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軟體測試方法

發布時間: 2020-11-23 19:07:56

軟體測試方法有哪些

軟體測試方法分類:白盒、黑盒、灰盒;單元測試、集成測試、系統測試、驗收測試、回歸測試、Alpha 測試、Beta 測試;靜態測試和動態測試。設計測試用例的主要方法有:等價類劃分;邊界值分析法;因果圖法;場景法。是在松勤網上面的教材裡面看到的,裡面也很多測試工具下載

㈡ 軟體測試方法都有哪幾種

第一類測試方法是試圖驗證軟體是「工作的」,所謂「工作的」就是指軟體的功能是按照預先的設計執行的;而第二類測試方法則是設法證明軟體是「不工作的」。
還有兩大類:白盒法和黑盒法。
白盒法:你清楚程序的流程時,用不同的數據測試你程序的代碼,驗證程序的正確性,有:條件測試,路徑測試,條件組合。。。。
白盒法用在程序開發階段的前期。
黑盒法:主要用於程序開發階段的後期,即程序的流程測試正確後,測試程序的結果。有什麼因果法,邊緣值法等。
具體你可以買本軟體工程方面的書看看。
還有一下方法:
功能測試:可接受性測試:用戶界面測試:探索或開放』型的測試:性能測試:回歸測試:強力測試:集成與兼容性測試:裝配/安裝/配置測試:國際化支持測試:本地化語言測試:
這些都是測試的方法.

㈢ 軟體測試對於測試方法的分類是什麼

軟體測試分類
軟體測試是一項復雜的系統工程,從不同的角度考慮可以有不同的劃分方法,對測試進行分類是為了更好的明確測試的過程,了解測試究竟要完成哪些工作,盡量做到全面測試。

1,按是否需要執行被測軟體的角度

按是否需要執行被測軟體的角度,可分為靜態測試和動態測試,前者不利用計算機運行待測程序而應用其他手段實現測試目的,如代碼審核。(我認為主要是讓測試人員對編譯器發現不了的潛在錯誤進行分析,如無效的死循環,多餘的變數等),而動態測試則通過運行被測試軟體來達到目的。

2、按階段劃分:
1 單元測試
單元測試是對軟體中的基本組成單位進行的測試,如一個模塊、一個過程等等。它是軟體動態測試的最基本的部分,也是最重要的部分之一,其目的是檢驗軟體基本組成單位的正確性。因為單元測試需要知道內部程序設計和編碼的細節知識,一般應由程序員而非測試員來完成,往往需要開發測試驅動模塊和樁模塊來輔助完成單元測試。因此應用系統有一個設計很好的體系結構就顯得尤為重要。
一個軟體單元的正確性是相對於該單元的規約而言的。因此,單元測試以被測試單位的規約為基準。單元測試的主要方法有控制流測試、數據流測試、排錯測試、分域測試等等。

2 集成測試
集成測試是在軟體系統集成過程中所進行的測試,其主要目的是檢查軟體單位之間的介面是否正確。它根據集成測試計劃,一邊將模塊或其他軟體單位組合成越來越大的系統,一邊運行該系統,以分析所組成的系統是否正確,各組成部分是否合拍。集成測試的策略主要有自頂向下和自底向上兩種。

3 系統測試
系統測試是對已經集成好的軟體系統進行徹底的測試,以驗證軟體系統的正確性和性能等滿足其規約所指定的要求,檢查軟體的行為和輸出是否正確並非一項簡單的任務,它被稱為測試的「先知者問題」。因此,系統測試應該按照測試計劃進行,其輸入、輸出和其他動態運行行為應該與軟體規約進行對比。軟體系統測試方法很多,主要有功能測試、性能測試、隨機測試等等。

4 驗收測試
驗收測試旨在向軟體的購買者展示該軟體系統滿足其用戶的需求。它的測試數據通常是系統測試的測試數據的子集。所不同的是,驗收測試常常有軟體系統的購買者代表在現場,甚至是在軟體安裝使用的現場。這是軟體在投入使用之前的最後測試。

5 回歸測試
回歸測試是在軟體維護階段,對軟體進行修改之後進行的測試。其目的是檢驗對軟體進行的修改是否正確。這里,修改的正確性有兩重含義:一是所作的修改達到了預定目的,如錯誤得到改正,能夠適應新的運行環境等等;二是不影響軟體的其他功能的正確性。

6 Alpha 測試:在系統開發接近完成時對應用系統的測試;測試後,仍然會有少量的設計變更。這種測試一般由最終用戶或其他人員員完成,不能由程序員或測試員完成。

7 Beta 測試:當開發和測試根本完成時所做的測試,而最終的錯誤和問題需要在最終發行前找到。這種測試一般由最終用戶或其他人員員完成,不能由程序員或測試員完成。

3、按測試方法劃分:

1 白盒測試

白盒測試也稱結構測試或邏輯驅動測試,是指基於一個應用代碼的內部邏輯知識,即基於覆蓋全部代碼、分支、路徑、條件的測試,它是知道產品內部工作過程,可通過測試來檢測產品內部動作是否按照規格說明書的規定正常進行,按照程序內部的結構測試程序,檢驗程序中的每條通路是否都有能按預定要求正確工作,而不顧它的功能,白盒測試的主要方法有邏輯驅動、基路測試等,主要用於軟體驗證。
「白盒」法全面了解程序內部邏輯結構、對所有邏輯路徑進行測試。「白盒」法是窮舉路徑測試。在使用這一方案時,測試者必須檢查程序的內部結構,從檢查程序的邏輯著手,得出測試數據。貫穿程序的獨立路徑數是天文數字。但即使每條路徑都測試了仍然可能有錯誤。第一,窮舉路徑測試決不能查出程序違反了設計規范,即程序本身是個錯誤的程序。第二,窮舉路徑測試不可能查出程序中因遺漏路徑而出錯。第三,窮舉路徑測試可能發現不了一些與數據相關的錯誤。
白盒測試可以藉助一些工具來完成如Junit Framework,Jtest等。

2 黑盒測試

黑盒測試是指不基於內部設計和代碼的任何知識,而基於需求和功能性的測試,黑盒測試也稱功能測試或數據驅動測試,它是在已知產品所應具有的功能,通過測試來檢測每個功能是否都能正常使用,在測試時,把程序看作一個不能打開的黑盆子,在完全不考慮程序內部結構和內部特性的情況下,測試者在程序介面進行測試,它只檢查程序功能是否按照需求規格說明書的規定正常使用,程序是否能適當地接收輸入數鋸而產生正確的輸出信息,並且保持外部信息(如資料庫或文件)的完整性。黑盒測試方法主要有等價類劃分、邊值分析、因—果圖、錯誤推測等,主要用於軟體確認測試。
「黑盒」法著眼於程序外部結構、不考慮內部邏輯結構、針對軟體界面和軟體功能進行測試。「黑盒」法是窮舉輸入測試,只有把所有可能的輸入都作為測試情況使用,才能以這種方法查出程序中所有的錯誤。實際上測試情況有無窮多個,人們不僅要測試所有合法的輸入,而且還要對那些不合法但是可能的輸入進行測試。
黑盒測試也可以藉助一些工具,如WinRunner,QuickTestPro,Rational Robot等。

3 ALAC(Act-like-a-customer)測試
ALAC測試是一種基於客戶使用產品的知識開發出來的測試方法。ALAC測試是基於復雜的軟體產品有許多錯誤的原則。最大的受益者是用戶,缺陷查找和改正將針對哪些客戶最容易遇到的錯誤。

㈣ 軟體測試方法都有哪幾種

第一類測試方法是試圖驗證軟體是「工作的」,所謂「工作的」就是指軟體的功能是按照預先的設計執行的;而第二類測試方法則是設法證明軟體是「不工作的」。

還有兩大類:白盒法和黑盒法。
白盒法:你清楚程序的流程時,用不同的數據測試你程序的代碼,驗證程序的正確性,有:條件測試,路徑測試,條件組合。。。。
白盒法用在程序開發階段的前期。
黑盒法:主要用於程序開發階段的後期,即程序的流程測試正確後,測試程序的結果。有什麼因果法,邊緣值法等。
具體你可以買本軟體工程方面的書看看。

還有一下方法:
功能測試:可接受性測試:用戶界面測試:探索或開放』型的測試:性能測試:回歸測試:強力測試:集成與兼容性測試:裝配/安裝/配置測試:國際化支持測試:本地化語言測試:
這些都是測試的方法.

㈤ 軟體測試概念、理論、方法、目的

一、軟體測試的目的:發現 bug。

二、軟體測試的概念: 在規定的條件下對程序進行操作,以發現錯誤,對軟體質量進行評估。

三、軟體測試的理論

1、像無經驗的用戶那樣做

輸入意想不到的數據,中途變卦而退回去執行其他操作。

2、在已經找到軟體缺陷的地方再找找

原因有二:

一是軟體缺陷的集中性。如果發現在不同的特性中找出了大量上邊界條件軟體缺陷,那麼就應該對所有特性著重上邊界條件。對某個存在的缺陷,應當投入一些案例來保證這個問題不是普遍存在的。

二是程序員傾向於只修改報告出來的軟體缺陷。重新測試時,一定要重新執行同樣的測試256次以上。

3、憑借經驗、直覺和預感

記錄哪些技術有效,哪些不行,嘗試不同的途徑。如果認為有可疑之處,就要仔細探究。按照預感行事,直至證實這是錯誤為止。

四、軟體測試的方法:冒煙測試、系統測試、回歸測試、驗收測試。


(5)軟體測試方法擴展閱讀:

軟體測試的原則:

1、所有的軟體都應追溯到客戶的需求。

2、應當把」盡早地和不斷地進行軟體測試「作為軟體測試者的座右銘。

3、完全測試是不可能的,測試需要終止。

4、測試無法顯示軟體潛在的缺陷。

5、充分注意測試中的群集現象。

6、開發工程師應避免測試自己的程序。

7、盡量避免測試的隨意性。

8、測試的抗葯性。

㈥ 軟體測試方法有哪些

1、按是否查看程序內部結構分為:
(1)黑盒測試(black-box testing):只關心輸入和輸出的結果
(2)白盒測試(white-box testing):去研究裡面的源代碼和程序結構
2、按是否運行程序分為:
(1)靜態測試(static testing):是指不實際運行被測軟體,而只是靜態地檢查程序代碼、界面或文檔可能存在的錯誤的過程。
靜態測試包括:
對於代碼測試,主要是測試代碼是否符合相應的標准和規范。
對於界面測試,主要測試軟體的實際界面與需求中的說明是否相符。
對於文檔測試,主要測試用戶手冊和需求說明是否真正符合用戶的實際需求。
(5)動態測試(dynamic testing),是指實際運行被測程序,輸入相應的測試數據,檢查輸出結果和預期結果是否相符的過程
3、按階段劃分:
(1)單元測試(unit testing),是指對軟體中的最小可測試單元進行檢查和驗證。
樁模塊(stud)是指模擬被測模塊所調用的模塊,驅動模塊(driver)是指模擬被測模塊的上級模塊,驅動模塊用來接收測試數據,啟動被測模塊並輸出結果。
(2)集成測試(integration testing),是單元測試的下一階段,是指將通過測試的單元模塊組裝成系統或子系統,再進行測試,重點測試不同模塊的介面部門。
集成測試就是用來檢查各個單元模塊結合到一起能否協同配合,正常運行。
(3)系統測試(system testing),指的是將整個軟體系統看做一個整體進行測試,包括對功能、性能,以及軟體所運行的軟硬體環境進行測試。
系統測試的主要依據是《系統需求規格說明書》文檔。
(4)驗收測試(acceptance testing),指的是在系統測試的後期,以用戶測試為主,或有測試人員等質量保障人員共同參與的測試,它也是軟體正式交給用戶使用的最後一道工序。
驗收測試又分為a測試和beta測試,其中a測試指的是由用戶、 測試人員、開發人員等共同參與的內部測試,而beta測試指的是內測後的公測,即完全交給最終用戶測試。
4、黑盒測試分為功能測試和性能測試:
1)功能測試(function testing),是黑盒測試的一方面,它檢查實際軟體的功能是否符合用戶的需求。
包括邏輯功能測試(logic function testing)
界面測試(UI testing)UI=User Interface
易用性測試(usability testing):是指從軟體使用的合理性和方便性等角度對軟體系統進行檢查,來發現軟體中不方便用戶使用的地方。
兼容性測試(compatibility testing):包括硬體兼容性測試和軟體兼容性測試
2)性能測試(performance testing)
軟體的性能主要有時間性能和空間性能兩種
時間性能:主要指軟體的一個具體事務的響應時間(respond time)。
空間性能:主要指軟體運行時所消耗的系統資源。
軟體性能測試分為:
一般性能測試:指的是讓被測系統在正常的軟硬體環境下運行,不向其施加任何壓力的性能測試。
穩定性測試也叫可靠性測試(reliability testing):是指連續運行被測系統檢查系統運行時的穩定程度。
負載測試(load testing):是指讓被測系統在其能忍受的壓力的極限范圍之內連續運行,來測試系統的穩定性。
壓力測試(stress testing):是指持續不斷的給被測系統增加壓力,直到將被測系統壓垮為止,用來測試系統所能承受的最大壓力。(Validate the system or software can allowed the biggest stress.)
5、其他測試類型:
回歸測試(regression testing)是指對軟體的新的版本測試時,重復執行上一個版本測試時的用例。(When a new build or release is deployed, repeat all the test cases which has executed in the last build or release.)
冒煙測試(smoke testing),是指在對一個新版本進行大規模的測試之前,先驗證一下軟體的基本功能是否實現,是否具備可測性。(validate the major function is deployed or not in software of system when a new build or release is implement.)
隨機測試(random testing),是指測試中所有的輸入數據都是隨機生成的,其目的是模擬用戶的真實操作,並發現一些邊緣性的錯誤。(means or all the test data is random, to validate the some edge bugs.)

㈦ 軟體測試的基本方法和流程

軟體測試工作流程:
1、需求分析、需求評審
需求分析和評審就是分析客戶的需求可不可行,需要怎麼進行測試。
2、編寫測試計劃
編寫測試計劃通俗一點講就是什麼人在什麼時間做什麼事,最後產出什麼東西。那也就是測試人員要測試哪些模塊、在什麼期限內,提交哪些文檔。
3、編寫測試用例、用例評審
測試用例就是指導測試的文檔,比如我們要測試商城登錄、買東西等功能,通過測試方法和策略設計測試用例。
評審就是評價審查,不能想當然該怎麼測。不能只是輸入正確的用戶名和密碼,能登錄進去就完事了。作為軟測工程師需要有破壞性,比如密碼輸錯時怎麼辦?會不會有相應的報錯等等?
4、執行測試、提交bug、回歸測試
Bug就是缺陷,發現bug之後,要提交給開發人員讓他們去修改,然後進行回歸測試,驗證開發人員有沒有改好。
5、編寫測試總結報告
Bug都改好了之後,要編寫測試總結報告,這款軟體的質量如何。
制定測試計劃;
然後根據測試計劃做:
設計測試用例、實施測試(首先要搭建測試用環境)、管理測試時發現的BUG、測試完後(測試完,並且發現的BUG修正完)要做測試報告(這樣,該測試過程就算結束了,每種類型(單元測試、集成測試、系統測試、驗證測試)的測試都是如此);

根據項目規模大小不同,不同公司規范不同,會有較大差別的;

㈧ 軟體測試的目標和准則是什麼有哪些測試方法測試步驟有哪些

軟體測試的目的;在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤,衡量軟體質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估。

准則:對計算機軟體進行測試前,首先需遵循軟體測試原則,即不完全原則的遵守。不完全原則即為若測試不完全、測試過程中涉及免疫性原則的部分較多,可對軟體測試起到一定幫助。

因軟體測試因此類因素具有一定程度的免疫性,測試人員能夠完成的測試內容與其免疫性成正比,若想使軟體測試更為流暢、測試效果更為有效,首先需遵循此類原則,將此類原則貫穿整個開發流程,不斷進行測試,而並非一次性全程測試。

測試方法:

1、靜態測試方法

軟體代碼的靜態分析測驗,此類過程中應用數據較少,主要過程為通過軟體的靜態性測試(即人工推斷或計算機輔助測試)測試程序中運算方式、演算法的正確性,進而完成測試過程,此類測試的優點在於能夠消耗較短時間、較少資源完成對軟體、軟體代碼的測試,能夠較為明顯地發現此類代碼中出現的錯誤。

2、動態測試

計算機動態測試的主要目的為檢測軟體運行中出現的問題,較靜態測試方式相比,其被稱為動態的原因即為其測試方式主要依賴程序的運用,主要為檢測軟體中動態行為是否缺失、軟體運行效果是否良好。

3、黑盒測試

通過數據輸入觀察數據輸出,檢查軟體內部功能是否正常。測試展開時,數據輸入軟體中,等待數據輸出。數據輸出時若與預計數據一致,則證明該軟體通過測試,若數據與預計數據有出入,即便出入較小亦證明軟體程序內部出現問題,需盡快解決。

4、白盒測試

白盒測試相對於黑盒測試而言具有一定透明性,原理為根據軟體內部應用、源代碼等對產品內部工作過程進行調試。測試過程中常將其與軟體內部結構協同展開分析,最大優點即為其能夠有效解決軟體內部應用程序出現的問題,測試過程中常將其與黑盒測試方式結合,當測試軟體功能較多時,白盒測試法亦可對此類情況展開有效調試。



(8)軟體測試方法擴展閱讀

軟體測試工具

開源測試管理工具:Bugfree、Bugzilla、TestLink、mantis zentaopms。

開源功能自動化測試工具:Watir、Selenium[1]、MaxQ、WebInject。

開源性能自動化測試工具:Jmeter、OpenSTA、DBMonster、TPTEST、Web Application Load Simulator。

其他測試工具與框架:Rational Functional Tester、Borland Silk系列工具、WinRunner、Robot等。

禪道測試管理工具:功能比較全面的測試管理工具,功能涵蓋軟體研發的全部生命周期,為軟體測試和產品研發提供一體化的解決方案。是一款優秀的國產開源測試管理工具。

Quality Center:基於Web的測試管理工具,可以組織和管理應用程序測試流程的所有階段,包括指定測試需求、計劃測試、執行測試和跟蹤缺陷。

QuickTest Professional:用於創建功能和回歸測試。

LoadRunner:預測系統行為和性能的負載測試工具。

國內免費軟體測試工具有:AutoRunner和TestCenter。

㈨ 軟體測試分為幾個階段分別是什麼幾種測試方法分別是什麼

軟體測試生命周期包括6個階段(大體上):1)計劃 2)分析,3)設計,4)構建,5)測試周期,6)最後測試和實施,和7)實施後。
1. 計劃(產品定義階段)
高層次的測試計劃(包含多重測試周期)
質量保證計劃(質量目標,測試標准等 )
確定計劃評審的時間
報告問題過程
確定問題的分類
確定驗收標准-給質量保證員和用戶。
建立應用程序測試資料庫
確定衡量標准,例如缺陷數量/嚴重程度和缺陷起源(僅舉幾個例子) 。
確定項目質量度量
開始制定項目整體測試時間表(時間,資源等)
必需階段:評審產品定義文檔
文檔中加入質量保證標准,作為工程改善進程的一部分
根據該產品的特點幫助確定問題的范圍
大約每月要花5 -1 0小時在這一方面
計劃在資料庫管理所有測試用例,包括手工方面或者自動化方面。

2. 分析(外部文檔階段)
根據業務需求開發功能驗證矩陣。
制定測試用例格式-估計時間和分配優先順序。
制定測試周期矩陣與時間線
根據功能驗證矩陣開始編寫測試用例
根據業務需求計劃測試用例基準數據
確定用於自動化測試的測試用例。
自動化團隊開始在測試工具中創建變數文件和高層次的測試腳本。
為自動化系統中的跟蹤組件設置路徑和自動化引導。
界定壓力和性能測試的范疇。
按照每個測試用例的數據要求開始建立基準資料庫。
定義維護基準資料庫的過程,即備份,恢復,驗證。
開始規劃項目所需的測試周期數,和回歸測試次數。
開始文檔復查,如:功能設計文檔,業務需求文檔,產品規格說明書,產品外部文檔等。
審查測試環境和實驗室,前端與後端系統都要。
准備使用McCabe工具,以支持白盒測試中代碼的研發和復雜性分析
建立反饋機制並開始錄入文檔。
必需階段:審查外部文件

㈩ 軟體測試方法(Method)有哪些

有4種方法可以達成測算程序運行時間的目的。 它們分別是使用, times, gettimeofday, getrusage來實現的。 下面就來逐一介紹,並比較它們的優劣點。 系統測試環境: VirtualBox (Ubuntu 9_sec + (double)stTimeval.tv_usec*1E-6; } int main() { int i, j; int n = 0; clock_t clockT1, clockT2; double doubleT1, doubleT2; if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK) { clockT1 = clock(); } else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES) { times(&clockT1); } else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY) { doubleT1 = getTimeval(); } else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE) { doubleT1 = getTimeval(); } for (i = 0; i < COORDINATION_X; i++) { for (j = 0; j < COORDINATION_Y; j++) { g_Matrix[i][j] = i * j; } } if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK) { clockT2 = clock(); printf("Time result tested by clock = %10.30f\n",(double)(clockT2 - clockT1)/CLOCKS_PER_SEC); } else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES) { times(&clockT2); printf("Time result tested by times = %10.30f\n", (double)(clockT2 - clockT1)/sysconf(_SC_CLK_TCK)); } else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY) { doubleT2 = getTimeval(); printf("Time result tested by gettimeofday = %10.30f\n",(double)(doubleT2 - doubleT1)); } else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE) { doubleT2 = getTimeval(); printf("Time result tested by getrusage = %10.70f\n", (double)(doubleT2 - doubleT1)); } return 0; } 1. 使用clock的方法: clock是ANSI C的標准庫函數,關於這個函數需要說明幾點。 首先,它返回的是CPU耗費在本程序上的時間。也就是說,途中sleep的話,由於CPU資源被釋放,那段時間將不被計算在內。 其次,得到的返回值其實就是耗費在本程序上的CPU時間片的數量,也就是Clock Tick的值。該值必須除以CLOCKS_PER_SEC這個宏值,才 能最後得到ss.mmnn格式的運行時間。在POSIX兼容系統中,CLOCKS_PER_SEC的值為1,000,000的,也就是 1MHz。 最後,使用這個函數能達到的精度大約為10ms。 2. 使用times的方法: times的用法基本和clock類似,同樣是取得CPU時間片的數量,所不同的是要除以的時間單位值為sysconf(_SC_CLK_TCK)。 3. 使用gettimeofday的方法: 用gettimeofday直接提取硬體時鍾進行運算,得到的結果的精度相比前兩種方法提高了很多。 但是也正由於它提取硬體時鍾的原因,這個方法只能計算程序開始時間和結束時間的差值。而此時系統中如果在運行其他的後台程序,可能會影響到最終結果的值。如果後台繁忙,系統dispatch過多的話,並不能完全真實反映被測量函數的運行時間。 4. 使用getrusage的方法: getrusage得到的是程序對系統資源的佔用信息。只要指定了RUSAGE_SELF,就可以得到程序本身運行所佔用的系統時間。

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