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年級logo

發布時間: 2020-11-25 07:08:13

㈠ 孩子在小學幾年級開始學習logo語言比較好,需要同步輔導或加強些什麼方面的學習

最好在4年級或者是五年級開始學。
這樣會對您的孩子有一些優勢。
我建議在第二年學內習時,根據孩子的情容況,選擇小課老師,也可以根據您的需要,購買一些輔導書。可以買《中小學LOGO語言習題集》做。這本我以前做過,挺好的。不過裡面有一些錯誤,傾向您孩子的老師請教。

㈡ 誰幫我做PC LOGO(小學六年級水平的)

pc logo是一個繪圖軟體,如果學得好還可以編寫程序。 to z1:x lt 10 repeat 2[fd 70 rt 90 repeat 360[fd 5*pi/180 lt 1]home rt 10] lt 10 repeat 6[repeat 360[fd :x*pi/180 lt 1]make"x :x+5]make"x :x-30 repeat 6[repeat 360[fd :x*pi/180 rt 1]make"x :x+5] end to fdf pu fd 30 lt 90 fd 70 rt 90 pd repeat 16[fd 20 rt 90 fd 20 lt 90 fd 20 rt 90 fd 20 lt 45]pu home pd repeat 8[repeat 4[fd 20 rt 90]rt 45]repeat 8[pu fd 28 pd fd 20 rt 90 fd 20 lt 90 fd 20 lt 90 fd 40 lt 90 fd 20 lt 90 fd 20 rt 90 pu fd 48 rt 180+45] end to ee make "x (300-random 600) make "y (600-random 1200) pu setxy se :y :x seth (random 360) pd e (random 15) setpc (random 15) ee end to e:d repeat 5[fd :d rt 144] end to w make"x1 "半夜 make"x2 "光天化日 make"x3 "早上 make"x4 "上課時 make"x5 "吃飯時 make"y1 "廁所 make"y2 "大街 make"y3 "講台 make"y4 "美國 make"y5 "海里 make"m1 "林浩子 make"m2 "吳易初 make"m3 "張俊濤 make"m4 "陳相 make"m5 "王俊傑 make"n1 "跳 make"n2 "睡覺 make"n3 "吃飯 make"n4 "殺人 make"n5 "自殺 end to z w make "a (random 5) if :a=1[make"x :x1] if :a=2[make"x :x2] if :a=3[make"x :x3] if :a=4[make"x :x4] if :a=5[make"x :x5] make "a (random 5) if :a=1[make"y :y1] if :a=2[make"y :y2] if :a=3[make"y :y3] if :a=4[make"y :y4] if :a=5[make"y :y5] make "a (random 5) if :a=1[make"m :m1] if :a=2[make"m :m2] if :a=3[make"m :m3] if :a=4[make"m :m4] if :a=5[make"m :m5] make "a (random 5) if :a=1[make"n :n1] if :a=2[make"n :n2] if :a=3[make"n :n3] if :a=4[make"n :n4] if :a=5[make"n :n5] make "a (random 5) if :a=1[make"2x :m1] if :a=2[make"2x :m2] if :a=3[make"2x :m3] if :a=4[make"2x :m4] if :a=5[make"2x :m5] make "b (word "在:x "的時候:y"上,:m"和:2x"在:n".) pr :b end 以上就是程序與圖案 fd 前進 後退 bk 重復 repeat 右轉 rt 左轉 lt 清屏 cs 抬筆 pu 落筆 pd 改變筆的大小 setw 命令 簡寫 功能 基本繪圖 DRAW - 清屏、海龜回母位 CLEAN CLEARSCREEN CS CLEARTEXT CT FORWARD FD 前進 BACK BK 後退 RIGHT RT 右轉 LEFT LT 左轉 PENUP PU 抬筆 PENDOWN PD 落筆 HIDETURTLE HT 藏龜 SHOWTURTLE ST 顯龜 CLEARSCREEN CS 清屏 HOME - 回家 REPEAT - 重復 SPLITSCREEN SS 圖文混合屏 FULLSCREEN FS 全圖形屏 TEXTSCREEN TS 全文字屏 NODRAW ND 全文字屏、清屏 WRAP - 環繞狀態 WINDOW - 窗口狀態 FENCE - 圍欄狀態 SHOW - 屏幕輸出 TT - 在畫圖區顯示文字 TO……END - 過程頭、尾 IF…THEN…ELSE PAUSE CONTINUE CO EDIT ALL - 進入編輯部 STOP - TOPLEVEL - SETPC - 設置畫筆顏色 SETBG - 設置屏幕底色 FILL-填色 坐標作圖 SETX - 指定海龜橫向位置 SETY - 指定海龜縱向位置 SETXY - 指定海龜任意位置 SETHEADING SETH - 指定海龜方向 XCOR - 顯示海龜當前位置的X坐標 YCOR - 顯示海龜當前位置的Y坐標 GETXY - 顯示海龜當前位置的X,Y坐標 HEADING - 顯示海龜指向角度 文件管理 POTS - 顯示工作區內所有過程的標題 POPS(PO ALL) - 顯示工作區內所有過程的內容 PRINTOUT PO 顯示工作區內過程的內容 ERASE(ER ALL) ER 刪除工作區中的過程 DIRECTORY DIR 顯示磁碟文件目錄 DISK - 顯示當前盤 SETDISK - 設置當前盤 SAVE - 把程序存檔 LOAD - 讀程序文件 SAVEPIC - 圖形存檔 LOADPIC - 讀圖形文件 DELETE - 刪除文件 RENAME REN 文件改名 數值計算 PRINT PR 換行列印 TYPE - 同行列印 SETCURSOR - 列印格式 OUTPUT OP 輸出 INT - 取整函數 ROUND - 四捨五入函數 QUOTIENT - 求商函數 REMAINDER - 余數函數 RANDOM - 隨機函數 SQRT - 平方根函數 ABS - 絕對值函數 MAKE - 賦值 PRECISION - 數字顯示精度 字表處理 FIRST - 取首 LAST - 取尾 BUTFIRST BF 去首 BUTLAST BL 去尾 EMPTY? - 判斷是否為空 READ - 從鍵盤上接受一串字元 READCHAR RC 從鍵盤上接受一個字元 READLIST RL 從鍵盤上接受一個表 READQUOTE RQ 從鍵盤上接受一個字 RESULT: - 結果 TRUE - 真 FALSE - 假 COUNT - 測長函數 MAKE - 賦值 ITEM - 輸出表中第:K個元素 TEST - 測試條件 IFTRUE IFT 測試真 IFFALSE IFF 測試假 KEY? - 是否有鍵盤輸入 NUMBER? - 是否是數 WORD? - 是否是字 LIST? - 是否是表 WORD - 連接字 SENTENCE SE 字與表、表與表的連接 FPUT - 連接到表(字)首 LPUT - 連接到表(字)尾 LIST - 組成表 RUN - 運行表 DEFINE - 定義過程 ASCII - 輸出字元的ASCII碼 CHAR - 輸出ASCII碼值的字元 十六個基本圖形 TO ZFX :B REPEAT 4 [FD :B RT 90] END TO CFX :A :B REPEAT 2 [FD :A RT 90 FD :B RT 90] END TO SJX :B REPEAT 3 [FD :B RT 120] END TO DBX :N :B REPEAT :N [FD :B RT 360 / :N] END TO YUAN :R REPEAT 360 [RT 0.5 FD :R * PI / 180 RT 0.5] END TO LHU :N :R REPEAT :N [FD :R * PI / 180 LT 1] END TO RHU :N :R REPEAT :N [FD :R * PI / 180 RT 1] END TO LY :N :R REPEAT 2 [LHU :N :R LT 180 - :N] END TO RY :N :R REPEAT 2 [RHU :N :R RT 180 - :N] END TO PXSBX :B1 :B2 :J REPEAT 2 [FD :B1 RT :J FD :B2 RT 180 - :J] END TO KXJX :A :B STAMPRECT :A :B END TO SXJX :A :B (STAMPRECT :A :B 」TRUE) END TO KXTY :X :Y STAMPOVAL :X :Y END TO SXTY :X :Y (STAMPOVAL :X :Y 」TRUE) END TO KXJ :N :B REPEAT :N [FD :B RT 720 / :N FD :B LT 360 / :N] END TO YBJ :N :B :K REPEAT :N [FD :B RT :K * 360 / :N] END PC LOGO 4.0常用命令一覽表
內容:
編號 英文指令 英文簡碼 中文指令 用法舉例 用法說明
1 FORWARD FD 前進 FD 100 前進 100 步
2 BACK BK 後退 BK 100 後退 100 步
3 RIGHT RT 右轉 RT 90 右轉 90 度
5 PENUP PU 抬筆 PU 把筆提起, 不留痕跡
6 PENDOWN PD 落筆 PD 把筆放下, 會留痕跡
7 PENERASE PE 筆擦 PE 將走過的地方擦去,恢復畫筆輸入PD。
8 SETPC 筆色 SETPC 9 將筆色設為淡藍色(n:0-15)
9 SETBG 背景色 SETBG 15 將底色設為白色(n:0-15)
10 SETWIDTH SETW 筆粗 SETW 1 將筆粗設為1點
11 SHOWTURTLE ST 出現 ST 顯示小海龜
12 HIDETURTLE HT 隱形 HT 不顯示小海龜
13 CLEARSCREEN CS 清除 CS 清除繪圖區,小海龜回原點(0,0)
14 CLEAN 清圖 CLEAN 清除繪圖區,小海龜留在最後的地方
15 CLEARTEXT CT 清文 CT 清除文字區
16 HOME 回家 HM 小海龜回原點(0,0)
17 SETHEAD SETH 定角 SETH 60 設定小海龜的角度為60度(0-360)
18 SETXY 定位 SETXY 100 100 把小海龜定位在坐標 (100,100)
19 SETX 橫坐標 SETX 100 把小海龜定位在橫坐標(100,Y)
20 SETY 縱坐標 SETY 100 把小海龜定位在縱坐標(X,100)
21 SUM 求和函數 SUM X Y 或(SUM X Y…) 求幾個數的和
22 REMAINDER 余數函數 REMAINDER X Y 求X/Y的余數部分
23 QUOTIENT 求商函數 QUOTIENT X Y 求X/Y的商
24 DRAW 初始化 DRAW 初始化
25 TEXTSCREEN TS 本文 TS 進入本文模式
26 SPLITSCREEN SS 圖文混合 SS 進入圖文混合模式
27 FULLSCREEN FS 全圖 FS 進入全圖模式
28 WINDOW WI 穿透 WI 小海龜活動范圍可穿過繪圖區邊界
29 FENCE FE 圍牆 FE 小海龜活動范圍限制在繪圖區邊界
30 WRAP 繞回 WRAP 小海龜活動范圍可穿過繪圖區邊界
31 PRINT PR 印出 PR "HI" 在文字區印出字串"HI"
32 REPEAT 重復 RP 4 [ FD 100 RT 90 ] 重復括弧內指令4次, 完成正方形
33 WHILE 當 while 條件循環
34 IF~ELSE 假如~否則 IF ~ ELSE 條件指令
35 TO 定義 TO BBB 定義程序 BBB
36 END 結束 END 程序定義結束
37 STOP 停止 停止程序(常配合IF ~ ELSE)
38 POTS 顯示程序名 POTS 顯示程序名稱
39 PRINTOUT PO 顯示程序內容 PO AAA 顯示 AAA 程序內容
40 ER ALL 刪除所有程序 ER ALL 刪除所有程序
41 ERASE ER 刪除程序 ER AAA 刪除程序AAA
42 EDIT 編輯 EDIT AAA 編輯程序 AAA
43 INT 取整函數 INT X 將X的小數部分截去
44 WAIT 暫停 WAIT 暫停,直到使用者按繼續程式才會再執行
45 ROUND 四捨五入取整 ROUND X 將X按四捨五入取整
46 MAKE 賦值函數 MAKE 「x 3 給變數x賦值為3
47 TYPE 印出 TYPE ZFX.LGO>PRN 列印過程ZFX.LGO的內容
48 FILL 顏色填充 FILL 用當前的顏色填充
49 TRUE 真 :A = TRUE 設定變數 :A 的值為真
50 FALSE 假 :A = FALSE 設定變數 :A 的值為假
51 XCOR 橫坐標的值 XCOR 輸出小海龜橫坐標的值
52 YCOR 縱坐標的值 YCOR 輸出小海龜縱坐標的值
53 PI 圓周率 :A = PI 設定變數 :A 的值為圓周率
54 SQRT 開平方根 :A = SQRT 4 設定變數 :A 的值為 4 的平方根
55 RANDOM 取隨機數 :A = RANDOM 1,100 設定變數:A的值為取1到100間的隨機數
56 EXP 指數 :A = EXP 1 設定變數 :A 的值為取 1 的自然指數
57 LOG 對數 :A = LOG 1 設定變數 :A 的值為取 1 的自然對數
58 SIN 正弦 :A = SIN 90 設定變數 :A 的值為取90度的SIN值
59 COS 餘弦 :A = COS 90 設定變數 :A 的值為取90度的COS值
60 FIRST 字首 FIRST "HELLO 顯示 "HELLO 的字首 H
61 BUTFIRST BF 去首 BF "HELLO 顯示 "HELLO 的去首字串 ELLO
62 LAST 字尾 LAST "HELLO 顯示 "HELLO 的字尾 O
63 BUTLAST BL 去尾 BL "HELLO 顯示 "HELLO 的去尾字串 HELL
64 LOAD 打開程序 LOAD "AAA.LGO 打開程序AAA.LGO
65 SAVE 保存程序 SAVE "AAA.LGO 保存程序AAA.LGO
66 COUNT 計數 COUNT 「12fd43g 計數字元串中的有效字元數量
67 LSH LSH 160 3 160除以2的3次方的商
68 ASK 多龜作圖 ASK [海龜代號表] [命令組]
69 TELL 激活海龜 TELL [海龜代號表] 激活哪些海龜為活動海龜
70 DOT 顯示點 DOT [:X :Y] 在坐標[:X :Y]出顯示一個點
71 GETXY 輸出坐標 GETXY 輸出小海龜的坐標的值
72 HEADING 輸出方向 HEADING 輸出小海龜的方向
73 STAMPOVAL 畫圓 STAMPOVAL 100 50 畫橫向半徑為100,縱向半徑為50的圓
74 STAMPRECT 畫長方形 STAMPRECT 50 100 畫長為100,寬為50的長方形
75 BYE 退出LOGO
76 (DOS) 暫時退出 暫時退出LOGO進入DOS
77 EXIT 返回LOGO 由DOS中返回LOGO
78 SAVEPIC 保存圖像 SAVEPIC 「123 將屏幕圖像保存為123.PCX
79 LOADPIC 打開圖像 LOADPIC 「123 將圖像123.PCX打開
80 OUTPUT OP 輸出數據 OP :A 輸出:A的結果
81 TEST 測試 TEST 10>90 測試10是否>90
82 IFTRUE IFT 測試執行 IFTRUE [命令串] 當測試結果為真時執行命令串
83 IFFALSE IFF 測試執行 IFFALSE [命令串] 當測試結果為假時執行命令串
84 FOR 循環語句 FOR 「變數 初值 終值 [循環體] 步長
85 ABS 絕對值函數 ABS 12 輸出12的絕對值
86 PRODUCT 求積函數 PRODUCT X1 X2 PRODUCT (X1 X2 X3……)
87 SETPRINTER 激活列印機 SETPRINTER 列印機代碼
88 PRINTSCREEN PS 列印屏幕圖形 PS PS 「TRUE (列印屏幕上全部內容)
89 POPS 顯示過程清單 POPS 顯示工作區中所有過程清單
90 PO ALL 顯示過程清單 PO ALL 顯示工作區中所有過程清單和變數
91 DIR 列磁碟目錄 DIR 「A\:」*.LGO 顯示A:\*.LGO文件
92 DISK 顯示當前磁碟 DISK 顯示當前磁碟
93 SETDISK 設置當前磁碟 SETDISK 「A 設置當前磁碟為A盤
94 DELETE 刪除文件 DELETE 「文件名 不能省略擴展名
95 RENAME 文件改名 RENAME 「原文件名 「新文件名
96 BACKGROUND BG 背景色 BG 輸出背景色代碼
97 BGPATTERN 背景圖案
98 DOTCOLOR 輸出屏幕顏色 DOTCOLOR [X Y] 輸出屏幕某一點的顏色代碼
99 EACH 每隻海龜 EACH [命令串] 每隻海龜都執行命令串
100 PF 列印文件 PF 文件名
101 PP 顯示圖形或結果 PP ABC 顯示ABC過程的圖形
102 OR 或者 X OR Y X或者Y
103 RC 記錄鍵盤操作 RC 記錄鍵盤操作的第一個鍵
104 RQ 記錄鍵盤操作 RQ 記錄第一次鍵盤操作
105 SF 屏幕狀態信息
106 TF 海龜狀態信息
107 PENPAINT 進入繪圖狀態
108 GO 轉到並執行程序 GO ABC 轉到並執行程序ABC
109 AND 並且
110 FM
111 SETPATTERN 設置背景圖案 SETPATTERN 1~11
LOGO語言 是一種早期的編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它通過「繪圖」的方式來學習編程,對初學者特別是兒童進行寓教於樂的教學方式。

㈢ 小學六年級LOGO

好難···是小學題目么···暈
已經不讀小學八年了

㈣ logo語言教程五年級畫雪花

to huaban

fd 30 lt 60 repeat 2[fd 30 rt 120 fd 30 rt 60] rt 60 fd 20

lt 60 repeat 2[fd 20 rt 120 fd 20 rt 60] rt 60 fd 20

bk 70

end


to xuehua

cs

repeat 6[huaban rt 60]

end


只要修改花瓣就可以改變雪花的形狀。

㈤ 小學五年級信息技術PClogo如何下載

搜索一下:
http://www..com/s?ie=gb2312&bs=PClogo&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=PClogo%CF%C2%D4%D8&ct=0

㈥ logo編程,全部指令,六年級,做出2個就可以啦。求高手,求全部指令,感謝!

logo命令
一、繪圖初始化命令()
格式:DRAW
功能:讓計算機完成一些初始化功能。
二、前進與後退命令
1、前進命令 格式:FD 步數
2、後退命令 格式:BK 步數
三、轉向命令
1、左轉命令 格式:LT 度數
2、右轉命令 格式:RT 度數
四、提筆與落筆命令
1、提筆命令 格式:PU
2、落筆命令 格式:PD
3、筆擦命令 格式:PE
五、隱龜與顯龜
1、隱龜命令 格式:HT
2、顯龜命令 格式:ST
六、回家命令 格式:HOME
七、清屏命令
1、CS命令 格式:CS
功能:清除屏幕上的圖形,並使海龜回到「家」,頭朝上。
2、CLEAN命令 格式:CLEAN
功能:清除屏幕上的圖形,且不改變海龜的狀態。
八、常用的變色命令。
1、SETBG <顏色代碼>:設置屏幕的顏色。
2、SETPC <顏色代碼>:設置畫筆的顏色。
3、SETW <筆的寬度>: 設置筆的粗細。筆的寬度的取值范圍為1-999。
4、FILL : 著色命令
九、定位命令:
1、SETX <X坐標值>:使海龜水平方向移到X坐標指定的位置
2、SETY <Y坐標值>:使海龜垂直方向移到Y坐標指定的位置
3、SETXY <X坐標值 Y坐標值>:使海龜水平方向移到X坐標指定的位置,垂直方向移到Y坐標指定的位置。
4、XCOR:輸出當前海龜在水平方向的位置。
5、YCOR:輸出當前海龜在垂直方向的位置。
6、GETXY:輸出當前海龜在水平方向的位置和垂直方向的位置。
命令 簡寫 功能
基本繪圖
DRAW - 清屏、海龜回母位
CLEAN
CLEARSCREEN CS
CLEARTEXT CT
FORWARD FD 前進
BACK BK 後退
RIGHT RT 右轉
LEFT LT 左轉 SETMOUSESHAPE 1~23滑鼠變形
tell 1~15 st bk 50分身龜
setattr 0~255文章顏色
setbgpattern 1~11 背景變形
SETPC(SETBG) 0~14 ⒈海龜顏色⒉背景顏色
FILL 顏色填充
PENUP PU 抬筆
PENDOWN PD 落筆
HIDETURTLE HT 藏龜
SHOWTURTLE ST 顯龜
CLEARSCREEN CS 清屏
HOME - 回家
REPEAT - 重復
SPLITSCREEN SS 圖文混合屏
FULLSCREEN FS 全圖形屏
TEXTSCREEN TS 全文字屏
NODRAW ND 全文字屏、清屏
WRAP - 環繞狀態
WINDOW - 窗口狀態
FENCE - 圍欄狀態
SHOW - 屏幕輸出
TT - 在畫圖區顯示文字
TO……END - 過程頭、尾
IF…THEN…ELSE
PAUSE
CONTINUE CO
EDIT ALL - 進入編輯部
STOP -
TOPLEVEL -
SETPC - 設置畫筆顏色
SETBG - 設置屏幕底色
坐標作圖
SETX - 指定海龜橫向位置
SETY - 指定海龜縱向位置
SETXY - 指定海龜任意位置
SETHEADING SETH - 指定海龜方向
XCOR - 顯示海龜當前位置的X坐標
YCOR - 顯示海龜當前位置的Y坐標
GETXY - 顯示海龜當前位置的X,Y坐標
HEADING - 顯示海龜指向角度
文件管理
POTS - 顯示工作區內所有過程的標題
POPS(PO ALL) - 顯示工作區內所有過程的內容
PRINTOUT PO 顯示工作區內過程的內容
ERASE(ER ALL) ER 刪除工作區中的過程
DIRECTORY DIR 顯示磁碟文件目錄
DISK - 顯示當前盤
SETDISK - 設置當前盤
SAVE - 把程序存檔
LOAD - 讀程序文件
SAVEPIC - 圖形存檔
LOADPIC - 讀圖形文件
DELETE - 刪除文件
RENAME REN 文件改名
數值計算
PRINT PR 換行列印
TYPE - 同行列印
SETCURSOR - 列印格式
OUTPUT OP 輸出
INT - 取整函數
ROUND - 四捨五入函數
QUOTIENT - 求商函數
REMAINDER - 余數函數
RANDOM - 隨機函數
SQRT - 平方根函數
ABS - 絕對值函數
MAKE - 賦值
PRECISION - 數字顯示精度
字表處理
FIRST - 取首
LAST - 取尾
BUTFIRST BF 去首
BUTLAST BL 去尾
EMPTY? - 判斷是否為空
READ - 從鍵盤上接受一串字元
READCHAR RC 從鍵盤上接受一個字元
READLIST RL 從鍵盤上接受一個表
READQUOTE RQ 從鍵盤上接受一個字
RESULT: - 結果
TRUE - 真
FAL

㈦ 請問誰知道小學六年級信息技術的LOGO全部命令

logo命令
一、繪圖初始化命令(DRAW)
格式:DRAW
功能:讓計算機完成一些初始化功能。
二、前進與後退命令
1、前進命令 格式:FD 步數
2、後退命令 格式:BK 步數
三、轉向命令
1、左轉命令 格式:LT 度數
2、右轉命令 格式:RT 度數
四、提筆與落筆命令
1、提筆命令 格式:PU
2、落筆命令 格式:PD
3、筆擦命令 格式:PE
五、隱龜與顯龜
1、隱龜命令 格式:HT
2、顯龜命令 格式:ST
六、回家命令 格式:HOME
七、清屏命令
1、CS命令 格式:CS
功能:清除屏幕上的圖形,並使海龜回到「家」,頭朝上。
2、CLEAN命令 格式:CLEAN
功能:清除屏幕上的圖形,且不改變海龜的狀態。
八、常用的變色命令。
1、SETBG <顏色代碼>:設置屏幕的顏色。
2、SETPC <顏色代碼>:設置畫筆的顏色。
3、SETW <筆的寬度>: 設置筆的粗細。筆的寬度的取值范圍為1-999。
4、FILL : 著色命令
九、定位命令:
1、SETX <X坐標值>:使海龜水平方向移到X坐標指定的位置
2、SETY <Y坐標值>:使海龜垂直方向移到Y坐標指定的位置
3、SETXY <X坐標值 Y坐標值>:使海龜水平方向移到X坐標指定的位置,垂直方向移到Y坐標指定的位置。
4、XCOR:輸出當前海龜在水平方向的位置。
5、YCOR:輸出當前海龜在垂直方向的位置。
6、GETXY:輸出當前海龜在水平方向的位置和垂直方向的位置。

㈧ 班徽設計徵求:我們班是小學五年級三班,誰能幫忙設計個班徽標志,或者是轉發個圖案,謝謝!

我最喜歡這個,有好畫。你把中間的「5」換成「3」就好啦

㈨ 六年級上學期信息技術2010pc logo試卷

1 PD (落筆 )
2 BK ( 後退 )
3 RT (向右轉 )
4 PU ( 提筆 )
5 LT ( 向左轉 )
6 HT ( 隱龜 )
7 CS (清屏 )
8 ST ( 顯龜 )

二、寫出畫下列圖形的命令。
圖①:( FD 30 RT 90 FD 60 LT 90 FD 20 )
圖②:( REPEAT 5[FD 20 PU RT 90 FD 20 LT 90 PD] )
(圖①、②見下圖)

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