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游戲設計要學什麼

發布時間: 2021-01-04 19:00:14

❶ 想要做游戲建模設計,需要學習什麼課程

理論來上的游戲建模的話,自素描、三大構成、英語三門就差不多了
實際上英語可有可無。
軟體是第一關,Autodesk旗下三大建模軟體 3dsMax、Maya、ZBrush 通吃游戲、動漫、影視行業,max maya最初設計方向不同一個是建築一個是影視,更新到現在已經沒有什麼區別了,Zb是次時代模型,主要是高精度模型,軟體的原理是雕刻用筆去刻畫。
手繪是第二關,各種展UV插件/軟體、Photoshop、材質製作軟體,這一步主要是給模型貼圖上色,主要原理是將三維物體表面展開成二維平面,需要較強的手繪功底進行繪制材質貼圖;
英文是第三關,因為所有軟體的母公司都是外國的,雖然現在官方會出中文版的軟體,但一手資料與業界大拿都是外國人,不想等人家更新二手漢化的資料就只能學英文。

❷ 游戲設計主要是學什麼軟體

目前游戲市場越來抄越火熱,成為一名游戲設計師成為很多人的夢想,那麼,游戲設計師要學會什麼呢?本人總結出以下幾點,供參考:
首先,要會一些最基本的軟體操作,比如PS、AI、CAD、3DMAX等。
2D和3D設計
游戲需要一個漂亮的外觀。主流的當下新游戲都是需要一個強大的設計、音效、程序、游戲藝術團隊。這表示,設計師最重要的技能是找到製造2D和3D圖像的辦法,探索他們是怎樣展示力學等等,讓這個世界有著新的東西。提示:使用同義反復在這里是一個好東西。
聲音設計

游戲需要聲音。音樂讓人們參與、沉浸、對與他們的存在進行直接關聯。在音樂之外還有一整個聲音設計的世界:聲效、節奏、打鬥。場景需要音樂以讓玩家相信他是真正在那裡。圖像需要顯示那個地點,同事聲音讓玩家相信他真正在那裡。提示:「耳聽為實」。

❸ 游戲設計主要是學什麼的

推出整個游戲設計是一個更廣泛的概念,具體來說,分為游戲設計師,游內戲程序員,游戲設容計師策劃。游戲藝術設計師,當然,學習藝術的專業和教員。游戲程序員,當然,是一個計算機科學專業和系,也屬於科學和工程。然而,游戲設計師則更為復雜。因為規劃又細分為數字規劃、系統規劃、小區規劃等。計劃有一定的過程和藝術基礎。所以如果你想發展這個詞的情節,學習文科,歷史心理學和其他系。如果是數字和系統,你可以學習計算機語言和數學,經濟學和其他專業和教師。我希望我的答案能有所幫助,如果你對這些一無所知,我建議你去上一門從零開始的課。系統的研究,有一些問題可以追求。

❹ 做游戲開發需要學什麼

如果是打算學習2D手游開發,那麼首先需要學習C++,然後,還要了解Cocos2dx的使用。3D游戲用專的比較多的開發工具是屬unity3d引擎。unity3d開發用的是C#(javascript也用,但用的比較少),所以先要學會C#。

游戲開發主要分為2D游戲和3D游戲,2D游戲通常是為手機開發的,一般使用的開發工具是Cocos2dx,使用的開發語言是C++。

3D游戲一般使用的游戲開發工具是Unity3d,使用的開發語言是c#或者javascript。所以,想要開發哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開發知識。

(4)游戲設計要學什麼擴展閱讀:

游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。

對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年,而小游戲則可能只需一個人製作幾天。

一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。

❺ 製作游戲需要學什麼技能

製作游戲需要學的技能:MAXScript,unity3d,編程,3d建模。

還有學習一些3d建模軟體,如:3Dmax maya c4d等。它們是3d建模軟體必須涉及到網格,材質,UV坐標等等,恰恰是任何游戲引擎中必要的理解點。而他們的操作都是封裝好的可視化的,直觀。 通過這些3d建模軟體能很快去理解這些要點的意思。

對於unity3d你必須知道的一點是:學編程不需要學unity3d,但學unity3d就必須懂編程!

❻ 游戲設計要學什麼專業

游戲設計要學什麼專業
我是一名高中生,畢業了我想學習游戲設計,游戲設計要學習什麼專業麻煩高手解答一下 具體一點 網上說的什麼軟體啊 動畫設計之類的說實話我看不太懂 兩個問題 1。幫我概述一下有關游戲設計的常識 2.我以後要報什麼專業 ps.我成績不好 所以本科以上的就別說了,就專科展開
我來答
了困口討論路
LV.8 2018-03-31
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。

❼ 游戲設計主要是學什麼的

專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲內編程,那就選軟容件工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。

❽ 游戲設計要學什麼專業

專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。

❾ 游戲設計主要是學什麼的

游戲分為兩塊:程序、美術
根據自己基礎來選擇發展路線吧
美術功底不錯,就往美術這塊發展
程序一樣

❿ 游戲設計主要是學什麼的

游戲設計還分好多。比如設計劇情的,設計人物的,設計技能的,設計任務線的。

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