:
1、藝術設計等相關專業大專以上學歷,3年或以上平面設計經驗;
2、有扎實的美術基礎,能夠准確把握整體風格及視覺表現,對結構布局策劃有豐富經驗,能獨立完成設計創意與設計;
3、設計與創意能站在客戶與市場的角度,有較強的客戶體驗意識;
4、熟練使用Photoshop、Flash等設計編輯軟體;
5、了解前端切圖,能與前端工程師保持暢通交流;
6、具有較強的理解、領悟、溝通能力、工作協調能力和創造力,工作效率高,責任感強。
E. 電商設計師和美工有什麼分別
我就是個美工,這么說吧,電商設計師和電商美工沒什麼區別,我做美工,回反正是公司所有答需要做的圖都做,包括名片,折頁,宣傳冊,說明書,產品精修,產品詳情,只要是需要做圖的都做。因為美工就是平面設計就業中的一種,平面圖都能做的。
F. UI設計師和電商設計師有什麼區別
1,UI,用戶界抄面設計,著重於互聯網方面的設計;大的方向,可以分為pc端和移動端或其他可視終端設備;電商設計,主要設計跟電商營銷相關的產品,大的方向或分為線上和線下產品;
2,UI,產出大多為網站,APP,軟體等;電商產出大多為,宣傳營銷的,banner,促銷專題,競價圖片,展架等;
3,UI就業大多為互聯網一類的公司;電商就業大多為,電子商務相關公司;
4,UI學習軟體大多為:ps,ai,axure,sketch,xd等;電商學習軟體大多為,ps,c4d,ae,cdr,ai等;
5,UI設計師,更注重用戶交互邏輯與交互體驗;電商設計更注重視覺沖擊與宣傳效果;
G. 電商設計需要學什麼
在我看來作為一個電商設計師,基礎軟體和技能的掌握,至少要會PS,AI,DW和攝影。而有一定經驗的電商設計師,需要沉下來繼續學習各種技術,從而得到提升成為一個資深電商設計師。
一個好的電商設計師,應該去了解數據,多留意你店鋪的數據,產品的轉化率如何,明確你的產品本身的銷售群體,明確每一次活動,是基於什麼樣的銷售目的,而同運營共同討論,分析如何去做。不應該停留在作圖的美觀上,還要關注銷售轉化率,而且能夠把握店鋪的品牌調性,在店鋪積累了一定的流量和名氣的情況下,能夠設計出,符合店鋪形象的品牌調性設計。這樣才不會孤芳自賞,畢竟產品能夠賣出去,有高轉化率才是王道。
(7)設計師電商擴展閱讀
電商設計簡稱電子商務設計師,基本要求熟悉計算機系統基本原理、計算機主要部件與常用I/O設備的功能、網路操作系統的基礎知識以及安裝和使用、多媒體系統基礎知識,掌握資料庫系統基礎知識和應用、計算機網路基本原理,熟悉TCP/IP的體系結構及Internet應用,掌握Intranet的組建和管理方法、J2EE和.Net體系結構、HTML、XHTML、XML語言以及網路應用編程方法,信息系統的分析、設計、開發和測試方法;熟悉系統開發項目管理的思想和一般方法、電子商務流程和網上交易過程、電子商務網上支付概念、支付工具和支付系統。
H. #電商設計師#做了四年電商設計,最近辭職了,已經找了兩個月工作!
現在設計師好慢找工作,要麼工資不盡人意要麼公司不好,誰幾個打工的不是要錢的,出不版起就別招人,有時候在原權來公司,月薪1w2,重新找了之後,盡然沒有1w,所以以後找工作,要麼找好,再辭職,不然裸辭好可怕的,自己急,只能降工資,所以慢慢來,能找到的,估計大多都是工資不盡人意,如果公司發展前景好的,工資少點也去吧 來自職Q用戶:黃先生
I. 電商設計師和淘寶美工的區別是什麼
1、美工的延續和擴展不同:
電商設計師其涉及的工作有網店設計、圖片處理,是PC端、手機端店頁面編輯美化,並加於研究用戶體驗,主要設計主圖、詳情頁等等。這么看來,電商設計師可以說是美工的升級版,其工作內容是美工的延續和擴展。
2、設計不同:
美工強調的是操作能力強,比如一個東西你告訴他怎麼做,他就會怎麼做,想法是很少的。電商設計師是在操作熟練的基礎上,有了自己的想法,並把想法得以呈現。
那還是就電商行業說,比如一個產品做主圖,美工就一擺一放就完事了,而設計師要考慮產品針對的消費者是什麼樣的,再選擇什麼樣的場景,選擇什麼樣的字體,選擇合適的顏色,展示角度的不同,點擊率也會不一樣。
3、數據不同:
美工對數據的敏感度較低,一般都是和策劃交流比較多。和電商設計相比,美工缺乏研究用戶交互體驗。而電商設計師數據敏感度高,能通過數據掌握用戶體驗,並設計出高質量的體驗圖片。
4、豐富度不同:
美工由於接觸的比較多的是ps,所以設計出來的圖片相對單調直板,不容易讓用戶產生共鳴。
而電商設計除了懂得ps的運用,還要懂得ai、cdr、id、dw、基本代碼的運用,甚至近2年來比較流行的c4d軟體也要會,因為立體感十足,設計會更具體創意,抓人眼球。