最小設計師
❶ 做了八年設計,是去小公司做總監,還是去大公司做設計師
做了八年設計,年齡也差不多三十而立了,正是職業上升期。
適合去做下總回監,嘗試帶下團隊,不答僅僅為自己負責,也為整個公司的業務負責,為團隊負責。這與只做普通的設計師還是完全不同的。
做完總監,你會發現,自己的綜合能力會得到提升,對後對你個人的職業發展也會是非常加分的一筆。
大公司的好處是有更完善的工作體系和流程,你可以去學習。
如果大學畢業去,是很好的選擇的。
但你現在工作八年了,該學習該積累的經驗也差不多了,建議去做總監吧。
❷ 中國最小的女服裝設計師是誰幾歲了
這個……
無法回答你……
只要你是服裝板師,都可以根據小孩子的塗鴉製作出服裝
❸ 服裝小設計師大概需要具有哪些條件
思惟敏捷、具有1定的繪畫功底就好了。
❹ 馬克·雅各布斯幾歲成為頂尖服裝設計師史上最小成為頂尖服裝設計師是誰
22歲 xfdsfe
❺ 最大年齡的設計師是多少歲
出生於1909年的英國復時裝設計制師哈代.艾米斯爵士現在仍活躍在時代設計領域,為世界上年紀最大的時裝設計師。哈代爵士1934年起在英國倫敦法姆街的拉查斯時裝店供職,1946年在該店附近創辦了自己的賽維爾.羅時裝店。目前他擔任伊麗莎白二世女五的指定時裝設計師。 100
❻ 平面設計師都有哪些級別
入門級別:基本沒有工作經驗,只會一些簡單的設計軟體操作,如photoshop、illustrator、CorelDRAW等,不太精通。薪資待遇一般在當地最低工資標准基礎上加20%。做些基礎的工作,如修圖、排版、改文件等。
初級設計師:工作經驗一般在2年以上。設計軟體如photoshop、illustrator、CorelDRAW等精通。可以獨立完成設計稿件,執行設計總監安排的設計任務。薪資待遇一般在當地最低工資標準的兩倍。
中級設計師:工作經驗一般在4年以上。平面設計軟體如photoshop、illustrator、CorelDRAW等精通,其他軟體略懂,如3d max、C4D、flash、PR、AE等。可以獨立完成設計稿件並協助設計總監完成創意方案。薪資待遇一般在當地最低工資標準的3倍。
高級設計師:工作經驗一般在5年以上。平面設計軟體如photoshop、illustrator、CorelDRAW等精通,其他軟體精通如3d max、C4D、flash、PR、AE等。不管任何行業,都能迅速快速介入,並且有自己的設計見解。創意設計出優質的作品,結合消費者需求,市場定位,獨立完成設計任務。薪資待遇一般年薪在10萬-15萬左右。
美術指導:工作經驗一般在8年以上。到達這個級別,基本上很少再親自操作軟體了。主要職責是管理設計項目,為項目整體設計格調把關。審核設計師完成的設計作品,提出修改建議。基本上設計過程都有美術指導全權負責。薪資待遇一般年薪在15萬-20萬左右。
設計總監:工作經驗一般在10年以上。設計總監的任務是客戶或者總經理的想法變成設計作品。對設計方面的一切程序把關,注入自己的思想,公司的風格。對產品負責、對公司負責、對品牌負責。出現任何設計事故設計總監必須全面擔當。薪資水平一般在20萬以上,上不封頂。這樣的人才一般公司會考慮給一定的股份來激勵留在公司,長期未公司效力。
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❼ 世界上年齡最小的動畫設計師
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❽ 世界上最小得服裝設計師是誰
美國小女孩抄積琪大概是世界上年紀最小的服裝設計師了,她設計第一件T恤圖案時年僅五歲。三年後,這位八歲的小服裝設計師的作品已暢銷全美國。小積琪自幼便喜歡繪畫,她在五歲時畫了一幅自由神像送給母親,她母親感到很有韻味,印在T恤上效果更佳。為了不埋沒女兒的天才,她母親頓生靈感,前年開設了一間公司,專售小積琪設計的童裝T恤,結果深受孩子們的喜愛,童裝T恤銷路奇佳。
❾ 世界上年齡最小的服裝設計師是誰
11歲的塞西莉亞·卡茜妮是美國甚至可能是世界年齡最小的時裝設計師。她回6歲時擁有自己的第一台縫答紉機後開始學習縫紉,7歲正式入校學習服裝設計,8歲就自創品牌,目前塞西莉亞·卡茜妮不僅擁有自己的網站,有自己的銷售團隊,她的設計作品還進入了洛杉磯的精品名店Fred Segal。
❿ 《小設計師》這本書多少錢
是原研哉的書吧。這書沒看 但原研哉的資料倒是看過 很牛的設計師 可惜是個日本人
原研哉,日本中生代國際級平面設計大師、日本設計中心的代表、武藏野美術大學教授,無印良品(MUJI)藝術總監。設計領域泛於長野冬季奧運開、閉幕式節的節目紀念冊和2005年愛知縣萬國博覽會的文宣設計中,展現了深植日本文化的設計理念。在銀座松屋百貨更新設計中,橫跨空間到平面實踐整體設計的方向。在梅田醫院指示標志設計畫中,則表現出觸覺在視覺傳達中的可能性。
他以一雙無視外部世界飛速發展變化的眼睛面對「日常生活」,以謙虛但同時尖銳的目光尋找其設計被需要的所在,並將自己精確地安置在他的意圖能夠被賦予生命的地方。當我們的日常生活正在越來越陷入自身窠臼之時,他敏銳地感知到了設計的徵候和跡象,並且自覺自主地挑戰其中的未知領域。他的設計作品顯現出來的不落陳規的清新,在於他找到了設計被需求的空間並在其中進行設計。在這樣的態度下,他拓展了設計的視野和范疇,在他所經歷之處,嶄新的地平線不停地被發現和拓展。
原研哉在做的,是在修正現存的設計概念,將設計推向一個更高的層次。原研哉的過人之處,是在於他精準的洞察力,他往往能夠透徹地消化身邊環境帶來的訊息,再將這些無形的訊息轉化為大眾所能明白的、看得見的影像,這一種能力不是一般的設計師所擁有的。