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設計師經歷

發布時間: 2020-11-28 02:43:29

設計師要經歷哪些

如何在短時間內熟練掌握平面設計軟體,而且是不走彎路的掌握,首先需要有一個好的老師去引導。如果有了一位好老師正確的引導和知識的灌輸,顯然是可以起到事半功倍的 良好效果的。另外,上課時做筆記也是一門學問。它是強化記憶,有助理解的一種必要手段。盡管每個人記筆記的方法各不相同,但對個人而言,只要適合自己,便不失為一種有效的方法。而且在上課時聽不懂的,若不便發問,就可用筆記寫下不明之處,換言之,用筆記記下不明白的要比記下已明白的重要。對於不明白的問題可以於課後問老師或同學,要敢於說話,不要怕出錯誤,要請別人糾正錯誤。尤為重要的當別人確實為你糾正錯誤時,不要難為情,不要泄氣。要勤於思考,敢於提問,孔子說得好:「學而不思則罔,思而不學則殆。」學與思本就是相輔相成的。學貴有疑,似懂非懂是不可取的。面對問題得過且過,是一種 自欺欺人的表現,最終坑害的恐怕也只有自己。平時如果有其他問題需要解決的話要善於使用網路搜索功能,其實一般的常見問題網路里基本上都有帖子回答了,有利於借鑒。另外還可以選擇適合自己的網路教程來輔助自己平時的學習。

俗話說「師傅領進門,修行靠個人」,要牢固的掌握平面設計知識,當然更主要的還得
靠自己去勤奮努力的學習。而且不管學什麼知識,都要踏踏實實,知識都是一點一滴的積累
起來的。要努力學習,堅持就是勝利,每天多掌握一點,積累起來就很可觀了。記得愛迪生
說過一句很熟悉的名言:「成功是 2% 的天分加上 98% 的汗水。」可見勤奮對於一個人起著
關鍵性的作用。天道酬勤,業精於勤荒於嬉,任何收獲的背後都有一個「勤」字!一分耕耘
必有一分收獲 , 努力不會有錯 , 有恆心 , 堅定了一直走下去,才能夠取得成功。勤能補拙
,想成為一名好的設計師,沒什麼捷徑可走,就是不停的反復做。

同時,作為一名出色的設計師,就別想著只讀設計方面的書,要學點專業之外的東西,
比如文學,歷史,美術,音樂,法律(特別是民事和廣告方面的法規),這樣做出來的東西
才和人家不一樣。能夠觸類旁通,舉一反三,才會想人之所未想。好的設計,也就是說要有
點鬼才,但鬼才的前提是雜學。學習好各門基礎課程有利於提高自身的科學與人文素質,開
闊自己的視野,對平面設計的運用有百利而無一害,這不光可以增加對相關知識的理解,更
能夠培養自己多方面的能力。如果只看設計方面的書 , 做出來的東西會顯得太單薄 , 要成
為一個真正的設計師 , 不純粹是專業技術熟練 , 一定要懂得更多知識 , 才能讓設計作品有
真正的靈魂 . 做設計要學習很多東西,軟體只是最基礎的一部分。

做平面設計,平時練習得時候先要學會浪費紙,別把紙排滿了,要做到疏可走馬,而不
是密不透風,留空是很關鍵的學問。

另外,常用的設計軟體要都會一點,但要把一兩樣搞的更專業,比如: COREL DRAW ,
Photoshop 裡面的快捷方式都要掌握得很熟悉,「工欲善其事 , 必先利其器」,這樣應用的
時候會很便捷!

做平面設計還得有好的創意,創意這個東西比較難說,是經驗的,一般都不會傳授,肯
傳授的,一般不是經驗。只有靠自己多鑽研,在實踐中慢慢領悟。有時候,好的策劃,就是
比較討厭的設計,比如腦白金的廣告,非常可惡、俗氣,但人家賣得好,取得了不錯的效果

記得電腦只是你的工具 , 它不是主宰你的大腦的外來物 . 它與畫畫的人的畫筆一樣 ,
都是表現你想要的東西的工具,而不要讓它來做一些你無法預知的效果 , 不過你還是得先熟
悉它,多進行上機操作。

最後談談心態。有時我們常把學習看成是件痛苦的事,其實這是不對的。學習過程中的
枯燥、煩惱當然不會沒有,但也應勞逸結合,保持一顆平常之心。米盧提倡「快樂足球」,
然後把中國隊帶入了世界盃。由此可知,心態是很重要的。破釜沉舟、自古華山一條路、不
成功、便成仁的思想,大可不必。而應該讓自己心情輕松,這樣也才會有更好的學習效率和
效果。當然要對自己充滿自信,要堅信你一定能達到目的,要堅信自己有堅強不屈的毅力和
積極向上的心態,來輔助自己成為一名出色的平面設計師。

室內設計師學員---《如何成為一名優秀的設計師》

設計師一個引領時尚,一個適應人們多變需求的新興行業,做為年青人應該當仁不讓的
成為這一行業的弄潮兒,我們應當如何成為一個優秀的設計呢?

秀外慧中

設計師要做的是滿足人們生活功能,提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概
括當代的特徵,反映了真正的情和審美理想,首先應該「慧中」也就是潛修內在,廣而納之
,厚積而薄發,方可「秀外」廣納潛修,應該實我們在所學的基礎軟體,勤學苦練,力求皰
丁解之境界。所以我們現在應互勉互勵,刻苦鑽研,時刻鞭策自己努力上進。

靈感來自於生活

一位優秀的設計師不僅要有熟練的製作技巧,優秀的設計才是起決定性的作用。而設計
師的靈感往往來源於生活,單看悉尼劇院,形似蓮花,菲爾鐵塔是個 A 字形,無不從中透露
出設計師從生活中獲取靈感的印跡,設計師要注意生活中的點點滴,要有他們自己的想法,
清晰的思路,吸取設計靈感。

要有好的心態

一個好的設計師不僅有要好的技術,還要有一個好的心態。要以好的心態面對人和事,
才能得到客戶的認同,只有大眾認同才是一個好的設計。曾有一個老闆這樣說過:有很多設
計師到我公司應聘,首先我不考核他們的工作功能,而是交談,從中我可以了解到對方的心
態,這說明一外設計師以後能否出心態非常重要。

現代的設計師必須是具有寬廣的文化視角,深遂的智慧和豐富知識,必須是具有創新精
神,知識淵博,敏感並能解決問題的人,應該考慮社會反映社會效果,為求設計作品社會能
益,提高人們審美能,心理上愉悅和滿足,為我們成一個優秀的設計師努力,加油吧,同志
們!

電子商務文秘----《如何成為一名優秀的文員》

在 21世紀這個人才濟濟的年代,如何擁有自己的一片天空,而且能立足在這個經濟飛速
發展,對人才的要求越來越全面的年代。我覺得不僅要求要有過硬的知識本領,技術才能而
且要有很好的個人素質修養。

來這里學習一些實際操作的技能為以後能更好地投入工作打好基礎。一個人要想成才只有技能緊緊是不夠 的,要成才首先就必須學會做人。如何學會做人這就需要我們提高自身的素質修養。這也是我們成為一名優秀文員的基礎條件。

要成為一名優秀的文員必須具有較高的素質修養,他除了具備一般工作文員的基本條件
外還應有自己的特殊的知識修養。技能修養、品德修養、作風修養等方面的要求,知識修養
、技能修養好不好,是一個文員合格與否的問題。因此,文員要自覺的、全面的加強這四個
方面的修養。努力把自己造就成為德才兼備,既合格又稱職的工作人員,在自己的工作崗位
上發揮自己的特色。

文員的工作就是整理和管理檔案和列印文件,表格,這就要求我們對工作認真負責,做
事要細心,以飽滿的熱情做好自己手上的每一件事,我相信只要自己付出努力和汗水是一定
會收獲豐碩的果實的。

我們在提高了自身素質修養外,還應有扎實的生存技能,將來要成為一名優秀的文員,
我們現在就應該在學校裡面學好扎實的技能,認真學習老師所傳授的知識,加上自己的努
力是一定會成功的,也一定會實現自己的夢想,我們現在的任務就是掌握技能,現在的每一
天,都是一個學習和積累的過程,只有把握好現在,才能展望未來。

付出總有回報,努力是一定會成功的,那就讓我們從現在做起,從今天做起,從眼前做
起,更好地投入學習中,只要相信自己就沒有什麼是不可能的。上帝給每個人的智慧和時間
,足夠我們完整地做好一件事。那就讓我們從現在開始在圖形圖象這個大集體里共同努力,一 起進步吧

㈡ 作為設計師,你經歷過哪些令你哭笑不得的更改設計的原因

我也是設計師,做平面一年了,最受不了的是有一個客戶賣皮草的讓我給他設計個宣傳單,要求就設計個宣傳單,什麼資料都沒有,圖片也沒有,啥都沒有就讓我給他設計,好我設計了,廣告語自己想,皮草圖自己找,設計好了之後開始這該一點那該一點,這個太小那個太大,這個紅色那個綠色反正是改來改去兩天沒定稿,一直再改想起來就改一點,最後第四天了,我忍不住問他什麼時候可以定搞,他最後來了句你這個宣傳單不行啊,你告訴我你這個宣傳單的設計思路是什麼!我去......我差點沒氣死。你從一開始不滿意這個板面讓我改來改去的幹嘛啊!

㈢ 在室內設計方面要想奮斗到設計師需要經歷哪些過程,一般要多少年

先去學幾年的美術基礎。裡面還得他有一定的天賦,要不然幾年下來畫一棵樹還是像給火燒焦似的。然後他還得去學習設計基礎。裡麵包括了復雜的理論和各種門派學說和累人的設計規范 然後就去當繪圖員 練個一年兩年的 (前提這2年內都有工作,如果整天在辦公室翻報紙也是不成的) 然後呢 你就可以去應聘設計師了 但是只是3流設計師 剩下的在你設計生涯里 你會會學會的

㈣ 設計師多年的經驗總結告訴你什麼是最重要的

1. 要盡早豎立正確的價值觀

設計師要做的是造時勢,而非迎合時代需求,今天我們很多人選擇做軟裝,不是出於對這一行業的熱愛,而是看中了行業發展的前景和巨大利益。軟裝行業前景大好自不必提,但若初心僅此而已,勢必不能遠行。選擇一生的職業,是對自己、對行業的承諾,這個承諾不會因為時代的變化而改變。

2. 理清真正的愛好與職業規劃

價值觀之後,排除所有干擾因素,要知道自己真正想做的是什麼。

3. 堅持

有了初心與規劃,最要緊的當屬堅持。賈卓說:「堅持不一定成功,但一定最對得起自己。」他還提到一句很久以前說過的話:「只要夢想的未來才能揮霍現在。」守住初心,沒有不成的道理。

㈤ 想成為一位有名的設計師要怎麼辦需要幾年的經歷時間要幾年的學問有那位經歷過來還是知道的幫幫我

想成為一名有名的設計師並不是想想就能來,不關想干什麼都需要歷練,需要的是無限的時間,無限的經歷,無限的學問,設計師不是光要有名,你應該想的是如何設計出更好更新穎的作品,有很多好的設計,我們都不能知道設計師的名字,因為他們設計出來並不是為了出名,而是為了圓自己的夢,他們聽到大家的好評他們就會感到知足,出不出名他們都不會太在意```
如果你想當一名有名的設計師就需要有很好的繪畫功底和支持你的父母,還用無限的耐心和無限的經歷,還需要有豐富的想像能力和創造力,還有靈活的大腦

㈥ 平面設計師的設計歷史

平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現代銀座的眩目霓虹燈。在這內段長遠的歷史中,容以及二十世紀視覺傳達的快速發展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,最終的目標是要銷售產品和服務。在視覺設計里,「重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結合,表達並感受記錄人類經驗的人造物品」

㈦ 說說作為一個室內設計師是怎樣的經歷

我在學習行政上班的時候自學了設計這個專業,出去後一直一個人在各個家裝設計公司上班,真的很累,而且錢還不多,都是被老闆掙了大頭,到手的只有一點,但是如果有自己的資源可以考慮自己發展,我現在就准備開自己的一家公司,熬了那麼多年總是要自己單乾的。

㈧ 做設計師是怎樣經歷呢

做設計師我能實現我心中的每個構圖。能讓自己的理想變為現實。

㈨ 一個室內設計師必須要經歷的過程有哪些

給你推薦一篇文章《好設計師是怎樣煉成的》你可以去網上搜下,應該可以下載下來的。
另外你不要滿足作圖員,而要去成為一個方案師,
多積累知識,逐步成為這方面的專家,乃至大師。
畢業工作不是學習的結束,而是真正學習的開始。
你平時要注意積累各方面的知識,專業上的,專業外的。
專業內的多看一些理論的書,例如原研哉的《設計中的設計》等等;然後就是雜志類的,例如《時尚家居》、《摩登家庭》、《瑞麗家》、《ID+C》等,有些是可以下載電子雜志看的,不斷提高自身的審美與設計能力;再就是多去一些設計類的網站,欣賞和交流,關注最新前沿動態與發展方向。
專業外的書也一定要看,設計師是復合型人才,要盡可能多的了解各方面知識。

㈩ 設計大師的人物經歷

1917年4月26日生於廣州。
1918年其父貝祖貽出任中國銀行香港分行總經理,貝氏在香港度過了他的童年。1927年父親調職,舉家搬至上海。
1935年被父送往美國賓夕法尼亞大學攻讀建築。後轉學麻省理工學院,1940年以優秀的成績畢業。
1940年代,由於戰爭,貝氏在父親規勸之下滯留美國,在一家以混凝土見長的工程公司工作。
1942年,至哈佛大學攻讀建築碩士學位。入學不久即輟學,工作於國際研究委員會,主要工作是摧毀德意志境內的橋梁。
1945年秋,二次世界大戰結束,貝氏開始他未竟的學業。因他在麻省理工學院的優秀成績,尚未獲得碩士學位就被哈佛設計院聘為講師。
1958年貝氏成立了個人的建築事務所,開業以來幾乎每有工程竣工,就受到建築界的注目,獲得榮耀。1978年設計的美國國家美術館東館獲普利茲建築獎。
1979年完成香山飯店設計
1982年 設計香港中國銀行的中銀大廈,是貝氏所有設計方案中最高的建築物。

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