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目標設計

發布時間: 2020-11-27 00:07:27

設計目標和設計需求的區別感覺都差不多

設計的起點是需求。在產品生命周期中,需求是一個動態變化的過程,產品可分為:導入期、成長期、成熟期和衰退期,產品在不同階段有著不同的需求,而且需求的種類也不同。

👉 從對象角度來看,需求有:基本需求、易用性需求、可操作性需求;
👉 從產品運營來看,需求有:產品運營需求、政策及法律需求;
👉 從系統角度來看,需求有:安全性需求、性能需求、可維護和可移植性需求;
👉 從來源看,需求有:客戶需求、公司內部需求、運營和市場需求。
公司有成熟的需求收集、評審、管理機制。在判斷需求優先順序的時候會採用KANO模型,判斷是魅力需求、期望需求、必備需求、無差異需求還是反向需求。比如前面提到的折疊屏,正反拍照、應用間交互,就屬於魅力需求。應用分屏屬於期望需求。折疊的可靠性屬於必備需求。

Ⅱ 為什麼設計教學目標

凡事都應該有目標。
教學目標是教師一節課教學所有達到的目標,教師的教學活動都要圍繞其目標來設計。
如本節課要求學生掌握的基礎知識是什麼,運用什麼樣的方法和怎樣的教學過程來幫助學生來達到這個目標。

Ⅲ 如何進行教學目標設計

一、設計目標要明確、簡捷,切入要直接。
教學活動的設計和實施首先要緊緊的圍繞本課的教學目標,而且引入要簡潔和貼切,導入的目標也要明確;導入很重要,要讓聽課的人,清楚你的活動目標是什麼。我觀看過兩節公開課,我發現有的老師導入新內容時都費了一些心思。是的,導入在教學中很關鍵,就像一部電影的序幕,它要把最精彩的部分呈現給大家!今後,我會更加註意課堂的導入,使自己的課更加的生動和有效率!我們設計活動目標的時候,要盡量簡捷,直接切入,不要牽扯一些與活動目標無關的內容。
二、教師設計的教學活動在你這節課屬於哪一個大的環節,或者哪一個大的步驟。
你是在呈現新知的這個環節?還是在練習操練的環節?還是在復習鞏固提高的環節?還是在以使用為目標的Practice 環節?各個環節功能是不一樣的。

Ⅳ 設計目標用英語怎麼說

設計目抄標

[詞典] [計]design goal; design objective; project object; project objective

[例句]

,systemmoles,thekeyfactorsareemphasized.

在介紹系襲統設計目標及模塊劃分的基礎上,分析了系統設計的關鍵因素。

Ⅳ 什麼是設計主題什麼是設計目標主體

設計主題---一個設計的主題
設計目標主題---你要設計的對象的主題
前者包含後者

Ⅵ 怎樣根據主題目標設計一個集體教學活動

一、教學活動目標的概念、分類及表述
1、教學活動目標概念
教學活動目標和教學活動目的是一種特殊和一般、具體結果和普通要求的關系,教學活動目標是一種現實,是指在具體情境下,幼兒行為變化的結果,是可觀察、可評價的,是教學活動目的的具體化。教學目的是一種理想,是教師教學工作的方向與指針,是普遍的、統一的、抽象的,是教學活動目標的概括和總結。
2、教學活動目標分類
教學設計工作中所確定的目標一般分為兩大類:
(1)期待性目標:期待性目標是一種抽象與概括的目標,反應的是整體的教育系統任務的基本取向和對學習者發展的一種期望。
(2)達成性目標:達成性目標是一種具體的、個別性的目標,能夠通過具體的教學活動而使幼兒確實能夠完成和實現。這種目標是對具體的課堂教學效果的最低限度要求,也是課堂教學過程中所有幼兒都能實際達到的目標。在教學設計過程中,教學目標的確定與許多因素有關,但對教學設計者來說,確定教學目標更應該側重考慮的任務是教學目標的可操作性。
3、教學活動目標的表述
在教學活動目標確定後,如何清晰、准確、具體的表述教學目標,就成為教學目標設計中的一個關鍵問題,一個好的教學目標的表述,就是要講一般性的目標具體化為可觀察、可測量的行為目標,要說明幼兒在教學後能學會什麼、學到什麼程度,說明教師預期學生行為改變的結果,這樣才有利於教師在教學時對目標的把握與評定。
二、聚焦案例:目標制定中的主要問題
主要問題表現在:目標表述過於寬泛、活動的落腳點不明確。其實一個活動的目標不要太多要相對集中,要體現核心價值的目標。注重情感教育;注重為孩子搭建平台,讓孩子在活動中體驗、在體驗中發展,體現出層次目標。
【案例】中班活動「我喜歡的書」
活動目標:1、在看看講講的過程中,豐富與閱讀有關的經驗。
2、體驗在閱讀中發現的快樂,激發閱讀的興趣。
分析:目標第一條中所提到的「與閱讀有關的經驗」過於寬泛,空洞無物。教師對幼兒在閱讀方面的經驗已有初步的了解,在本次活動中可以對哪些具體的於都經驗進行歸納、梳理和提升,同時又可以豐富哪些新經驗,都應該在目標中予以比較清晰的表述。這樣才能幫助教師在設計活動過程時有針對性地圍繞目標層層展開。
建議調整為:
1、在看看、猜猜、講講的過程中,進一步了解書得結構和特徵,知道不同的人喜歡看不同的書。
2、提高閱讀的興趣,能積極的參與自主閱讀並有初步的理解。
有清晰的目標在心中,可以為教師設計活動的各個環節、組織活動過程、把握生成的問題等提供一個明確的依據和方向。在制定目標的時候,很多教師因為目標定不準,高了達不到,低了沒挑戰,因而將目標含糊表述,籠統概括,使其顯得過於寬泛。由於目標過於寬泛,落腳點不明確,教師在設計和組織活動時往往會出現環節推進上缺乏遞進性,師幼互動中的提問顯得隨意、漫無目的,對生成的問題常常無法准確判斷和回應等問題,因此,教師在制定教學目標時,必須在分析幼兒經驗和活動價值的基礎上,明確本次活動要實現的目標,並用准確的語言加以表述。
三、目標如何制定
1、同一內容制定不同目標
在創作性使用教材這一思想的引領下,教師有了廣闊的創作平台,面對同一個內容,教師能根據本班幼兒的特點與需求,從不同的切入點設計活動,然而在活動目標制定中嘉磐石往往會有一些困惑,如怎樣的目標才是合適的,目標怎樣體現針對性等等。
2、同一目標選擇不同內容
主體活動的整體目標對各項子活動的目標有著引領作用,在此前提下,教師要思考如何根據主題目標選擇有效活動內容,以及通過各項子活動達到總目標。如「培養幼兒愛上幼兒園的情感」是主題「高高興興上幼兒」的總目標之一,如何達成這一目標?我們認為,最關鍵的是要教師要善於從不同維度去分解目標。
3、把握目標挑戰的「度」
符合本班幼兒實際、要有挑戰性,這才是有意義的。具體來說教師要把握幾個方面:根據幼兒的經驗有效的融入知識點,情感和能力的培養也是有層次的,教師要善於分解這兩個維度的目標,根據活動內容的特質有效的融入相關的情感與能力發展的目標:根據本班幼兒的需求、興趣與發展水平,確定適合本班幼兒發展的目標,關鍵在於每個活動價值的定位及關鍵經驗的挖掘。
4、目標的設置考慮教育活動的類型
文學作品活動主要是向兒童展示成熟的語言,提高兒童對語言多樣性的認識,接觸文學語言,鼓勵兒童創造性地運用語言,提供兒童靈活運用語言的能力。講述活動則是偏重於培養幼兒感知理解講述對象的能力,獨立構思與清楚完整地表述的意識、情感和能力,掌握對語言交流情緒度的調節能力。
如果說制定目標僅僅是活動的開始,那麼學會評價目標有助於進一步完善活動,從環節設計與目標是否匹配看其切入性,從教學活動現場幼兒的反應看目標的挑戰性,等等,制定好目標後,教師還需對已制定好的目標進行不斷反思,使其盡可能更加合理、更加完善。

Ⅶ 如何設計教學目標

一、設計目標要明確、簡捷,切入要直接。 教學活動的設計和實施首先要緊緊的圍繞本課的教學目標,而且引入要簡潔和貼切,導入的目標也要明確;導入很重要,要讓聽課的人,清楚你的活動目標是什麼。我觀看過兩節公開課,我發現有的老師導入新內容時都費了一些心思。是的,導入在教學中很關鍵,就像一部電影的序幕,它要把最精彩的部分呈現給大家!今後,我會更加註意課堂的導入,使自己的課更加的生動和有效率!我們設計活動目標的時候,要盡量簡捷,直接切入,不要牽扯一些與活動目標無關的內容。 二、教師設計的教學活動在你這節課屬於哪一個大的環節,或者哪一個大的步驟。 你是在呈現新知的這個環節?還是在練習操練的環節?還是在復習鞏固提高的環節?還是在以使用為目標的Practice 環節?各個環節功能是不一樣的。 三、教師在設計教學活動的目標時要注重學生的參與廣度和深度。 活動設計的數量方面:在很多公開課中,往往有許多課從頭至尾設計了大量的活動,學生和老師忙碌了一節課,但最後的教學效果並不好。在教學設計時,盡量縮減活動數量,提高活動質量。讓學生在每一活動中都能廣泛參與,在深度上能練透。注意學生參與的廣度和深度,提高學生的有效參與率,擴大學生的參與面。其主要體現在平時,要求我們在課堂提問時,問題要問的精,問的巧,問的有難有易,設計精妙。在日常教學中,特別是英語課堂上,總有許多看客,他們無法參與到英語的課堂設計中,不明白老師和其他同學在說什麼?久而久之,他們便再也無法參與到我們的英語教學中,徹底被我們所拋棄。所以在英語教學的初級階段,教師一定要注意參與學生的廣度和深度,盡量讓全體學生都參與。而且,在參與的同時,注意所設置問題的深度,讓好學生能吃飽,而稍差的學生能吃好。不同層次的學生都能有所提高。 四、教師在設計教學活動的目標時要充分利用教學資源,並且要側重學習技能,明確練什麼技能,要突出什麼技能。隨著科學技術的發展,越來越先進的工具被開發出來並運用於教育,這給我們提供了更多有利的教學手段。我們有了這些先進的工具,但應如何利用呢?這是非常重要的問題。首先,根據課本內容選擇最合適的資源。在教學中,應以課本為主,不管選用什麼教學手段都不能偏離了教學大綱和教材,先吃透教材,搞清楚我們這節課應該讓學生掌握什麼,我們要教授的內容是什麼,也就是說我們的目標是什麼?然後圍繞目標,再進行選材。

Ⅷ 明確設計師在具體工作中應達到的設計目標是什麼

方向策略來階段需要明確源了解本次設計原因及產品目標,進而梳理出核心的方向及策略點。
得出這個重要結論,需要向各方收集信息,包括老闆、產品/運營、用戶、設計等;通過對信息的去偽存真,歸納總結得到本次設計的原因、目標、方向、策略。每個點的提出都必須是有原因的,可基於策略、數據、反饋等。

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