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交互設計原則

發布時間: 2020-12-23 17:00:22

㈠ 人機界面交互設計基本原則是什麼

1.在同一用戶界面中,所有的菜單選擇、命令輸入、數據顯示和其他功能應保持分割回的一致性;
2.對所答有可能造成損害的動作,堅持要求用戶確認。對用戶出錯採取寬容的態度;
3.人機界面應該能對用戶的決定做出及時的響應,最大可能減少擊鍵次數、縮短滑鼠移動距離;
4.人機界面應提供上下文敏感的求助系統;
5.合理劃分並高效使用顯示屏;
6.保證信息的顯示方式和數據輸入方式的協調一致。

㈡ 交互設計原則有哪些

1.對交互的復概念有細分類制別的思考,能從不同角度去設計交互。
2.基於分類概念,有交互自查的習慣。
3.從用戶和人類本能的角度去思考設計。
其中交互自查表是一個非常好的習慣,它可以讓你在做完設計後跳出細節,專注思考用戶體驗的易用性部分。
交互的原理來自於人類幾萬年進化出的最原始本能。現在我們設想,一覺醒來,你突然發現自己身處一個完全陌生的環境,你會有怎樣的心理思考過程??
1.你想知道你在哪裡。
2.你想知道你現在應該做什麼。
3.為了完成你想做的東西,你想知道你應該做什麼,比如你能去哪裡。
這其實就是用戶第一眼看到你的設計時的心理狀態,急切的想要知道他究竟在瀏覽一個什麼東西。
品創設計總結一下,思考交互的過程必然包含如下內容:
你在哪裡,能去哪裡,怎麼去,怎麼返回,也就是一個導航的概念。你現在該做什麼擺脫困境,究竟有哪些方法?也就是一個行為和提示的概念。

㈢ 交互設計原則有哪些

一、設計原則抄的幾個層面

根據襲Alan Cooper的定義,從宏觀到微觀,設計原則分為:

1、普適價值的設計原則。宏觀的,普適的,適用於任何滿足人類需求的設計學科。
2、概念層面的設計原則。產品前期的,概念定義的,對應「用戶研究」和「需求分析」階段,如用戶目標、需求定義的原則。
3、交互界面的設計原則。微觀的,具體設計的,對應「交互分析」和「設計完善」階段,如交互原型、圖形設計的原則。
二、交互界面的設計原則
簡單的說,交互界面的設計要做到:看得懂,記得住,看的舒服,用得舒服。

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