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做設計流程

發布時間: 2020-12-20 20:41:44

『壹』 室內設計工作流程

其他多的就不給你說了
簡單點說一下
一步一步的來
整個裝飾的工藝流程
與客戶溝通→實際測量→出設計初步方案→再與客戶交流→修改並確定方案→水電工人進場→泥水工→木工→油漆→瓷工→傢具裝飾品選購搭配
你剛學軟體
你要學習的是

空間設計(裝飾設計):
講述空間設計的基本理論,並通過介紹古今中外頗有代表性能體現各種設計風格的實例培養學生空間思維概念,培養學生借鑒中外各種設計實例形成自己的設計風格。

人體工程學:
主要講述人體各部尺寸及人體活動所需的空間范圍,使學員能夠科學地進行室內空間設計,合理地確定空間及傢具尺寸。

手繪:
介紹建築和裝飾繪圖的基本原理,並詳細講解透視圖、施工圖、效果圖的畫法,學完後學員能夠將自己的設計構思准確精細地繪制出來,並能完成室內設計方案速寫。

裝飾材料學與施工工藝:
介紹裝飾材料的基本知識,並詳細講述各種裝飾材料的性能、特點及目前裝飾材料的發展狀況及施工的工藝流程,學完後學員能將自己的設計圖紙轉化成具有施工價值的裝飾工程,不至於紙上談兵。

預算報價與項目招投標:
主要講述裝飾設計工程費用構成及其依據客觀情況如何制訂合理的預算編制,並使學員掌握裝飾設計工程招投標書、文件等的製作。

autocad:
通過介紹cad軟體在室內設計領域內的基本用途,基本操作方式,並通過多種有代表性的室內設計案例的繪制,使學員按照行業規范利用計算機及應用軟體來繪制室內設計平面圖、立面圖、軸測圖、節點圖、大樣圖等全套施工圖。

3ds
max:
介紹3d軟體在製作建築裝飾效果圖中的操作知識、操作技巧,及在室內設計領域中的應用,並詳細講述有代表性的室內設計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,學成後學員能通過該軟體將自己的設計方案繪製成逼真的建築裝飾效果圖。
※lightscape
該軟體是一個功能較強的可視化設計軟體,它同時提供了較強的圖塊和燈光處理功能,是一個專業的光照模型系統及專業的渲染軟體。主要用於效果圖後期渲染。

photoshop:
主要介紹該軟體在繪制室內設計效果圖後期處理及操作方法,包括燈光、色彩、照明等方面。
其他還有很多
都是平時工作的積累
這樣才能成為一個好的專業的設計師
沒有達到這一步
只能說你還是個設計員

『貳』 設計師們做效果圖的具體流程是什麼

回答一:很多造型是網上沒有的,要自己慢慢畫。你可以選擇是先畫CAD立面回再倒入,或者直接在答3D裡面畫。
回答二:你可以選擇一個一個倒入,也可以選擇全部倒入,去掉你不要的,留下你想要的。
回答三:一般網上的模型都自帶材質,如果不是你想要的,換張貼圖都OK。材質這種東西別人不好教,太多種類
了。我的建議是,很多網站上面都有整套的效果圖,你可以下載下來然後挨個材質去看,看他們的參數是怎麼調的,比如反射,比如折射,比如貼圖的凹凸之類的。看的多了,各種材質都大概能摸的准。

『叄』 ui設計整個過程一般分為哪些步驟

UI設計的工作流程會根據公司性質、規模、項目性質、項目規模、UI職能要專求等的不同有所區別。屬
UI設計參與完成的流程大致為:
1. 參與需求評審,理解PRD
2. 用戶調研、情緒板梳理(主要針對一些對體驗、視覺要求很高的產品,需要更加多關注人的設計,不是必要流程)
3. 交互設計
4. 視覺設計
5. 視覺評審(視覺稿確定過後)
6. UI走查、驗收(開發提測後,發布前)
在工作過程中,可能會組織團隊成員對設計方案、項目進行復盤,這樣細致的分工會把每個環節都打磨得非常到位。

『肆』 做一份平面設計的流程是什麼

具體是做平面設計的哪一塊呢?
我給你簡單介紹一下平面設計里頭海報的設計流程吧。
1、撰寫文案:撰寫海報的文案內容。
2、繪制線框圖:繪制簡單的線框圖(類似於產品原型圖),並註明需要設計的海報的尺寸、數量和其他要求,例圖配色和調性等。
3、收集素材:收集設計師需要的素材,例如人物照片、聯合推薦人物的頭像、用戶頭像、參考海報。
4、交付設計:將上述材料打包交給設計師設計。
5、修改:改改改,改到挑不出毛病為止。
海報的頁面設計要具備哪些關鍵內容,其實,海報的頁面設計也是有一些可以遵循的規則的。

1、主標題
主標題是一張海報的最大賣點,用戶感不感興趣,願不願意參與,很大程度上由主標題決定。而主標題的成功關鍵,在於引起用戶注意,喚起用戶感受。所以要從用戶入手,親其所親,愛其所愛,痛其所痛。
2、副標題
副標題和主標題對應,是主標題的說明或補充。所以在內容上,副標題會使主標題表達更准確、更具體。
在設計上,副標題的存在,會使主副標題的設計更具有層次感。

3、內容大綱
如果海報上堆積太多內容,不僅會影響排版設計,還會使內容顯得無序、雜亂,沒有邏輯,勢必會影響用戶閱讀和理解效率,從而影響海報轉化率。
避免內容堆積過多的一個方法,就是提煉內容大綱。內容提煉本質上是信息的重新整合,當面對一大堆內容是,首先對其分類,然後按照類別提煉關鍵詞或關鍵短語,最後用關鍵詞加關鍵詞說明的形式展現大綱內容。
4、用戶引導
用戶引導的目的是促進用戶快速決策,最好立即行動。
5、信任背書
從用戶體驗的流程入手,用戶剛看到海報的時候,首選需要關注到海報,繼而被海報吸引,產生點擊了解詳情的沖動。
在這一過程中,用戶觀察著、感受著、思考著,但用戶是否會進行下一步動作,取決於觀察中收集到的信息,這些信息是否擊中用戶的需求/痛點/慾望?有沒有信任成本?前者我們前文已經介紹過了,剩下需要解決的問題是,如何讓用戶產生信任感?
信任感是用戶決策的核心,如果沒有信任,或者信任成本過高,那麼出於損失厭惡心理,多數用戶會選擇什麼都不做,先看看再說,或者就直接放棄,避免損失。
6、轉化入口
對於海報來說,轉化入口無外乎兩種:二維碼和圖片鏈接。
多數情況下,我們會採用二維碼。而只有少數在可帶外鏈的圖文中,才用得上圖片鏈接,用戶點擊一下海報任意區域,即可跳轉到下一步驟。
具體的海報製作可以私我具體教程。

『伍』 網頁設計流程是什麼

設計流程:

主題明確:

在目標明確的基礎上,完成網站的構思創意即總體設計方案。對網站的整體風格和特色作出定位,規劃網站的組織結構。

Web站點應針對所服務對象(機構或人)的不同而具有不同的形式。有些站點只提供簡潔文本信息;有些則採用多媒體表現手法,提供華麗的圖像、閃爍的燈光、復雜的頁面布置,甚至可以下載聲音和錄像片段。好的Web站點把圖形表現手法和有效的組織與通信結合起來。

為了做到主題鮮明突出,要點明確,應該使配色和圖片圍繞預定的主題;調動一切手段充分表現網站點的個性和情趣,辦出網站的特點。

充分利用已有信息,如客戶手冊.公共關系文檔.技術手冊和資料庫等。

設計思路:

1、簡潔實用:這是非常重要的,網路特殊環境下,盡量以最高效率的方式將用戶所要想得到的信息傳送給他就是最好的,所以要去掉所有的冗餘的東西。

2、使用方便:同第一個是相一致的,滿足使用者的要求,網頁做得越適合使用,就越顯示出其功能美

3、整體性好:一個網站強調的就是一個整體,只有圍繞一個統一的目標所做的設計才是成功的。

4、網站形象突出:一個符合美的標準的網頁是能夠使網站的形象得到最大限度的提升的。頁面用色協調,布局符合形式美的要求:布局有條理,充分利用美的形式,使網頁富有可欣賞性,提高檔次。當然雅俗共賞是人人都追求的。

5、互動式強:發揮網路的優勢,是每個使用者都參與到其中來,這樣的設計才能算成功的設計。這樣的網頁才算真正的美的設計。

版式設計:

網頁設計作為一種視覺語言,特別講究編排和布局,雖然主頁的設計不等同於平面設計,但它們有許多相近之處。

版式設計通過文字圖形的空間組合,表達出和諧與美。

多頁面站點頁面的編排設計要求把頁面之間的有機聯系反映出來,特別要求處理好頁面之間和頁面內的秩序與內容的關系。為了達到最佳的視覺表現效果,反復推敲整體布局的合理性,使瀏覽者有一個流暢的視覺體驗。

色彩作用:

色彩是藝術表現的要素之一。在網頁設計中,設計師根據和諧、均衡和重點突出的原則,將不同的色彩進行組合.搭配來構成美麗的頁面。 根據色彩對人們心理的影響,合理地加以運用。如果企業有CIS(企業形象識別系統),應按照其中的VI進行色彩運用。

形式內容:

為了將豐富的意義和多樣的形式組織成統一的頁面結構,形式語言必須符合頁面的內容,體現內容的豐富含義。

靈活運用對比與調和、對稱與平衡、節奏與韻律以及留白等手段,通過空間、文字、圖形之間的相互關系建立整體的均衡狀態,產生和諧的美感。

三維空間的構成:

網路上的三維空間是一個假想空間,這種空間關系需藉助動靜變化.圖像的比例關系等空間因素表現出來。 在頁面中,圖片、文字位置前後疊壓,或頁面位置變化所產生的視覺效果都各不相同。

通過圖片、文字前後疊壓所構成的空間層次不太適合網頁設計,根據現有瀏覽器的特點,網頁設計適合比較規范、簡明的頁面,盡管這種疊壓排列能產生強節奏的空間層次,視覺效果強烈。

網頁上常見的是頁面上、下、左、右、中位置所產生的空間關系,以及疏密的位置關系所產生的空間層次,這兩種位置關系使產生的空間層次富有彈性,同時也讓人產生輕松或緊迫的心理感受。

虛擬現實:

人們已不滿足於HTML(標准通用標記語言下的一個應用)編制的二維Web頁面,三維世界的誘惑開始吸引更多的人,虛擬現實要在Web網上展示其迷人的風采,於是VRML語言出現了。

VRML是一種面向對象的語言,它類似Web超級鏈接所使用的HTML語言,也是一種基於文本的語言,並可以運行在多種平台之上,只不過能夠更多地為虛擬現實環境服務。

多媒體:

網路資源的優勢之一是多媒體功能。要吸引瀏覽者注意力,網頁的內容可以用三維動畫、FLASH等來表現。但要由於網路寬頻的限制,在使用多媒體的形式表現網頁的內容時不得不考慮客戶端的傳輸速度。

便於使用:

如果人們看不懂或很難看懂您的網站,那麼,他如何了解你的企業信息和服務項目呢?使用一些醒目的標題或文字來突出您的產品與服務。

並且即使您擁有最棒的產品,如果客戶從您的網站上看不清楚您在介紹什麼或不清楚如何受益的話,他們是不會喜歡您的網站的,這對於網頁設計而言是失敗的。

導向清晰:

網頁設計中導航使用超文本鏈接或圖片鏈接,使人們能夠在您的網站上自由前進或後退,而不必讓他們使用瀏覽器上的前進或後退。我們在所有的圖片上使用「ALT」標識符註明圖片名稱或解釋,以便那些不願意自動載入圖片的觀眾能夠了解圖片的含義。

快速下載時間:

很多的瀏覽者不會進入需要等待5分鍾下載時間才能進入的網站,在互聯網上30秒的等待時間與我們平常10分鍾等待時間的感覺相同。因此,建議在網頁設計中盡量避免使用過多的圖片及體積過大的圖片。主要頁面的容量應確保普通瀏覽者頁面等待時間不超過10秒。

非圖形內容:

在必要時適當使用動態「Gif」圖片,為減少動畫容量,應用巧妙設計的Java動畫可以用很小的容量使圖形或文字產生動態的效果。但是,由於在互聯網瀏覽的大多是一些尋找信息的人們,仍然建議您要確定您的網站將為他們提供的是有價值的內容,而不是過度的裝飾。

反饋與溝通:

讓客戶明確您所能提供的產品或服務並讓他們非常方便地訂購是您獲得成功的重要因素。如果客戶在您的網站上產生了購買產品或服務的慾望,您是否能夠讓他們盡快實現嗎?是在線還是離線?

因此,如果是產品或服務介紹網站,應該有留言、電話、在線咨詢等功能或信息呈現。

在企業的Web站點上,要認真回復用戶的電子郵件和傳統的聯系方式如信件.電話垂詢和傳真,做到有問必答。最好將用戶的用意進行分類,如售前一般了解.售後服務等,由相關部門處理,使網站訪問者感受到企業的真實存在並由此產生信任感。

測試改進:

測試實際上是模擬用戶詢問網站的過程,用以發現問題並改進網頁設計。應該與用戶共同安排網站測試。

內容更新:

企業Web站點建立後,要不斷更新網頁內容。站點信息的不斷更新,讓瀏覽者了解企業的發展動態和網上職務等,同時也會幫助企業建立良好的形象。

注意不要許諾你實現不了的東西,在你真正有能力處理回復之前,不要懇求用戶輸入信息或羅列一大堆自己不能及時答復的電話號碼。 如果要求訪問者自願提供其個人信息,應公布並認真履行個人隱私保承諾。

(5)做設計流程擴展閱讀:

網頁設計(web design,又稱為Web UI design,WUI design,WUI),是根據企業希望向瀏覽者傳遞的信息(包括產品、服務、理念、文化),進行網站功能策劃,然後進行的頁面設計美化工作。

作為企業對外宣傳物料的其中一種,精美的網頁設計,對於提升企業的互聯網品牌形象至關重要。

網頁設計一般分為三種大類:功能型網頁設計(服務網站&B/S軟體用戶端)、形象型網頁設計(品牌形象站)、信息型網頁設計(門戶站)。設計網頁的目的不同,應選擇不同的網頁策劃與設計方案。

網頁設計的工作目標,是通過使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進行頁面設計美化,在功能限定的情況下,盡可能給予用戶完美的視覺體驗。高級的網頁設計甚至會考慮到通過聲光、交互等來實現更好的視聽感受。

網頁設計主要以Adobe產品為主,常見的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代碼工具,其他是圖形圖像和FL動畫工具。還有最近幾年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。

標題設計:

在設計網頁標題時,應注意同時兼顧對用戶的注意力,以及對搜索引擎檢索的需要。這一原則在實際操作中可通過三個方面來體現,這三個方面也可以被認為是網頁標題設計的一般規律:

1、網頁標題不宜過短或者過長

一般來說6-10個漢字比較理想,最好不要超過30個漢字。網頁標題字數過少可能包含不了有效關鍵詞,字數過多不僅搜索引擎無法正確識別標題中的核心關鍵詞,而且也讓用戶難以對網頁標題(尤其是首頁標題,代表了網站名稱)形成深刻印象,也不便於其他網站鏈接。

2、網頁標題應概括網頁的核心內容

當用戶通過搜索引擎檢索時,在檢索結果頁面中的內容一般是網頁標題(加鏈接)和網頁摘要信息,要引起用戶的關注,網頁標題發揮了很大的作用。

如果網頁標題和頁面摘要信息有較大的相關性,摘要信息對網頁標題將發揮進一步的補充作用,從而引起用戶對該網頁信息點擊行為的發生(也就意味著搜索引擎推廣發揮了作用)。

另外,當網頁標題被其他網站或者本網站其他欄目/網頁鏈接時,一個概括了網頁核心內容的標題有助於用戶判斷是否點擊該網頁標題鏈接。

3、網頁標題中應含有豐富的關鍵詞

考慮到搜索引擎營銷的特點,搜索引擎對網頁標題中所包含的關鍵詞具有較高的權重,盡量讓網頁標題中含有用戶檢索所使用的關鍵詞。

以網站首頁設計為例,一般來說首頁標題就是網站的名稱或者公司名稱,但是考慮到有些名稱中可能無法包含公司/網站的核心業務,也就是說沒有核心關鍵詞,這時通常採用「核心關鍵詞+公司名/品排名」的方式來作為網站首頁標題。

開頭所列舉的某網路營銷服務商網站首頁標題實例,其實也是採用這種方式來設計網頁標題,只不過由於羅列了太多的「核心關鍵詞」,反而沒有了核心。

做美工看起來並不是一件容易的事情。首先,要對整個站點和企業有個大致的了解。例如:某些企業喜歡藍色的主調,你不可能去做個紅色的主調,這樣完全違背客戶的主要意願,如果網路的標志改成五顏六色的,相信大家也不會認可的。

站長的職責是規劃網站結構。同樣也需要有一定的審美觀。下面介紹了幾款常用的繪圖工具和基本知識。

參考資料:

網路-網頁設計 (網站技術)

『陸』 家裝設計施工流程及過程

1.前期設計 -- 2.主體拆改 -- 3.水電改造 -- 4.木工 -- 5.貼磚 -- 6.刷牆面漆 -- 7.廚衛吊頂 -- 8.櫥櫃安裝 -- 9.木門安裝 -- 10.地板安 裝 -- 11.鋪貼壁紙 -- 12.散熱器安裝 -- 13.開關插座安裝 -- 14.燈具安裝 -- 15.五金潔具安裝 -- 16.窗簾桿安裝 -- 17.拓荒保潔 -- 18.傢具 進場 -- 19.家電安裝 -- 20.家居配飾裝修.

大致是按照這20步完成的。下面,盡我最大之所能,把我目前所了解的裝修過程以及整個過程中需要注 意的諸多細節盡可能詳細的闡述一遍… …

一、裝修全過程20個環節解析

(一)前期設計同樣是建造,人和蜜蜂的區別就在於,蜜蜂的建造是本能的反映,而人在建造之前,腦海中首先會形成構思和框架。所以,如果把家裝比喻成一場戰 役,那麼家裝的前期設計就是這場戰役的「作戰方案」,是家 裝的「靈魂環節」。

在前期設計中,同學必須還要做的一件事,那就是對自己的房間進行一次詳細的測量,大家不要犯懶,最好親自測量一遍,測量的內容主要包括 :

1、明確裝修過程涉及的面積。特別是貼磚面積、牆面漆面積、壁紙面積、地板面積;2、明確主要牆面尺寸。特別是以後需要設計擺放傢具的牆 面尺寸。

我記得我家工長最後跟我按照「實際發生量」結算鋪磚一項的總款時,他測量的面積比我自己測量的面積多了10平米,我當時真是哭笑不得。重 新測 量之後,工長回過身訓斥瓦工說:「你們是怎麼測的?!」這也是為什麼我建議大家自己測量的原因。裝修很多地方跟做人的道理一樣——我們 嘴上 不一定很明白,但是心裡一定要有數。

順道提醒大家,開工之前不要忘記去物業辦理開工手續,交納裝修押金。

二)主體拆改進入到施工階段,主體拆改是最先上的一個項目,主要包括拆牆、砌牆、鏟牆皮、拆暖氣、換塑鋼窗等等。主體拆改說白了,就是 先把工地的框架先 搭起來。

(三)水電改造水電路改造之前,主體結構拆改應該基本完成了。在水電改造和主體拆改這兩個環節之間,一些同學可能知道,還應該進行櫥櫃 的第一次測量。其實 所謂的櫥櫃第一次測量並沒有什麼實際內容,因為牆面和地面都沒有處理,櫥櫃設計師不可能給出具體的設計尺寸,而只是就開 發商預留的上水口、 油煙機插座的位置,提出一些相關建議。主要包括:

1、看看油煙機插座的位置是否影響以後油煙機的安裝;2、看看水表的位置是否合適;3、看看上水口的位置是否便於以後安裝水槽。

對於櫥櫃的第一次測量,稍微有經驗的同學完全可以自行完成。水路改造完成之後,最好緊接著把衛生間的防水做了。廚房一般不需要做防水。

有同學一直認為裝修開始之前,一些主料應該事先進場。我要說的是,除非是主體拆改需要用的主料,否則,諸如瓷磚、大芯板等主料的進場時 間應 該在水電改造之後。因為電路改造如果涉及地面開槽的話,瓷磚、大芯板碼放的位置不當的話,工人搬來搬去很是麻煩。前兩天「耗子」同學還 跟我 提到她家當初就遇到了工人滿屋子來回來去挪磚的問題,在此提醒同學注意。

(四)木工木工、瓦工、油工是施工環節的「三兄弟」,基本出場順序是:木——瓦——油。基本出場原則是——誰臟誰先上。「誰臟誰先上」 也是決定家裝順 序的一個基本原則之一,我後面還會提到。

其實像包立管、做裝飾吊頂、貼石膏線之類的木工活從某種意義上說也可以作為主體拆改的一個細環節考慮,本身和水電路改造並不沖突,有時 候還 需要一些配合,「家裡准備做假牆的話,要考慮假牆上是否有水電線路,如果有的話,應該讓水電改造的工人預埋管。」

(五)貼磚如果工人忙得開的話,工長一般會在「木工老大」還沒有結束的時候就讓「瓦工老二」進場貼磚,這很正常,因為兩者本身沒什麼沖 突。

在「瓦工老二」作業的過程,還涉及以下三個環節的安裝:

1、過門石、大理石窗檯的安裝。過門石的安裝可以和鋪地磚一起完成,也可以在鋪地磚之後,大理石窗檯的安裝一般在窗套做好之後,安裝大理 石的 工人會准備玻璃膠,順手就把大理石和窗套用玻璃膠封住了。

2、地漏的安裝。地漏是家裝五金件中第一個出場的,因為它要和地磚共同配合安裝。所以,同學們在開始逛建材的時候,應該趕早兒買地漏。

3、油煙機的安裝。油煙機是家電第一個出場的,廚房牆地磚鋪好之後,就可以考慮安裝油煙機了。

「瓦工老二」離場,這時候可以約櫥櫃第二次測量了,准確地說,在廚房牆地磚貼完並安裝完油煙機之後,就可以約櫥櫃第二次測量。

(六)刷牆面漆「油工老三」進場,主要完成牆面基層處理、刷面漆、給「木工老大」打的傢具上漆等工作。准備貼壁紙的同學,只需要讓「油 工老三」在計劃貼壁 紙的牆面做基層處理就可以。至於是否要留最後一遍面漆,個人感覺這個問題沒必要太較真兒,從我裝修過的經驗來看,留一遍 面漆的意義不是很大 ,因為後面的操作沒有比刷漆再臟的了。

寫到這里,喘口氣兒,跟大家閑聊兩句。當「老大」、「老二」、「老三」相繼離場之後,很多同學會認為自己的裝修快結束了,其實按環節來 數的 話,三分之一還不到。大家之所以有這種感覺是因為,人們普遍理解的裝修只是裝修的「施工環節」,其實裝修的「安裝環節」也是裝修的重頭 所在 。

如果說「設計環節」是把我們未來家的樣子「構想」一下的話,那麼「施工環節」就是把我們的家「包裝」一下,真正說「置備」家當幾乎都在 「安 裝環節」。喝口水兒,繼續……

(七)廚衛吊頂櫥櫃吊頂作為安裝環節打頭陣的,還是在延續對家的「包裝」。在廚衛吊頂的同時,廚衛的防潮 吸頂燈、排風扇(浴霸)應該已經買好了。同學們最 好把廚衛吸頂燈、排風扇(浴霸)同時裝好,或者留出線頭和開孔。

順道插一句,在我看來,裝修隊所能做的,就是木工、貼磚、刷漆因為我相信專業的施工。裝修如同博弈,賭的就是工人的手藝 。

很多同學之所以讓裝修公司、裝修隊承擔了大量的施工任務,其原因一方面是自己的時間不寬裕,還有一個原因是因為考慮「工程的銜接」問題 。我 當初決定水電改造外包,還有鄰居提醒我說:以後銜接起來很麻煩。

真要說因為「銜接」出了問題,比如涉及後期潔具、燈具、五金的安裝等環節由誰來負責的問題,一方面要看你和工人的相處,看最後有沒有人 願意 「管」你;另一方面,真說到了沒人「管」的份兒上,我還是那句話——「自從上帝發明了錢,就沒有解決不了的問題」。

裝修,質量永遠排在第一位,是主要矛盾,是大原則。某些環節因為「銜接」出了問題,是次要矛盾。同學們在因為次要矛盾而准備在主要矛盾 、在 大原則上做出讓步的同時,還需慎重。

(八)廚櫃安裝吊頂結束後,可以約櫥櫃上門安裝了。順利的話,一天的時間可以完成。同時安裝的還有水槽(可以不包括上下水件)和煤氣灶 ,櫥櫃安裝之前最好 協調物業把煤氣通了,因為煤氣灶裝好之後需要試氣。

對了,剛才說到吊頂,有個問題值得大家探討,很多同學廚衛吊頂選擇防水石膏板配合防水漆,裝修隊報價一般在120元以上每平米,比一般的鋁 扣板 、PVC扣板吊頂都要貴。石膏板吊頂從視覺上看起來比較平整,但是以後頂面水管一旦出現問題,或者樓上漏水需要樓下配合維修等,石膏板吊 頂就要 整體拆除,比起扣板吊頂費事得多。所以,大家在選擇石膏板吊頂的時候還需慎重。

(九)木門安裝在櫥櫃安裝的第二天,早在一個多月前木門測量完成後,現在可以約安裝了。順利的話,也是一天的時間,裝門的同時要安裝的 合頁、門鎖、地吸。 同學們事先應該准備好相關五金。

如果你想讓木門廠家安裝窗套、埡口的話,在木門廠家測量的時候也要一並測量,並在木門安裝當天同時安裝,同時應考慮將大理石窗檯的安裝 時間 向後錯,排在窗套安裝之後。

備註:木門的製作周期一般為一個月,所以,為了讓工期銜接緊密,要在主體拆改完成之後盡早讓木門廠家上門就門洞尺寸進行測量。關於門洞 的處 理,大家需要注意一點,如果家裡門洞的高度不一致,需要工人處理成等高——看好。

(十)地板安裝在木門安裝的第二天就可以安裝地板了,順利的話,也是一天的時間。地板安裝需要注意以下幾個問題:

1、地板安裝之前,最好讓廠家上門勘測一下地面是否需要找平或局部找平,有的裝修公司或整修隊會建議同學地面找平或局部找平,以地板廠家 的實 際勘測為准;2、地板安裝之前,家裡的鋪裝地板的地面要清掃干凈,要保證地面的乾燥,所以清掃過程不要用水。

3、地板安裝時,有條件的話,地板的切割一定要在走廊。以前論壇還就這個問題討論過,有同學認為在走廊切割地板污染公共區域,不道德。我 的想 法是完工之後打掃一下,不打緊。在室內切割地板對牆面的污染比較嚴重,類似的還有櫥櫃的人造石檯面的切割,我相信裝修過的同學多少都有 體會 。

(十一)鋪貼壁紙在地板安裝的第二天,家裡收拾干凈了,就可以約壁紙鋪貼了,順利的話,同樣是一天的時間。有條件的話,鋪貼壁紙的當天 ,地板應該做一下保護 ;沒條件也沒關系,把清理地板上遺留的壁紙膠交給拓荒保潔也沒問題。鋪貼壁紙之前,牆面上要盡量做到「什麼都不要有」 。

(十二)散熱器安裝在壁紙鋪好的第二天,更換散熱器或者拆改散熱器的同學們可以踏踏實實的把散熱器掛牆上了。同樣是一天的時間。

木門——地板——壁紙——散熱器,這是一個被普遍認可的正確安裝順序,先裝木門是為了保證地板的踢腳線能和木門的門套緊密接合;後裝壁 紙主 要是因為地板的安裝比較臟,粉塵多,對壁紙污染嚴重。此處再次用到我前面說的「誰臟誰先上」的原則。最後裝散熱器是因為只有牆面壁紙鋪 好才 能安裝散熱器。

裝修過程的逐次逐步也就是在種種制約與被制約的條件下設計出來的。偶爾也有例外,比如霍爾茨門需要先裝地板後裝門,不過這樣的例外在裝 修過 程中並不多見。

此外,我前面反復說「一天的時間」,有一層意思需要提醒同學們,「一天」對於整個裝修來說並不算漫長,所以,即便沒什麼安裝沖突,比如 櫥櫃 和木門,同學們也盡量不要在一天的時間里同時預約兩個安裝,特別是對上面提到的這些「大件」,因為安裝對於這些「大件」來說非常關鍵, 最好 專盯一個現場,而不要「一心二用」。要學會安慰自己——咱不差那一天。

(十三)開關插座安裝死抗著只有一句提醒:同學們應該對家裡各個自然間的開關插座數量、位置等問題有一個詳細的了解或者記錄,特別是對 於貼壁紙的同學,有時候壁 紙工人不負責任,壁紙呼啦一下子鋪上去,他也不用壁紙刀在你開關插座的位置開孔標示。所以,仍然需要同學們自己心 里有數。

(十四)燈具安裝裝燈,沒啥好說的。裝完燈,家裡就亮了,告別了裝修期間100瓦的白熾燈泡刺眼的強光——感覺不錯。

(十五)五金潔具安裝之前買好的上下水管件、衛浴掛件、馬桶、晾衣架等等,一並就都裝上。前面那些「大件」裝好之後,家裡仍然十分「生 冷」,等到燈具、五金潔具 裝好之後,家裡就「活」了,真的「活」了。一點不誇張地說,你第一次打開龍水看著水「嘩、嘩」的往出流,心裡都會 挺美;第一次在家裡新裝的 馬桶出恭,都會很有成就感,對了,我還給它起了個不錯的名字 ——「處女座」。

(十六)窗簾桿安裝窗簾桿的安裝標志著家裝的基本結束。

(十七)拓荒保潔拓荒保潔之前,不要裝窗簾,記得「解說窗簾」那篇帖子里提醒過大家。拓荒保潔時,家裡不要有傢具以及不必需的家電,要 盡量保持更多的「平面 」,以便拓荒保潔能夠徹底的清掃。

(十八)傢具進場關於傢具的購買時間,我的建議是,最早也要在水電路改造完成之後,這樣,選擇傢具的基本尺寸范圍我們心裡才大致有數。 所以,有些同學在裝修 還沒開始之前,已經急著把傢具都訂了,個人感覺沒什麼必要。

(十九)家電進場到了這時候,家電該進場的進場,該安裝的安裝,准備入住了!

(二十)家居配飾家居配飾,家裝的最後一步,而且已經由裝修轉為裝飾了,包括窗簾的安裝都屬於家居配飾環節。至於買窗簾,最好是在訂好 傢具之後,以免風格沖 突。家居配飾還包括可以考慮買一些綠色植物、掛牆畫、擺設工藝品等等等等……總之,入住之後,你就可以自由發揮了。

『柒』 做畫冊設計一般都是什麼流程

先找甲方要文案,商品圖,沒有的自己想辦法。然後設計初稿,改稿,最後定稿,印刷。

『捌』 網頁設計製作流程是什麼樣的

網頁設計的兩大要點是:整體風格和色彩搭配。
確定網站整體風格
在這里,我提供給內大家一些參容考經驗:
1.將你的標志logo,盡可能的放在每個頁面上最突出的位置。
2.突出你的標准色彩。
3.總結一句能反映貴站精髓的宣傳標語!
4.相同類型的圖像採用相同效果,比如說標題字都採用陰影效果,那麼在網站中出現的所有標題字的陰影效果的設置應該是完全一致的!

『玖』 怎樣開展設計部門的工作流程

全面負責公司項目的初步設計、施工圖設計以及其他相關設計工作。配合公司工程施工、物質采購、預算結算、 財務管理、綜合辦公等相關部門工作。服從公司總經理的工 作安排,並按時、按量、高標准完成工程設計任務,監守工 作崗位,以規范的語言,禮貌的態度,誠信的服務精神迎接 合作客戶。不得粗暴無理、衣冠不整,損害公司形象。
協助總經理工作,對公司項目的概預算、投標、合同談判、設計、施工、結算等進行參與與協助。 負責本公司設計項目開工前的設計交底,參與圖紙會審並對會審結果進行處理,完善設計圖。 協助工程部向業主提交產品樣品(廠家,名稱,型號,規格及顏色)。 有權利和義務對公司的發展提出自己的合理化建議和意見,有義務將公司向外進行宣傳,做無形廣告,不斷 提高自己的專業水平和綜合素質。
2、負責設計的管理,負責與客戶協調溝通,正確把握項目設計意圖、設計相關工作規范、流程的制定、設計的監督 和執行。
3、全面管理設計部工作,根據設計任務合理安排設計計劃,並落實到相應設計人員。
4、指導設計人員工作,監督設計進程,敦促設計進度,對設計人員設計成果進行審核。
5、定期組織設計部會議,進行專業技術的培訓,解決設計中遇到的問題,對設計工作進行總結、匯總,提高技術質 負責與項目經理協調部門資源的分配,以及監督部門人員在各項目中的工作。 協調本部門與其他部門的關系,保持部門間工作協調性、部門關系良性發展。 熟悉本公司的施工材料、施工工藝、施工流程,以此提高設計工作的准確性、合理性。 不斷了解市場上的新材料、新工藝,並了解相關材料的製作工藝和市場價格,經濟合理的運用於設計工作中。 負責公司日常所有設計工作,配合其他部門工作。設計工作主要包括以下三個階段:
(1)、按時完成初步設計方案及設計概算(具體時間按照業主及總 (2)、項目初步設計時應綜合考慮現行規范、相關部門要求、現場
(3)、具有良好的語言表達及溝通能力,向參加單位解釋設計方案;
(4)、負責現場勘察,勘察中要做到認真細致,要標注設計范圍的 准確位置,確定現場道路的長度及設計難度,向客戶提供工程順利開展的參考意見,以達到初步確定初步設計方案的 目的。
(5)、協助公司相關人員簽訂設計合同,提供必要的技術支持。
(1)、現場實地勘察,核對道路、交通及周圍建築情況,結合規范、 相關部門要求、施工可行性、以及初步設計的審查意見和建議進行設計,確保圖紙的准確合理性; 業網:設計部門崗位職責及工作流程)求提供設計工程數量,並需由
(3)、向業主送達施工圖,並由業主簽字確認後交由公司存底。
(6)、施工圖及預算確認後,需復印分配給相關人員(業主、工程
(1)、開工前需將預算、圖紙交由總經理做最終核算並簽字。工程
(2)、開工前,設計人員對施工三方進行設計交底,依照圖紙介紹
(3)、工程部施工過程中經常去工地,發現與設計不符或質量方面 (工程質量、施工工藝、材料選擇)問題應及時提出,並報公司送總經理、設計部經理進行解決。
(4)、對於設計變更,應在規定時間內完成變更圖紙,按變更流程
(5)、協調業主、設計、監理、施工之間的關系,做好全程的設計 (6)、工程完工後,整理一套竣工圖紙(紙質及刻錄光碟),並與 客戶咨詢時,應首先向客戶介紹公司的市場地位(新余第一)、工程特點(質量上乘)、分級報價(質量價格 比合理)、施工流程(五星級級質量保障體系)和付款方式。 咨詢時,設計師應全面了解客戶待裝房間的基本情況,確定裝修級別、設計風格、主要材料,做好客戶登記, 安排好量房時間。 設計師應向客戶准確解釋公司不同價位在價格、工藝做法、材料上的區別和共同點。 客戶同意委託我公司裝修後,收取元定金,(工 程尾款中扣除),並向客戶開具公司收據,嚴禁打白條,否 則由設計師承擔一切責任。
(1)量房中要做到認真細致,要標注准確位置及各項數據,並向客戶提供是否需要修補的參考意見。
(2)認真填寫量房記錄單,正常情況下三日內出圖及粗報價,有約定按約定時間執行。
(1)量房後三日內,按照公司設計規范製作平面圖、主要的立面圖。
(3)施工圖紙採用公司標准圖框A3圖幅,且必須有客 戶、設計師、審核簽字。 報價時,應嚴格按公司統一報價按工程項目報價,如有不清楚的項目應向上級及時咨詢,不得擅自改動規定報 報價時,嚴禁低點切入、漏項報價(誤差不允許超過10%)。 設計師簽定的合同、圖紙、報價單,必須有設計師、審核、客戶簽字方能生效,沒有客戶簽字的合同、圖紙、報價 單,公司有權不予蓋章,領用已蓋好章的合同由責任人承擔。 設計師在簽約後將報價單應放入工程合同管理箱內,簽署文 件明細 補充條款(與合同同時簽)——兩份:公司、客戶各一份。工長各一份。 設計師交公司存檔的合同、圖紙、報價單必須有客戶、審核、設計師三方原始簽字方能生效,否則緩發當月效益工 資(設計師、客戶、審核簽字為親筆簽名,使用簽字筆或碳 設計師實行全程服務,應在簽約時明確制訂開工、竣工時間表。 設計師必須在簽定合同後將工程全套圖紙交給質量技經部。 紹設計理念、表達效果,工程人員向設計師提供簽字認可後的交底單。 設計人員、工程人員如有一方未按照流程操作,或者文件不齊,另一方可拒絕在交底單上簽字,並上報公司, 所造成的損失,由責任方負責。 設計師應在工程中期驗收前,約請客戶至施工現場,共同進行中期設計驗收。 中期預決算後加項,設計師應向客戶說明,所增項目需付95%的工程款。
(8)設計師應在工程開工至竣工期間內,與客戶保持密切的聯系,發現問題,及時協調、處理、消除投訴。 第二章設計師工作流程 設計特點:定製衣櫃,施工流程(五星級質量保障體系)、分級報價和付款方式。 溝通:仔細了解客戶房間的基本情況和客戶基本的設計思路, 與客戶就未來的房間衣櫃設計做充分的溝通,提出一些能夠贏得客戶認同和信任的設計意見。
三、客戶資源登記:客戶咨詢時,及時對客戶姓名、房間基本情況、設計要求、預算、預計量房、簽單時間、客戶 來源做登記。
四、簽約:量房後開始設計、繪圖、報價,與客戶充分溝通、達到客戶要求後,簽訂正式合同,簽約時客戶應同時 到財務部交納合同金額%的首期款,簽約後設計師應將合同 交至店內審核,以便及時安排開工事宜。
五、開工:合同簽訂後的第日開工,由工程部統一安 排施工隊,設計師、巡檢、工長和客戶在開工當日,同時到 現場交底。
六、施工:工程隊應嚴格按公司工程質量標准進行施工,嚴禁在施工工藝上偷工減料,在材料使用上以次充好,每月 公司將對施工工程進行評比,評出最好和最差的工程、獎優 罰劣,重獎重罰。 次,認真檢查工程質量、工程進度和現場文明情況,發現問題,及時處理。
八、電話回訪:每個在施工程,公司電話回訪員每周至少電話回訪1 次,對於客戶反饋,認真記錄,並於當日轉至 工程部和店內。
九、投訴處理:工程在施工過程中,如遇客戶投訴,投訴到部門時,應由部門負責人及時處理,部門無法解決時, 應將投訴及時轉至客戶服務部。
十、中期驗收:工程至中期時,應由設計師、工長和客戶共同到現場進行中期驗收(設計師也可提前約請客戶到現 場進行設計驗收),中期驗收後三日內客戶應到公司財務部 交納合同金額%的中期款。
十一、竣工驗收:工程完工當日,應由工長召集設計、巡檢、客戶共同到現場進行竣工驗收,竣工驗收後三日內客 戶應到公司財務部交納合同金額 %的尾款(扣除元的定金 費用),客戶憑付款收據在客戶服務部填寫客戶意見反饋表 並開具保修單。
十二、工程保修:合同竣工後,有的保修期(從工程實際竣工日起算)。
十三、客戶維護:工程竣工後,保修期內電話回訪員、設計師每隔一季度,應對客戶進行電話回訪,發現問題,及時 協商解決,做好客戶維護工作。 第三章五星級質量保障體系 設計師對來訪客戶做詳細詢問,填寫規范客戶登記表,確保與客戶相關數據的採集完整、准確。 每一套設計圖紙,均須有審核及客戶認可簽字,確保設計合理,圖紙准確。 設計師不僅在施工前向客戶提供滿意的咨詢及設計服務,而且在開工後實行全程服務跟蹤服務,即每個工地至少 去三次。 工程進展中的每一步,工長應與客戶做逐步質量認定,發現問題,及時改正。 工程巡檢對每一個工地的施工情況,每周至少一次做巡迴檢查,對所存在問題及時解決,確保施工按期、按質量標 准進行。 工程部經理對在施工程做一定比例抽檢,防止遺留問題發生。 公司投訴接待員對在施工程做逐家電話回訪,征詢客戶意見,對客戶提出的問題迅速報告工程部和質量技經部經理 給予及時解決。 在質量保修期中,公司電話回訪員將定期對客戶做電話抽查回訪,對客戶提出的問題給予及時解決。
1、合同、補充條款、報價單、圖紙上必須簽字齊全、規范; 4、合同中工程地址必須詳細、區(縣)、門牌號(路、街號)、小區、樓、單元(門)、室(號); 1、報價單各項累計必須准確,報價單總金額與合同總金額必須一致;
2、報價單上的客戶姓名、開竣工日期、聯系電話、工程地址必須與合同一致、詳細、工整。3、報價中多項、漏項和工程量增、減量相加不得超過合同總金額的10%。 主要牆面必須有立面圖,標明尺寸、櫃、櫥、桌等傢具木製品必須標注詳細尺寸。 注意: 當客戶在工程過半前,提出加項要求,須先通知設計師,出圖並報價,與用戶簽定《增項協議》,雙方簽字後 方可進行施工。在交納中期款時,應支付增項前全款的%和 增項部分的 2.當客戶在工程過半後,提出加項要求,須先通知設計師,出圖並報價,與用戶簽定《增項協議》,雙方簽字。用 戶先到財務部交納增項部分的%的款項後,施工隊見到收據 後方可進行施工。 為健全項目區規劃設計工作體系,確保項目區工程建設項目的順利開展;

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