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設計師設計本

發布時間: 2020-12-18 19:38:01

設計本上的設計師能掙到錢嗎

能 不多吧

❷ 設計用筆記本和游戲本的要求有什麼區別

游戲本和設計本區別

1、配置差別

(1)游戲本的配置較高,能同時滿足辦公和游專戲需求。

(2)設屬計本的配置較低,主要用於商務辦公和設計,不適合玩游戲(因為顯卡性能低)。

2、屏幕解析度差別

(1)游戲本的解析度不一定要求多高,能滿足客戶分辨游戲色彩和一般筆記本解析度場差無幾即可。

(2)但是設計本要求解析度不能太低,設計畢竟需要色彩設計,美觀好看等一些素材方面資源。

3、其它差別

(1)設計本的散熱一般,但相對較輕薄。性能上不能完全滿足渲染的需求,但是續航可以做到很久。

(2)游戲本的散熱要求較高,注意逼近本的散熱通風,且質量較重,不便於攜帶。

❸ 設計本網可靠嗎

如果你想找設計師,建議你可以到設計本試試,你可以先進裡面挑幾個符合自己的作品,多對比下,然後聯系該作品的設計師,或者去免費發招標,把設計要求寫一下,會有專業設計師主動找你!

❹ 為什麼我在設計本裡面注冊了設計師還是不能做設計投標呢

我有一復個案例來回答和你的朋制友喜歡的內容轉發給你:
首先告訴你有沒有「注冊建築師」的任何國家的內部問題,你所看到的都是大忽悠,想騙你的錢!

屬於建築裝飾行業實際上是行業的分支機構,行業地位不高(國外根本就沒有獨立的行業),但因為門檻低,所以人們趨之若鶩。它沒有裝飾自己的職稱或注冊工程師專業資格,通過各行業協會頒發的所謂的社會亂七八糟的設計師證書不具有國家權威機構的傢具,基本上都是騙錢的國家主管部門的幌子下,為了獲得一個證書只測試方面,房屋建築注冊工程師和其他高門檻的證書,很專業很難考的! (對於這樣的專業人士,我由衷的佩服)

我已經看到國內裝飾界的人設計了許多所謂的大師,也有一堆頭銜動搖人們的眼睛,但他們填寫招標文件基本上都是寫相同的:工藝美術設計師,這是比較容易設計的所有權與國家一邊浸得承認裝飾證書。
所以,我建議你趁年青,埋刻苦學習的,不在乎什麼復明,多主的經驗和知識是最重要的,真正的人才是自己的證書!

❺ 設計師本馨的設計與傳統的設計有什麼區別呢

本馨的設計打破我們對室內空間的傳統認知,以視覺引導來重塑空間本身規劃,與此同時又能將空間的故事描述完整

❻ 設計本網站的設計師靠譜嗎http://www.shejiben.com

這個我不知道,我也在了解這個問題,我是一名設計師我想在上網做個推廣。

❼ "設計本官網"用戶怎麼把"個人用戶"轉成"設計師"用戶

這個問題我們可以分為短期和長期兩個方面來看。短期內來看,有沒有建築學的背景其實沒有太大的區別。因為用戶體驗設計跟現在各種各樣的設計專業是有很大的差異性的。所以,現階段最重要的就是提升你自己的UI或者交互設計的能力。而這需要吸收一系列的新的知識和方法,並且去做大量的練習。
從長期來看,建築學的學習又是有用的。從抽象的角度來看,信息產品的設計和建築的設計有很多相互關聯和互通的點。比如說,兩者的設計思想之間其實是有很大的相似性的。我推薦你去閱讀一些建築設計相關的書籍,例如《建築的永恆之道》、《建築的模式語言》等等。當你做了大量信息產品設計的時候,你會發現裡面的設計思想特別相通以及能夠用得上。而計算機編程經常會用的編程模式語言就是來源於建築設計裡面的模式語言。所以,在讀大學期間,我特別建議你去拓寬自己的知識面並且增加自己的知識量。這樣會對長期的發展有很大的好處。
2. 應屆建築學畢業生,有機會進入交互行業嗎?
無論是應屆建築學專業還是其他各種各樣的專業,設計類也好非設計類也罷,都有機會進入到這個行業里的各種職位中來。因為整體上來看中國的大學教育在從用戶研究到ui、交互、產品等等方面,都沒有做得特別深入和專業,這就導致了剛畢業的同學們之間的起點不會相差太大,機會還是相對平等的。其實關鍵不是有沒有機會,而是自己有沒有去把握機會,有沒有開始學習,有沒有選擇一條主線(比如ui或交互)去深入研究。比如你現在看到了這些文字,聽了我的live,這就是一個很好的開始。
建議你通過某種途徑(比如聽完我這個live)去詳細地了解一下這個領域都要學什麼東西以及未來的發展如何,看看自己是不是真的感興趣,是不是在這個領域想做出一番成就,然後再決定是不是要進入這個領域並開始深入學習,別擔心機會問題。
3. 零基礎的文科學生跨專業學習交互設計可行嗎?以及如何知道自己是否適合做交互?
首先跨專業學習沒有任何問題的。大學教育,只不過是一個開始,最重要的還是要自己學,那怎樣判斷自己是不是適合做交互呢?
我覺得可以從五方面來:
(1)看看自己解決復雜問題的邏輯思維和歸納分析能力夠不夠用
這些能力和你學文還是學理沒有什麼直接的關系,我見過邏輯分析能力特別強的文科生,也見過思想比較跳躍的理科生,主要還是和自身的綜合能力及素養有關系。
(2)你是不是有強烈的好奇心,並且有足夠的執行力
這里的好奇心是指對於新鮮的事物,比如新的科技產品,你能夠特別好奇,願意去接受他們。
更重要的是,你能不能把這種好奇深入執行下去,淺嘗輒止是不可取的。你要更深入地去看這些東西有哪些地方是可以去利用或者改造的,哪些地方可以增強我們的能力,或者我們可以增強產品本身的能力等等。
(3)既要有抽象的能力,又要有具象的能力
抽象的能力就是指你能夠把一些復雜的問題去除表象,把它內部的邏輯關系抽象成一個模型;具象的能力就是指,除了建立了模型有了骨架之外,你還能夠把它們的血肉想像出來的。對於用戶究竟應該是什麼樣,能有一個具象化的思考。
(4)審美
你的審美能力特別的重要。不管是產品背後的商業價值還是中間的骨骼、框架和邏輯,你到底做到什麼程度用戶才會覺得你好,這需要你自己能夠判斷出來。這是我認為很多人都欠缺的東西,而作為一個專業人士是一定要具備這個能力的。
(5)你的學習能力一定要夠強
新的東西在不斷出現,我們要能夠隨時高效學習並吸收掌握,這是特別重要的。
綜合以上五點,你就可以判斷自身的素質和能力能不能符合要求。如果你符合這些要求的話,基本知識和技能的學習都是問題不大的,你是適合做交互的。
4. 准備跨專業讀交互設計研究生的學生,需要哪些知識(技能)儲備?
第一,對於一個交互設計師來說需要掌握基礎的視覺能力、交互能力、用戶研究能力,甚至要有一定的產品思維,知道分析和解決問題的方法等等。
不管你要考研還是以後自己找工作、就業,以上都是你要具備的,現在其實已經有大量的書籍和網路資源,你要基本去掃一遍。
第二,既然你是要考研的學生,我也建議你去想想未來要考的學校是什麼,了解一下這個學校比較側重什麼。再在這方面去做一些有針對性的練習。
第三,你要考研的話更關鍵的還是要把現在考的幾門課給解決掉,因為它們是考試的一個標准,所以不管是否有用,都要通過解決它們來使自己的分數達到要求,下一步再去考慮在專業上怎麼進步。
5. 我現在也在准備轉行到交互行業,本科是建築學,但是看了幾本書以後,不知道該如何下手。找教程也都是些教你繪制圖標和界面的,感覺很迷茫。
其實很簡單。
第一步,京東也好,亞馬遜也好,搜索「交互設計」,就會出現很多熱門的書籍。把這些書迅速地讀一遍,也許不能完全理解,但是可以達到基礎知識點的覆蓋。
第二步,找大量的產品去實踐。分析每一個產品的信息架構,用戶重點使用路徑,互線框圖和流程。
第三步,去尋找這些產品可以改進的地方,然後和現有產品對比,思考中間的差別是什麼?為什麼會是這個樣子?對方考慮的是什麼?
第四步,再把之前的書再讀一遍。這個時候你有了初步的實踐,再看書就會發現有了很大的提升,之前不理解的也會加深理解。
總結來說,先去做一些基礎的閱讀,了解一些基礎的知識,然後踏踏實實的去實踐,和實際結合起來,再然後通過實踐去找理論,來回循環。
6. 我以前是做城市規劃的,現在做了一年UI,打算轉交互,平時也會看些交互方面的文章。請問現在如何系統地來學習交互?第一份交互工作該找什麼樣的?
怎樣系統的學習交互這個問題比較大,我們之後會專門來講。
第一份工作該找什麼樣的?我的建議是找產品規模相對大一些的。因為對於在起步期、快速發展創業期的公司,工作拆分不是很詳細,團隊不會需要只做交互的設計師,設計師不管是視覺方面、交互方面、用戶研究都需要能夠把控。而對於一個比較成型的公司,工作會拆分得比較詳細,比如說電商怎麼提升轉化率,社交產品,工具產品等怎麼提升用戶留存,這樣利於你在某一方面細致研究。
所以如果想專攻交互,就找一個中型以上的企業,然後在這個工作中不斷的學習、提高、吸收。
但是對於長期來說,你在各個方面都要有所積累。
7. 三年給排水工程師在職,大學時平面設計有微薄軟體基礎,目前自學准備轉行交互,工作日每天保證4小時自學,五個月時間足夠嗎?先從視覺設計入行可行嗎?
五個月的時間是不是足夠,這具體取決於你自己,比如說你的學習能力,學習時進展的速度,領悟的速度等等。如果從常規上來說,都是ok的,如果這五個月的時間你每天真的能夠堅持的話,還是能夠讓你有一個基礎的入門的。先從視覺上入行也是OK的,如果只是說入門的話,視覺相對來說還是比較容易的。
視覺入門很簡單,就是需要你要做大量的練習,然後去學習,不管是色彩的知識,還是如何去用光等等。其實對初期的視覺設計師,特別重要的一點就是勤奮的程度,是你有沒有那麼大的決心、那麼大的毅力去做練習。至於再往下發展,才是看你對設計上的悟性,你的感覺等等,但是我相信,對大多數人來說,前面這些都是可以去積累的。
所以,關鍵在於你能夠在五個月,甚至更長一點的時間(哪怕是一年)里持之以恆堅持下去。
8. 心理學專業,參加用戶研究實習生筆試發現題目更像是面試產品的,與原以為會考察的知識相去甚遠,而交互設計又需要作品。請問心理學的學生何去何從?
如果未來你想要從事用戶研究的工作,產品的思維和知識是一定要去掌握的。你之前在學校里學到的大多數所謂的用戶研究方法和知識,可以坦白的說,大部分在實際裡面都不是那麼的實用,很多的東西已經過時了,因為一些傳統的用戶研究方法和經驗是建立在以前的軟體行業、家電行業等等的發展之上的,而這都是很多年來所約定俗成的。
到了今天,在互聯網,在各種各樣的行業快速發展的時期,很多傳統的用戶研究,不管是從人也好,知識也好,遠遠都還沒有更新,都還沒有跟得上。我認為,今天做用戶研究最重要的點,就是要和產品深度地結合。一定要去理解產品,要了解產品是怎麼做的,了解怎麼理解這些用戶,要知道用當下的一些方法看數據和理解用戶行為,而這些方法大部分你在學校里都沒有接觸過。
綜上,我的建議是你的確要去深度地了解產品,這對於你面試和未來的發展都很重要。
9. UI設計轉軟體工程師轉技術有比較好的中間崗位嗎?
可以考慮前端工程師。前端工程師需要前端技術,也需要UI素養,知識和技能。
你有UI的基礎,而且入門軟體工程師的話,前端相對好入門。另外,微信小程序帶來的浪潮會使前端工程師需求增加,所以如果想做軟體工程,可以有意識地向這方面積累。
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#專欄作家#
馬力,最美應用創始人&CEO,人人都是產品經理專欄作家。擅長互聯網產品設計、需求挖掘、流量和用戶體驗。
本文原創發布於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

❽ 土巴兔旗下的設計師平台設計本做的怎麼樣

這個平台跟土巴兔是一個公司的,成立比較早了,上面的效果圖都挺好看的,很多大牌的設計師都有入駐這個平台,不過具體好不好還是看自己的感受咯,每個人對設計的理解是不同的。

❾ 對於設計師來說,設計本怎麼樣

你說的是APP嗎,有好多驚艷的設計可以參考,總的來說當參考挺不錯的,尤其是浴室的一些裝修做的特別好,我下了兩年多了,只是當交流平台用

❿ 設計師在設計本app上接單能不能掙錢

學設計是為了更好的展現自己,設計都是一樣的 ,學好了在哪裡都可以掙錢

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