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設計師轉行做什麼

發布時間: 2021-01-11 16:55:54

㈠ 平面設計師可以轉行做什麼

可以做的很多了,做裝修,廣告都可以,

㈡ 設計師轉行能做什麼

1、繼續干室內設計,只要你乾的好,工資是很高的,中級設計師底薪不高1800,提成很高,若你能拉1個業務,這個月你能有1萬有餘;其實什麼工作都需要做精,比如我們這首席設計師的工資每個月1.2萬。

2、改行干房地產策劃和銷售代理,一年大概能搞個幾十萬,不過都是想盡辦法騙客戶的錢,但是客戶會爭著跟你合作;

3、實在不行做房地產銷售顧問。年薪至少10萬,大專生都可以,不限專業,條件是只要你長得夠帥、夠靚、身高、身材夠好、嘴巴夠會說,就可以在這個行業里做起來。

㈢ 設計師轉行做什麼好

正糾結,可又不甘心就這樣學了那麼久,做了那麼久就不做了。

㈣ 學平面設計的想轉行,可以轉行做什麼

如果之前有設計基礎的話,可以轉行學習以設計,更容易學得會!

㈤ 設計師轉行可以做什麼

首先,搞明白為什麼要轉行。。。如果是因為自己做的時間不夠長,對行業不內夠深入,感覺容回報太低,成功希望渺茫。因此想轉行的話,那基本上,轉去任何一個其他行業,估計還會遇到同樣的狀況。。

如果確實是因為興趣,那麼,找出自己興趣所在。。然後想想,如何讓設計這個專業和自己感興趣的行業能夠結合,這樣,你在設計領域的專長將成為你在新的感興趣的行業中助力。

找到這個切入點,就可以開始了。

千萬記住,任何時候,最好從事自己喜歡的行業,而且,既然是自己選的,自己喜歡的。那麼,請多些耐性,保持激情!!成功不可能一蹴而就,只要保持正確的堅持,成功也不是遙不可及!

加油!!

㈥ 設計師轉行後現在都在做什麼工作了

就我知道的而言,長得稍漂亮的女生轉行做美容,行政文員,靠老公養。男的比較慘,高不成低不就,當銷售的多些。

㈦ 設計師應該轉行做什麼好

我說最好不要轉行別的,因為那你本身就是學設計的,所以你可以設計婚紗啊,禮服,衣服甚至可以設計生活產品等等。

㈧ 平面設計轉行可以做什麼

聽誰說的啊,為什麼要轉行。你這是道聽途說吧,好的平面設計師越做越有經驗,怎麼會轉行。我就是干平面設計的,我認識的同行都是工資越來越高,沒見個轉行的。

㈨ 平面設計轉行能做什麼呢

您好,我覺得你現在最重要的是改變自己的心態,你在抵觸它又怎麼會學的專好呢。靜屬下心來,好好學習,看看相關的書籍積累,看看一些如何提升設計技能的文章,問問自己是不是真有那麼討厭。如果真的不是你的菜,還是盡早轉行,轉行職位很多,選擇不易,重在你內心真正想要什麼,設計師交流學習可進,希望以上分享的內容對你有幫助。

㈩ 大家覺得設計師轉行能做什麼

最近諸多原因,導致我有轉行的念頭。 可是設計,唉,一個我深深喜愛確又很想離開的行當。 貼上最近寫的一點關於設計的感觸,僅作討論。 一葉之秋坦誠的講,我不懂設計。 一葉知秋,這就是中國設計師的現狀。 我只是在談普遍現象,中國也有大師,這個另當別論。 設計師不知道設計,那為何稱為設計師?好問題。 「中國沒有合格的設計院校」這是王受之說的。 因為「設計」這個詞語本來就是個舶來品,從來就沒有過的東西。現代設計與傳統的工藝美術還是存在這很大的區別。原來老工藝美順應了潮流並入清華大學改叫做清美,實際上在教學上沒有多大的改良,最近幾年要好了很多,這個與國外交流分不開。可是幾年前眾多院校紛紛效仿開設的設計專業就相當的沒溜啦,無非是掛個名而已,完全不成體系。而設計界絕大多數從業者都是從這樣的沒溜學院畢業的,可以去掂量掂量啦,前途怎樣。 學過美術的人應該都知道,考學有兩條路,純藝術和設計。學純藝很難,大多基礎扎實而且具有天分。而且那時候有一種說法,選擇了純藝就選擇了一輩子的清貧,很是妖言惑眾。於是乎我們一股腦的都選了設計,似乎這是個很有未來的行當。 大多中國人永遠都活在愚昧中,瘋狂買車,瘋狂買房,瘋狂把子女送入重點學校,非典強板藍根,日本核泄漏強鹽,現在有傳出強洗衣粉。 於是我們也無奈的選擇了設計。 其實選擇設計還有一個原因就是錄取率很高。其實這也就反映了一個問題,學設計的門檻並不高,當然不排除例外,央美與清美的要求還是相當嚴格的。 可是,我還是要說設計。 拋開剛才我說的,談談真正的設計。 在中國設計很難。中國人自古以來就有一種關於權利的渴望,一旦擁有就要展露無遺。我們很喜歡命令別人做什麼,而從來不是共同完成什麼。作為設計就是要聽從各個方面的意見,按照他人的想法與思路進行,這其實並不是一個好的設計環境。我承認設計需要有適用性,要符合要求,但是設計本身也是有自身行業的方法與流程,設計師應該有很強的個人觀點和方法,而且要不顧一切的提出來,設計的過程本來就是思維碰撞的過程。如果設計師變成不需要思考的機器,那我們還不如去開發一款會設計的機器好啦。 設計是一種思維方式,是解決問題的方法,達到目的的途徑。而不是photoshop, 3dmax……會軟體不叫設計師,不會軟體不一定不是設計師。 所以設計師的關鍵不在於技術上,設計是一門看似簡單實質上很高深的學問。舉個例子,如果要強調一個東西,絕對不是簡單的放大,加強對比就可以簡單處理的,還取決於它位於畫面中的位置,與周圍東西的關系,頁面整體構圖等等。 設計師的責任。 我們首要的責任在於設計上的專業性,設計師的職業道德。其次我們要讓設計大眾化,無論是讓周邊的人都了解真正的設計還是讓他們都能切身的感受到設計給予生活帶來的便捷與舒適,同時還能從一個小的方面影響設計行業走向正軌。 曾經老師對我們說過一句話,你們是犧牲的一代。 真希望我們做的不是無謂的犧牲。 談的很片面也很狹隘。拋磚引玉也好,砸自己的腳也好,僅作交流與參考。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。此文看了頗有感觸,所以來分享下,不知道學設計的童鞋們有何感想。。。。。

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