java程序設計基礎
Ⅰ JAVA程序設計基礎測試題,大家來試一試哦!
1. 10
2.BS CS
3.4 class
4.
5. package MyPackage 文件最頂部
6.單 多
7.String StringBuffer(單詞抄好像不對襲)
8.界面操作不熟悉
簡答.循環100次,對浮點型變數sum進行每次疊加2.0操作,最後列印輸出疊加結果
剩下不熟悉的題目
Ⅱ java語言程序設計基礎篇(第十版)pdf
Ⅲ java編程經典基礎三道試題,你有多大把握全
(1)Iterator只能單向移動。(2)Iterator.remove()是唯一安全的方式來在迭代過程中修改集合;如果在迭代過程中以任何其它的方式修改了基本集合將會產生未知的行為。而且每調用一次next()方法,remove()方法只能被調用一次,如果違反這個規則將拋出一個異常。ListIterator:ListIterator是一個功能更加強大的迭代器, 它繼承於Iterator介面,只能用於各種List類型的訪問。可以通過調用listIterator()方法產生一個指向List開始處的ListIterator, 還可以調用listIterator(n)方法創建一個一開始就指向列表索引為n的元素處的ListIterator.(1)雙向移動(向前/向後遍歷).(2)產生相對於迭代器在列表中指向的當前位置的前一個和後一個元素的索引.(3)可以使用set()方法替換它訪問過的最後一個元素.(4)可以使用add()方法在next()方法返回的元素之前或previous()方法返回的元素之後插入一個元素。
Ⅳ java程序設計基礎題
選c;
第一個輸出的是(5, 3),應該沒有問題吧,
第二個輸出的是(3, 5) ,是witchCoords()函數里回的輸出語句答,在witchCoords()函數里的x和y實現了交換,所以是3和5;
第三個輸出的是(5, 3),因為傳遞給switchCoords()函數的值是數據值。switchCoords()里x和y的值改變不會影響實參!
也就是說,傳數據值形參的改變不會影響實參;而傳地址值形參的改變會影響實參。
如果傳遞的是數組,實參會隨著形參而改變。
Ⅳ java程序設計基礎怎麼樣,好不好
你好,這本書不錯,對初學者很有幫助!
Java開始學起來的確很頭疼,一旦入門了,你就會覺得越學越有意思。在學校里一般都是學習一些理論課,實踐的機會較少,這樣是不利於入門的。我曾經在一家公司實習,期間學過java。這段時間大部分都是在讀別人的程序,改程序。別小看這點事,堅持做一個月,你的java會有很大提高的。總之上機多練習,多讀別人的程序。
Ⅵ Java程序設計基礎知識
《Java程序設計基礎實驗指導(第3版)》是陳國君教授主編的《java程序設計基礎(第3版)》(清華大學出版社,2011年版)一書的配套實驗用書。
全書分16章,基本與《java程序設計基礎(第3版)》中的16章一一對應,88個實驗詳細講解了java語言的各個部分。書中的每個實驗都給出了實例以及具體的上機指導,內容由淺入深、循序漸進,知識點全面。實驗有目的地針對學習java語言過程中遇到的重點和難點,強調實用性和易學性,可以幫助讀者進一步熟悉和掌握java語言的語法知識及程序設計的方法。
Ⅶ java程序設計基礎 清華大學出版社 復習重點
面向對象程序設計,明白面向對象的三大特性:封裝性、多態性、繼承性,我的文庫里有對應的PPT。清華大學出版社出版的。
Ⅷ JAVA程序設計基礎第五版陳國君所編的章節答案
你起碼拍個照,把題目發出來吧
Ⅸ 面向對象與Java程序設計基礎
3.改錯題
仔細閱讀以下程序,改正程序中的錯誤(星號下面的語句),使程序能輸出正確的結果。
注意:
(1)不改動程序的結構,不得增行或刪行。
(2)不能更改定義類和方法的訪問修飾符。
//Java3.java
public class Java3{
String xh;
String name;
int score;
/**********found***************/
public void Java3(String num, String xm, int sco)
{
xh = num;
name = xm;
score = sco;
}
/************found**************/
public boolean changeInfo(int sco, String num)
{
if(score== sco&&xh==num){
result = true;
}
else
result = false;
}
public static void main(String args[]){
Java3 java3=new Java3("090101","Tom",100);
if(java3.changeInfo("090101",100))
System.out.println("score no change!");
else
System.out.println("score change!");
}