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一個設計師

發布時間: 2020-12-31 22:25:59

A. 一個成功的設計師具備哪些條件

成功的設計師所應具備的特質、能力和條件應有以下幾點:
1.
強烈敏銳的感受能力
2.
探索和追根究源的慾望和能力
3.
發明創造的能力

4.
對產品的美學功能的鑒賞能力
5.
對設計構想的表達能力
6.
對市場的預測能力
7.
成為生產廠家和消費者之間的橋梁
8.
具備全面的專業智能
這是對設計師的總的要求,是指設計師應具有特殊的素質和專業智能。雖然我們每一個人都有自己的智慧,但由於先天所具有的素質和後天環境教育的差異,人與人的智能是不同的。作為一個設計師,則必須有獨特的素質和高超的設計智能,即無論遇到多麼復雜棘手的設計課題,都能通過認真總結經驗、用心思考、反復推敲、汲取消化同類型的優秀設計的精華,從而由靈感引發出創造的果實。
你覺得呢?

B. 做一個設計師有前途嗎

有前途沒這樣的話題也是給自己本身結合來下結論的
每一行業
都是有發展前途的
關鍵在於自己

C. 怎樣才能算的上是一個設計師

只要從事設計行復業,入制門就可以稱自己是設計師;而當累積了一定經驗和設計案例,就會被別人正式稱為設計師;當你在行業內赫赫有名,各大企業爭相聘請時,就是著名設計師,但是這時候你的設計理念、風格、自己的設計隱標等等就都要形成了

D. 一個好的設計師有什麼特質

1.深入溝通

不管是客戶、合作夥伴、產品經理還是開發人員:

一定要深入溝通我們的項目需求、業務目標、工作過程、產品願景等等。


請一定記住,溝通和深入溝通溝通之間有著顯著的區別。當你在做一個復雜的項目時,尤其是當沒有足夠的人手或者遠程辦公的時候,我們的團隊最不需要做的就是猜測你說「 x」是啥意思。


我們必須要保持溝通。人們會忘記並且很快偏離他們一周前聽到的。所以至少每周一次,提醒他們業務/產品目標是什麼,如果出現問題,計劃是什麼,以及需要注意什麼。


小貼士: 如果你認為這些信息是微不足道的,但是你很快會發現,他們不會寫下來或者說出來。


這種做法同樣適用於我們的設計過程。人們不知道你在做什麼,也不知道它是如何工作的。所以一定要解釋和(重新解釋)你正在做的事情,這樣別人才會信任你。


二、自信

我第一份工作中,公司要求做系統界面,並進行設計評審。開會十五分鍾後,一切都失控了。各種意見,批評,談話開始了。後來他們放棄了這個項目,我又重新開始偷聽會議。這一切的發生是因為我不夠自信。


大多數設計師對自己的價值沒有信心。想出設計解決方案是很自然的事,並不意味著你欺騙客戶,因為這是一項簡單的工作。不要懷疑自己。相信自己。


這種懷疑將在你的工作中反映出來。當你向別人展示一個項目時,你很容易被別人的意見和批評沖昏頭腦。因為你不相信你自己,你不會被認真對待,你會被看作是「推動像素的人」或者「讓它好看起來」。


質疑一切

我職業生涯中最大的損失就是因為我不能問正確的問題。當我剛剛起步的時候,我不能理解為什麼當涉及到產品的高層決策時,設計師在公司里沒有被認真對待。我曾在幾家初創公司工作過,他們的態度大致相同ーー在管理團隊確定了我們需要的路徑和解決方案之後,他們來到設計團隊,讓我們看起來像「擺設」。


幾年後,我明白了,如果我們把對話從「好的,我會馬上著手」改成「當然,但是你想解決什麼業務問題? 」?這種變化會實現目標嗎? 」我們可以開始重新定義我們作為設計師的角色。提出正確的問題只會讓你成為一個更好的設計師,並且有助於你引導正確的商業對話。只要有時間、耐心和不斷的努力工作,你就會在談判桌上佔有一席之地。


用戶體驗設計師在訪談中提出的問題很大程度上反映了用戶體驗領域的現狀。它們很少是具體的、可行的或實際的。大量的專家引用,太少的問題定義和艱難的思考。太多的『我們怎麼才能被認真對待談論這項工作的人太少ー瑞安•辛格,Basecamp 戰略主管


要問什麼問題?

當你定義一個問題時,不要只看錶面。相反,試著通過問幾個問題來揭示真正的問題是什麼ーー問題背後的問題:

  • 我們試圖解決的主要問題是什麼?

  • 這是要解決的問題嗎?

  • 它值得我們付出最大努力嗎?

  • 我們還能解決什麼其他問題,比這更能給我們的客戶帶來價值?

  • 如果我們不解決這個問題,我們的產品會失敗嗎?

  • 這會讓我們更接近我們的產品願景嗎?

  • 然後確認問題:

    在您對這個問題進行了一般性的討論之後,現在是時候將一些指標放在其後面,並使其與您的業務目標保持一致。

  • 商業目標是什麼?

  • 這個問題能解決哪些業務目標?

  • 項目干係人是如何看待未來的想法/項目的?

  • 那些目標的可衡量的 KPI 是什麼?

  • 這些目標對企業的價值是什麼? (金錢? 更多的時間做 n 件事情?)

  • 我們如何知道什麼時候達到主要目標?

  • 這個項目有足夠的資源嗎? 如果我們需要更多的時間,是否還有足夠的資源?

  • 我們需要克服哪些風險和問題?

  • 你是否考慮過所有其他部門對你的最終產品/特性/用戶界面變化的看法?

  • 看到這里,我想你應該能明白了。

    能夠解釋你的思考過程

    當我招聘一個人的時候,最重要的品質是他們清晰的表達和溝通思維的能力。你是怎麼得出那個結論的?最近我僱傭了一個設計師做臨時工作,我在她的作品集中看到了一個電子商務項目。我問她為什麼她把結賬台設計成這樣?然後我問她:

  • 你能告訴我你對你的解決方案有什麼想法嗎? 為什麼?

  • 我們為什麼要聽你的?

  • 是什麼讓你得出這個結論的?

  • 你考慮過其他選擇嗎? 有哪些?

  • 為什麼他們不夠好,不值得我們關心?

  • 這種解決方案會有什麼後果嗎?

  • 用戶是怎麼想的?

  • 你親自和他們談過了嗎?

  • 因為她能回答所有問題,我對她的思維方式和工作方式有了更好的了解。當你向他們展示你的作品時,幾乎每個人都會有這樣的問題。你的答案越廣泛越深入越好。

    人們相信他們認識的人。要了解一個人,你必須看到和聽到他們是如何思考和行動的。所以請記住,你越能有效地與他人溝通,你就會獲得越多的信任。

    相信你的直覺

    我們生活在一個每個決定都是數據驅動的世界,這意味著我們不太可能依賴我們的直覺。根據直覺做決定通常被認為是魯莽的主觀的。但是,如果我必須在相信自己和擁有一個數據集來告訴我下一步該設計哪個功能之間做出選擇,我會跟著感覺走。

    不要誤會我的意思: 如果數據顯示客戶對我的產品不滿意,我會傾聽他們的意見並調查。但是,當你設計一個功能僅僅是因為「 x」人要求它時,事情就變得不一樣了。為什麼?因為你很容易偏離你的產品願景,讓你的產品因為不必要的雜亂而膨脹ーー這只會拖延你幾個月甚至幾個月的時間。

    我和一個客戶一起工作,他不能改變他們產品的任何東西,因為他們的路線圖充滿了需要在接下來的一年半里實現的特性。

    這就是信任自己和溝通的能力發揮作用的地方。當你相信你的方法時,你也必須描述是什麼引導你產生這種想法。解釋為什麼跟著數據走不是個好主意。解釋,展示,證明。

  • 「任何東西的最終外觀都是設計階段清晰度(或缺乏清晰度)的副產品。意圖的明確將轉化為結果的明確。」ー馬西莫·維涅里
  • 其他

    如果你只從這篇文章中得到一件東西,記住這一點ーー混亂的頭腦會導致混亂的產品和溝通。總是嘗試從你的思想中去除雜亂,因為它會影響結果。遠離使用太多的術語,復雜的寫作,說話只是為了聽起來聰明,和擴充你的產品與無用的功能。

  • 永遠保持簡潔

  • 寫作和談話總是與其他人的要點(無論是通過你的網站復制或當與開發人員合作)

  • 總是深入溝通,如果需要,一次次的重復

  • 提出好的問題,並准備好回答它們

E. 一個裝修公司只有一個設計師會怎樣

一個裝修公司有一個設計師,
那肯定這個公司發展前景很好啊
,一位客戶只要說出來,
多少價格來裝修多少?平米,
這個設計師就能完美的設計書。
顧客想要的東西。
假如是我裝修,我也會找這樣的公司。

F. 做好一個設計師需要什麼條件

1強烈抄敏銳的感受能力。設計師要能夠標新立異、不斷從設計的角度創造和突破約定俗成的觀念和形式。設計師的觀察和感受能力師設計創造的基礎。
2發明創造的能力。設計師應該突破固有的思維模式,從思維方法上培養成創新的習慣,並將其貫徹到設計實踐中。
3專業設計能力。設計師要想把自己的創意表達出來,需要具備全面的專業能力,只有這樣設計師才能夠實現設計觀念,完成設計過程的操作。
4探索慾望和敬業精神。作為一個設計師,應該多看、多問、多思考,勇於探索,並能夠愛崗敬業。
5美學修養和鑒賞能力。美學與現代設計基本理論知識以及更廣泛的邊緣學科知識能使設計師擁有更加豐厚的美學修養,鑒賞能力的提高,靠設計師平時多方面的藝術修養的積累。
6對市場的預測和超前意識。一個優秀的設計師應隨時關注市場上的需求及變化,並要有對其進行調查、研究和科學預測的能力。並具備超前意識,從宏觀來講,應該對國際、國內的經濟形勢進行深入的了解,且能進行預測。從微觀而言,對設計的物品的成本價格,銷售前景要能夠掌握。
總之,設計師是設計創造的主體,觀察能力、記憶能力和思維能力等是最重要的部分,也是成功的設計是必備的素質。

G. 當一個設計師 都需要會什麼軟體

當設計師的話除了會基本的設計知識以外不同的設計師也需要掌握行業內部的設計軟專件,當然要是會手屬繪就更好了。
如室內設計的話可以學習:酷家樂裝修設計軟體,可以綜合的製作3d效果圖,全景圖,還有cad等
如果平面設計師的話可以學習:ps,ai

H. 怎樣成為一個成功的設計師

1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們「自己」的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力 將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:「先修其形,後練其品」。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

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