設計與現實
① 請思考資料庫設計和現實世界信息世界與計算機世界分別有哪些關系
現實世界創造信息世界,信息世界成就了計算機世界;計算機世界優化了現實世界.
② 設計,藝術與科學技術的相互聯系是什麼可不可以從現實生活中舉幾個簡單的例子來闡述它們
比如原子蛋,
流線形設計,可以最小空氣阻力飛行,就是科學技術。
扔到日本,開了一朵蘑菇花,就是藝術。
相互聯系就是
相輔相成,沒有最好,只有更好。
③ 如何解決設計理念與現實沖突問題
兩者沒有沖突,是個人思維沒有融合好。如果真的有也是一方有錯誤。
④ 家裝效果圖和實際的區別
1、空間大小的差異。
2、材質質感和色彩的差異。
3、非裝修公司製作物品造成的差異。
4、光線強弱和角度的差異。
5、與設計師想像的差異。
⑤ 孫悟空游戲設計與現實區別
王者孫悟空不是無敵的,但現實的西遊記的孫悟空可以說無敵(狗頭保命)
⑥ 裝修房子,設計圖與現實能一比一還原嗎
設計圖本來就會為了最終的現實效果而做的,可能會有細微的差別,但是要在能接受的范圍內的
⑦ 孫悟空游戲設計與現實區別
孫悟空不會筋斗雲不會直接飛。孫悟空就像哪吒的騰雲駕霧但是它不會飛。
⑧ ps超現實作品、平面設計與藝術的關系
正如你所說,設計來師與藝術家的源區別在於,藝術家的作品是給自己看的,追求突破;設計師的作品是取悅大眾的,追求妥協。
藝術與平面設計是緊密聯系的, 無法分割的,它們並非孤立,靜止的。藝術的抽象形式在一定程度上影響了平面設計的發展,擴大了平面設計的發展空間,而平面設計的不斷發展也影響了藝術的形 式,平面設計只有與藝術相結合才能更好地促進自己的發展,平面設計也只有通過藝術才能更好地提昇平面設計的現代化發展。這兩者之間相互關系,兩者缺一不可。
⑨ 怎麼分辯裝飾設計的「雅」與「俗」,結合現實生活中的實際案例
怎麼分辯裝飾設計的「雅」與「俗」,結合現實生活中的實際案例?可看思想政治
⑩ 現代平面設計的現實意義
首先定義設計的概念,因為這是一切後續討論的基礎。我認為比較適用的定義是:內賦予自容然或社會中的資源或元素以新的秩序,從而來解決特定的問題。我不想用諸如「設計是人類區別動物的屬性」這類未經實證的亂貼標簽的話來強調設計的重要性。然而無庸諱言的是生活中到處存在著設計過程。你確定西藏自助游的路線或者是追求心儀已久的女孩過程都屬於設計的范疇。
繼續探討平面設計的定義:賦予視覺元素新的秩序,從而來解決特定的問題。視覺元素可以有點,線,面,圖像,文字等等。平面設計中最常需要解決的問題是傳達和勸服。想一想你為你們學院設計的招生宣傳海報,為客戶設計的宣傳冊,你都是在重復這一個過程,解決了傳達招生信息和為客戶的顧客提供集中的產品信息的問題。