e軟體
『壹』 計算機上 標有e軟體在哪裡
C:\Program Files\Internet Explorer\iexplore.exe
搜索一下這個文件!
『貳』 關於PRO/E軟體的
是的,作三維產品設計常用.機械/塑膠方面用得較多
『叄』 學習家e軟體怎麼樣
親 喜歡電腦就學軟體開發唄 ~
『肆』 求pro/e軟體
http://www.gougou.com/search?search=pro%2Fe%204&restype=-1&sortby=6&suffix=&id=10000000&f=0&ty=0&pattern=0&al=&m=0&st=-1
第一個
PROE4.0安裝方法:
第一步:修改環境變數. 我的電腦----屬性---高級---環境變數---新建---變數名:lang 值:chs
第二步:安裝. 用記事本打開CRACK裡面的PTC-LIC-4.0文件,然後點擊安裝文件夾裡面的SETUP安裝,安裝界面會出現你的主機ID,把記事本裡面的ID全部替換為你的主機ID(方法:編輯---替換,然後按要求選擇填選,全部替換),保存。點擊安裝界面的下一步安裝(注意:這里只安裝PROE,不安裝LISENCE),然後,下一步,選擇目標文件夾:PROE---proewildfire(在選擇安裝的時候,打叉的兩項可以選,也可以不選,根據個人需要選擇).下一步,查找許可證文件,選擇第三個選項.找到CRACK裡面的PTC-LIC-4.0. 繼續安裝,(注意,只要是能夠更改路徑的盡量都改到PROE--proewildfire裡面,方便管理),接下來還會出現選擇安裝的界面,推薦只選擇OLE配置,當然可以全部選擇安裝,在選擇安裝語言的時候,選擇簡體中文,在接下來就是安裝了,換盤的時候,把對話框裡面的CD1改為CD2---確定,就可以了,換CD3一樣,直到安裝結束,選擇退出.
第三步:破解. 把CRACK裡面沒有用的文件復制到proewildfire-----i486-nt----obj裡面,然後運行改文件,點擊PATCH---否。一直點否知道不再彈出是否窗口為止,關閉窗口。一切OK!
『伍』 Pro/E軟體
Pro/E和UG、Catia是當今製造業最熱門的三種三維軟體,也是應用最廣泛的。但是三者在不同的領域有著不同的重要性:ProE在機械電子玩具行業用的多一些;UG在汽車、造船用得比較多,它的曲面功能比proe更好一些;還有一個catia,價格更昂貴,精度也更高,在航空航天用的比較多。
從學習的角度來看,我覺得現在培訓PRO\E的培訓班較多,而且相關的學習資料在網上也比UG、Catia多。建議先學Pro/E,因為很多招聘單位都很重視PRO\E證件,尤其是在機械領域。另外,各種三維軟體都是相通的,會了一樣再學其它的就容易了。
除此之外,AutoCAD必須要掌握的,是基礎(無論機械還是建築)。如果有能力的話,SolidWorks也是很不錯的,這個軟體在很多沿海的小企業應用很廣泛。
參考資料是我在網路中為您找的關於PRO\E的詳細資料,您可以看看。
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這個答案您認為滿意嗎?祝您開心每一天~~
『陸』 誰知道solidworks和Pro-E軟體的區別!
SolidWorks一貫倡導三維CAD軟體的易用性、高效性。SolidWorks軟體的特點和優點包括:
1全Windows界面,操作非常簡單方便
SolidWorks是在Windows環境下開發的,簡易方便的工作界面;
利用Windows的資源管理器或SolidWorksExplorer可以直觀管理SolidWorks文件;
SolidWorks軟體非常容易學習;
SolidWorks採用內核本地化,全中文應用界面;
SolidWorks全面採用Windows的技術,支持特徵的"剪切、復制、粘貼"操作;
支持拖動復制、移動技術;
2清晰、直觀、整齊的"全動感"用戶界面
"全動感"的用戶界面使設計過程變的非常輕松:動態控標用不同的顏色及說明提醒設計者目前的操作,可以使設計者清楚現在做什麼;標注可以使設計者在圖形區域就給定特徵的有關參數;滑鼠確認以及豐富的右鍵菜單使得設計零件非常容易;建立特徵時,無論滑鼠在什麼位置,都可以快速確定特徵建立;
圖形區域動態的預覽,使得在設計過程中就可以審視設計的合理性;
利用FeatureManager設計樹設計人員可以更好地通過管理和修改特徵來控制零件、裝配和工程圖;
PropertyManager屬性管理器,提供了非常方便的查看和修改屬性操作;
PropertyManager屬性管理器,減少了圖形區域的對話框,使設計界面簡捷、明快;
ConfigerationManager屬性管理器很容易地建立和修改零件或裝配的不同形態,大大提高了設計效率;
3靈活的草圖繪制和檢查功能
草圖繪制狀態和特徵定義狀態有明顯的區分標志,設計者可以很容易清楚自己的操作狀態;
草圖繪制更加容易,可以快速適應並掌握SolidWorks靈活的繪圖方式:單擊-單擊式或單擊-拖動式;單擊-單擊式的繪制方式非常接近AutoCAD軟體;
繪制草圖過程中的動態反饋和推理可以自動添加幾何約束,使得繪圖時非常清楚和簡單;
草圖中採用不同的顏色顯示草圖的不同狀態;
拖動草圖的圖元,可以快速改變草圖形狀甚至是幾何關系或尺寸值;
可以繪制用於管道設計或掃描特徵的3D草圖;
可以檢查草圖的合理性;
4強大的特徵建立能力和零件與裝配的控制功能
強大的基於特徵的實體建模功能。通過拉伸、旋轉、薄壁特徵、高級抽殼、特徵陣列以及打孔等操作來實現零件的設計;
可以對特徵和草圖進行動態修改;
功能齊備和全相關的鈑金設計能力。利用鈑金特徵可以直接設計鈑金零件,對鈑金的正交切除、角處理以及邊線切口等處理非常容易;SolidWorks提供了大量的鈑金成形工具,採用簡單的拖動技術就可以建立鈑金零件中的常用形狀;
利用FeaturePalette窗口,只需簡單地拖動到零件中就可以快速建立特徵;
管理和使用庫特徵非常方便;
利用零件和裝配體的配置不僅可以利用現有的設計,建立企業的產品庫,而且解決了系列產品的設計問題;
配置的應用涉及零件、裝配和工程圖;
可以利用EXCEL軟體驅動配置,從而自動地生成零件或裝配體;
使用裝配體輕化,可以快速、高效地處理大型裝配,提高系統性能;
按照同心、重合、距離、角度、相切等關系的豐富多樣的裝配約束;
動畫式的裝配和動態查看裝配體運動;
在裝配中可以實現智能化裝配,裝配體操作非常簡便、高效;可以進行動態裝配干涉檢查和間隙檢測,以及靜態干涉檢查;
在裝配中可以利用現有的零件相對於某平面產生鏡像,產生一個新零件或使用原有零件按鏡像位置裝配。
5工程圖
使用RapidDraft工程圖技術,可以將工程圖與三維模型單獨進行操作,以加快工程圖的操作,但仍然保持與三維模型的相關性;
可以為三維模型自動產生工程圖,包括視圖、尺寸和標注;
靈活多樣的視圖操作,可以建立各種類型的投影視圖、剖面視圖和局部放大圖;
交替位置視圖能夠方便地顯示零部件不同的位置,在同一視圖中生成裝配的多種不同位置的視圖,以便了解運動的順序;
SW2001SP5以後,增加了局部剖視圖功能
6數據交換;
可以通過標准數據格式與其他CAD軟體進行數據交換;
提供數據輸入診斷功能,允許用戶對輸入的實體執行幾何體簡化、模型誤差重設以及冗餘拓撲移除;
利用插件形式提供免費的數據介面,可以很方便地與其他三維CAD軟體如PRO/Engineer、UG、MDT、SolidEdges等進行數據交換;
DXF/DWG文件轉換向導可以將用戶通過其他軟體建立的工程圖文件轉化成SolidWorks的工程圖文件,操作非常方便;
可以將模型文件輸出成標準的數據格式,將工程圖文件輸出成DXF/DWG格式;
7支持工作組協同作業
3DMeeting是基於微軟NetMeeting技術而開發的專門為SolidWorks設計人員提供的協同工作環境,利用3DMeeting可以通過Internet實時地協同工作;
支持Web目錄,可以將設計數據存放在互聯網的文件夾中,和存放在本地硬碟一樣方便;
將工程圖輸出成eDrawings文件格式,可以非常方便地交流設計思想;
提供了自由、開放、功能完整的API開發工具介面,用戶可以根據實際情況利用VC、VB、VBA或其他OLE開發程序對SolidWorks進行二次開發;
8SolidWorks合作夥伴計劃和集成軟體
作為"基於Windows平台的CAD/CAE/CAM/PDM桌面集成系統"的核心軟體,SolidWorks完整提供了產品設計的解決方案。對於產品的加工、分析以及數據管理方面,SolidWorks公司"合作夥伴計劃"則大大拓展了SolidWorks在整個機械行業中的應用。"合作夥伴計劃"提供了許多高性價比的解決方案,SolidWorks用戶可以從非常廣泛的范圍內選擇在產品開發、加工製造以及數據管理的各個方面的軟體。
SolidWorks合作計劃包括全球大約400多家公司,包括計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助製造(CAM)、計算機輔助分析(CAE)和產品數據管理(PDM)軟體。截止到2001年3月,已經有23個產品獲得了SolidWorks2001"金牌產品"的地位。
所謂"金牌產品"是SolidWorks"合作夥伴"的軟體產品,但已經通過SolidWorks嚴格的測試和鑒定,確保產品的質量,如camworks,dbworks,DDM等.
"金牌產品"的應用軟體有如下特點:
操作簡單,軟體在相應領域中處於領先水平;
與SolidWorks完全集成;
和SolidWorks軟體有機的結合並且綜合在一個窗口裡,在SolidWorks的界面中增加軟體的菜單和工具條
主要特性
全相關性:Pro/ENGINEER的所有模塊都是全相關的。這就意味著在產品開發過程中某一處進行的修改,能夠擴展到整個設計中,同時自動更新所有的工程文檔,包括裝配體、設計圖紙,以及製造數據。全相關性鼓勵在開發周期的任一點進行修改,卻沒有任何損失,並使並行工程成為可能,所以能夠使開發後期的一些功能提前發揮其作用。
基於特徵的參數化造型:Pro/ENGINEER使用用戶熟悉的特徵作為產品幾何模型的構造要素。這些特徵是一些普通的機械對象,並且可以按預先設置很容易的進行修改。例如:設計特徵有弧、圓角、倒角等等,它們對工程人員來說是很熟悉的,因而易於使用。 裝配、加工、製造以及其它學科都使用這些領域獨特的特徵。通過給這些特徵設置參數(不但包括幾何尺寸,還包括非幾何屬性),然後修改參數很容易的進行多次設計疊代,實現產品開發。 數據管理:加速投放市場,需要在較短的時間內開發更多的產品。為了實現這種效率,必須允許多個學科的工程師同時對同一產品進行開發。數據管理模塊的開發研製,正是專門用於管理並行工程中同時進行的各項工作,由於使用了Pro/ENGINEER獨特的全相關性功能,因而使之成為可能。
裝配管理:Pro/ENGINEER的基本結構能夠使您利用一些直觀的命令,例如「嚙合」、「插入」、「對齊」等很容易的把零件裝配起來,同時保持設計意圖。高級的功能支持大型復雜裝配體的構造和管理,這些裝配體中零件的數量不受限制。
易於使用:菜單以直觀的方式聯級出現,提供了邏輯選項和預先選取的最普通選項,同時還提供了簡短的菜單描述和完整的在線幫助,這種形式使得容易學習和使用。
『柒』 pol/e軟體是什麼軟體
應該是做電子線路板設計的,如果你無至於此,就不用費力氣了
『捌』 PRO/E軟體和UG軟體那個好些
兩者都是工業設計數控加工軟體,,兩者軟體功能各有所長,在設計方面現在PRO/E用得多UG少一點,而數控編程呢,用RRO/E卻非常少,而UG的功能比PRO/E強大,現在在工業上用它來做設計和加工的都有,特別是大公司,卻不是很多,可能經後會遂漸增多,兩種軟體只要學會一種,把它學精,可以說工資超過經理都很正常,我知道一個工程師在這行業只有六七年時間,用一個PRO/E月薪一萬多元.如果你是想搞編程就學UG,如果是想搞設計建意還是先學PRO/E
『玖』 求A E軟體
我也要
『拾』 按R和E軟體怎麼做
想學習,還這么凶,分還不多,哈哈