用戶體驗設計公司
㈠ 用戶體驗設計師的發展好嗎有推薦的公司嗎
用戶體驗設計師的發展是跟著互聯網一起發展起來的,發展前景目前還不版錯;但社會發展太快了,就像之權前只會寫C++的程序員也慢慢被淘汰了,所以設計師還是要不斷更新自己的水平才行。
國內比較好的用戶體驗設計公司:
EICO。
大邦創新。
FROG(國外公司)。
IDEO(國外公司)。
㈡ 用戶體驗設計是什麼,國內有哪些做得比較好的公司
用戶體驗設計是以用戶為中心的一種設計手段,以用戶需求為目標而進行的設計,設計過程注重以用戶為中心,用戶體驗的概念從開發的最早期就開始進入整個流程,並貫穿始終。
EICO Design
EICO的工作室在2003年成立於北京,當EICO以工作室的形態成立時,它的創始人許士彥只有23歲;2007才成為一家獨立公司,是中國本土的發展最早期的優秀用戶體驗設計公司,致力於服務國內外知名IT廠商以及互聯網企業。美圖、魅族、一加、摩拜、馬蜂窩…這些有競爭力的產品都出自EICO之手。
唐碩咨詢
唐碩算是成立時間比較早的用戶體驗公司了。致力於O2O、傳統企業和線下領域。以體驗思維從品牌戰略到設計落地,以體驗整體賦能商業。近年來唐碩努力挑戰服務設計,通過對行業的洞察,成功協助小罐茶進行服務設計,同時洲際酒店、E人E本、招商銀行等,都有唐碩的作品。
簡立方
簡立方是西南地區極具影響力的用戶體驗公司,具有跨平台、跨行業的項目實施經驗,專注於傳統行業數字化轉型、互聯網產品設計、品牌營銷體驗等多維度業務領域,為不同類型的客戶創造有價值的體驗,超過120例商業項目積累,不僅為各行業的大型企業提供服務,也與具有挑戰精神的創業公司開展廣泛合作,曾為四川航空、新網銀行、萬科地產、國家電網等著名企業服務,其在足療大健康領域為常樂推拿、墨謙足道進行的數字化轉型案例更是被視為行業典範,被足療大健康行業內企業廣泛學習參考。
ARK Design
ARK Design的核心成員來自Frog Design。相對於Frog,ARK起源於中國本土也更了解中國的市場需求。作為設計咨詢公司,ARK擅長交互設計和服務設計,幫助企業完成其一連串的流程設計,覆蓋企業的每個觸點,肯德基是其服務設計的經典案例之一。
以上是目前我所知道的主要用戶體驗設計公司,大家可以留言多多補充,另外像唐碩、EICO等公司主要側重策略咨詢方面,公司總部在上海,其費用成本可能會高一些。像簡立方等公司,側重數字化轉型實際操作這塊,在西南地區的人工費用成本不是特別高,可以綜合了解考慮一下
㈢ 國內用戶體驗設計團隊有哪些
主打用戶體驗的設計單位,唐碩,大邦創新都是很棒的,唐碩比較穩重,大邦屬於新銳型的。
㈣ 國內有哪些做得比較好的用戶體驗設計公司
用戶體驗設計概念提出很久了,很多公司紛紛進入領域,很多公司在這個領域做的都還是不錯,但每個公司都有一些偏重,下面我例舉一些我知道的
唐碩咨詢:算是領域成立時間比較早的用戶體驗公司了。致力於O2O、傳統企業和線下領域。以體驗思維從品牌戰略到設計落地,以體驗整體賦能商業。近年來唐碩努力挑戰服務設計,通過對行業的洞察,成功協助小罐茶進行服務設計,同時洲際酒店、E人E本、招商銀行等,都有唐碩的作品。
簡立方:是西南地區極具影響力的用戶體驗公司,具有跨平台、跨行業的項目實施經驗,專注於傳統行業數字化轉型、互聯網產品設計、品牌營銷體驗等多維度業務領域,為不同類型的客戶創造有價值的體驗,超過120例商業項目積累,不僅為各行業的大型企業提供服務,也與具有挑戰精神的創業公司開展廣泛合作,曾為四川航空、新網銀行、萬科地產、國家電網等著名企業服務,其在足療大健康領域為常樂推拿、墨謙足道進行的數字化轉型案例更是被視為行業典範,被足療大健康行業內企業廣泛學習參考。
ARK Design:核心成員來自Frog Design。相對於Frog,ARK起源於中國本土也更了解中國的市場需求。作為設計咨詢公司,ARK擅長交互設計和服務設計,幫助企業完成其一連串的流程設計,覆蓋企業的每個觸點,肯德基是其服務設計的經典案例之一。
以上是目前我覺得比較不錯的體驗設計公司,但是在具體選擇上,像唐碩、EICO等公司主要側重策略咨詢方面,公司總部在上海,其費用成本可能會高一些。像簡立方等公司,側重數字化轉型實際操作這塊,在西南地區的人工費用成本不是特別高,可以綜合了解考慮一下
㈤ 國內專業的用戶體驗設計公司
有很多啊,體驗設計雖然進入中國較晚,但是你多去了解這個行業會發現也有很多版大牛從很早的權時候就開始在國內推行和踐行體驗設計,我在深圳工作關注比較多的是深圳體驗設計協會,然後關注了他們會長的公司唯奧體驗咨詢,華南地區較早的一批用戶體驗咨詢設計公司之一。
㈥ 國內用戶體驗設計團隊有哪些求大神解答
用戶體驗設計團隊組建過程
(一)崗位設置
我們一開始組建UX團隊只設置了交互設計師(UE)和視覺設計師(UI)兩個崗位,後面因為建立了設計規范,為推廣設計規范需要建立公共UI組件庫,所以設計了前端開發工程師和前端測試工程師崗位。在團隊發展一段時間之後,我們又增加了用戶研究員崗位,加強用戶研究和數據分析的工作。整個團隊目前分為兩個組:設計組和前端組。
設計組有三類崗位:用戶研究,交互設計,視覺設計。用戶研究員負責用戶研究,交互設計師(UE)主要負責交互設計,製作系統原型。視覺設計師(UI)負責視覺設計,出效果圖。
前端組有兩類崗位:前端開發,前端測試。前端開發工程師主要負責UI組件庫開發、部分項目靜態頁面開發、移動開發和前端技術支持。
關於崗位之間的配比,我們借鑒了《啟示錄》中的經驗做法:1位交互設計師支持2位需求分析師的工作;1位視覺設計師支持4位交互設計師的工作。目前設計組共有4位交互設計師、1位視覺設計師、1位用戶研究員。對於前端組,1位前端測試工程師支持2名前端開發工程師的工作。目前,前端組共有4~5位前端開發工程師、2位前端測試工程師。
(二)招聘面試
團隊初創期成員都是以社會招聘形式招入的。我們的招聘要求是:崗位相關工作經驗4年以上,溝通能力好,團隊意識強。溝通能力好是希望團隊成員能夠很好理解其他人表達的意思,這樣溝通成本會比較低。
經過許多次招聘面試之後,也形成了兩點經驗:
一是人才選用上要德才兼備、德重於才。如果有兩個人,一個人能力強但品德差,另一個人能力一般但品德好,我們一般會選後者。實踐往往證明後者更為踏實,會在這個崗位上勤勤懇懇、任勞任怨,而經過長期的歷練之後,其能力也會不斷增長,成為能力強、品德好的優秀人才。而前者能容易犯好高騖遠的毛病,不能靜下心來做事情,最後就只能「傷仲永」了。這一認識和稻盛和夫在《干法》一書中的認識是一致的。他認為:人生/工作的成果=思維方式*熱情*能力,一個人如果思維方式有問題,就會變成負數,這時候能力越強,則所取得的成果越差。
二是年輕真好。如果有多個能力素質差不多的候選人,盡量選擇年輕人。年輕人有活力,有上進心,正能量足,學東西也快。我們團隊有一半都是90後,他們經過一段時間的歷練,都已經成長為團隊的主力。
(三)團隊建設
初創團隊的團隊建設主要是有以下三方面:
建立工作流程和各種規章制度,主要是明確崗位職責、工作評審制度、團隊晨會/周會/月會制度,制定各類工作計劃,等等。建立與其他團隊的協作工作機制,包括與產品團隊、開發團隊和運維團隊之間,都要不斷磨合,找到彼此之間的邊界,看能為對方提供什麼價值。形成優秀的團隊文化,主要是要積極、主動、學習、創新。
㈦ 用戶體驗設計哪個公司做的最專業
大點的青蛙、IDEO,eico,tang,Massthinker,ark之類都行,小點的nic和UXTIME都行可以問問
㈧ 用戶體驗設計師的職責主要有哪些
UED用戶體驗設計可以層析為3個方面
三個方面分別為:用戶、交互過程、產品
UED從流程上大體分為3個步驟:用戶研究、交互設計和視覺設計
需要具備的知識每個方面各有側重
用戶研究:主要是參與產品的用戶研究,挖掘和分析用戶的生活方式、價值觀、使用習慣和情感,並在此基礎上提煉成為產品功能需求及交互方式。
需要具備知識:用戶研究的方法;溝通能力;數據分析能力;當然用戶為中心的理解以及可用性方面知識是基礎。
交互設計:根據需求和用戶研究的結果,完成界面的信息架構、流程設計和原型設計。對現有產品的可用性測試和評估,結合可用性測試結果,完成界面交互行為和功能的改良,提高產品的易用性。
需要具備知識:信息構架知識能力;對用戶交互行為的理解認識等等。。。
視覺設計:負責網頁或者軟體的視覺,整體風格等設計
具備知識能力:審美;軟體如ps,ai,dw,Flash等等;當然代碼技能如Html、DIV/CSS、Actionscript、Javascript一般也是必要的
㈨ 國內用戶體驗設計公司有哪些
唐碩,唯奧體驗咨詢,frog, ideo,continumm這些都是