移動應用的設計與開發
❶ 請問專科生學軟體技術是(移動應用開發)方向好還是(網站設計與游戲
學什麼好,其實得看你自己的興趣所在,這兩個方向現在都很吃香,都很流行。你如果學習移回動應用開發的在大學里答一般學不到什麼知識,基本用不到,如果想往這個方向發展去專門的培訓機構培訓吧,不過建議你學習網站開發與游戲設計,這個方向易上手,而且見效快,就業什麼的都行, 很快就可以學以致用,周期性不是太長!
❷ 移動互聯網應用技術要學什麼課程
由邢台職業技術學院信息工程系官網資料顯示,移動互聯網應用技術主要學習下圖內容。
拓展資料
1、培養目標
本專業主要培養基於Android和IOS平台的手機APP設計、手機游戲設計,以及基於Linux+C的智能控制軟體設計,以及這些產品的銷售和維護等方面的技術人才。本專業學習的課程主要包括手機網站設計、手機應用軟體設計、手機游戲開發、Linux操作系統、物聯網智能控制和電子產品營銷等。本專業培養當前IT行業中最緊缺的物聯網或移動應用人才。
2、專業特色
本專業以市場急需的手機軟體設計、手機游戲設計或物聯網應用系統為主線,以項目化教學為主線,以小組學習為主要組織方式,以實用性小項目為學習內容,以提升項目開發經驗為主要目標。與北京中北信號軟體公司(常駐教學區)聯合培養,優秀學生都有機會提前進入該公司參與項目開發實戰,畢業還可以直接留在公司繼續發展。
3、工作與薪資
本專業主要面向從事移動應用軟體開發或物聯網應用系統開發的IT企業,從事手機軟體開發、手機游戲開發、智能控制系統開發、物聯網應用系統開發等高薪崗位,或者是從事相關產品的售後和測試等工作,如開發工程師、測試工程師、售後服務工程師、營銷主管等。
本專業畢業學生實習期間的待遇一般在3500-4500元/月,畢業1-2年後,一般年薪都高於8萬,最高可達20萬以上。
❸ 關於iOS 應用 UI 設計方面有哪些書籍推薦
第一本:《Photoshop智能手機APP界面設計》
概要:《Photoshop智能手機APP界面設計》講解三大智能手機(Android、iOS和Windows Phone)APP用戶界面(UI)的設計思路和製作過程。全書分為3章,第1章介紹了APP用戶界面基礎,包括什麼是UI設計、手機UI與平面UI的區別和UI設計工具等基本概念和思路;第2章介紹用Photoshop製作各種智能手機UI常用元素,包括常用圖形、控制項、啟動圖標以及圖片特殊處理等;第3章則是3大類型UI設計的實戰練習,同時分析了各手機平台UI的設計思路。
第二本:《iOS App界面設計創意與實踐》
在移動開發領域,也許每個App的用途都有所不同,不過它們都一定是源自於同一個開始,那就是一個最初的創意。這個創意可以來自於任何人——設計師或者開發者,營銷經理或者CEO。《iOS App界面設計創意與實踐》的意義就在於向讀者介紹如何把創意變成真實的App。 《iOS App界面設計創意與實踐》包括iOS入門、iOS用戶界面基� ⑸杓苅OS自定義用戶界面對象、向UI添加動畫、通過手勢進行人機交互等5個部分。
第三本:《移動應用UI設計模式(簡易的UI模式參考書)》
移動應用UI設計模式》是一本移動應用UI設計模式參考書,分10大類介紹了70個移動應用設計模式(包括反模式),用400多個屏幕截圖和圖解幫助讀者理解和利用UI設計模式,以解決常見的設計難題,同時提供了「即學即用」式的技巧和經驗。 《移動應用UI設計模式》適合移動應用開發人員、UI設計師閱讀。
第四本:《移動Web實現指南——面向移動設備的網站優化、開發和設計》
從移動網站項目最早的創意和發現階段,到最後的可用性分析,《移動Web實現指南——面向移動設備的網站優化、開發和設計》引導讀者使用一種非常全局的方法來思考網站的移動化設計。全書介紹了移動化規劃、移動化設計和相應的編碼技巧,特別適用於那些最初是為桌面電腦展示而設計的網站。書中的建議和實例,也是根據在優化這些網站的過程中所遇到的不同挑戰來組織的。更重要地,《移動Web實現指南——面向移動設備的網站優化、開發和設計》還將帶領讀者思考如何偱序漸進地對網站進行移動化改造。 最後,《移動Web實現指南——面向移動設備的網站優化、開發和設計》還提供一些實例,使讀者能夠將本書的知識應用於一個現有的網站,以提供更多學習和動手的機會。
第五本:《觸動人心——設計優秀的iPhone應用》
本書是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻譯版。 可能你設計網站產品或軟體界面早已得心應手,可是遇到了iPhone,卻感覺無從下手。 無論你是產品經理、設計師、創業者還是程序員,本書都能告訴你如何從iPhone的角度來思考應用設計。本書能幫助你理解如何設計iPhone應用,要創建一款觸動人心的應用,需要如何去綜合思考設計、心理、文化、人體工程和可用性問題。在書中,你會看到大量的真實應用的設計…
第六本:《認知與設計:理解UI設計准則》
[美]Jeff Johnson 著人民郵電出版社《認知與設計:理解UI設計准則》語言清晰明了,將設計准則與其核心的認知學和感知科學高度統一起來,使得設計准則更容易地在具體環境中得到應用。涵蓋了交互計算機系統設計的方方面面,為交互系統設計提供了支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。 《認知與設計:理解UI設計准則》不僅適合需要應用用戶界面和交互設計准則的軟體開發人員閱讀,也是軟體開發管理者的最佳選擇。
第七本:《UI進化論——移動設備人機交互界面設計》
本書內容涵蓋交互設計與界面設計的基本概念、設計規范和工作流程。由於這是一本以實際工作案例和工作經驗為主的書,一開始著力介紹目前最新發展的交互手段和使用場所,當然是以移動手持設備為主。作為設計師,一定要關心如何將這些創意產品化。接下來介紹如何正確地將一個設計想法變成產品。產品化的過程中,用戶體驗設計是相當重要的,由於UCD設計思想的廣泛使用,本書重點研究並分析用戶體驗設計的可行性和方法。
❹ 什麼是基於android平台的移動辦公應用客戶端設計和開發
Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。 2012年11月數據顯示,Android占據全球智能手機操作系統市場76%的份額,中國市場佔有率為90%。2013年09月24日谷歌開發的操作系統Android在迎來了5歲生日,全世界採用這款系統的設備數量已經達到10億台。 隨著社會分工與經濟建設的不斷發展[4],管理在物業的快速發展中越來越重要。為了提高物業的辦公效率,開發一個適用的協同辦公系統已經尤為重要。協同辦公系統已經不是最初的簡單的文字處理功能,而因為具備不斷創新的功能,開發不同的模塊,實時更新,與時俱進。 在信息技術日新月異的今天,隨著新技術、新功能的演變,開發一個任務協作系統有著多種技術手段來實現。如何根據具體需求採用合適的技術來實現,是很多軟體開發者正在考慮的問題。 目前為止,從我國物業協同自動化辦公的現狀來看,還存在一些問題: (1)物業的硬體設施不夠完善,推行先進的自動化技術較為困難。 (2)用戶對協同辦公系統的理解不夠透徹,以為辦公系統僅限於使用辦公軟體針對文字進行編輯等操作,使用郵件傳遞信息,導致宣傳先進的協同辦公系統遇到阻力。 (3)功能不夠完善,缺少針對性,很多物業在建設協同辦公系統的時候,沒有考慮到真正的物業需求,也沒有充分考慮自身的特點,缺少明顯的針對性,開發的軟體並不完全適用於本物業的情況。 此外,現有的協同辦公系統普遍存在著辦公效率不高的問題,一直得不到解決。 目前,很多軟體開發平台並不十分成熟,還處於初級階段,並不能完全滿足協同辦公所需的強大功能。通常,大型國企物業公司以辦公事務處理為主,涉及到的范圍也比較寬泛,如:文字處理、文件管理、資料管理、檔案管理、文件傳遞等,需要的功能比較復雜。因此,協同辦公系統還需要基於成熟的開發平台,面對更系統並完善的功能開發所需的功能。 本辦公事務系統採用工作流技術,實現對物業服務管理進行辦公事務的業務過程建模、過程分析、過程管理等操作,進而實現協同辦公的目的。對物業使用工作流方法進行事務管理,不僅有助於規范單位的業務流程,而且有利於對物業進行業務進行優化組合,而且建立的業務過程模型自身就是單位十分重要的資料庫,對提高單位的信息化程度,工作效率及競爭力均具備重要意義。同時採用UML技術,可以為系統提供更高效並友好的界面,更有利於人機交互。 任務協作系統是解決物業日常內部管理問題的產品,它可以完整、清晰地掌握全范圍的任務分布及執行情況,並對物業全局范圍的任務進行統一有序的管理。該系統能夠幫助物業實現現代化的管理,把握物業發展方向,留住物業現有資源,能為物業發掘潛力資源和可開拓性資源,為提高物業的市場綜合競爭力和物業的經濟效益,使物業最終成為學習型物業,具有很強的現實意義。 論文首先介紹了物業服務系統的研究背景,對所需要解決的問題進行了概述,討論了項目的研究意義與重要性,闡述了系統開發方法和相關技術。論文提出了系統的設計目標,對系統進行了詳細的需求分析,包括業務需求、功能需求、數據需求和非功能需求,給出了系統的業務流程圖並進行了用例描述;在系統設計中,對系統進行了總體設計與模塊設計,包括發文管理、內部會議、計劃內會議報批、會議召開申請、會務組織方案審批、任務執行反饋、督辦計劃、督辦反饋、督辦變更、督辦報告、來文來電、大事記、每日要情、領導日程、接待管理、重大活動審查、重大活動反饋、信息采編、公告管理等功能模塊,給出了模塊設計的功能結構圖和處理流程圖,詳細闡述了設計內容,進行了界面設計;論文最後對研究的內容進行了總結,闡述了本人的主要工作,指出了論文存在的不足,並對進一步的工作進行了展望。 在 21 世紀中,物業服務系統這一高效的管理模式更有助於物業服務公司的發展,其站在整個管理信息起點上,協調及集成全部節點企業資源,對於戰略夥伴協同、快速響應以及信息資源集成等內容都是強調的。以 B/S 模式以及 ASP.NET 技術為基礎,完成了面向物業信息管理電子商務人員管理系統的設計和實現,管理水平的提升主要是依靠信息技術優點實現,從而,決策者對信息及分配資源能夠較快且較准確的掌握,同時對資源實現合理分配,且能夠實現服務人員的服務質量的提升,也就能夠最優化生產、管理及銷售。對於該物業服務系統的開發過程,將大量較先進和較成熟的軟體引入,而其流程及安全性的設計是最核心的內容。目前,市場中絕大多數的物業公司需求量都是極大的,尤其對於中小物業而言,其管理信息管理對物業的發展意義更加的重大。 本文對國內外供應物業管理系統進行了深入調研,通過閱讀眾多的文獻,為物業服務管理系統的設計奠定了理論的基礎,具體工作內容包括: 1. 對於以網路計算機技術為基礎的物業服務系統而言,詳細的介紹了其開發過程中,所涉及到的理論的基礎。基於物業管理相關的基本概念、運作模式、人員管理系統特點及電子商務平台等內容,從而找到了物業管理系統的基礎。對 ASP.NET技術優缺點進行分析,選擇最優開發工具,對 C/S 及 B/S 網路架構進行分析,選擇最合理開發模式。同時,對非同步交互 Ajax 技術進行深入的研究,以該技術為基礎,在 AjaxPanel 的輔助下,實現人員管理系統性能的提高,使用戶操作體驗也得到完善。 2. 對人員管理系統需求分析進行詳細闡述。人員管理系統的描述,是結合人員管理系統功能及性能完成的。利用用例法有效的分析人員管理系統功能性需求相關內容,完成信息展示、跟人商務中心以及後台管理等子人員管理系統用例模型的構建。也分析了非功能性需求內容。 3. 對人員管理系統開發過程中,涉及到的核心技術進行研究,並提出了具體的設計方案。以設計原則為依據,利用三層應用影星人員管理系統安全設置、人員管理系統安全措施以及身份認證方案等的探索,對安全規劃設計策略了詳細的論述。 4. 針對所開發的人員管理系統,對其運行環境及應用的開發工具等內容實現了有效的研究並確定,同時對總功能模型也實現了設計,此外,基於此,針對包括登錄、供方業績、采購計劃、綜合查詢、供方資料、人員管理系統管理以及檢驗數據輸錄入在內的模塊,提出設計過程中需注意的重點內容,也就能夠有效的設計流程及界面。 5.監測管理信息管理電子商務人員管理系統功能及性能,設置監測相關參數;測試人員管理系統功能,說明了實際的運行過程中,人員管理系統的運行基本穩定,且效果較理想。 隨著信息技術的高度發展,物業服務系統信息化建設需要面對新的機遇與挑戰。建設高效協同辦公系統,挖掘員工知識,共享員工知識,達到知識資源的再利用,進一步提高工作質量和效率,建立辦事高效、運轉協調、行為規范的行政管理體制已成為重要環節。辦公信息化建設應用的進程和水平,將對本單位的信息化工作起著重要的推論動作用。 在安卓手機的逐漸普及下,越來越多的物業服務人員接觸並使用安卓系統的移動終端,安卓手機已經成為物業服務人員生活中的重要工具。在物業服務中心,物業服務人員提供直接信息,隨著移動互聯網路的發展,物業服務人員大都採用手機進行隨時隨地上網,登陸校園網來了解自己的校園信息,但是智能手機無論從執行效率、內存大小、屏幕大小以及操作方式都與計算機有很大差別,如果單純用智能手機里瀏覽器通過網址連接物業和開發商網站獲取信息,如同計算機里顯示樣式一樣,就會給智能手機帶來一定的負擔。因此為了使物業服務人員更好的利用手機方便為小區人們提供服務,開發基於Android平台的智能移動終端應用軟體,依託移動互聯網路,讓物業服務人員可以隨時隨地了小區業主的生活需求。 一、研究設計方案 課題主要研究並實現的內容有如下幾方面。 (1)資料庫的設計和實現,根據系統需求以及功能分析進行設計。 (2)web端系統框架設計,為了保證系統具有更好的安全性以及可維護性和可擴展性,將採用四層體系結構:數據模型層,數據訪問層,業務邏輯層以及表示層。 具體實現如下。 ①物業服務系統的各頁面實現。尤其是首頁,根據用戶的賬號密碼進行登錄。 ②用戶管理模塊的實現。其中包括,用戶注冊,修改密碼。 ③管理模塊的實現。實現對於業主以及物業服務人員的各種信息資源增加、修改,刪除。 (3)手機端學生模塊的實現。能夠完成輸入業主的基本信息,選擇物業服務需求,查詢個人信息,了解服務資訊等功能。 二、文章內容與結構 本文由五章內容組成,其中: 第一章介紹了本文的研究背景,對所需要解決的問題進行了概述,討論了項目的研究意義與重要性,闡述了論文的主要內容以及本人的主要工作。 第二章闡述的安卓系統的簡介和概述。 第三章的是本文所涉及到的開發方法及相關技術,包括:軟體工程開發模型、工作流技術等。 第四章是本文的核心內容之一,針對物業服務系統的業務需求、功能需求、及非功能需求等進行了詳細分析,給出了主要的業務流程圖並進行了功能闡述與分析。 第五章是本文的重點,在進行了系統總體設計的基礎上,給出了功能模塊設計的情況,主要進行了功能的結構設計、界面設計及流程設計分析。 第六章總結了本文所做的工作,同時對進一步的工作進行了展望。
❺ 移動應用的設計與開發怎麼樣
較系統抄地描述了移動應用的現狀和發展,另對移動設計中需要考慮的元素做到細致的說明。從中得到作者比較傾向於基於瀏覽器的移動WEB應用程序而不是原生的移動應用程序。再一個小發現,作者對palm(現在是HP)的Web OS贊賞尤佳。 說到不足,在某些詞彙的翻譯上比較生硬,讓人不易理解。如umbrella term(上位詞)應翻譯成「總稱」,Context(背景環境)應翻譯成「虛擬環境」,context(歸屬環境)應翻譯成「真實環境」。 對我來說,原先認為移動應用只不過是現有web應用的延伸,沒想到移動端的設計完全不同於web端的設計,需要思考的方面很多。最近會再讀一遍,到時候看下又會有什麼新的感覺。