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軟體

發布時間: 2020-11-24 15:29:09

A. 軟體是什麼

軟體是計算機系統的重要組成部分,相對於計算機硬體而言,軟體是計算機的無形部分,但它的作用是很大的。這好比是人們為了看錄像,就必須要有錄像機,這是硬體條件;但僅有錄像機還看不成錄像,還必須要有錄像帶,這是軟體條件。
軟體就是一大段程序,具有專門而完善的功能。比如我們熟悉的字處理軟體wps和word,就具有完善的文字編輯功能。
人類的著作用墨汁印刷在紙張上呈現給我們看,音樂錄制在磁帶上給我們欣賞,軟體則是存貯在軟盤或光碟上供我們使用。所以,軟體並不是軟盤或光碟,只是以它們為載體而已。而軟體系統是指程序及有關程序的技術文檔資料。
包括計算機本身運行所需要的系統軟體、各種應用程序和用戶文件等。
軟體分類
軟體包括系統軟體和應用軟體。為了方便地使用機器及其輸入輸出設備,充分發揮計算機系統的效率,圍繞計算機系統本身開發的程序系統叫做系統軟體。如我們使用的操作系統(常用的有dos、windows操作系統、unix等)、語言編譯程序、資料庫管理軟體。操作系統是系統軟體中最基礎的部分,是用戶和裸機之間的介面,其作用是使用戶更方便地使用計算機,以提高計算機的利用率,它主要完成以下四個方面的工作:對存儲進行管理和調度、對cpu進行管進和調度、對輸入/輸出設備進行管理
、對文件系統及資料庫進行管理。目前個人電腦上最流行的操作系統分別為windows操作系統(上圖為windows操作系統
xp啟動界面);
應用軟體是專門為了某種使用目的而編寫的程序系統,常用的有文字處理軟體,如wps和word;專用的財務軟體、人事管理軟體;計算機輔助軟體,如autocad;繪圖軟體,如3ds等。

B. 如何製作軟體

學編程,當然要想編好程序,一是都讀好的程序,二就是自己多練程序。做游戲這樣的系統型軟體的話,還要看很多計算機方面的書。包括了解硬體,比如顯卡等。
專業要看你對游戲的哪個部分感興趣了,編程當然是計算機軟體了,當然還有美工方面的,做好軟體不是一個人做出來的,是一個團隊。

C. 軟體可分為哪三類

軟體系統(Software Systems)是指由系統軟體、支撐軟體和應用軟體組成的計算機軟體系統,它是計算機系統中由軟體組成的部分。

功能作用

操作系統的任務及功能

操作系統是管理軟硬體資源、控製程序執行,改善人機界面,合理組織計算機工作流程和為用戶使用計算機提供良好運行環境的一種系統軟體。操作系統是位於硬體層之上,所有軟體

層之下的一個必不可少的、最基本又是最重要的一種系統軟體。它對計算機系統的全部軟、硬體和數據資源進行統一控制、調度和管理。

從用戶的角度看,它是用戶與計算機硬體系統的介面;從資源管理的角度看,它是計算機系統資源的管理者。其主要作用及目的就是提高系統資源的利用率;提供友好的用戶界面;創造良好的工作環境,從而使用戶能夠靈活、方便地使用計算機,使整個計算機系統能高效地運行。

操作系統的任務是管理好計算機的全部軟硬體資源,提高計算機的利用率;擔任用戶與計算機之間的介面,使用戶通過操作系統提供的命令或菜單方便地使用計算機。

折疊軟體系統作用

操作系統用於管理計算機的資源和控製程序的運行。語言處理系統是用於處理軟體語言等的軟體,如編譯程序等。資料庫系統是用於支持數據管理和存取的軟體,它包括資料庫、資料庫管理系統等。資料庫是常駐在計算機系統內的一組數據,它們之間的關系用數據模式來定義,並用數據定義語言來描述;資料庫管理系統是使用戶可以把數據作為軸象項進行存取、使用和修改的軟體。分布式軟體系統包括分布式操作系統、分布式程序設計系統、分布式文件系統、分布式資料庫系統等。

折疊軟體系統功能

語言處理系統的功能是各種軟體語言的處理程序,它把用戶用軟體語言書寫的各種源程序轉換成為可為計算機識別和運行的目標程序,從而獲得預期結果。其主要研究內容包括:語言的翻譯技術和翻譯程序的構造方法與工具,此外,它還涉及正文編輯技術、連接編輯技術和裝入技術等。

資料庫系統的主要功能包括資料庫的定義和操縱、共享數據的並發控制、數據安全和保密等。按數據定義模塊劃分,資料庫系統可分為關系資料庫、層次資料庫和網狀資料庫。按控制方式劃分,可分為集中式資料庫系統、分布式資料庫系統和並行資料庫系統。

分布式軟體系統的功能是管理分布式計算機系統資源和控制分布式程序的運行,提供分布式程序設計語言和工具,提供分布式文件系統管理和分布式資料庫管理關系等。分布式軟體系統的主要研究內容包括分布式操作系統和網路操作系統、分布式程序設計、分布式文件系統和分布式資料庫系統。

人機交互系統的主要功能是在人和計算機之間提供一個友善的人機介面。其主要研究內容包括人機交互原理、人機介面分析及規約、認知復雜性理論、數據輸入、顯示和檢索介面、計算機控制介面等。

D. 軟體是什麼意思怎麼做軟體

國標中對軟體的定義為:與計算機系統操作有關的計算機程序、規程、規則,以及可能有的文件、文檔及數據。

軟體的開發流程:

1、首先系統地分析用戶的需求,然後列出要開發的系統的大功能模塊和每個大功能模塊中的小功能模塊,對於有些需求比較明確相關的界面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的界面。

2、系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚例用系統大致的大功能模塊以及大功能模塊中的小功能模塊,並且還例出相關的界面和界面功能。

3、系統分析員和用戶再次確認需求。

4、系統分析員根據確認的需求文檔所例用的界面和功能需求,用迭代的方式對每個界面或功能做系統的概要設計。

5、系統分析員把寫好的概要設計文檔給程序員,程序員根據所例出的功能一個一個的編寫。

6、測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用後一個一個的確認每個功能,然後驗收。

(4)軟體擴展閱讀:

按應用范圍劃分,一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體。

1、系統軟體

系統軟體為計算機使用提供最基本的功能,可分為操作系統和系統軟體,其中操作系統是最基本的軟體。

2、應用軟體

系統軟體並不針對某一特定應用領域,而應用軟體則相反,不同的應用軟體根據用戶和所服務的領域提供不同的功能。

E. 「軟體定義」的概念

軟體定義,就是通過虛擬化將軟體和硬體分離出來,將伺服器、存儲和網路三大計算資源池化,最終實現將這些池化的虛擬化資源進行按需分割和重新組合。軟體定義的概念廣泛,包含了軟體定義網路(SDN)、軟體定義存儲(SDS)、軟體定義數據中心(SDDC)等不同領域。

F. 應用程序和軟體有什麼區別

1、概念不同。

應用程序(application software或applicationProgram)是計算機軟體的主要分類之一,是指為針對用戶的某種特殊應用目的所撰寫的軟體。

應用程序在分類上也比較多,系統應用程序,桌面應用程序,驅動應用程序,網路應用程序,手機應用程序,物聯網應用程序等。

根據《軟體工程:實踐者的研究方法》中的定義,軟體(software)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令,是計算機中的非有形部分。計算機中的有形部分稱為硬體,由計算機的外殼及各零件及電路所組成。

軟體由一個或多個應用程序組合而成,分類上有編程語言、系統軟體、惡意軟體,嵌入式軟體,游戲軟體,應用軟體和介於這兩者之間的中間件。

系統軟體就是常見的操作系統,Windows,Mac OS,Linux都是操作系統軟體。

應用軟體是需要運行在操作系統上的軟體,比如常見的文檔處理軟體,圖像處理軟體,編程軟體等。

惡意軟體會故意造成隱私或機密數據外泄、系統損害(包括但不限於系統崩潰等)、數據丟失等故障及信息安全問題。

中間件是一種獨立的系統軟體或服務程序,分布式應用軟體藉助這種軟體在不同的技術之間共享資源。

軟體包括所有在計算機運行的程序,和其架構無關,例如可執行文件、庫及腳本語言都屬於軟體。軟體不分架構,有其共通的特性。

應用程序只是軟體的一部分,而軟體的概念及其廣泛,不是只有應用程序。

2、功能不同

軟體由多個應用程序組合而成,功能及其復雜,比如常見的office 軟體,能做表格,做PPT,處理文檔等功能。

而應用程序功能比較單一,只能處理一類工作。PPT只能用來處理幻燈片,沒有辦法處理復雜表格,想要錄制音頻需要調用office軟體包里錄制音頻的應用程序。

3、開發難度不同。

軟體的開發難度要比應用程序大得多,由於需要多個應用程序配合,而且需要在不同的操作系統平台上發布,都是用不同的編程語言混合開發而成 。

軟體對性能有一定的要求,很少選擇性能比較差的腳本語言開發,一般都是使用C++,Java這類編譯型語言開發。

但編譯型語言的問題是,有的語言設計不合理,歷史積累,不夠成熟等原因,造成開發起來較繁瑣,調試比較困難,開發時間較長。因此一個功能完整的軟體開發起來通常需要幾年才能完成。

最常見的游戲軟體就是如此,很多游戲軟體的游戲引擎都是C++,C#這種編譯型語言開發(有現成的也需要二次開發),也是整個游戲的靈魂,開發難度也是最大的。

而游戲的動作,事件等則選擇LUA,JavaScript或者Python這些腳本語言開發。很多游戲大作都是跨平台的,開發周期最少的都在1年以上。

應用程序的功能相對比較單一,遇到的業務場景也不會很復雜。通常開發一個功能完善的應用程序,只需要幾個月時間,復雜的應用程序最多1-2年就能完成。

應用程序通常對性能的需求沒有軟體那麼大,很多解釋型的腳本語言也可以開發。開發一個移動端手機應用程序(web應用程序),功能不算很復雜,開發周期都不長。通常一個完整的web應用程序,會分為客戶端和服務端兩部分。

客戶端軟體技術選型上,常用React Native 或者 flutter(IOS有自己的一套UI),服務端軟體一般常用C++、Java、PHP、Python、Ruby等編程語言開發,通常都會同時在安卓和IOS平台上發布。

參考資料來源:網路——應用軟體

參考資料來源:(美)RosgerSPressman 著 ,《軟體工程:實踐者的研究方法 (原書第六版)》第一章

G. 軟體和應用有什麼區別

1、概念不同。

應用程序(application software或applicationProgram)是計算機軟體的主要分類之一,是指為針對用戶的某種特殊應用目的所撰寫的軟體。

應用程序在分類上也比較多,系統應用程序,桌面應用程序,驅動應用程序,網路應用程序,手機應用程序,物聯網應用程序等。

根據《軟體工程:實踐者的研究方法》中的定義,軟體(software)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令,是計算機中的非有形部分。計算機中的有形部分稱為硬體,由計算機的外殼及各零件及電路所組成。

軟體由一個或多個應用程序組合而成,分類上有編程語言、系統軟體、惡意軟體,嵌入式軟體,游戲軟體,應用軟體和介於這兩者之間的中間件。

系統軟體就是常見的操作系統,Windows,Mac OS,Linux都是操作系統軟體。

應用軟體是需要運行在操作系統上的軟體,比如常見的文檔處理軟體,圖像處理軟體,編程軟體等。

惡意軟體會故意造成隱私或機密數據外泄、系統損害(包括但不限於系統崩潰等)、數據丟失等故障及信息安全問題。

中間件是一種獨立的系統軟體或服務程序,分布式應用軟體藉助這種軟體在不同的技術之間共享資源。

軟體包括所有在計算機運行的程序,和其架構無關,例如可執行文件、庫及腳本語言都屬於軟體。軟體不分架構,有其共通的特性。

應用程序只是軟體的一部分,而軟體的概念及其廣泛,不是只有應用程序。

2、功能不同

軟體由多個應用程序組合而成,功能及其復雜,比如常見的office 軟體,能做表格,做PPT,處理文檔等功能。

而應用程序功能比較單一,只能處理一類工作。PPT只能用來處理幻燈片,沒有辦法處理復雜表格,想要錄制音頻需要調用office軟體包里錄制音頻的應用程序。

3、開發難度不同。

軟體的開發難度要比應用程序大得多,由於需要多個應用程序配合,而且需要在不同的操作系統平台上發布,都是用不同的編程語言混合開發而成 。

軟體對性能有一定的要求,很少選擇性能比較差的腳本語言開發,一般都是使用C++,Java這類編譯型語言開發。

但編譯型語言的問題是,有的語言設計不合理,歷史積累,不夠成熟等原因,造成開發起來較繁瑣,調試比較困難,開發時間較長。因此一個功能完整的軟體開發起來通常需要幾年才能完成。

最常見的游戲軟體就是如此,很多游戲軟體的游戲引擎都是C++,C#這種編譯型語言開發(有現成的也需要二次開發),也是整個游戲的靈魂,開發難度也是最大的。

而游戲的動作,事件等則選擇LUA,JavaScript或者Python這些腳本語言開發。很多游戲大作都是跨平台的,開發周期最少的都在1年以上。

應用程序的功能相對比較單一,遇到的業務場景也不會很復雜。通常開發一個功能完善的應用程序,只需要幾個月時間,復雜的應用程序最多1-2年就能完成。

應用程序通常對性能的需求沒有軟體那麼大,很多解釋型的腳本語言也可以開發。開發一個移動端手機應用程序(web應用程序),功能不算很復雜,開發周期都不長。通常一個完整的web應用程序,會分為客戶端和服務端兩部分。

客戶端軟體技術選型上,常用React Native 或者 flutter(IOS有自己的一套UI),服務端軟體一般常用C++、Java、PHP、Python、Ruby等編程語言開發,通常都會同時在安卓和IOS平台上發布。

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