logo靈感
這個設計還是挺多的。你可以根據自己的能力去充分發揮。
❷ logo設計沒靈感嗎
LOGO設計的方法:
用簡單的圖形設計,組合拼貼成許多富有含義的標識,專非常的經典;
漸變是屬近兩年的熱門趨勢,漸變色彩具有很強的視覺吸引力,需要注意的是,當去除色彩,Logo本身是否具有可識別性;
色彩疊加也具有很強的視覺效果,比較考驗對於色彩的運用等。
❸ 老鳳祥logo的設計靈感來自哪裡
鳳凰,首飾,中國元素,黃金等都在這個標志裡面有體現,標志島免費標志素材下載
❹ 什麼是logo設計靈感
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。中鵬
❺ LOGO設計靈感,創意怎麼整合有什麼好的方法
廣州燭火廣告設計公司logo設計專業人員建議:文字的簡潔性,圖標的形象性專,文字與圖標屬的混搭組合,logo背後的品牌故事,便於記憶的色彩搭配綜合以上可以進行logo設計整合創意,製作出符合企業品牌的高品質具有獨特性的企業logo。
❻ Logo設計靈感,怎樣尋找設計logo的靈感
平時積累不夠,多搜集素材,多做點訓練,擴展思維
❼ logo靈感怎麼來
靈感?這是很個人的問題,呵呵。
個人認為,設計LOGO與設計徽章類似,一要主版題貼切,二要視覺權上簡單明了。用字母變形是最簡單也是最常用的方法。
一般來說,LOGO通常是放在胸前,或列印在部門的文件一角等位置,展示的面積小,過於復雜反而看不出來,所以建議用變形字母,至於怎麼變,還是要看你的了,既然能做設計助理,總歸是有兩下子的吧。祝靈感隨風而至!
❽ logo靈感來源是什麼
每一個品牌背後都有著不盡相同的故事,能夠將它們向所有人表達出來的最佳代表便是品牌標志,也就是Logo。經典的標志彷彿就像種子一樣根植到了每一個人心中,它們代表的不僅僅是產品,也是一種精神。每個標志的背後都有豐富的故事
舉個例子:
Nike
1971 年當時還在波特蘭州立大學教授會計學的Phil Knight創辦了Blue Ribbon Sports體育用品公司。當時看到Carolyn Davidson正在完成平面設計作業,就決定僱傭她給公司做一些設計工作。「日本代表來參加會議,Knight需要做些圖表給他們看數據」Davidson回憶到,「在為他做過一些設計後,Knight問我想不想參加鞋子的設計。」根據Davidson的回憶,Knight想要一個能夠體現出運動感的標志。於是Davidson便創作出各式各樣的標志給Knight看,卻沒有一個能夠吸引到他,但隨著時間的不斷緊迫,Knight還是選擇了這個Swoosh標志,雖然他還是說:「我不喜歡這個Swoosh,但是相信總有一天會的。」
Davidson通過設計這個我們俗稱「對勾」的Logo僅僅得到了35美元,但是Knight後來又回饋了她公司股票。
標志(LOGO)是泳衣識別的符號。古希臘時期人們運用符號象徵事物,傳遞信息。經過千百年的演變與轉化,圖騰、微志、符號、紋樣作為信息載體,逐漸演變成為一種視覺語言,表達、聯系著人們的精神與物質生活。
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❾ 怎樣不斷提高平面設計水平和LOGO設計靈感
優秀設計師不但要有熟練的技術而且思維敏捷有創意思.
以下也不應缺少
.提案。
一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會准備三種設計供他選擇。
第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。
第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。
第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。
有上述三種准備,交稿時,你往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。
你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麼辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老闆說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老闆並不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。
2.堅持。
這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老闆溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。
3.美工or設計師。
是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。
二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。
4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。
第一:做什麼用(海報,易拉寶,書籍)
第二:以什麼為主題,要突出什麼重點,更多了解產品信息(什麼年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什麼為傳播媒介)
第三:要明確,客戶可以提供什麼資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。
第三:什麼交稿(這是最重要的問題)
在做之前的准備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。
5.老闆要求你三天交稿時。
通常老闆要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老闆,我三天做不完,要四天做完。那麼第四天,老闆要看到的是85分的作品。
6.你的特長是什麼?(當老闆問美編)
當老闆這樣問你時,你怎麼回答?我說網頁。
老闆笑了說,這就好比我問你愛吃什麼?你答,食物。
我又問什麼食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什麼。
你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什麼了。
回到原題,特長是風格的問題。
你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……
7.聰明的面試者。
曾有一個人來面試美編,他准備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對於作品,沒有衡量的標准。
8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。
在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室里,每天設計東西,每天都是不一樣的。
可是自己從工作以後,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。 老闆說,知道為什麼嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以後,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。
我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。
老闆說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得美編是最痛苦的職業了。
我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。
老闆說,誰讓你一天做在哪裡?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老闆,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互動的過程!
9.一個美編的職業道路。
a:畢業後先進專業性的大廣告公司,開拓眼界,積累經驗,找個高人(可能帶你的人),或可以向重多的優秀同事學習。
b:然後到非專業的公司,做專業性的工作或部門經理。
c:最後自己跳出來,獨立門戶,自己接活。(客源是個問題,開始自己帶來一些客源,專心設計,客戶滿意,後來為了多掙些錢,把生產跟印刷都包下來了,分散了太多的精力,導致設計水平下降了,客戶不滿意,把客戶做死,沒活了……)
d:最後沒辦法,只好再從公司做起,現在就可以做到大公司的創意總監。
10.人的一生,需要一個導師。
這個人需要具備兩個條件。
A:年齡一定要比你大。
B:事業上一定要有所成就。
(有了上述這兩點時,是不是同一個領域的,就都無所謂了。)
當你把你工作上的難題向你的同學傾訴時,他們通常會說(老闆都一樣的,沒事,走,晚上一起唱歌去吧。)對你不會有任何的幫助。
而一個好老師需要好學生,好學生需要問好的問題。
我問你想要什麼?怎麼得到……這樣答案都是自己給的。
11.對未知的事物或人,不要忙著拒絕。
❿ chanel的logol是以什麼為靈感
對於雙C標志,很多人都很好奇,香奈兒logo設計理念從何而來。其實,香奈兒標志設計理念源於香奈兒的創始人Gabrielle Chanel。
香奈兒logo設計理念,詮釋時尚新定義
早年的Gabrielle Chanel在酒吧和咖啡廳當過歌手,她給自己取了藝名COCO,而企業logo設計是來源於此。為了紀念自己的品牌,Gabrielle Chanel將兩個開頭的字母雙C作為logo。