app的設計風格
A. 現在app界面的設計流行什麼風格
秀的界面視覺設計首先是能夠非常明確的傳達這個APP的主旨的,說白了就是這個APP是用來干什麼的。產品必須是一個優雅的整體,產品的設計必須是由內而外的統一、協調,像萬萬沒想到里的孔女神一般只存在於電影或者游戲當中。所以,色彩、圖案、形態、布局等的選擇必須與APP的功能、情感相呼應,務必做到一脈相承,零時間傳達APP的概念。其次優秀的APP界面視覺設計是有特點的、吸引人的,特別是在第一眼的時候。當然這必須先滿足上面那一點,而不是單純的為了搏眼球、搏出位。整個設計過程會是一場微妙的博弈與平衡,以達到一種魅力的素雅的耐看的境界。而優秀的視覺設計師是能夠體諒用戶的。每做一個決定的時候,都是從用戶的角度出發,而不是總是陷入無限的自我的陶醉或者情懷當中。其次優秀的視覺設計師是熟悉精通多種風格的。用戶是多樣的,需求是多種的,流行是會隨著時間變化的,APP的視覺有什麼理由不做出必要的改變呢最後優秀的視覺設計師是有自己的理念的。這種理念不會是狹隘的扁平化或者擬物化,這些只是表象的手段。這種理念應當是基於它是如何有益於用戶的,又或者給用戶帶來什麼樣的好處,獲得了什麼樣的啟發,或許是生理上的,或許是情感上的。
B. 什麼app的設計風格是material design
國內比較典型的就是bilibili。
MD設計比較適用於輕量級的APP,核心是魔法卡片。詳細的不說了,簡單的說就是用投影表明層級關系。還有懸浮按鈕 都是典型的安卓設計。
C. 如何說一個手機app的設計理念
第一:品牌
品牌是應用設計的基石。它回答了「用戶使用應用時應該獲得何等感受」這個問題。
首先,你應該確定你的主要目標人群或者產業是哪些:兒童,青少年,專業人士,媽媽,學生,醫生,設計師,老年人,等等。應用的設計風格必須與品牌相一致,這樣才能建立更強的品牌認知,並消除用戶疑慮。
例如,為老年人設計的社交應用就應該用大號字體,而股票交易應用就得有策略地使用安全鎖圖標來讓用戶有安全感。如果可能,你還該考慮為品牌找一個吉祥物。吉祥物可以將品牌擬人化,同時強化應用留給用戶的印象。
第二:顏色方案
顏色方案決定了應用的形象,它應該是品牌主題色的擴展。
它是視覺設計的核心,因為應用所有可見的地方都會使用這些顏色。首先,你需要選擇一個能增強品牌形象的主題色。例如,Evernote的主題色是綠色。然後,你應該圍繞這個主題色來創建顏色方案。亮色可以吸引人的目光,所以適合那些消費導向的應用;中間色可以讓人把精力集中在信息本身,所以更適合專業性的應用。
Parable的主題色是「Tangelo橙」,因此我們選擇了灰度作為主要顏色方案,這也符合我們一貫的時尚創意。另一個例子是SnapChat,它使用了華麗的亮色方案來吸引青少年用戶。
第三:直觀
在高度競爭的應用市場,根本沒時間讓用戶仔細品味你的應用——我們講究的是「一見鍾情」。能讓你第一眼就明白其功能的應用才是最好的應用。
有一個管用的小方法,就是去研究一下那些熱門應用是怎麼做的,盡量別讓用戶產生困惑。然後,要全面地測試所有的交互環節,充分優化應用。到達最重要的交互環節之前,用戶的操作步驟不能超過三個,例如,發布到Meerkat上只用點一下,發布到Instagram上只用點三下。一些用戶熟知的平台上有特定的交互方式,使用它們往往會效果拔群。
第四:愉悅感
用戶評價應用的首要標準是體驗。
想要獲得死忠用戶,你必須得提供一些意料之外的愉悅感。隨著時間的推移,這些愉悅的體驗就會給用戶留下深刻印象,從而讓應用成為他們日常生活必要的一部分。
像Pinterest和Parable里點擊分享時候出現的動畫,還有刷新SnapChat時候的動畫,都是很好的例子。
第五:精煉
卓越的視覺設計都是細節為王,每一個像素都要完美無缺。首先是排版。字體是應用的臉面,一個好的字體可以讓你的應用脫穎而出。
你可以從50多個iOS字體中精心挑選一個來;當然,如果你能購買並製作屬於自己的字體那就更好了——總之,千萬別弔死在默認字體這棵樹上。Serif字體適合長文章;san-serif字體可以使用更多字體大小而不讓頁面看起來擁擠。緊湊型字體可以讓屏幕上顯示更多文字,但它跟普通字體放一起就會很奇怪。接下來,我們來談談圖標的問題。能准確傳達情緒的圖標才是最好的。你可以利用一些免費的圖標資源,然後在Photoshop裡面稍加修改,把它們變成自己的圖標。
當創建純色圖標時,堅持使用單一色彩可以避免讓用戶感到擁擠和混亂。最後,讓我們把重點放在視覺資源上。Post-skeuomorphic時代讓資源開發變簡單了。我們應當盡量在代碼中進行渲染,以盡可能地縮小應用包。添加資源時需要確保它們能正確匹配屏幕大小;粗製劣造的一大表現就是資源的像素化。
第六:簡化
開發者總喜歡添加一些復雜的導航界面或者用無關的信息,結果把界面搞得一團糟。這簡直讓用戶崩潰。
讓一切保持簡單!屏幕布局應當保持整潔,信息應該分層排列,重要的在上面,不重要的在下面。只顯示相關度高的細節,用統計工具分析有哪些動作是沒用的,然後把它們刪掉。可以借鑒蘋果的理念:無贅物即為完美。分析下面這個簡潔的Pinterest個人主頁。
它把用戶和分塊展示區放在一起,最重要的關注和點贊按鈕被小心地放在了合適的位置。要做最佳應用則需更深刻地貫徹這一原則,讓內容動態化,例如在滾動瀏覽時導航欄要隨著動畫隱藏,再如在多步驟的交互中要隱藏按鈕。
D. APP設計常用的圖標風格有哪些
一、手繪風來
手繪風格自的app應用圖標,就是利用手寫體、塗鴉、速寫、素描等手繪方式製作加工的圖標。手繪風格可以根據設計師的創作,選擇寫實畫法,或者抽象擬物畫法,不拘泥於表現形式,風格更加精細多變。
二、攝影風
攝影風格不難理解,就是用拍攝的照片進行剪切、修圖美化直接運用在app應用圖標設計中,這樣的app圖標設計選擇的優勢也格外明顯,定位比較精準識別性比較高,不會引起用戶的識別錯誤。
三、功能性
圖形與功能的結合是app圖標設計中最常見的一種視覺表現形式。app圖標很直觀地將app的功能傳達給受眾。圖形功能性的app應用圖標的識別性和傳達性相對較強,適用性也較高,在各類app中都有運用。
關於APP設計常用的圖標風格有哪些,環球青藤小編今天就和先和分享到這里了。如果您對網站設計、頁面排版、圖像處理方面比較感興趣,希望分享的這篇文章可以給您的學習或工作提供幫助。如若您還想了解更多關於平面設計的素材及技巧等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
E. app設計風格有哪些方面
首先學會製作 了解
河南新華
F. 2015年app界面設計風格有哪些
|扁平化設計風來格 | Flat Design
更少按自鈕 | Less Buttons
可理解的輔助動畫 | Animation as Affordance
左側導航菜單 | 「Hamburger」 Menu Drawer
更多原生 | Native Over Web
響應式網頁設計 | Responsive if not Native
更大的網頁寬度 | Wider Websites
更大的字體 | Larger Fonts
大搜索框 | Larger Search Inputs
更多動圖素材的使用 | GIFs as Design Elements
人性化設計 | Designing For Humans
更少老土顏色 | New Colors
矢量自適應 | Vector
G. 如何說一個手機app的設計理念
你的app應用是開發給誰用的?
是寫給小孩玩的游戲,還是用來理財的記賬類應用,每個應用都有固定的適用人群,而這決定你應用的內容是什麼,也決定了要給使用者以什麼樣的用戶體驗。
2
你的app應用是做什麼的?
一個app有明確的使用目的是必須的。如何來明確?一個辦法就是要去想清楚什麼能吸引用戶來使用你的app。
3
你的app能解決什麼問題?
一個app應該致力於解決好一個問題而不是想能處理很多好無相關的問題,因為那樣你就要考慮開發幾個不同的app。每個app都應該專註解決一類問題。
END
設計用戶界面。
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有了明確的理念和構想,下面就是該設計用戶界面了,用戶界面是app使用者與你的app交互的地方,應該遵循簡潔美觀,便捷的原則,從app使用者的角度出發,帶給用戶良好的使用體驗。
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定義交互方式。
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用戶界面因為有了交互才變得有活起來。在app開發中,交互的啟用都是通過用戶操作的事件來觸發的,比如手指的點擊,滑動,捏合等操作。通過定義這些事件,我們可以精確地對用戶的操作來給出響應,或者打開新的界面,或者提供展現的內容在當前界面上。
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部署用戶行為。
定義好交互方式後,接下來就要通過代碼來實現這些定義好的行為了。可以說用戶的所有操作都是通過我們實現的定義來得到響應的,如果沒有前面明確的定義,那麼會給用戶帶來困擾,這是一個好的app所不能出現的錯誤。
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數據交互的部署。
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有了設計好的用戶界面和交互方式,接下來就要考慮數據的存儲問題。
在界面與數據之間必須要定義明確的交互方式,盡管使用app的人是不直接和這些數據交互。一個好的數據模型是你app的堅實基礎,使你的app更有擴展性,更易於將來的修改。
H. 如何制定APP的風格
進行界面設計之前需要理清使用流程
在進行界面設計之前,必須先了解應用的使用和操作流程,並且清楚如何設計才能方便用戶操作。如果沒有理清APP應用的使用流程就開始設計,則容易讓整個APP應用的結構變得復雜,開發流程也會變得越來越混亂,從而導致用戶在使用過程中迷失方向,最終卸載這個APP應用。即使是設計功能非常簡單的APP應用,也應該理清該APP應用的界面結構,這樣才能設計出友好的頁面元素,例如導航條、按鈕、背景圖等交互元素。
界面設計時應該避免使用像素低的圖片
當下的移動設備種類繁多,且其屏幕尺寸大小不一,這樣就容易出現一些像素低的圖片在部分高解析度下的屏幕顯示模糊的問題,而模糊的圖片容易給用戶造成非常不好的體驗效果。所以在設計APP應用的界面時,應該從高像素的屏幕尺寸開始設計,然後再根據小尺寸屏幕逐一進行比例縮放,只有這樣才能向下兼容不同移動設備的屏幕。此外,還可以藉助點陣圖操作等方式來處理好高像素圖片縮放帶來的圖片像素不足的問題。
APP應用的界面觸摸點擊區要范圍合理
大部分人的食指的寬頻是在1.8厘米左右的范圍,而對應的像素值差不多在52px左右,所以APP應用界面的觸摸區域應該根據用戶的手指寬頻來設計,同時還要考慮用戶手指在屏幕觸摸滑動過程中可能會出現點位觸摸不準的問題,否則用戶在快速觸摸過程中容易帶來APP應用上的一些誤操作,所以這就要確保APP應用界面上的按鈕一定要足夠大,且觸摸響應延遲要盡可能減小,防止用戶多次重復觸摸帶來的APP應用響應異常。
控制APP應用打開瞬間的過渡動畫時間
很多APP應用都會選擇在用戶第一次打開的時候,設置一個動畫過渡效果,這是對用戶體驗是非常友好的,但是採用過渡動畫應該控制好載入時間。並且要注意的是,APP應用在載入動畫的過程中要做到過渡平滑自然,主要從圖片到動畫間的過渡,以及APP應用載入過程中因為程序異常或者網路原因帶來的白屏問題,當出現白屏的時候應該加入進度條以告知用戶當前的載入進度,而不是讓用戶盲目在界面過渡的載入中長時間等待。
APP應用界面設計要兼容不同系統平台
現在比較主流的手機操作系統就是安卓和IOS兩大平台,這兩個手機平台都有各自的特點,不能說哪個好或者壞,所以一款APP應用要確保能夠同時兼容這兩個平台,這就需要APP應用設計師要認真掌握好每個手機操作系統的人機交互方式,設計出能夠適應各個平台的界面和視覺元素,不要讓用戶在不同的手機操作系統上感覺APP應用的操作和響應很不自然,同時與手機系統的按鈕等元素有種格格不入的感覺。
避免在APP應用界面上大量填充UI元素
APP應用界面並不是UI元素越豐富越好,而往往是越精簡讓人看起來越舒服,因為畢竟手機的屏幕尺寸不可能容納太多東西。所以,當設計師在設計平板電腦上的APP應用界面時,一定要記得在手機上的界面不一定能夠放置像平板電腦那麼多的視覺元素,應該在實際的移動設備上預覽相關的效果再決定是否要放置這么多的UI元素。APP應用界面上填充太多UI元素容易導致頁面雜亂和重點不清,更影響到APP應用功能上的展示。
APP應用界面設計完成後的測試不可缺
不管是最終的APP應用產品還是UI界面,在完成其界面設計後,都應該盡可能多的進行測試工作。即便是設計師已經在不同設備上預覽過無數遍,畢竟APP應用界面在一些特定的情況下出現BUG等問題也是常見的事情,如果不經過測試的話,那麼這些BUG就很難被發現出現,沒有發現自然就不會修復,如果等到APP應用上線之後,在用戶使用時被發現,就會給用戶的瀏覽造成困擾。所以測試也是APP應用界面設計必不可少的工作。