動畫設計專業
⑴ 動漫設計專業是什麼
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
6.After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
⑵ 動畫設計專業的前景是怎麼樣呢
動漫專業的就業方向很廣,可以去廣告公司做廣告製作,可以去網路公司做前台設計,可以去動畫公司做動畫,還可以去游戲公司做動畫或美工。就業方向很廣。不過,我建議你把以下幾個軟體學好:maya、3Dmax、Photoshop、Flash、CorelDARW,有經歷的話再學個Zbrush.不管你們的專業學不學這些軟體,你一定要把這些學好了,將來出去才有技術進動畫公司或者游戲公司,廣告公司不是好的選擇,現在做廣告的人太多了,雖然人才需求量挺大,但是他們很大一部分都是半路出家,在外面培訓班培訓幾個月出來的,很不專業,所以廣告行業可以說已經做亂了,薪水很低,2000塊錢左右1個月,當然也有做的好的能達到5000塊錢左右,但是那是很少的一部分人,經常要加班。節假日很少。所以建議你把我說的這幾個軟體學好,進動畫公司和游戲公司,薪水很高。
⑶ 動畫設計專業怎麼樣
我看到的事實是:大部分沒有美術基礎和設計基礎的,最終都只是個軟體操作員。一直在漫漫的軟體操作技巧道路上狂奔,運氣好的,早開化,搞一兩年轉行去,說不定能混出個人模狗樣。
但反過來說,你有能力有想法,那肯定學這個是好的,畢竟大部分動畫師都是操作員,連個小雞啄米圖都畫不出來。炮灰多了,能力好點的畢業不用幾年都可以當炮手。
行業有多大潛力跟你是不是要學這個沒半毛關系,
看你自己的能力和毅力吧,做設計能得到很多人的尊重,但身心的疲憊程度不是人能想像的。五年就一個年代,你想想,你腳步停那麼一年,你就老了。
⑷ 動漫設計專業是什麼
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
⑸ 動畫設計專業好不好
動畫設計專業對美術水平的要求還是蠻高的,你想如果計算機專業的人畢業後都可以搞動畫設計,那你要比別人技高一籌,除了應用軟體的水平比較高外,就剩美術功底了。還有要找一個自己喜歡的事情做,這樣比較容易堅持到底,容易有滿足感、成就感。希望你找到一個合適你的專業。
⑹ 動畫有哪些專業
1、動畫專業的主幹課程:
卡通畫技法、網帖技法、漫畫技法、媒介與技巧、動畫技法、動畫運動規律、動畫時間掌握、計算機填色、立體造型、背景設計、原畫設計、單色稿設計、彩色稿設計、數碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎、短片後期製作、非線編輯等。
2、動畫專業
在新版專業目錄中,動畫專業屬於藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
動畫專業培養掌握動畫、漫畫、游戲設計的創作、製作及相關工具應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產業相關領域從事動畫、漫畫的策劃、創作、製作、傳播、運營或管理的創新型專門人才。
三、專業特色
本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
⑺ 動畫設計專業有哪些主修課程
1、繪畫基礎
素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。
2、AutoCAD
三維與二維的繪制和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定製與開發、AutoCAD文件數據管理、AutoCAD的網路功能等。包括建築工程與機械設計、繪制建築平面圖、工業工程圖、景觀設計圖、室內設計圖等。
3、Painter
應用Painter製作動畫及電影,聯合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪制。
4、Photoshop
圖片編輯、圖象合成、較色調色及特效製作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創作藝術作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
5、Flash
逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導向動畫、音響動畫、編程動畫的製作技術及繪圖技巧;多媒體網頁、賀卡、MTV、短劇、教學軟體、高級互動Action、Flash式選單及表單製作等。
6、3dsMax
對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實例、三維造型的加工、動畫的製作、環境和特效、「VideoPost」後期合成、產品造型設計。
7、Maya
初識Maya7、認識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建模基礎及建模高級應用、燈光和陰影、光學效果、攝像機和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內場景、使用Vector渲染器製作矢量圖像。
⑻ 動漫設計專業怎麼樣
廈門北方教育在動漫設計方面有著豐富的開發與教學管理經驗的徐楨老師介紹,內要看一個專業的好壞,就要先容來了解這個專業的前景如何,人們對待專業的選擇是很現實的,只要能夠讓你容易賺錢的就是好專業。
動漫設計的前景:
動漫設計專業好嗎?從我國市場需求看,國產動漫遊戲產業商機無限。目前,動漫遊戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,並且逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,因此動漫設計專業也被被譽為永不過時的朝陽產業。
動漫設計的薪資:
由於動漫、游戲設計師成為最大需求量職位,動漫遊戲行業薪金也是水漲船高,平均月薪已經突破5000,試用期工資也普遍在2000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,最高年薪可達30萬。因此,動漫設計專業絕對是個容易賺錢的行業。
動漫設計專業的人才緊缺:
動漫設計產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬人,其中3D動畫師、2D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,因此物以稀為貴,動漫設計專業好嗎?這不是明擺著嘛!
⑼ 動漫設計專業是什麼
主要學
傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等
⑽ 動漫設計專業需要學什麼
動漫設計師需要哪些能力?不管你是自學動漫設計還是未來考大學想報動漫設計專業,動漫設計師需要什麼能力都是需要你了解的,那麼微課菌今天就來梳理一下作為一名動漫設計師要具備什麼能力呢?
動漫設計師需要哪些能力你都清楚了嗎?動漫設計行業是一個非常廣泛的領域,在這個行業內,薪資水平的浮動是非常大的,它對於從業者的技術要求有一定的要求。