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設計衣服草稿圖片

發布時間: 2020-11-24 20:14:31

Ⅰ sai草稿圖怎麼畫捏

大致上剛用sai的同學使用多圖層的畫法
鉛筆點開高級設置,按照用筆輕重習慣調最下面的軟硬度
板子覺得抖得話在右上角找抖動修正,調到10以內的數值【高了會卡】
然後就隨意打個草圖好了,當然要是想仿手繪感覺就用蠟筆工具
勾線的之前注意吧前一個圖層透明度調整至40%以下,
然後新建一個圖層注意撤銷就OK了

Ⅱ 請問這種效果的圖用PS怎麼做。就是把一張實拍圖做成這種草稿的感覺

首先我告訴你,第二張圖應該是在原圖基礎上加了手繪,因為內容都不完全一樣,我只教你轉換成這種風格的方法
首先把圖1復制兩層,最上面一層做去色(ctri
+shift+u)+反向(ctri
+i)處理,下面那層只做去色,如圖
上面那層的混合模式選擇【顏色減淡】,那麼就得到一張幾乎純白的圖
對「去色+反向」圖層:濾鏡—其他—最小值
然後雙擊圖層縮略圖,按住alt鍵按住alt鍵按住alt鍵(重說三)在「下一圖層」的這個位置點一下,大概75左右
然後合並這兩個圖層,對合並後的圖層添加蒙版。
下面對蒙版操作:
濾鏡—雜色—添加雜色
濾鏡—模糊—動感模糊
這時候已經得到效果了。
剩下的自己處理吧,要是不像,在調整一下數值啥的。

Ⅲ 誰能幫我設計書的封面,書是A4紙,有畫的草稿圖,按草稿圖就行了.

先拿圖來看一下,看下是什麼樣子的。

Ⅳ 在夏天荷蘭豬的衣服設計圖,(草稿)

是可以吃的荷蘭豬比較喜歡吃一些。牛筋草。因為我以前養過一隻

Ⅳ 請問這種效果的圖用PS怎麼做。就是把一張實拍圖做成這種草稿的感覺

首先我告訴你,第二張圖應該是在原圖基礎上加了手繪,因為內容都不完全一樣,我只教你轉換成這種風格的方法

首先把圖1復制兩層,最上面一層做去色(ctri +shift+u)+反向(ctri +i)處理,下面那層只做去色,如圖

剩下的自己處理吧,要是不像,在調整一下數值啥的。

Ⅵ 小製作大全草稿圖片帶有解說的

一個玩勁舞的少女,前幾天晚自習回家,被一輛卡車給撞死了,司機喪盡天良,把她的屍體拖進豬球場旁的小巷內姦汙,隨即逃跑.你看到這條消息後,請將它轉發到3個網路貼吧,如果沒發,你媽媽會在1個月後被汽車撞死,你爸爸會在1年後得絕症凄慘而亡,以後你的孩子一出生就是怪胎! 如果照上面的做了,全家平安,5天後,你喜歡的人會來找你!千萬別怪我,不知道是哪個王八蛋發的

Ⅶ 漫畫草稿圖步驟分別是什麼

相信大家看過很多國外高手繪畫的草圖,他們以線條優美流暢取勝!其實,草圖畫的好不好最主要的看線條的曲直度。

大多數人之所畫不好其實也就是線條不流暢,重復筆畫太多,線條不直,或不圓滑的彎曲度。一般畫著畫著線條就開始粗了。就不自然了,這些最主要的問題!還有的就是透視不準確!!這一點在畫草圖的是候是一大忌諱!!但往往是犯之又犯,加上前面所說的問題草圖畫不好是自然的事了。看看老外的。(老外注重理論的實際應用,透視是畫圖的一個關鍵,所以在練習時很注意透視問題)當透視能解決好後開始著重線條的練習。

透視的准確和線條的流暢是認定好於不好的評判標准!還有一點就是對體積感的把握程度。(不得不承認老外作的好啊!)以上是讓大家對畫草圖有個正確的認識。怎樣才能畫好呢?下面我來一一講解

1
先找一些透視書籍來認真學學,這一步非常重要!(線畫的直透視錯誤等於零啊!)要深刻的理解透視的3大原理和基本方!

[同時訓練空間想像力]線畫得不好不要緊,但透視一定要准!切記啊!

只要認了真的不出一個星期你就會對物體的透視基本了如指掌。

2
你覺的差不多了那就開始進級訓練。不要看著物體畫用默畫的方式進行當然不是畫簡單的幾何體了,如畫畫汽車的三視圖,建築物,人物的動作表情等看看你的能力吧!

3
如上面的訓練你都完成的比較好了那恭喜你你以是60%的高手了。(為什麼這樣說,因為你以具備一個設計人員基本素質了也是最重要的素質之一。)

4
要把線畫的准確到位首先練習畫直線。執筆方法用畫素描的方法去畫,線不要畫的太短要以較快的速度完成!看看你畫的線吧!不行就多練練到畫直為至!一般不須要很長時間,同時畫幾何較復雜的物體練練(等於在練透視和感覺)

5
畫曲線,是一大難點,但認真練習決沒問題。先練習畫圓,用4點定位法和8點定位法來畫,圓是由(圓弧=曲線)組成的,畫好圓後畫半弧=畫曲線嘛!圓都畫的好那麼曲線自然畫的好了。(畫多了感覺就有了,那麼畫任意曲線也就不成問題了!

6
草圖就是直線與曲線和透視的三者結合。要畫的快,准,好,那麼以上步驟是必須的!!!(老外畫的好也是這樣來的)所以我們不要怕!

7
以上的你都一一做好了,那麼你已經擠如高手行列了90%
你如果對物體的質感把握很好的話那麼97%
還有3%呢?因為沒有100%的高手(不可能作到真正的完美)四點定位法是在一個圓上分出4個平分點(0度,90度,180度,270度,360=0度)然後用直線沿4點切出來,連起來後是不圓的,在在切線的中點大慨位置沿內線在切出來,看看圓些了吧!(原理與3D的多邊形成型法是一樣的)[主要練你的手感,練多了就對了。

8
就是丁8個平分點而已(要精確些,建議開始用8點,較好後用4點)素描最基本的執筆法是用手把筆橫握與寫字的方法相反。優點是平衡度高速度快(畫素描起稿時和鋪調子時用的方法)缺點是補易深入刻畫。線畫的直與平衡讀是直接關系。這與打拳不一樣因為在現實中沒有人會用慢的方法去代替快的方法!(你的想法與我開始練是樣的)在畫畫中執筆法只有2種(橫握,直握)至於其他的方法都是在這基礎上稍有變化而以。就象畫超寫實進入刻畫階段那樣(大母指和食指緊握筆身的前2/1處用幺指按著紙張一樣,這種畫法最大的優點是可以畫出很細微的局部。缺點是不可能畫出大面積的和線條很長的畫來)所以用來刻畫局部!每種方法有優缺點,但為了畫草圖而不是畫好寫實的和好精細的用我說的吧,決不和讓大家走彎路!(有些老外用左手畫,那是與他門的語言有關,英文的寫法不限左右手寫起來都順手,但中文左手寫起來級不順手,但我相信大家沒有用左手寫字的吧!總的來說是這樣的,當然有時還是要活學活用,一定要會舉一反三。 贊同0| 評論 2012-6-6 21:25 xiaoyieyie1133 | 四級
1.用素描的辦法起草,這是我認為活性比較大,比例也可以較好掌握的方法。
先表現出基本構圖,如三角構圖,對角線構圖,S型構圖,螺旋構圖等。
再找大體輪廓,從全局入手,這步要多練練,需要些經驗才辦得到,可以到網上找一些素描基礎教程。
最後勾繪輪廓,因為素描起草到這步之前都是幾何形狀的,方方塊塊的,漫畫追求的是線條的流暢,整幅畫面的畫面感,細節感,進而形成美感,勾繪輪廓後就有了漫畫的感覺,而不是生硬低調的素描了。
2.用漫畫的方式起草,我認為這是比較死的,但靈活運用也會有不錯的效果。
也是先表現基本構圖,但在漫畫里有些畫面是無需構圖的,所以不強求。
漫畫起草和素描起草最大的不同之處在於,漫畫起草是由內向外的,先找准骨骼(動態)再逐漸豐滿。而素描起草是由外向內的,從大體入手,以畫面的整體性,完整性為基礎來起草的。
漫畫起草的下一步,就是繪制動態,也就是我說的骨骼(有些風格的漫畫對於骨骼是沒有比例限制的),再繪制裸體人物(若功力足夠深可省去此步),要適當地把肌肉關節表現出來,肌膚的褶皺可以省去不畫。最後就是繪制人物的服裝飾品以及道具的動態,逐步加細勾線至成稿。
3.手繪板的獨特起草方式,家有手繪板的童鞋可以來看看,很有特點。
先用淡的顏色,畫筆直徑大一點,「塗」出人物的大體輪廓及動態,甚至大體顏色,再逐步加細。
這種起草的特點在於,夠爺們,夠霸氣,夠瀟灑,夠形象,夠具體,夠效率!
但需要一定功力才辦得到。

Ⅷ 願求..房屋設計草稿圖

上網搜一下別墅的戶型圖啊,看哪個中意就按其施工,主要還是看你的喜好,別人喜歡的戶型,也許你看不上。

Ⅸ 請教如何畫櫥櫃的手繪草稿圖新手~

櫥櫃的草稿圖:

1、准備一張A4紙,將左右兩邊中點定位消失點,在視平線上再找一分割點。左邊12,右邊18,此點下方隔2.5公分,打一個點共兩個,分別代表檯面距視平線高度與櫃體高度。如下圖所示:

(9)設計衣服草稿圖片擴展閱讀:

平行透視畫法

在60度視域中,觀察正六面體上下、前後、兩側三個面,不論立方體在什麼位置,只要有一個面與可視畫面平行,立方體和畫面所構成的透視關系透視就叫「平行透視」。(它只有一個消失點)

正六面體的平行透視最少看見一個面,最多看見三個面。正六面體作圖的線段有水平線、垂直線和消失線,三組邊線的透視方向是:

四條邊線與畫面平行、有四條邊線與畫面垂直,有四條邊線向主點消失。如圖:平行透視又叫一點透視,通常看到物體的正面,而且這個面和我們的視角平行。由於透視的視角上的變形,產生了近大遠小感覺,透視線和消失點就應運而生。

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