傢具設計方法
① 如何自學傢具設計
包括很多方面。基礎入手的是基本的繪畫技法和電腦軟體學習。然後是產品版設計的理論知識。權Last but not least 無限的創意。
自學的話 如果沒有繪畫基礎就要學會軟體如rhino,su,keyshot,3ds max,ps,ai等。個人感覺還是練好繪畫功夫更重要隨時隨地記錄和表現你的思想創意。從最基礎的素描學起。便是最好的。如果不能把自己的想法表達出來再好的創意都不會有效果。然後是多讀書開闊眼.
② 零基礎學傢具設計該怎麼學最快最專業的方法
零基礎學傢具設計該怎麼學呢,首先學傢具設計要你明白要學的課程。美術內基礎,設計原理,傢具容製作工藝,傢具材質,傢具設計軟體等等。
所以,並且學傢具如果是只學軟體,那可能畢業後是不能直接在設計公司上班的,因為傢具設計對設計師要求的設計能力,製作工藝以材質掌握都很全面的。
所以零基礎學傢具設計選擇參加培訓班,由專業的設計師教學。成都聯承教育就不錯,因為我們有專業的傢具設計師,以及課程是一對一上課。
③ 傢具設計的標准尺寸
人體工程學室內設計尺寸一般在裝飾公司設計時必須要考慮室內空間和傢具陳設等與人體尺度的關系問題,為了方便裝飾室內設計一些最常用的尺寸是牆面的尺寸踢腳板高80~200MM,一般的牆裙高800~1500mm,掛鏡線高度為1600~1800mm這是畫中心距地面的高度,這也是根據大多數人體尺度的平均值而的出來的。
④ 傢具設計的基本知識
首先要了解傢具的造型、功能、尺度與尺寸、色彩、材料和結構。其次要明白目標就是功能、舒適、耐久、美觀。換要學會收集資料、構思、繪制草圖、評價、試樣、再評價、繪制生產圖。
傢具設計是指用圖形(或模型)和文字說明等方法,表達傢具的造型、功能、尺度與尺寸、色彩、材料和結構。
傢具設計既是一門藝術,又是一門應用科學。主要包括造型設計、結構設計及工藝設計3個方面。設計的整個過程包括收集資料、構思、繪制草圖、評價、試樣、再評價、繪制生產圖。
⑤ 做傢具設計主要用什麼軟體
針對樓上的補充說明一下:
1,CAD是目前國內大多數傳統傢具企業使用的軟體,二維軟體比較落後了;
2,做復雜產品,尤其是異形的,有些會選擇UG,UG在模具和金屬加工行業用的非常多,不過UG不是專門做傢具行業的軟體,用起來會麻煩點,當然對於熟悉UG的來說,不過是多花些時間而已。
3,Solidworks比起UG差一些了,它只能是用來做設計,加工這一塊需要用另外的CAM軟體,就像用二維的CAD一樣也要加上CAM軟體才能上機床加工;
4,用Thinkdesign做設計的比較多,但也只能是做設計;
5,TopSolidwood是我比較推薦的,與UG是同類三維設計軟體,多了一個專門做傢具的Wood版,也是有屬於自己的加工模塊,不需要再人工去用其它的CAM軟體編程了,是可以做到一鍵拆單,出各種CAD圖和機加工代碼,
6,不過做簡單純板式傢具的不推薦用這個,成本會比較高,三維的軟體還是適用於稍微復雜的傢具。板木,實木,異性,帶金屬的展示櫃之類的,這些建議用TopSolid,可以一步到位,省事。
所以只是做外觀設計的話,選擇還是很多的,3DMAX,Thinkdesign,異形的設計,犀牛也很強大,可以任意捏形狀
如果你的設計要考慮加工生產,出生產資料,就只推薦TopSolid。
⑥ 懂行的朋友說說節約空間的傢具設計有哪些方法
一般的傢具沒有什麼節約空間的方法,現在是定製傢具可以很好的利用空間,而且不必要做的很大,憑我們現有的傢具來節約空間,可能不是很理想,但是合理利用空間就不一樣了,我們工廠做的壁床 就是很合理的利用空間,第一次做的時候 客戶家是一室一廳的,但是來了親朋就沒有地方住了,我們就在他客廳的陽台邊上,給做了一組櫃子,外表是一組櫃子,內部折疊後就是一組可以翻下來的床,可能很好的解決了空間。 話扯遠了.總之這個有很大的解決方法的,我們是做傢具的工廠,如果有機會 可以探討下。
⑦ 傢具設計
這是卧室裡面的,可以把到一個很大氣的長隆呢,在他後面馬上一個景圖案
⑧ 如何自學傢具設計
建議參照國內外高校傢具專業的課程設置進行選擇性的自學,我想這樣學下來會比較系統。目前的高校傢具專業大體設置有以下幾類課程:
1、公共基礎課程:素描、色彩、造型原理、設計表現技法等。
2、專業基礎課程:傢具制圖(或工程制圖)、計算機輔助設計(3D及CAD等)、傢具造型設計、傢具結構設計、人體工程學、木材學、傢具機械與設備。
3、生產工藝課程:軟體傢具製造工藝、金屬傢具製造工藝、木傢具製造工藝、傢具企業管理、傢具生產與現場管理。
4、設計史論課程:中外傢具發展史、工業設計史、工藝美術史、建築史及室內設計史等。
5、相關外延課程:室內裝飾與施工組織設計、室內裝飾材料、建築設計基礎等。
上述每一門課程都可以涵蓋很多內容,學習的時候可以先抓住大的框架,隨著學習的深入再逐步擴展知識面。初學者不必追求面面俱到,可以在幾門主幹課程的基礎上循序漸進的學習。
中國傢具團為您解答,希望答案會對您有所幫助。
⑨ 傢具設計的設計簡介
民族性:傢具設計的基礎
世界上每個民族,由於不同的自然條件和社會條件的制約必須形成自己獨特的語言、習慣、道德、思維、價值和審美觀念,因而形成民族特有的文化。傢具設計的民族性主要表現在設計文化的觀念層面上,它能直接反映整個民族 的心理共性,不同的民族、不同的環境造成不同的文化觀念,直接或間接地影響到他們的傢具設計風格特徵。
傢具設計既是民族的,又是時代的。在一個民族歷史發展的不同階段,該民族的傢具設計會表現出明顯的時代特徵,這是因為傢具設計首先是一個歷史發展的過程,是該民族各個時期,設計文化的疊合及承接,是以該時代的現象。
實的物質社會為基礎,是傳統設計文化的積淀和不斷揚棄的對立統一,歷史性與現實性的對立統一。
時代性:傢具設計的發展趨勢
在經濟全球化,科技飛速發展的今天,社會主觀形式都已發生了根本的改變,尤其是信息的廣泛高速傳播、開放的觀念中沖擊著社會結構、價值觀念與審美觀念,國與國之間的交流、人與人之間的交往日趨頻繁,人們從世界各地接受的信息今非昔比,社會及人的要求在不斷增加和改變。加之工業的文明所帶來的能源、環境和生態的危機,面對這一切設計師能否適應它、利用它,使得設計成為特定時代的產物,這已成為當今設計師的重要任務。 四個目標 當你設計一件傢具時,你有著四個主要的目標。你或許沒有下意識地去了解過他們,但是他們卻是你做設計過程不可或缺的重要組成部分。
這四個目標就是功能、舒適、耐久、美觀。盡管這些對於傢具製造行業來說是最基本的要求,然而他們卻值得人們不斷深入地研究。
是否實用 一件傢具的功能是相當重要的,它必須能夠體現出本身存在的價值。假若是一把椅子,它就必須能夠做到使你的臀部避免接觸到地面。若是一張床,它一定可以讓你坐在上面,也能夠讓你躺在上面。實用功能的涵義就是傢具要包含通常可以接受的已被限定的目的。人們把太多的精力花費在傢具的藝術裝飾上。
是否舒適 一件傢具不僅得具備它應有的功能,而且還必須具有相當的舒適度。一塊石頭能夠讓你不需要直接坐在地面上,但是它既不舒服也不方便,然而椅子恰恰相反。你要想一整晚能好好的躺在床上休息,床就必須具備足夠的高度、強度與舒適度來保證這一點。一張咖啡桌的高度必須作到使他在端茶或咖啡給客人的時候相當便利,但是這樣的高度對於就餐來說卻又相當不舒服了。
能否持久耐用 一件傢具應該能夠長久地被使用,然而每件傢具的使用壽命也是不盡相同的,因為這個同他們的主要功用息息相關。例如,休閑椅與野外餐桌都是戶外傢具,他們並不被期望於能夠耐用得如同抽屜面板,也不可能與你希望可以留給子孫的燈台相提並論。
耐久性經常被人們當作是質量的唯一體現。然而,實際上一件傢具的質量跟設計中各個目標的完美體現都是息息相關的,它包括接下來就即將提及的另外一個目標:美觀。若是一件盡管做的十分耐久牢靠但是外型十分難看,或者坐在它上面極為不舒服的椅子,也不是高質量的椅子。
能否吸引人在現手工店鋪里,製造的傢具外型是否吸引人是一個分辨熟練工人與老闆的重要因素。通過一段努力訓練,熟練工人可以懂得該如何去完成之前提及的三個目標。他們已經明白該如何讓一件傢具能夠具備他應有的功能以及作到舒適與耐用。
高品質傢具應該實現四個目標 傢具設計的四個目標之間是不斷地相互緊密聯系的,假若只是注重其中一個或者幾個是製作不出高品質傢具的。
製作「溫莎」椅的時候,寬大的實木飾面可以達到使用戶背部感覺舒適的功用。同樣的,座板的厚度接近2英寸厚,以至於有足夠的承受力,可以讓人坐著不僅舒適,而且也使得採用較長而且結實的連接件成為可能。然而大量的厚座板與椅子的優美線條有所沖突。為了解決這個矛盾,製造者刨去了邊緣,削減了座板的厚度,使得厚板看起來比實際的薄一點。
能夠體現出四個目標緊密聯系的另一個實例就是克里斯莫斯椅(Chrestmas),這種椅子在1815年的美國和西歐的年輕人中相當受歡迎。它是古希臘人設計製造出來的,經常可以在壺等器皿上看到它的影子。盡管它非常時尚和美觀,但是它並非是一件高品質的傢具。由於橫檔跟光滑纖細的腿部連接的時候,從外觀看並不漂亮,所以就沒有採用橫檔的結構。然而,由於椅腿過於單薄,以至於不能夠採用連接件聯結,如此一來,這種椅子即使在沒有損傷的情況下也不能夠使用很久。經過一、二十年的慘痛教訓後,之後的製造者不得不增加橫檔,來給這個外表雖然相當美觀然而卻極為脆弱的椅子增加牢固度。國內兒童傢具在造型、色彩、趣味元素的使用上較為雷同,真正有創意、特別打動兒童的傢具不多。造成這種狀況的原因主要在於,現今市場上的各種兒童傢具,都是成人設計的,或者說,是成人揣摩兒童心理後設計的。因此,無論設計師如何高明,其設計構思畢竟與兒童本來的心靈訴求隔了一層。雖然每年都會有傢具設計方面針對兒童需求的調查研究投入大量的人力、財力、智力,甚至通過舉辦各種形式的兒童房設計大賽來分析更受孩子歡迎的兒童房的特點。然而,調查問卷往往是父母代為填寫的、參賽作品也是父母捉刀的,其效果也就可想而知。注重兒童本身的感受,真正讓兒童參與設計、尋找傢具與兒童互動的「觸點」,才能打破由成人設計兒童傢具的局限性,真正生產出既安全,又讓兒童滿意的傢具。 禁忌一:陽台正對大門
出入大門的位置不要正對陽台,這形成了所謂的「穿心」,家中會不易聚財,迭有破財事。諺雲:「前通後通,人財兩空。」並且穿堂風拂動,易令人得病。
解決方法:作玄關櫃阻隔大門和陽台之間、在大門入口處放置魚缸(命中忌水者不可放魚缸,可以屏風取代)。可作陽台窗將陽台阻隔或種植盆栽及爬藤植物,窗簾長時間拉上也是可行的方法。
禁忌二:陽台正對廚房
陽台正對廚房,這也是一種「穿心」,會使得家中的團聚功能減弱,丈夫易外遇、老婆會紅杏出牆,小孩不受回家。
解決方法:作花架種滿爬藤植物或放置盆栽,使其內外隔絕;再則可以作陽台音,也是一個阻隔方法。陽台落地門的窗簾盡量拉上或是在陽台和廚房之間的動線上,以不影響居住者行動為原則,作櫃子或屏風為遮掩,總之就是不要讓陽台直通廚房即可。
禁忌三:遮雨棚的垂檐成箭形
遮雨棚的垂檐要作成弧形、避免箭形。陽台遮雨棚的垂檐,不可呈箭形,對常進出陽台者身體不利。
解決方法:不作垂檐,如一定要作垂檐,盡量作弧形而不要做成尖的形狀。
禁忌四:爐灶對著後陽台
爐灶的擺放位署不可以對著後陽台的門或廚房門,這對常在家中用餐者的健康有損。
解決方法:可以在門上裝布簾,作為阻隔。
禁忌五:廁所位於住宅中央
廁所的位置在家居風水中是十分重要的,若是將房屋的平面九等分,位於正中那一塊為家中「中宮」,居家廁所的位置不能在「中宮」上,即所謂的「廁佔中宮」,對家中的財運與家人身體都不好。
解決方法:若建設公司已將馬桶放在中宮位上,試著將洗臉盆和馬桶對調,或是長期在浴缸中蓄水,可以改善。屋中的馬桶切忌放在房屋的「中宮」位置。
禁忌六:屋表設計不當
除了建築內部,建築外觀的修飾也是重要的。有人在屋表弄一些突出物如人頭等大型物件,從外表看來好像房屋長瘤。這種意象不好的外裝,也是在居家風水中應極力避免的。
解決方法:建築外觀選擇平實、方正的,若無特殊需求,不要任意改變房屋外觀。 中國的歷史悠久,傢具的歷史也非常悠久,夏、商、周時期已經開始有了箱、櫃、屏風等傢具,但早期的傢具中沒有桌子,只有供人們坐著辦事、飲食與讀書所依託的幾案。
漢代以前,古人席地而坐,穿著寬衣肥袖,形成了相應的懸肘提腕運筆的書寫方式,長條形的幾案是為了適合簡冊的展開和書寫方便,背側配置的書架以雙面通透的空格形式構成,方便卷冊的拿取,同時在幾案前設置長排油燈為扇形的書卷提供照明之需,從而形成了中國古代特定的書寫閱讀方式。
東漢紙張的發明,書寫閱讀方式發生了重大變化,漢代胡床的出現又改變了人們盤足席地而坐的習俗。唐代直至宋代,高座具的使用真正得到了普及。由於人們日常坐具升高,以前盤足而坐改變成垂足而坐,就使原來使用的幾案也相應升高,於是便出現了傢具的另一重要角色——桌。高桌、高幾、高案紛紛出現,垂足而坐已成定局,中國人起居方式的大變革已告完成,真正的書桌隨之出現。
宋代皇帝重文,文學與藝術取得了輝煌的成就。宋代書畫藝術的繁榮,也影響到傢具的風格,例如重比例、善用線、求寫實的畫風造就了宋代傢具結構簡潔、比例優美、線條明快的特點。文房四寶等工藝品的進步及當時的收藏熱促進了書房傢具及擺設的藝術化和情趣化。
元朝桌子設置了抽屜,抽屜作為儲物之匣方便開取,在中國首次出現,隨之產生了與現代書桌造型相近的帶屜書桌。再經明清兩代的不斷完善和發展,中國傳統的書房類傢具由此形成了獨特的風格特徵。輕盈平整的紙張,完備齊全的文房四寶與書案書櫃桌椅配置,形成一整套特有的「筆有筆架,墨有墨盒,寫有書案,存有櫃格抽屜」的書寫閱讀方式和中國書齋文化。
從上述中國風格的書房辦公類傢具發展演變中,我們發現在傢具設計中,不同的時代的傢具設計風格都各不相同。每一個時代的傢具產品代表著傢具設計發展的趨勢,每一次傢具產品的更新都是傢具設計趨勢的一次偉大的飛躍。
⑩ 傢具設計的三原則及它們之間的關系
1、傢具造型的形式美原則
一切藝術形態都是通過造型要素:點、線、面、體、色彩、
質感而構成的。傢具造型也不例外,它要通過各種不同的形狀,
不同的體量,不同的質感和不同的色彩來取得造型設計的表現
力,傢具的藝術性手法也就是依據形式美原則對造型諸要素的
協調處理。
形式美的特點和規律,概括起來主要表現為:在變化和統
一中求得對比和諧調,在同異和均衡中求得安定和輕巧,在比
例和尺度中求得節奏和韻律,在主次中求得層次和整合。現代
傢具設計應自覺地運用這些造型原則,使傢具產品適應人的生
理———心理———審美需要,產生效用、舒適、鑒賞三位一
體的心理審美效應,以有意味的形式美煥發人們自覺自由的審
美創造情感和實踐能力。
變化能產生差異,構成對比,給人帶來鮮明、醒目、生動、
活力、跳躍的豐富感受;統一產生秩序,構成諧調,給人帶來
穩定、妥貼、密切、一致、整體的充實感受。從變化和統一中
求得對比和諧調,是實現標准化和個性化,規范化和人情化內
在結合的必由途徑。
傢具設計處理變化和對比的方式和方法很多。比如傢具的
材質及其肌理的變化和對比,可採用木材、玻璃、石材、皮革
等的合理搭配;傢具整體造型及其線腳,局部的形態,色彩的
變化和對比,傢具結構組合及其多功能可變空間的變化和對比,
等等諸要素的有機結合,達到諧調統一的審美效果。
傳統傢具較多地強調對稱平衡,體現秩序美、靜態美、條
理美,給人以莊重、大方、完美的安定感。現代傢具則熱衷追
求多變的動態美,給人以生動、活潑、輕快、靈巧的感覺。而
將對稱平衡與動態均衡統籌兼顧,交替運用,密切結合,在同
異相輔相成的動靜互補均衡中求得安定和輕巧的珠聯壁合,是
使傢具造型趨於完美的有效途徑。
此外,傢具與人的尺度關系是數量形式方面的比較,尺度
關系是比例關系的導向和基礎,應把比例關系和尺度關系結合
起來,在比例中體現節奏動勢,在尺度中體現韻律情調,塑造
出近人宜人為人的比例形式美和尺度形式美。同時,造型整體
形態應有明確的主次、重屬之分,促使主次、重屬相互烘托,
相互配合,從中求得層次有序、整合有效,形成人———傢具—
——環境系統中交流和溝通的中心和高潮。
總而言之,形式美原則就是從人的生理———心理———
審美的整體結構和整體效應出發,塑造和拓寬直觀性的形式美。
2、傢具造型的經濟性原則
藝術性與造價並非矛盾的對立面,美既可以出現在豪華的
沙發中,同樣也出現在簡朴的民間木椅上;既可以來自富麗堂
皇的雕刻裝飾,也可以出自簡潔明快的形體組合。傢具的藝術
性並不是按主觀願望片面地追求美的形式,而是通過造型的恰
當處理,在充分體現功能和不違反物質技術條件的前提下,運
用形式美原則進行設計創造。
在當前商品經濟階段,價格是商戰的主要利器,要使產品
在激烈的市場競爭中處於優勢,只有精心設計,巧妙構思,以
較低的造價實現相同藝術含量的產品,創造更多的商業利潤,
這是衡量傢具造型成功與否的關鍵要素。傢具造型的經濟性原
則就是要在傢具設計過程中把握好成本的控制,在充分體現家
具造型藝術性的條件下盡可能從材料、裝飾、工藝、結構方式
等方面降低產品造價,使產品的價格能適合更廣泛的消費者,
提高市場佔有率。
材料工業的不斷發展為造型設計提供了逾來逾豐富的材料
品種,可供製造傢具的材料從天然的木材、石材、藤材、皮革
到人造板、人造薄木、玻璃、金屬及各種化工合成材料等等,
各有不同的色澤、肌理、質感,不同材料的搭配又會產生不同
的視覺效果,而不同的材料有不同的加工工藝,不同的介面方
式和不同的裝飾方法,最終必然有不同的成本構成。因此設計
必須立足相關產家的現有技術裝備條件做出合理選擇,以求達
到既能滿足產家規模批量生產的效果要求,又能滿足相應目標
市場顧客對產品價格、質量、造型的多重要求。這就要求產品
設計者不但要熟悉各處材料的各項性能和價格,以及相關的加
工技術工藝,而且還要考慮到製造商的加工能力,最大限度地
減少生產中的勞動力消耗和原材料損耗,以提高生產效率和降
低產品成本,以求用最優化最簡潔的結構體現造型,使產品在
同等美學功能上求得產品商業價值的最大化。
在設計中求效益,通過合理設計降低損耗,提高產品質量,
促進生產管理,以低成本高質量佔有市場,獲得市場高效益的
回報,進而追求更高檔次的設計目標。這就是造型設計經濟性
原則的核心所在。
3、傢具造型與環境的相融性原則
傢具造型蘊含著設計師賦予的審美特質,體現出某種視覺
傾向,它是產品藉以發揮精神功能的重要方面。由於人們對各
種直接使用的產品都抱有一種精神上和文化心理上的期待,希
望它能引發人的生活情趣,表達某種文化意味,形成特定的審
美氛圍,從而使人獲得一種審美體驗和精神享受。因此,傢具
造型若能迎合消費者的心理預期,引導消費,是產品設計成功
的標志。這意味著傢具造型所營造出的意境能與某一特定環境
的藝術氛圍相融洽,使環境空間、界面和傢具及陳設布置渾然
一體,相映生輝,這樣在人與環境空間之間傢具真正起到了潤
滑劑的作用。
商場上適者生存的原則,在此以另一種方式體現出來。造
型與環境的相融性原則要求設計師對目標市場的商業環境有全
方位的深入了解:文化傳統、意識形態、審美趣味、消費心理、
消費時尚、經濟水平與生活方式等。只有在這樣一個基礎上才
能把握好產品造型的目標市場定位,使傢具造型能與目標環境
共同營造出消費者所期待的文化氛圍。