3d室內設計
❶ 什麼是3D室內設計
3D效果圖。就是把你的家裡未來的樣子,用軟體做成三維立體的圖。
❷ 做3D室內設計,需要什麼樣的配置
CPU、內存都要求比較高,不然渲染的時候非常慢。
然後顯卡需要專業制圖顯卡,不然預覽效果不準確。
你預算是多少來著?
❸ 裝修房子選擇自己做3D效果圖,哪些3D室內設計軟體比較合適
哪些3D室內設計軟體比較合適?下面給大家介紹三個3d室內設計軟體,至於如何選擇,完全依據自己的個人的習慣而定。希望大家能設計出自己滿意的設計。以下是其相關介紹:
軟體名稱:SolidEdge:軟體介紹:Solid Edge是UGS公司推出的、全球居於行業領導地位的、高性價比的三維計算機輔助設計軟體系統,採用Siemens PLM Software公司自己擁有專利的Parasolid作為軟體核心,將普及型CAD系統與世界上最具領先地位的實體造型引擎結合在一起,是基於Windows平台、功能強大且易用的三維CAD軟體。Solid Edge在建模軟體界中也屬於中階CAD軟體,但是與SolidWorks相比,SolidEdge可讀取其它三維軟體模型並可以任意編輯、更改,而且升級更方便,主要應用於機械設計。
❹ 3D室內設計
1、把圖框畫在紙張空間,圖框比例不變,列印的比例可以按要求調整,而且可以同一張圖多個列印比例。詳細操作見下文。
2、回答同上。調整列印比例無需通過縮放命令調整。
3、回答同上。調整列印比例無需改CAD比例設置。
4、室內設計圖的作圖比例通常取:1作圖單位=1毫米實際長度,因為方便畫圖,無需進行數制轉換。圖紙輸出比例按要求,如平面圖1:100,大樣圖1:50等等。
5、關於圖框與圖紙輸出比例的關系:
如果在模型空間里話圖框,一般是按列印比例的倒數來畫,這樣圖框實際輸出的比例為1:1。但會出現按不同作圖比例畫圖時,要重新調整圖框的問題。所以,可以把圖框以1:1的比例(單位是毫米)畫在布局空間中,這樣圖框比例就與作圖比例無關了。具體操作是:
(1)、先在模型空間上畫圖;
(2)、轉到布局空間,命令PS,然後在布局空間上畫圖框,按1:1的比例畫,單位為毫米;
(3)、如果無需創建多個視圖的話,可以跳過本步驟。新建圖層,命令MV,在新圖層上新建窗口,可建多個窗口,這些窗口可以隨意移動、刪除、拉伸等等(關閉圖層可以隱藏窗口邊框);
(4)、命令MS,是在布局空間打開模型空間(非常重要),坐標變成模型空間的坐標,選中要調整列印比例的窗口,輸入Z,**XP,**就是比例數,用PAN命令可調整該窗口顯示的內容、圖形的位置。其他窗口的列印比例設置與次類似,不同窗口的顯示比例可以不同,顯示內容也可以自己指定;
(5)、命令PS,轉回布局空間(非常重要),開始列印,列印比例按1:1設置;則可輸出需要比例的圖紙,而且同一張圖紙各窗口的比例可以不同,而圖框的尺寸是固定的。
(6)、上述「Z,**XP,**就是比例數」要解釋一下:1XP表示按作圖單位顯示;2XP表示按作圖單位的2倍顯示,如此類推。注意,與「1X,2X」的區別。例如:單位是毫米,模型空間作圖比例1:1;布局圖框比例1:1;布局視口顯示比例1/100xp,列印比例1:1,則圖紙實際輸出為1毫米:100單位的圖紙。可把常用的圖框做成模板。
6、批量列印可運行命令batchplt.exe,默認路徑:"C:\Program Files\AutoCAD 2004\batchplt.exe" 。
7、設置完成後,保存為DWT後綴的文件,即為模板。下次可以該文件為模板打開。
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❺ 裝修房子自己做3D效果圖,哪些3D室內設計軟體比較合適
專業抄的來說,肯定是3Dmax之類的,但是襲花很長時間去學習,一般專業室內設計相關人員才會使用,而且做一份設計需要不少時間,兩三個小時是必須的,如果是業余的,只是想體驗感受一把自己設計房子,樓主可以體驗下一款叫 Myhome3D 的軟體,適合新手,渲染效果也很逼真,堪比專業的室內設計軟體,現在也有好多室內設計師,使用這款軟體來提高設計效率了,值得一試。
❻ 是做室內設計好還是做3D建模好
樓上正解
可以用酷家樂來設計呢
自由設計造型
簡單設置多級頂,繪制燈帶造型、簡單拖動角線、繪制型材造型
頂面刷漆,扣板精準鋪貼
石膏吊頂、集成吊頂都能快速搞定
模擬真實光線,材質,支持手動打光,照片快速出圖
❼ Shapr3D 可以做室內裝修設計嗎
可以,復但是模型庫材質庫基本沒有。制也就是太復雜的模型(傢具配飾)需要自己建模,比較類似早期的sketch up。畢竟這是CAD推出的3d建模(主要考慮工業,機械,比較多)。要是做室內設計還是考慮手繪吧,等待後期更新或者大神們上傳
❽ 做室內設計用哪個3d版本好
當然最高最好了,我現在用的是MAX9,那個不穩定要我抓狂簡直,我用了大半月設計的一套作品,最後還保存了N遍,結果第二天...,哎
我覺得還沒有什麼好辦法。,要不你就買正版的,不過這個辦法你應該也不接受吧
我也愁著呢
❾ 求3D室內設計流程
新家 做3D設計?
其實····很多設計師都是不出3D圖的
因為比較麻煩 一般都是顧客有要求
為了好看或者其他原因 所以出3D的圖
因為這個和設計本身並沒有直接的關系
其實3D說簡單也不簡單 說難也不難 看要達到的程度 材質還有燈光比較關鍵
看個人的理解吧 如果要做3D圖的話 其實你上面說得流程還可以 呵呵
——實地測量(量房屋尺寸)這是必要的
——建模(3D做牆體)不知道CAD你了解么?要先在CAD里把房間的平面圖做出來
然後在3D里給「擠」出來 其實不單單是平面圖啊
如果吊頂什麼的有尺寸 也是要通過cad處理的(估計cad你也是了解的 這個不難)
把頂什麼的都做好了(這都是硬體 呵呵)
渲染 用Vray來做(vray最好還是把材質的參數都記好 網上有很多 很好找的)
ps:材質最好一件一件來給 然後在vray配置里再把材質代替
(在看測試效果時這樣比較快)
我的步驟是 在空房間里把燈光做好(牆的材質先不要 或者把材質代替)
看燈光的大體角度 效果怎樣(把環境光和太陽光都給好)
把傢具都放進來 一個一個孤立放材質 或者做集合再附材質
在vray中把所有的材質都替換好 然後用低精度的小圖(這些數值網上都會有)
測試偏灰色的白模場景(有些曝光沒關系)調試燈光
然後把替換材質取消掉 用低精度的小圖 渲染帶材質的部分
如果覺得很好 就用高精度的小圖渲染光子文件
(這個地方容易混淆 建議找網上的貼圖教程)
最後出大圖 搞定~(然後不滿意的地方用 photoshop簡單處理一下)
如果你僅僅是為了要設計自己的家 其實這是一個沒有太大必要的步驟
如果你是愛好 想為設計的過程錦上添花 那麼可以嘗試
呵呵 最好在網上下些教程來看看^^
汗 打了這么多字 你還滿意么?
說實話 我還是被你的那個誘人的分數 勾引到了 哈哈~
QQ 已經網路消息你了 看看收沒收到
❿ 用3dmax怎麼設置3D室內設計
一套設計方案,最主要是施工圖,施工圖用cad製作,而效果圖是最後表達裝飾效果的。
2.先用CAD製作出室內結構圖 , 還有空間布置圖(就是家居陳設平面圖) , 接著就是地面鋪設平面圖 , 頂棚布置平面圖(有時甚至連吊頂的龍骨布置圖也需要繪制),燈光分布平面圖 ,然後是各個牆面裝飾立面圖 , 如果有必要的話 ,要連各個節點詳圖、剖面圖一起繪出。
3.把CAD做的結構圖用框選的,轉化為dxf格式,導入到3D里,擠出使其成為一個室內空間,然後按照CAD里繪制的立面圖和空間布置圖。
4.繪制效果圖,主要是根據CAD里的施工圖和布置圖繪制的,而不是自己在3DMAX里憑空亂畫,畫一步想一步的。
做室內設計,構思和布局全在CAD里表現,室內效果圖只是給客戶的一個參考和對最後效果的表達輔助,其餘沒任何意義 ,而效果圖的製作,也全是依照CAD里的平面圖和分布圖繪制的。
補充:3DStudioMax,常簡稱為3dsMax[1] 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3DStudioMax + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk3ds Max 最新版本是3ds max 2016