導向設計師
⑴ 交互設計做什麼
交互設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。交互設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關系,以「在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入信息技術」為中心。交互系統設計的目標可以從「可用性」和」用戶體驗「兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求 。
交互設計的思維方法建構於工業設計以用戶為中心的方法,同時加以發展,更多地面向行為和過程,把產品看作一個事件,強調過程性思考的能力,流程圖與狀態轉換圖和故事板等成為重要設計表現手段,更重要的是掌握軟體和硬體的原型實現的技巧方法和評估技術。
交互設計在於定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的界面。交互設計作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為「軟面(Soft Face)」,由於這個名字容易讓人想起和當時流行的玩具「椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)」,他後來把它更名為「Interaction Design」,即交互設計。
⑵ 北京地鐵5號線指示牌\導向系統設計師是誰
5號線是北京第一個按新標准設置的乘客導向系統的地鐵。根據導向系統,乘專客在地鐵周邊屬,會很容易找到地鐵,在地鐵中,也可以很容易找到出入口。信息將會顯示在站台內懸掛的電子顯示屏上,可以更好地更新換乘信息。此外,5號線地鐵還有殘疾人使用的直梯,可以直達站台,電梯扶手刻有盲文。車廂內有專門為殘疾人設計的輪椅固定裝置。
設計總院總體設計的北京地鐵5號線