游戲程序設計教程
『壹』 求好的VC游戲編程視頻教程
還是找些書自學比較好。。學的會系統一些。
我推薦幾本學游戲的書。
初學的2D
《Visual C++游戲編程基礎》
《Visual C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。
還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。以後還要更細化的。。祝你成功,為中國游戲做貢獻
『貳』 DirectX游戲編程基礎教程的內容簡介
本書系統全面地介紹了DirectX編程的各個方面,主要內容包括:學習DirectX之前必須掌握的基礎知識、DirectX與相關圖形技術以及Windows系統本身的關系、Direct3D三維圖形和動畫開發、DirectX Audio音頻開發、DirectInput輸入處理以及DXUT程序框架等內容。此外,每章都提供了精心設計的示常式序和課後練習,以及相應的源代碼和多媒體課件。本書非常適合作為高等院校相關專業的教材。對於希望進入DirectX游戲開發領域的人員,本書是一本非常好的自學教材。對於希望了解新一代Windows操作系統(Windows Vista和Windows7)圖形引擎,以及新一代圖形界面開發技術(WPF)底層基礎的開發人員,本書也是一本優秀的參考用書。
『叄』 求Direct3D游戲編程入門教程(第二版)源代碼
^下載來地址:
http://58.251.57.206/down?cid=&t=2&fmt=-
這個源也是:
http://58.251.57.206/down?cid=&t=2&fmt=-
希望對您有用^_^
『肆』 圖靈程序設計叢書:實戰Flash游戲開發(第2版) Flash游戲編程基礎教程 這兩本書哪本好
本人也是初學哈,我去抄書店觀摩了一下,發現Flash游戲開發(第2版)主要說明了許多游戲的實際應用了,而 Flash游戲編程基礎教程說明了FLASH的特性與基礎知識,所以我覺得買後者較好.,兩本書都因該買,只是先後問題!
『伍』 游戲編程教程PDF格式的電子書哪裡有下載
教你一個挺有用的方法:你可以用Google來搜索你想要找的書。但是需要一點設置(很簡單)。
在Google搜索兩個字下面有一個連接(高級搜索)--->點擊進入---->文件類型---->(選擇)PDF
這樣你搜索出來的都是PDF的下載連接!(點擊就可下載)
很方便吧!
希望對你有幫助!^_^
『陸』 高分跪求游戲編程視頻教程,C++的,有唐明理的《學vc編游戲》電子版也行,最好是視頻的!
還是看書學吧。。大部分書是沒有視頻的,還是要靠自己理解才好。
薦學游戲的幾本書。
初學的2D 《Visual C++游戲編程基礎》
《Visual C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵 《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。
還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。以後還要更細化的。。祝你成功,為中國游戲做貢獻。
『柒』 游戲程序設計教程的介紹
《游戲程序設計教程》是2011年4月出版的圖書,作者是何青。
『捌』 C++游戲編程入門教程 Michael Dawson 著 徐剛 薛雷 於健 譯 跪求這本書的光碟資料,郵箱:704809476qq.com
當風展開
隨著歲月的流逝,
我走過的路上,
進來,進來吧,進來看看
現在我認為死亡已經開始了。
美好和痛苦哈哈
『玖』 Flash游戲編程基礎教程 ,PDF文檔
pdf格式的《Flash游戲開發基礎》PDF文檔,友情推薦u78資源區,位置不是很明顯,仔細查查
『拾』 游戲程序設計教程的內容提要
本書通過目前流行的高級編程語言——Java語言來介紹游戲程序設計的相關知識,並通過案例講解的方式由淺入深地介紹游戲設計各個環節的基本理論和方法。
全書共11章。第1章和第2章分別介紹計算機游戲及游戲設計的基本理論;第3章和第4章介紹游戲的基本結構和運行機制;第5章~第9章則是圍繞一個2D橫版動作游戲案例來詳細闡述游戲設計的具體細節,內容涉及游戲場景創建、游戲角色動畫、場景和角色的交互、游戲音樂的播放及簡單人工智慧的實現等內容;第10章和第11章則分別介紹手機游戲設計及游戲設計工具Greenfoot。
本書適合作為本科院校及大專院校的教材,也可供職業技術學校和各游戲培訓機構使用。此外,本書也適合對游戲程序設計及Java程序設計感興趣的讀者閱讀。