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設計動漫軟體

發布時間: 2020-11-29 07:57:56

1. 有什麼軟體可以自己設計動漫圖片

1.Adobe Photoshop:

是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

2.CorelDRAW:

是加拿大Corel公司的平面設計軟體;該軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。

3.illust studio:

主要界面和面板圖標與同樣是CELSYS旗下的comic studio大致相同,整體面板更加人性化。更強調了彩繪功能,對線條的控制更加容易,且圖層功能強大,同樣擁有矢量功能,筆刷豐富多樣。

4.sai:

是由日本SYSTEMAX公司銷售、SYSTEMAX Software Development開發的一款繪圖軟體。SAI是專門做來繪圖的,許多功能較Photoshop更人性化。像是可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒。

5.Painter:

擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。

6.ComicStudio:

是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體,完全實現了漫畫製作的數字化和無紙化從命名到漫畫製作的整個過程.都是在電腦上進行的。

2. 動漫設計與製作有哪些軟體有哪些

比較專業的漫畫製作軟體比如manga
studio3
ex。
不過專業度相當的高,要多多摸索才可以製作專的優秀,這是一款屬比較流行的專業製作軟體。
如果不要求特別的[變態]的專業,其實這兩款圖像製作軟體,也已經是非常的專業的軟體,只是硬套在漫畫上顯得針對性不是那麼足罷了。
用photoshop就很好了,photoshop比較適合處理線條稿,製作特效,後期處理。
painter對手繪要求很高。
但是不論是多麼專業軟體,對手繪的功力都有一定的挑戰,所以想要輕松的製作出動漫美圖,是不可能的說~
先用手繪畫出草稿,然後掃描到電腦里
接著可以使用painter這款軟體,它可以模仿各種繪畫材料的效果,象水彩,油畫,噴筆,水墨等等.
然後導到photoshop里,調整顏色,大小等等.
現在畫插畫漫畫大多用這樣的手法
當然還有像lllustrator
等矢量軟體可供使用.

3. 自學動漫設計 要學什麼軟體.

學動漫設計的方法有哪些?目前學習動漫設計的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學生的評價。


所以,報動漫培訓班之前一定要下定決心,給自己打好強心針!輕微課魔鬼特訓班每月學生提交作業量突破2萬份,你以為他們真的都這么努力?其實都是被晉級學習模式給逼的!!逼的!逼的!大家下載輕微課APP或者登陸輕微課官網,就可以看到他們每天的作業,果然學畫畫還是要逼的!

4. 動畫製作軟體有哪些

1、第一款動畫製作常用軟體:After Effects

軟體介紹:AE全稱After Effects,是由世界著名的圖形設計、出版和成像軟體設計公司Adobe Systems Inc.開發的專業非線性特效合成軟體。是個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體,包含了上百種特效及預置動畫效果。

適用於:影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面。

2、第二款動畫製作常用軟體:3D Studio Max

首先3DS

MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低;

一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。這款軟體常簡稱為3ds
Max或3Damx,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

3、第三款動畫製作常用軟體:Autodesk Maya

Autodesk

Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。

Maya可在Windows
NI與SGI IRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。

4、第四款機械動畫製作軟體:vray渲染器

軟體介紹:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恆公司負責推廣的款質量渲染軟體,VRay是目前業界 受歡迎的渲染引擎。

適用於:為不同領域的3D建模軟體提供了質量的圖片和動畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。

5、第五款動畫製作常用軟體:Adobe Premiere

Adobe
Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC
2017、CC 2018以及CC 2019版本。

Adobe
Premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
其最新版本為Adobe Premiere Pro CC 2019。

(4)設計動漫軟體擴展閱讀:

動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D動漫軟體包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

網頁動漫軟體包括:FLASH。

5. 動漫設計需要的軟體有哪些

動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。
2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D動漫軟體包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。
網頁動漫軟體包括:FLASH。
動漫設計分為:
2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。
2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D動漫軟體包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。
網頁動漫軟體包括:FLASH。

3D軟體:
Maya
Maya是目前最受歡迎的一款三維高端軟體,具有強大的功能、完善的系統。最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配等技術,都能與Maya軟體完美地結合。但是對新手來說繁雜而細致,具有一定的難度,需要經過一段時間的熟練過程。2.3dMax
3dMax是一款中端軟體,結合了ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力,比較常用在廣告、影視、多媒體製作、游戲、工業設計、建築設計、輔助教學以及工程可視化等領域。學習門檻比較低,比較受到初學者的歡迎。
Lightwave
Lightwave是一款完美的建模的軟體,能夠將建模與布局分開,特別是通過光線跟蹤、光能傳遞等渲染技術,將建模和角色動畫等方面功能發揮非常強大。

如果想學習動漫設計,可以去符靈壇,這個網有教動漫設計入門的教程!很好!

6. 動漫設計要用的的軟體有哪些

主要的還是分開,動漫設計主要涉及的還是FL、PS、3D之類的軟體比較多,當然如內果是繪容畫的當然還有PANTER之類的軟體比較多,不過國內用的都是FLASH會比較多,FL主要容易簡單上手,容易出效果,但是相對來說要求其他動漫知識比較高
平面設計主要涉及的是PS、AI這些軟體,平面設計比起動漫設計來說會簡單,但是會比較專業,動漫設計是屬於可以天馬行空的類型,但是平面設計要求是美感和人性化的比較多,平面設計范圍以比較大

7. 動漫設計專業必會的三個軟體是什麼

3DMAX,Flash,Fireworks,Photoshop,illustrste.Caredraw.都是必須的
動漫設計專業培養掌握計算機圖形、圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視台、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
這個專業要學素描,日語,插圖,動漫技法,動漫模型製作,原畫設計,二維動漫,背景設計,三維動畫(3DS),數碼影像等等等等
課程也許還有完全自己設計的動漫書,因為動漫(出版物)策劃也是該專業重要的課題
那本書里的所有內容都是自己畫的,自己的作品,而書的裝幀,排版都要自己設計,這又包含了平面設計在里邊

8. 動漫設計軟體有哪些

廣州匯眾動漫
http://sz.gamfe.com
課程設置

CG創作基礎:動漫造型基礎、色彩基礎、故事板與視聽語言、項目實訓1

2D動畫製作:Flash動畫片製作、項目實訓2

3D模型製作:Maya場景製作、Maya角色建模、項目實訓3

3D渲染技術:Maya材質與貼圖、Maya燈光與渲染、項目實訓4

3D動畫製作:Maya動畫製作、動畫合成與特效、項目實訓5、職業素質培養

3D高級動畫製作:Maya特效製作、Maya動力學、項目實訓6

3D動畫片製作:Maya高級角色動畫、Maya角色表情動畫、項目實訓7

9. 動漫設計要什麼軟體

動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體 。

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

3D動漫軟體包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

網頁動漫軟體包括:FLASH。

ANIMO :英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,許多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。

RETAS:日本CELSYS株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,廣泛應用於:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。其中文版本RETAS MASTER由CELSYS在華出資設立的唯一機構廈門聯合優創網路科技有限公司推出。

USAnimation :世界第一的2D卡通製作系統。應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果。輕松地組合二維動畫和三維圖像 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和無限多個層。

3D Studio Max:常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

Maya:美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

LightWave:一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。

Flash:由macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標准,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟體,用於設計和編輯Flash文檔。

(9)設計動漫軟體擴展閱讀

動漫設計技能

1.前期策劃——動漫設計的前期准備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

2.原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

3.道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環節。

4.動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

5.二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。

6.3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。

7.3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。

8.動漫三維角色製作——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。

9.三維動畫特效設計——利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max和Maya。

10. 製作動漫的軟體是什麼

1、第一款動畫製作常用軟體:After Effects
軟體介紹:AE全稱After Effects,是由世界著名的圖形設計、出版和成像軟體設計公司Adobe Systems Inc.開發的專業非線性特效合成軟體。是個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體,包含了上百種特效及預置動畫效果。

適用於:影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面。

2、第二款動畫製作常用軟體:3D Studio Max

首先3DS

MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低;
一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。這款軟體常簡稱為3ds

Max或3Damx,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
3、第三款動畫製作常用軟體:Autodesk Maya

Autodesk

Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。

Maya可在Windows

NI與SGI IRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
4、第四款機械動畫製作軟體:vray渲染器

軟體介紹:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恆公司負責推廣的款質量渲染軟體,VRay是目前業界 受歡迎的渲染引擎。

適用於:為不同領域的3D建模軟體提供了質量的圖片和動畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。

5、第五款動畫製作常用軟體:Adobe Premiere

Adobe

Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC
2017、CC 2018以及CC 2019版本。
Adobe

Premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
其最新版本為Adobe Premiere Pro CC 2019。
(10)設計動漫軟體擴展閱讀:

動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D動漫軟體包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

網頁動漫軟體包括:FLASH。

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