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web頁面設計

發布時間: 2020-11-25 06:05:30

A. Web設計的設計原則有哪些

原則1: 清晰
清晰是用戶界面設計最重要的原則之一,要讓用戶能夠有效地使用你設計的界面以及清楚的知道這個界面是用來做什麼的,能產生什麼樣的交互,解決什麼樣的問題。清晰意味著能准確表達出信息內容。它有助於防止用戶出錯,清楚地呈現出重要信息並提供完美的用戶體驗。
原則2: 以用戶為中心
在用戶界面設計中,設計師要清楚誰才是真正的使用者。要能夠站在用戶的立場和角度來考慮設計網頁。用戶是你最終產品的體驗者,所以,在做設計時,要遵循以用戶為中心的原則。用戶不會花太多時間在同一個網頁,只要他找到自己所要的訊息,就會跳轉到另一個頁面繼續尋找下一個信息。網頁設計師要知道,用戶之間的差別很大,他們的操作習慣和能力也各有不同。你不能滿足所有人的期望,也別試圖去滿足所有人的期望,因為那是不可能的事。你要做的只能是讓你的網站使用更加方便易操作,要做到這點,你必須了解用戶的需求,目標和偏好以及操作習慣。
原則3:KISS(Keep It Simple And Stupid)
簡單易操作,這也是網頁設計最基本也是最重要的原則。要讓用戶覺得自己是在控制軟體,而不是感覺被軟體控制。切記網頁的可操作性,用戶的習慣和能力各不相同,他們不是網頁設計師,並不懂你們設計這個網頁的原理和操作方式。並且絕大數的用戶,對於電腦的使用經驗是很初級的,只要稍微復雜一點的操作就會讓他們感覺很費力,所以網頁設計師需要注意的是,減少操作。這里所說的stupid,不是愚蠢,而是能減輕用戶的負擔,讓操作更加簡單。

B. Web靜態頁面設計:需要做八張網頁

不用說50財富值了,就是50塊錢都沒人去給你搞八張網頁的

C. web端設計和web前端開發的區別

1、Web前端開發工程師,主要職責是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各種Web技術進行產品的界面開發。
2、web設計 是使用Photoshop或Fireworks等設計軟體,將網頁的視覺效果、排版等工作呈現出來。
也就是說Web端設計指的是設計圖,而前端開發指的是根據設計圖以代碼的方式寫出來,實現真正的網頁而不是圖片,實現出來的效果跟設計圖幾乎是相同的。這是兩者之間最大的區別。

D. ui設計、網頁設計和web前端的區別是什麼

首先,什麼是Web前端開發呢?通俗來講,當你打開某個網站時,往往第一時間被那些炫酷的動態網頁設計所吸引。但是,如果沒有Web前端工程師,這些圖片是不會動的。這樣一個動態網頁是怎麼實現的呢?首先,需要UI設計師按照市場部要求進行每張圖片製作;然後WEB前端工程師通過技術手段實現滾動效果。通俗點說web前端工程師就是用HTML5、CSS3、Java、jQuery、Ajax等技術把UI設計的頁面效果做成網頁,結合Bootstrap、AngularJS等最新的JS框架和後台開發工程師搭線,最終實現讓大家看到的電商平台上那些動人的精美頁面。

那麼什麼是UI設計呢?UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。通常包括平面設計,網頁設計以及移動界面設計。

其中,網頁設計和移動設計這一崗位方向,需要學習Web界面設計、PC客戶端軟體界面設計、HTML5語言、CSS樣式表、布局技巧與瀏覽器兼容等技術。因此從這一點來說,web前端開發與UI設計之間是互通的,也就是說,通過系統UI培訓後,你將來有可能會成為一名web前端工程師!

二者最大的區別就是:WEB前端工程師是要寫代碼的,而UI設計師重點在設計上。因此,對於廣大學員到底學UI設計好還是WEB前端開發好這一疑問,海文國際建議,學哪一個都不錯,但最重要的是看你自己的興趣所在。然而,對於初學者來說,無論是UI設計好還是WEB前端開發,盡可能通過系統培訓多涉獵一些相關知識,這對於將來職場發展會更有幫助,可以在以後職場中更好的相互協作和支持。

E. web網頁設計中怎麼做頁面背景圖片

1.css的寫法:background:url(圖片路徑)
2.直接在html上寫:<body background="圖片路徑">

F. web版本的網頁設計有哪些應該怎麼做

1.確定網頁的主體色調風格。

我們製作自己的網頁首先應該對自己的網頁有一個整體的規劃,是建一個什麼類型的網站,網站主色調使用哪種顏色、設計布局採用什麼樣的方式等這些都需要有一個很好的規劃。

2.規劃網站的整體布局——導航、按鈕、圖片、文字的排版方式。

做什麼事都不能盲目的沒有目的的進行,那樣只能浪費時間浪費精力,在我們製作網頁之前一定要對網頁的基本元素進行一些設計。可以簡單的畫草圖,或者瀏覽幾個自己比較喜歡的網站學習借鑒。

3.准備和歸類素材——圖片、音頻、視屏、文章等。

製作一個網頁需要大量的文件,我們必須先將這些不同類型的文件進行歸類放置,整理到一個文件夾中。

打開Dreamweaver軟體,新建一個站點,然後在站點下建立不同的文件夾存放素材。

.4建立自己的主頁,按照之前的定的風格設計布局。

不要急著添加圖片和文字,先將導航欄,標題欄和內容欄都規劃好然後在進行素材的導入。注意無論是文件夾的名還是素材名最好使用英文而不是中文。中文狀態很容易報錯,文件添加後就不要更改文件路勁了,否則會導致文件的丟失。

5.製作網頁是一個非常復雜的過程,如果想從頭到尾自己製作一個網頁的話是很難說清楚的,所以這里就分享一個很簡單的方法。

找到一個適合自己風格或是自己比較喜歡的網頁,右擊滑鼠——另存為。
這時瀏覽器就會將這個網頁中的所有的元素都復制下來,存放到一個文件夾中。

6.打開Dreamweaver軟體代開剛剛下載的網頁,這時Dreamweaver中就會顯示你下載網頁的所有元素,不會出現丟失的情況。

7.替換網頁中的元素即可。

選擇需要進行修改的圖片或是文字直接更換即可。選擇一個元素然後在下面的屬性欄中進行更換即可。同時還可以更換圖片的大小和其他的屬性。

8.按下F12進行預覽效果即可。不滿意的地方進行修改,一定要注意隨時保存文件。

G. web前端工程師和網頁設計師的區別

一、指代不同

1、web前端工程師:利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各種Web技術進行客戶端產品的開發人員。

2、網頁設計師:指精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多項網頁設計工具的網頁設計人員。


二、職責不同

1、web前端工程師:完成客戶端程序(也就是瀏覽器端)的開發,開發JavaScript以及Flash模塊,同時結合後台開發技術模擬整體效果,進行豐富互聯網的Web開發,致力於通過技術改善用戶體驗。

2、網頁設計師:負責對網站整體表現風格的定位,對用戶視覺感受的整體把握;進行網頁的具體設計製作;產品目錄的平面設計。

三、技能要求不同

1、web前端工程師:對互聯網流行的網頁製作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大瀏覽器兼容性有深刻的了解。還要對IT其他編程語言有所了解如:PHP,Java,.net,vue。

2、網頁設計師:需要掌握網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等。



H. web前端和網頁設計有什麼分別啊

web前端通常稱為軟體設計或者美工,普遍工資確實要比網頁設計高,因為軟體的收費比網頁或者網站高多了,一個網站收費過萬就算比較高了,而軟體隨隨便便就是好幾萬的,一二十萬、幾十萬甚至上百萬的都也是正常,但是網站的製作周期比較短,小點的網站通常是一兩周之內就可以完成,而軟體的周期短則幾個月、半年,長則一年幾年都有可能,像我們公司就是給政府部門做監控及統計軟體的,每個項目隨隨便便都是半年以上的製作周期。

收費嘛自然也比較高,有個項目都做了3年了,不過這個項目是個長期項目,不斷的提交又不斷的增加新功能而已。

話說回來,網頁設計和web前端其實差別並不太大,對於設計師來說兩者也就是界面模式不同而已,對於熟練的設計師來說,兩者之間可以很好的轉換,頁面/界面布局的方式其實還是一樣的,使用的也還算div+css布局。

我本人做這行已經8年了,剛開始做了2年的網頁設計,後來轉了軟體設計一直做到現在,老實說做軟體設計確實是工資高了,工作也更輕鬆了,因為做網頁的公司普遍規模都不大,為了能有收益必須大量的接單,這也勢必造成工作量很大,但是設計公司又普遍是有項目提成的,所以工資有時候反而比做軟體的高,做軟體的普遍是拿固定工資的,所以說兩者的工資水平並不是絕對的,只能說做軟體更輕松一些。

I. 如何進行web頁面原型圖設計

簡單來說,產品經理進行頁面原型設計時,只需要把業務邏輯和交互邏輯講明白,不需要做得特別精美,而是要把握重點,把重心放在分析用戶需求、規劃產品功能上。之後交互設計師可以根據產品經理的原型圖進行設計。
從使用工具來看的話,產品經理在做原型時其實只需要Mockplus或摹客原型這樣的快速原型設計工具。只要提前想清楚主要的功能點和交互邏輯,使用工具內置的現成組件,十分鍾就能把原型做完。
交互設計師需要做的是根據產品經理繪制的原型版和相關產品文檔,繪制高保真原型,通常交互設計師會使用PS、sketch、XD之類的設計工具,在完成頁面設計後上傳到摹客等協作平台添加交互。完成後也可以直接發鏈接給其他成員審閱,這時候主要看的就是原型呈現的視覺效果了。

J. web前端工程師和網頁設計有什麼區別

前端和設計師,
如果要區分的話,區別蠻大的。
前端是實現設計師出的圖版效果,做成頁面,加權上效果,各種JS,各種CSS等等。

設計師,按正規來說,和程序員溝通好後,出設計圖,各種效果的效果圖,比如設計稿內要標明,滑鼠移上效果會是怎麼樣,等等,前端再實現這些效果成頁面,交給程序員......

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