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服裝設計搞

發布時間: 2020-12-31 01:26:46

『壹』 有需要服裝設計搞的嗎

有啊,你是做什麼風格類型的?你都沒介紹

『貳』 如何用ps做服裝設計

在PHOTOSHOP里畫服裝主要要掌握鋼筆工具的使用,明白貝塞爾曲線是什麼概念。下面介紹下畫服裝畫的技巧與步驟:一、輪廓圖
1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。
2)把輪廓圖掃描入電腦里。
3)把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單——編輯——調整——亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。
5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分——然後右擊——選取相似——把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
二、選取選區

1)把圖片放大(放大工具)

2)利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別准確勾畫出來1上衣部分,2下衣部分,3人體皮膚部分,4配飾部分,5頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。

3)畫出選取的原因是為了後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的"選區工具"如「套索工具」。

把白描稿掃描入電腦,並處理明度對比度。
三、人體皮膚的畫法

1)新建一層,把此層命名為"皮膚層",再這層里載入人體部分的選區--把選區羽化3個象素](注意圖片大小要求200像素/英寸)——然後把前景色選取為人體皮膚色。

2)在這一層里,利用前景色填充,這樣所有的皮膚部位就有顏色了,然後利用加深和減淡工具把皮膚的明暗關系畫出來(這是素描的技法,在這里就不多寫)。

在選區內上色並用加深工具畫出明暗關系在這一層里,用選區工具選區臉頰部分並且羽化20像素,然後菜單-圖像-調整-色彩平衡來調節腮紅,同樣,眼睛在畫出明暗關系後,零用色彩平衡調節成淡紫色,以便和衣服呼應起來。

新建一層後,用選區工具畫出頭發的選區,並且進行羽化(10個像素)然後填入紫紅色(你喜歡什麼顏色就填什麼顏色)利用減淡和加深工具畫出頭發的明暗關系,畫完後在濾鏡里把頭發高斯模糊,去處選區後用塗抹工具(小手)在頭發的邊緣摸幾下,使之有飄動的感覺。

新建一層後,菜單——選擇——載入選區,把上衣的選區載入,羽化2個像素,然後填入你喜歡的顏色並且用減淡加深工具畫出胸部的明暗,畫出衣紋的明暗畫出明暗關系後,把衣服上的裝飾物用鉛筆工具畫上你喜愛的顏色,並畫出明暗關系及高光(披肩和裙子的畫法同上衣)從菜單-選擇-載入選區把頭飾的選區載入,新建一層,填入顏色,用減淡加深工具畫出明暗,在皮膚層里用加深工具畫出投影新建裙子層,裙子的畫法同上衣,不過要把選區羽化的大一點,然後填入顏色,畫出明暗,利用濾鏡-模糊-高斯模糊,把畫出明暗關系的裙子模糊一下,在下擺處,用噴筆噴上點白色,使之富有變化.最後用噴筆工具畫出裝飾物的光芒。點擊噴筆工具,然後點擊上面的筆刷屬性欄把噴筆的筆刷調節成直徑為800像素,硬度為0間距為1,園度為0。然後在飾品發光的部位畫出光芒,然後把噴筆的筆刷角度調整,畫出光芒的另一個方向,調整三次後,最後圖的效果。 根據本人從事五年的服裝設計來說,我建議最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand這三個矢量圖軟體來設計服裝,不是說photoshop不能設計,而是設計出來修改起來沒有那三個軟體方便,而且PHOTOSHP最強大的功能是處理點陣圖。在矢量圖方面是無法和其它三個軟體相比的。因為服裝設計要表達清楚服裝的結構,線條感要求比較強烈,而不像畫服裝畫光漂亮就行了,最主要是打版師和做樣衣的能看清楚結構。

『叄』 服裝設計方案如何做

一,市場定位

  1. 市場定位:目標人群、年齡區、價位區、市場區域、渠道選擇、市場策略。

  2. 風格定位:前衛的?時尚的?經典的?(加具體的秀場圖片和市場暢銷產品圖片作視覺補充說明)圖文並茂很重要。

  3. 競爭定位:競爭品牌、相關聯品牌的市場數據和圖片,以支撐1、2的定位確認。

二、產品定位

潮流分析和選擇:流行色、市場暢銷風格款、市場暢銷品牌、主流面料輔料。(圖文並茂)

三,產品線

  1. 品類安排(上衣、下裝、裙裝、褲裝的安排--表格式)。產品色系安排(主色系、對比提亮色系、搭配色系等--色卡或者布料表達)、配飾品安排(圖片和搭配效果圖)。產品系列和組別安排(分幾個系列和每個系列裡分幾個組---表格和設計效果圖表達)。

  2. 物料安排:擬運用的主要面料板樣、輔料板樣、配料板樣(標注價格、供應商)---這個方面需要事先花一定時間,按上面設計定位,去市場考察和取樣,不能閉門造車。

  3. 主款式安排:具體產品線的款式數量和架構安排(含圖表格式,一般出小圖,主要款出效果圖或標桿款照片和樣衣照片)。

四,設計成本預算

樣衣設計面輔料采購成本預算,差旅費預算,外協預算(染印、外加工等)。

五,進度計劃:設計方案時間進度安排。(表格式,最好用橫道圖表達)

按這個基本框架,進行展開,事半功倍。

服裝設計方案,特別注意圖文並茂,讓老闆和銷售部門一目瞭然。

『肆』 做服裝設計師好嗎

沒有什麼事情是不難的,也沒有什麼事情難得辦不了!
難不難在於你自己的感受。如果你下了決心要做好,難也變不難。
繪畫可以說是必須的。因為你的設計能用圖畫表現出來才是最直接的。這行其實還有很多必要學的,當你投入進去後,你會覺得很挑戰,也很有趣。
設計方面的工作,都是易學難精。而且沒有止境!世界上服裝設計師多如牛毛,成名的有多少?不要只看成名的如何風光,他們背後付出的你想像不到的多!
如果你對買衣服、選衣服、搭配很在行,又時尚,其實還有很多工作適合的:如百貨公司的服裝部買手、影樓或形象工作室的形象設計師、服裝廠的材料采購,甚至可以當服裝設計師的助手等等。
希望這些話能給你幫助!

『伍』 服裝設計搞圖哪最多 最經典

【原創】
服裝設計,首先要把速寫畫好,動態很重要
服裝設計的成品圖,可以用版色彩,水粉,素描,權馬克筆,等等來完成
不只一種。。
所以,作為初學,就把速寫畫好。!速寫是練出來的,多畫就行了。
只有動態准了,才能繼續完成填色等工序

『陸』 服裝設計搞能賺錢嗎

設計稿吧?這個東西很難賺到錢,如果是大公司的設計稿,拿到小城市去也許會有點價值,再就是款式已經不是很商業機密了,流行的款式一出,幾家,甚至幾十家跟著防

『柒』 做服裝設計好嗎

很好啊\ 不過做這行要有超前的思維與時尚的氣息

『捌』 哪裡可以買服裝設計稿

這個要看你的人脈關系....認識一些設計師就方便了....我是服裝設計的....需要可以單獨找我...

『玖』 做服裝設計師的要求

成為一名服裝設計師必備的要求:

條件一、扎實美學基礎

要想從事設計這個職業,必須先學會發覺美的東西,眼光的提升才能進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人了解多元化的表現方式,也大大提升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決於經驗的磨練。
條件二、社會經驗積累
往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在於設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。
條件三、激發創意思維
客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發自己的靈感和創意,這其實只是成為優秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創意與市場盡快融合,這樣讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。
條件四、尋求個性再現
惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。
條件五、創造完美價值
好的設計師必須學會創造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放鬆的前提下你會發現你的作品的隨意性和超脫性,並且在市場上贊聲迭起。
條件六、提升綜合能力
設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、艷情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的存在都有它的道理。
條件七、策劃先於設計
想成為一個優秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理調度、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,包括市場的反響、效益、連帶關系、後續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,並且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對於客戶是最有效的營銷武器,幫客戶賺錢才是硬道理。
條件八、掌握時代技術
設計的行業是最時尚的行業,它融合目前全世界最精端的設備和軟體,集合全世界最新的信息科技,在這網路高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、設備、信息都必須了解善用,運用最有效的武器裝備自己,集中最新的信息豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立於不敗。
條件九、證明自己能力
在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計項目,多參加一些國內國際比賽,多與行內精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。
條件十、道德唯一標准
任何一個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提升藝術品位,因此成就優秀設計師必須學會以德服人。

『拾』 誰是搞服裝設計的啊…

別看現在的服裝設計挺多的,真正好的設計師真的很少了,你要加油啊,版很有前途的!現在不是權有好多衣服看起來就那麼幾塊布,可價值好高的,那就得看你怎麼把那些價值不高的布料設計得值錢了.這就是你做設計價值了啊!自己還可以設計自己獨一無二的服裝,多有成就感啊,你說不是嗎?絕對有前途! 你不要心急,要講究方法,才能事半功倍。 1多了解色彩的運用就是藝術平面設計中色彩構成用到的,色彩構成中的設計技法在服裝設計很有用,比如色彩的漸變、對比都能夠使你的設計在同類服裝中出彩;立體構成中的設計技法中的發射在服裝設計中也很管用的,婚紗上經常用到的,別人都喜歡婚紗,可只有結婚是才能穿,是所有人都認為婚紗漂亮,那麼你就可以用其中的設計技法設計你的服裝,讓別人知道你設計的服裝也能讓人覺得就像穿上婚紗的感覺,相信你這樣做了,會獲得意想不到的收獲的,加油哦!很期待~~~你如果不是藝術系出來的學生就到書店看看色彩構成和立體構成的技法,只要大概了解怎麼用就行了。 2市場調查很重要的. 3要懂得如何去節省材料,節省的就是自己賺到的! 4專業知識一定要學精. 別想太多,自己學好了,有經驗了就好了!
麻煩採納,謝謝!

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