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6大設計原則

發布時間: 2020-12-29 05:01:52

『壹』 設計十大原則

設計十大原則這里不便展開說明,有很多文字。建議自己在網上搜索一下就可以找到,也可以到新華書店買本書看看。

『貳』 簡述組織設計的六大原則

廣告文案的寫作不僅要運用其他文案的一般要求,而且更要運用廣告版創意、廣告戰略的技巧,是實用權性、科學性和藝術性為一體的文字寫作形式。
1、具備完善的表現結構但不拘於結構的完整
2、充分運用各種表現手段但只是藉助表現達到廣告的最終目的
3、廣告文案的用辭更注重目標受眾
一、廣告文案的語言要求
1、簡潔、明了、短小精悍、易記易傳
2、使用使受眾產生更生動、更有效聯系的聯想義、引申義和比喻義
3、使用漢語的形、音、義的組合和意象,使廣告文案具有趣味性、生動性、可感性
4、廣告文案寫作中常用修辭技法
比喻:古人稱之為「比」。它把深奧的道理說得淺顯易懂,將抽象的事物進行形象的表現,把陌生的概念變成熟悉的事物,將平淡表現為生動。
雙關:是指在特定的語言環境中,藉助語音或詞意的聯系,故意使語言關聯到兩種事物,使語句構成雙重意義的修辭方式。主要的雙關運用是諧音雙關、語義雙關、對象雙關

『叄』 設計模式是6大原則還是7大原則

有很多OOP的原則,湊在一起,可能是6大,可能是7大,也可能「5大『,例如比較著名的SOLID,就是5個原則的縮寫。其實說到底,就是要減小代碼的重復和冗餘,使其便於理解和維護。

『肆』 設計的基本原則有哪些

我們都知道設計是可以解決問題,並且有著美化某一東西的功能。設計通過視覺的形式來傳達人們的計劃、規劃及設想。設計是我們進行某一工作或某一學習時預先的計劃,可以把任何工作或者學習活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。我有接觸過一些學設計的朋友,可以在這里聊一些簡單的關於設計的基本原則。


人性化

首先我覺得特別重要的是設計的人性化。每一個設計都是有目的的設計,都是秉持著以人為本的原則,設計出來的產品或者是事物對人來說都是方便快捷的,可以有效的解決問題,才能更好的為人所使用,同時也能夠充分表現出設計的必要性以及它的存在價值。

總之,設計的基本原則知易行難,只有在平時的生活、工作和學習中多實踐、多留心、多思考、多總結,才能真正領會設計的核心,提高一些設計的基本能力和審美品味。

『伍』 OA設計的六大原則是

這六大原則是:

1、實用性原則

實用就是務實不務虛,就是注重解決實際問題,做精、做細核心功能,兼顧常用的輔助功能,實現快捷、方便地布署和使用,並節省投資,降低風險。有OA起來功能一堆,什麼客戶、人事、財務、資產、知識管理等等一網打盡,卻做得粗糙之極,中看不中用。

2、易用性原則

這就要求軟體的界面友好,結構清晰,流程合理,功能一目瞭然,菜單操作充分滿足用戶的視覺流程和使用習慣。易理解、易學習、易使用、易維護、易升級,實現「傻瓜相機」式的操作,將實施、培訓成本和周期降到最低。易用性對軟體的順利實施和使用具有至關重要的意義,易用性的欠缺造成項目失敗的案例已經屢見不鮮。

3、先進性原則

OA一個先進的工具,所以應採用先進的技術架構和設計方法,融合先進的管理思想,結構化程度高,靈活性、擴展性、兼容性、升級性好,速度快,符合技術發展趨勢,適應用戶成長需要。此處需要注意的是避免受「惟技術論」和「惟概念論」的誤導,無論是技術還是概念都要以適合自己為准。

4、穩定性原則

OA入到企業中後,就會讓人產生很大的依賴性。所以系統從底層資料庫到功能層應經過嚴格測試,資料庫穩定,功能順暢,沒有堵塞、丟失數據的現象,能在不同的硬體、網路、操作系統以及操作習慣中長期平穩運行,適合大規模用戶使用,以保證日常辦公的正常進行。

5、安全性原則

OA統往往保存有企業的核心資料,也會有個人用戶的一些保密資料,這就要求系統能有效防止外部各種病毒攻擊和惡意攻擊,能夠進行嚴格、細致的訪問許可權管理,內部數據具有多種備份方式。必要的情況下,允許用戶進行各種輔助的數據加密、密碼保護、身份認證等控制措施。

6、拓展性原則

大部分用戶在使OA段時間後,會增加一些功能模塊或者OA其他軟體系統互聯,這就要求軟體具有很好的拓展性,能夠提供開放和標準的介面,在不影響系統正常使用的情況下與第三方系統靈活對接,實現不同應用系統的互聯互通,構建用戶的綜合性信息處理中心平台。

根據六大設計原則,我們發現,要為用戶體現完美的系統性能,就必須以應用為核心,以實用、易用、好用三大主線為出發點,全面兼顧技術、應用與發展的和諧統一。

雖然這六大標准都很重要,但是「水至清則無魚」,沒有任何一OA完美的,能做到其中幾項就已經夠優秀了。而且,不同的客戶需求、特點不同,關注點也不同,只要把關注點設到「優秀」檔,把非關注點達到「合格」檔,就不難找到適合自己的OA。

『陸』 藝術設計的六大原則是什麼請分別舉例闡述

1功能原則 就是指設計時要考慮設計品應當具有的目的和效用符合目的性的原則 2經濟原則 就是現代設計時要考慮經濟核算問題考慮原材料費用、成產成本、產品價格、運輸、貯藏、展示、推銷、等費用的便宜合理在一般情況下力求以最小的成本獲得最適用、最優質、最美觀的設計。 3科技原則 指設計時要考慮現代材料的性能和加工方法所起的作用因材施技以利於優質高效地批量生產使產品更好地為人類服務。 4信息原則 指現代設計師要重視現代設計的信息因素在設計時考慮設計產品應當具有的信息成分和如何迅速准確地傳送有效信息。 5藝術原則 是指設計時要考慮所設計產品或作品的藝術性使它的造型具有恰當的審美特徵和較高的藝術品位從而給受眾以美感享受。 6合理原則 合理原則就是合規律性原則或者說合邏輯原則指的是在進行現代設計時要考慮尊重和符合客觀規律避免主觀隨意性和盲目性。

『柒』 國家英語課程的六個設計原則是什麼

小學英語課堂教學設計是為了達到預期的教學目標,運用系統方法,遵循教學過程的基本規律,對教學活動進行系統規劃的過程。即為達到教學目標對教什麼和學什麼(what to teach and what to learn),如何教和如何學(how to teach and how to learn ),教的怎樣和學的怎樣(how well it is taught and how well it is learnt)所進行的策劃。英語課堂教學設計必須遵循以下六條原則:
(一)系統性原則,挖掘教學的功能最大化
英語課堂教學設計是一個系統工程。英語課堂教學設計的對象是由諸多要素組成的教學系統,因此需要運用系統論思想和方法對參與課堂教學過程的各要素及其相互關系作出分析、判斷和運作。英語課堂教學設計從教學的要素出發,把握和優化教學結構,從而達到教學功能的最大化。
(二)主體性原則,構建教學的學生之道
英語教學設計的出發點和歸宿是學生的發展。英語教學的目的是學生的發展和成長,因此教學設計的基點就在於如何實現這個目的。學生學習的基礎和學習的特徵是英語課堂教學設計的依據。通過教學設計構建-種最適宜於學生的教學,從而達到學生的發展,這是英語課堂教學設計的價值指向,也是教學應有的歸宿.從教學目標到教學結果之間的教學過程的開展是教學設計的主體部分,學生的發展是在這個過程中實現的。尊重主體性原則,才能構建適合學生的「教學之道」。
(三)導向性原則 ,明確教學的思想理念
英語課堂教學設計必須有明確的英語教學思想的引領,有其特定的英語教學理論的指引。每一種教學設計都有相應的教學思想指引,只不過有的教師意識到了,有的教師還沒意識到。不管怎樣,所有的教學設計總有與其相對應的教學理念和教學思想的支配。有的教師以英語知識作為英語教學的價值取向,就出現「集中識詞」的現象,而忽視目標能力的培養,尤其是交際能力的培養,成為「啞巴英語」的教法。科學的課堂教學設計必須在正確的教學論和學生論的指導下進行,才能符合教學規律。
(四)整合性原則,涵蓋教學的多元要素
系統論認為,整體大於部分之和,英浯教學的成敗在一定程度上取決於教學設計的整合程度。英語課堂教學有著復雜的多元要素,而且這些要素又互相聯系、互為影晌,因此英語課堂教學設計必然是這些要素的多元整合。在英浯課堂教學設計中,教師必須克服只關注目標傾向而忽視文化要素和思維要素的整合,重視教學目標、教學內容、教學方式在教學過程中的交互使用。
(五)實踐性原則,達到教學的課程目標
英語學習是實踐性比較強的學科學習,只有通過大量的語言實踐活動,學生才有可能熟練地掌握目標語。英語課堂教學必須摒棄那種只注重背單詞、講語法、做試題,而忽視語言實踐活動的教學方法,需要以科學的英語教學理念來設計課堂教學,尤其要設計好語言活動,突出英語學習的實踐性,並通過語言實踐活動達到英語課程目標。
(六)年段性原則,突出教學的「因年施教」
學生學習的年段特徵對英語課堂教學設計有著重大影響,不同年段、不同水平的認知發展、情感發展、個性心理發展,乃至學習方式等都會嚴重影響學生的英語學習。學生不同年段的總體認知水平和知識積累不同。也會影響學生英語學習的內容和方法。因此,要注重原則,突出教學的「因年施教」。

『捌』 Banner設計的六大原則是什麼

Banner設計可以說抄是日常工作中最主要的一塊需求,banner不比大型項目,從設計成本上來講不可能給太多的時間給設計師,所以這也引發了我對如 何更有效率地完成一個banner的思考。構成banner的重點主要有三個方面,即風格,排版以及配色。先定風格,再做大致的排版 和配色,然後根據整體再來調整,最後再優化細節。呢么banner設計的原則是什麼呢?
一、對齊原則
相關的內容要對齊,方便用戶視線快速移動,一眼看到最重要的信息。
二、聚攏原則
將內容分成幾個區域,相關內容都聚在一個區域中。
三、留白原則
千萬不要把banner排得密密麻麻,要留出一定的空間,這樣既減少了banner的壓迫感,又可以引導讀者視線,突出重點內容。
四、降噪原則
顏色過多、字體過多、圖形過繁,都是分散讀者注意力的」噪音」。
五、重復原則
排版時,要注意整個設計的一致性和連貫性,避免出現不同類型的視覺元素。
六、對比原則
加大不同元素的視覺差異,這樣既增加了banner的活潑,又突出了視覺重點,方便用戶一眼瀏覽到重要的信息。

『玖』 六西格瑪設計的基本原則是什麼

六西格瑪作為一種過程改進方法論,一般遵循的是DMAIC思路。如果現行過程能力的局限性太大,漸進式的改進已不足以再次提升它,所需要的是一個新的過程。這時把六西格瑪改進方法運用於新產品的引入活動,各種問題就將攪和在一起。

六西格瑪設計的8個基本原則:
簡單地講,六西格瑪設計是為了滿足顧客的要求和期望,並可為顧客帶來價值和服務。六西格瑪設計同傳統設計一樣,一些基本原則應該滿足。否則,並非是一個成功的六西格瑪設計項目。

1、性能指標適合要求的原則
每一種新產品或服務,性能指標必須達到顧客要求,這也是最低要求。新產品或服務的規格應該是清晰的,而且是可測量的。

2、實用性和舒適性的原則
每一種新產品或服務,要實用性和舒適性相結合,能使顧客滿意,新產品設計要新穎,要符合美學原則。

3、創新性和超前性原則
每一種新的發明創造,能起到一種推動社會進步的作用。優秀的六西格瑪設計師,是人類文明的開拓者。設計的項目具有創新精神和超前意識,為顧客帶來新的愉悅,為社會創造價值,為人類作出貢獻。

4、工藝性和可製造性原則
每一種新產品或服務設計出來,要能夠形成商品,並快速投放市場,應該具有好的工藝性或可製造性。無論是加工或組裝,工藝性能要滿足製造要求,且夾具及輔料要最省,通用零部件要省,標准化程度要高。

5、可靠性原則
每一種新產品或服務設計出來,新產品要有一定的可靠度,滿足顧客的預期使用壽命,為顧客真正帶來價值。

6、可維修性原則
每一種新產品設計出來,在保障使用的前提下,可維修性也要提出來。盡量模塊化、標准化、通用化,拆卸維修方便,提高產品的使用壽命,超越顧客的期望。

7、成本效益原則
每一種新產品的設計都要考慮成本與效益的問題,找到一個顧客與提供商的成本與效益的最佳平衡點。六西格瑪設計師要系統考慮,全面統籌,給顧客帶來價值的同時,要考慮給股東或社會帶來價值。

8、安全性原則
每一種新產品或服務投放市場,應該是安全地滿足顧客的要求和期望,六西格瑪設計師要充分考慮設計的穩健性,提供必要的裕量。防止失效,防止給人類和社會造成災難。這樣的例子是不勝枚舉的。往往是由於設計師的疏忽而釀成大禍。六西格瑪設計師是人類靈魂的工程師,社會的進步,人類的發展,他們的作用是功不可沒的。安全性要始終牢記於心,一種新產品或服務,要為社會帶來福音。

『拾』 設計的基本原則有哪些

一、重要性原則
重要性原則是指在制定崗位新酬標准時,首先要根據該崗位對本單位的貢獻程度大小來確定該崗位的新酬高低,即該崗位對本單位如果非常重要,則其新酬標准相應較高。反之,則不然。
二、稀缺性原則
稀缺性原則是指在制定崗位新酬標准時,除了首先要考慮該崗位的重要性程度外,其次還必須考慮該崗位任職資格的可替代性,即該崗位所要求的任職資格是否具有較強的特殊性或稀缺性,亦即從事該崗位工作的人員是否需要具備一般人不可能具備的特殊能力。如果該崗位雖然很重要,但是一般人都能勝任,則不應該給予較高的薪酬標准。
三、復雜性原則
復雜性原則是指在制定崗位新酬標准時,最後還必須考慮該崗位工作的復雜程度,即從事該崗位工作的程序是否比較復雜、繁瑣,或勞動量和勞動強度較大。如果某項工作雖然重要性和稀缺性都不是很突出,但是顯得特別復雜,則應該相應的給予較高的崗位薪酬。
以上三大薪酬設計原則在實際應用過程中還應該考慮其優先順序,並根據不同單位的實際情況給予不同的權重。

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