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電子產品結構設計

發布時間: 2021-01-05 17:06:59

Ⅰ 以後想做電子產品結構設計,大學應該報什麼專業

機械設計製造及其自動化,這是個萬金油專業,包括了設計、製造、自動化。其版他的機械類也可以比如高分子權和材料成型(模具專業)。比較少見的是焊接和鑄造等專業的從事結構設計。其實做結構設計和專業沒有太大關系,這行包括的東西太雜,沒有任何一個專業能囊括全部,都是邊工作邊學習的。總之,只要是機械類都沒有太大問題。

Ⅱ 我想學電子產品的結構設計

鑒於你目前的狀況,可以跟老闆說明,讓你直接去學習一個月或者一段時間。
如果是出於對工作的需要,又徵求了老闆的意思,老闆不僅覺得你是一個愛學習的員工;而且你學會之後,對於提高工作效率是很有幫助的,相信老闆會考慮同意你去學習。

Ⅲ Solidworks電子產品結構設計

哈哈,別著急,多積累些實踐知識,注意積累產品的工藝知識,就會少走彎路,修改就會越來越少。電子產品結構多是注塑件,設計起來就是難度大嘛!五金加工件就簡單些。祝你成功!

Ⅳ 電子產品怎樣做結構設計

結構設計看了參考《面向製造和裝配的產品設計指南》,這本書是不錯的教內程,容網上評價很高。
面向製造和裝配的產品設計是企業以「更低的開發成本、更短的開發周期、更高的產品質量」進行產品開發的關鍵。本書詳細介紹了面向製造和裝配的產品設計指南,包括面向裝配的設計指南、塑膠件設計指南、鈑金件設計指南和壓鑄件設計指南等,輔以圖形和真實案例,並提供面向製造和裝配的產品設計檢查表,具有非常高的實用價值。

Ⅳ 一般電子產品的結構設計的思路和規范有哪些

1、模具知識
2、加工知識
3、材料知識
4、工藝知識
5、軟體知識
6、成本知識
你先了解上面的幾,基本你就知道為什麼那樣做了。
還不懂的可以在線HI我。

Ⅵ 電子產品如電視、手機外殼結構設計用什麼軟體

solidworks
proe
犀牛等,都可以。
外殼一般用犀牛的多一些吧?
含運動結構器件用solidworks多一些,可以模擬運動

Ⅶ 電子產品結構設計工程師需要看哪些書啊

材料力學,公差配合,機加工加工工藝,模具成型,表面處理工藝,結構設計,制圖(2d,3d)建模。在下認為就這些,當然針對產品不同,還要掌握產品的相關電氣知識,如絕緣、抗干擾等,如有謬誤歡迎指出。

Ⅷ 電子產品結構設計說明

大陸稱為手機設計,為台灣組織名稱。
如果它是一個組成部分,其結構設計是它的形狀和材料的設計,這兩個部分,其被設計來連接這兩個部件如何把本機的兩個或多個部件的設計布局。由不同的公司

1。具體工作,將是一個有點不同,但大同小異。手機設計過程中設計結構,如手機外殼上下的設計,上下蓋連接設計的細節。

流程:獲取手機的規格,如網站上介紹某種手機。發現實現功能組件,印刷電路板堆疊設計,有些公司這樣做是結構性的,一些電子做。完成PCB層疊堆積的3D地圖,按照疊圖的其他部分的結構進行結構設計後,就出來了。在完成手機整體3D地圖的設計後,將進行審查,然後進入開放試生產階段,EVT,DVT,PVT,MP階段,工廠的工程師將參與這些階段中,MP批量生產階段佔主導地位工程師。每個階段都將測試一些手機群中,發現問,解決問題,優化生產線人員配置,提高生產效率,降低不良率。其中有許多測試都必須通過。使用

2。手機設計軟體PROE,PROE的結構設計,外觀造型PROE苛刻的要求不高。結構設計是重要的,了解模具的表面處理。如果你想了解他們,可以去工廠的工程師,了解手機生產過程。估計直接到結構設計是非常困難的。

第一份工作後的影響是比較大的。除非在特殊情況下。

Ⅸ 一流的電子產品結構設計師應具備哪些素質和知識

優秀的
設計師一般具備以下素質的大部分或某幾部分。
(1)熱愛生活的態度
作為設計師,首先要有一顆熱愛生活的心。就象作家寫小說一樣,只有感動自己,才能感動別人。而一個設計師如果對生活冷漠,那怎麼能發現生活中的樂趣呢?又怎麼能創造出有生活樂趣的生活與工作空間呢?
(2)深厚的生活積淀
優秀的設計師通常對生活有深厚的積淀。一個設計師,如果開始涉獵這個行業的時候是二十幾歲,那麼經過十幾年的探索與實踐,通過對生活的積累與沉澱,到四十歲的時候,正好到了一個厚積而薄發的時候,也只有到了這個火候,才能稱得上是個稱職的設計師。
有人說過,文學即人學。設計師只有對人學認識深刻,才能設計出更適合人的需要的空間。在設計界流傳著一句話:裝飾設計,即設計生活。含義不言而喻。
有良好的文學修養的設計師,往往對生活的認識較他人深刻,對生活的積累也比較厚重。另外,一個好的設計,往往離不開一個好的創意和主題,而這創意和主題的表達,首先要通過文學思考的過程。一個好的設計,要象一個完整的故事,有開頭、有結尾。一個好的設計,在滿足使用的同時,還要有一個詩的意境。這一切能離開文學作底蘊嗎?
(3)豐厚的人生閱歷
設計在玩中產生。只有深入生活,才能對生活有深刻的認識。玩,在這里主要是指到各地的采風與旅遊,在旅途中,經意或不經意地將有許多靈感誕生的源泉。偉人毛澤東早就說過:沒有調查研究,就沒有發言權。想搞家居設計(既發言權),就得有調查研究。
(4)多種的藝術愛好與修養
「建築是凝固的音樂」說的好,一個好的家居設計,也要象一首旋律優美的樂曲那樣,或舒緩、或浪漫、或莊重。一首好的樂曲要有個性鮮明的主旋律,還要有優美的和聲與配器。很多優秀的建築大師都有較高的音樂素養,比如我們都很熟悉的大師梁思成就拉得一手漂亮的小提琴。
我們都知道,藝術都是相通的。人們很難區分浮雕、壁雕、壁飾作為室內空間構件處理時的界限;很難在內部空間和造型構成與現代雕塑之間尋求本質上的區分;我們甚至很難在裝飾畫與壁畫之間,鑲嵌畫與牆面裝修之間找出工種上的差別。新的造型媒介和藝術手段使傳統的藝術形式相互滲透。室內設計又使各門藝術在一個共享空間中向公眾同時展現自己。
一個優秀的設計師,一般要有廣泛的藝術愛好和修養,要善於從姊妹藝術中,尋找藝術靈感。影視藝術、舞蹈藝術、攝影藝術、書法藝術等,無不潛移默化地鍛造著設計師的思維。曾經與一位成就非凡的建築設計院院長聊過幾次天,有趣的是,我們聊的最多的不是建築設計,而是我們都愛好的電影。院長對電影的知識之豐富,著實讓我驚嘆。他說,最大的愛好就是電影,看電影,既是消遣也是學習。他說從電影畫面上,經常能捕捉到美的啟發。他甚至這樣評價他的偶像張藝謀,如果不作電影而作設計,張藝謀也絕對是個大師。而具有形式美的舞蹈等藝術,與設計的關聯有時候就更密切了。
所以,優秀的家居設計師要有廣泛的藝術修養。家居設計師不能完全是其他姊妹藝術的門外漢,要努力學習其他藝術的造型語言,從而設計出有綜合性藝術風格的空間藝術作品。

如果說這些特質更適合那些已經功成名就的設計師的話,那麼對於還沒有站穩腳跟但卻有些天分的設計師,再以上面的框框去套,就有些不合適了。同其他行業一樣,室內設計行業的從業人員,也存在著是否有「天份」或適合的問題。對於那些有成為優秀設計師基礎的人來說,需要的只是努力加機遇

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