招聘游戲設計
① 白日夢游戲公司招聘平面設計師是騙作品的嗎
我就是這家公司的HR,根本不存在騙作品的情況,如果你的作品達到我們的標准,我們會求賢若渴,立馬聯系你。另外美術這個崗位真的是用作品說話,你的簡歷再漂亮和面試官溝通再好,都不及優秀的作品。最後提醒廣大求職者,對於面試反饋的回復不及時,請直接聯系該公司的HR問情況。
② 合肥匯眾益智招聘動漫遊戲設計靠譜嗎
動漫遊戲行業近幾年非常火熱,工資也很高,匯眾傳媒是動漫遊戲設計的佼佼者,能進去當然是不錯的,就看你有沒有那麼幸運了。
③ 騰訊校園招聘游戲策劃要求是什麼
房間的面板首頁有些當前未滿的房間推薦給玩家選擇;那麼這個首頁必定不能每個玩家看到的房間都是一樣的(這樣會導致大部分玩家同一時間內擠破頭首頁的所有房間,而越後面的房間申請進入的人越少),這邊就需要制定一個房間排序規則。缺的人數按多到少、等待時常、房間角色等等這些來綜合隨機還是全隨機,隨機的元素到底占每頁房間個數的多少等等,這些程序們並不知道,策劃需要給個可行的方案。
美術也一樣,每個需求需要哪些資源、每個資源需要什麼樣的效果等等。要盡量做到所有需求上達成一致的東西都有文檔版本,且策劃案要盡量做到簡單易懂,字不如表、表不如圖。
最後,作為一個策劃,在入行初期玩的游戲不一定要非常多(但絕對不能太少),但一定要深入而且有自己的見地,會分析;但玩更多的游戲絕對更加有利於長期發展。每做一個新的idea一定要想想可行性,為什麼我要推翻其他已有游戲的模式或者機制,這些模式或者機制已經被市場驗證是可行的,那麼新的idea從未被驗證過,是否可行?有沒有其實有游戲已經採用過這種idea結果失敗或者造成了另外一種結果?另外,設計不是天馬行空,需要有大量的游戲經驗做基礎,才能設計出合理的,盡量避免不合理的。
④ 58同城上招收零基礎的游戲設計學徒靠譜嗎會不會是騙人的
不靠譜,我告訴你,很多都是假的
就算有真的收學徒的,也不可能認真教你,本來工作就已經夠忙的了,還要免費教你,而且他們沒有理由教你,等教好了你,成為競爭對手嗎?
⑤ 網易游戲美術類招聘直播視覺設計師筆試後多久面試
網易游戲
美術類招聘直播
視覺理設計師,筆試後
一般在3至7個工作日內,通知面試
⑥ 58上招游戲設計製作接受5名學徒的工作怎麼樣
無論什麼工作,是學徒待遇基本都不會很好,畢竟現在靠腦子吃飯的待遇才好,而什麼都不會的學徒有的甚至連搭把手都做不好。如果是應聘設計,那倒是可以考慮,一般都是還不錯的。
⑦ 為什麼動漫遊戲公司在招聘動畫設計師時都非常重視考查應聘者"走、跑"等基本運
作為動畫設計師,最基礎的就是讓畫面動起來,走和跑這個動畫表現情況可以看出流暢度,表現了應聘者的動畫製作水平,如果比較流暢,說明還是會一點的,如果基本的走和跑都不會還叫什麼動畫師?興森動畫,坐標武漢,有想來上班的小朋友,快到碗里來。
⑧ 游戲公司招聘的職位要求最低的是什麼職位我是想做原畫角色設計游戲美工什麼的
首先想要跟樓主說一下游戲公司的用人要求。
游戲公司對於應征者的要求其實對學歷的要求並不是很高,只要高中文憑就可以了。但對於技能和經驗的要求會比較高。所以一般的應屆畢業生即使會接到第一次面試通知也不過有通過面試的例子,是因為即使你專業對口了,游戲公司更看重的是你掌握的技能或是你參與過項目的經驗。
所以樓主若是想做游戲美術方面有關的工作,美術基礎一定要夠強硬。
樓主可以先從游戲美工做起的,然後慢慢往上升到游戲原畫設計師。
不過就算是最基礎的游戲美工,也不是隨隨便便就可以應征的上的。
附上一張游戲公司薪資圖,樓主若有需求可以與我聯系。
⑨ 為什麼動漫遊戲公司在招聘動畫設計師時都非常重視考查應聘者"走、跑"等基本運
因為這個最能體現一個動畫師製作技術的關鍵動作設計的。