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程序設計編程

發布時間: 2020-11-30 22:01:36

Ⅰ 程序設計與編程的區別是什麼啊

程序設計所涉及的是演算法的編寫,代碼規模一般很小。而編程是比較系統的把各種演算法應用在應用軟體的編寫中,因此代碼規模一般很龐大。個人見解O(∩_∩)O~

Ⅱ 程序設計編程

// Text.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <list>
#include <algorithm>

using namespace std;

bool IsSpace(char ch);
bool IsNumber(char ch);
bool IsLetter(char ch);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int LetterCount=0;
int NumberCount=0;
int SpaceCount=0;

list<string> s_list;
list<string>::iterator it=s_list.begin();
string S;
string::iterator it_s=S.begin();

if(argc<2)
{
cout<<"there is no file inputed :"<<endl;
return 1;
}

ifstream infile;
infile.open(argv[1]);

ofstream outfile;
outfile.open(argv[2]);

if(!infile||!outfile)
{
cout<<"file open failed!"<<endl;
exit(1);
}

while(!infile.eof())
{
getline(infile,S);
s_list.push_back(S);

LetterCount+=count_if(S.begin(),S.end(),IsLetter);
NumberCount+=count_if(S.begin(),S.end(),IsNumber);
SpaceCount+=count_if(S.begin(),S.end(),IsSpace);
}

outfile<<"the text's content is :"<<endl;
for(it=s_list.begin();it!=s_list.end();it++)
outfile<<*it<<endl;

outfile<<"the line of the text are:"<<s_list.size()<<endl
<<"the number of all the letters are :"<<LetterCount<<endl
<<"the number of all the space are :"<<SpaceCount<<endl
<<"the number of all the number in the text are :"<<NumberCount<<endl;

cout<<"please a string you are preparing to delete:"<<endl;
cin>>S;

s_list.remove(S);

outfile<<"you have successfully removed :"<<S
<<endl
<<"the last content after remove is :"<<endl;
for(it=s_list.begin();it!=s_list.end();it++)
outfile<<*it<<endl;

outfile.close();
infile.close();

return 0;
}

bool IsSpace(char ch)
{
return (ch==' ');
}

bool IsNumber(char ch)
{
return (ch>'0'&&ch<'9');
}
bool IsLetter(char ch)
{
return (ch>'a'&&ch<'z'||ch>'A'&&ch<'Z');
}

Ⅲ 我想學習電腦編程,但我都不知道學會編程能幹什麼

簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的「命令」。於是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。
那程序到底是什麼呢?
程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。

這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理晶元中內置於操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統來完成的,並不需要我們來干預這些過程。
上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。

寫出程序後,再由特殊的軟體將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的「計算機語言」,然後計算機就可以「聽得懂」你的話了,並會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是「人給計算機出規則」這么一個過程。

Ⅳ 程序設計分為幾個步驟

Turbo C程序設計分為三個基本步驟。


程序設計方法包括三個基本步驟::


第一步: 分析問題。


第二步: 畫出程序的基本輪廓。


第三步: 實現該程序。

Ⅳ 軟體開發,程序設計,編程

我以前和你有點像哦!
自以為c學得很好了,然後經常去看其他的語言!
考研失敗!

如果喜歡那就找編程方面的工作,如果能找到的話!
我畢業後參加了個嵌入式方向的培訓,發現原來學校學的那些語言很有限啊!
確實,c語言的語法我們是掌握了,或許你也像我一樣能做幾乎所有譚浩強那本書的習題,我想說的是這才是在學習一個語言而已,真正的在應用時還有很多技巧,思維,限制等的東西!

現在我想你唯一有的就是會了一門語言,這很好,當你學其他語言的時候就會相對容易了!

不管什麼語言,一般在工作中都會有適合的方向,比如c多用來做比較底層的東西,比如驅動程序啊,或者網路相關的協議啊,這些一個是已經寫得很好的代碼很多,可以利用,還有就是比較接近硬體。

我不常用c++,當我知道c++常用來開發游戲,那為什麼不用c呢?我想可能是c++支持類啊,繼承啊這些面向對象的特性,更容易滿足游戲中本身就是一些對象的需求

想你學過的java,我也曾經學過,就知道多用來做企業級的應用,當然為什麼,肯定也是有原因的,這是一個語言存在的原因,也是程序員不斷選擇的結果!

一點粗淺的認識,希望對你有幫助!什麼語言都不重要,學好了都能很好的就業,如果你有興趣,並且能堅持!

如果喜歡編程,又不能找到相關工作可以考慮去一個好的培訓機構培訓下,要是能找到當然就更好了!如果家裡面經濟允許,也可以再考研一年,選個喜歡的方向,努力!

Ⅵ 計算機編程入門

選擇一門編程語言、建立基本的編程思想、注重實驗和學習相關知識。

1、選擇一門編程語言。

雖然目前編程語言有600種左右,但是比較流行的編程語言只有幾十種,所以盡量選擇流行程度比較高的編程語言來入門編程。對於沒有明確編程場景的初學者來說,盡量選擇全場景編程語言,比如Java、Python、C#等就是不錯的選擇,不僅應用范圍廣泛,而且也有大量的開發案例可以參考學習。

(6)程序設計編程擴展閱讀

注意事項:

1、網上有很多編程社區,編程論壇,以及免費的學習教程、視頻資源等。剛開始學習,除了看書,要親自上手實踐,遇到問題去這些地方查找。

2、要學習電腦編程,對於剛入門的新手來說,一定要多實踐,多敲代碼,遇到bug上網查找,多看看別人的博客、個人網站,向程序員大牛學習。

Ⅶ 什麼是編程,編程主要用來干什麼

編程(biān chéng)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

(7)程序設計編程擴展閱讀:

編程的語言:

1、機器語言

在計算機系統中,一條機器指令規定了計算機系統的一個特定動作。一個系列的計算機在硬體設計製造時就用了若干指令規定了該系列計算機能夠進行的基本操作,這些指令一起構成了該系列計算機的指令系統。

2、匯編語言

在匯編語言中,每一條用符號來表示的匯編指令與計算機機器指令一一對應;記憶難度大大減少了,不僅易於檢查和修改程序錯誤,而且指令、數據的存放位置可以由計算機自動分配。

3、匯編程序

使用匯編語言編寫計算機程序,程序員仍然需要十分熟悉計算機系統的硬體結構,所以從程序設計本身上來看仍然是低效率的、繁瑣的。

但正是由於匯編語言與計算機硬體系統關系密切,在某些特定的場合,如對時空效率要求很高的系統核心程序以及實時控製程序等,迄今為止匯編語言仍然是十分有效的程序設計工具。

4、高級語言

高級語言是一類接近於人類的自然語言和數學語言的程序設計語言的統稱。按照其程序設計的出發點和方式不同,高級語言分為了面向過程的語言和面向對象的語言。

Ⅷ 什麼是程序設計

程序設計是給出解決特定問題程序的過程,是軟體構造活動中的重要組成部分。程序設計往往以某種程序設計語言為工具,給出這種語言下的程序。

程序設計過程應當包括分析、設計、編碼、測試、排錯等不同階段。

任何設計活動都是在各種約束條件和相互矛盾的需求之間尋求一種平衡,程序設計也不例外。

在計算機技術發展的早期,由於機器資源比較昂貴,程序的時間和空間代價往往是設計關心的主要因素;隨著硬體技術的飛速發展和軟體規模的日益龐大,程序的結構、可維護性、復用性、可擴展性等因素日益重要。

(8)程序設計編程擴展閱讀

程序設計的步驟:

1、分析問題:

對於接受的任務要進行認真的分析,研究所給定的條件,分析最後應達到的目標,找出解決問題的規律,選擇解題的方法,完成實際問題。

2、設計演算法:

即設計出解題的方法和具體步驟。

3、編寫程序:

將演算法翻譯成計算機程序設計語言,對源程序進行編輯、編譯和連接。

4、運行程序,分析結果:

運行可執行程序,得到運行結果。能得到運行結果並不意味著程序正確,要對結果進行分析,看它是否合理。不合理要對程序進行調試,即通過上機發現和排除程序中的故障的過程。

5、編寫程序文檔:

許多程序是提供給別人使用的,如同正式的產品應當提供產品說明書一樣,正式提供給用戶使用的程序,必須向用戶提供程序說明書。內容應包括:程序名稱、程序功能、運行環境、程序的裝入和啟動、需要輸入的數據,以及使用注意事項等。

Ⅸ 計算機程序設計基本步驟

計算機程序設計基本步驟:
(1)創建界面。程序的界面必須在一開始版就設計好,否則在後期將很難權進行修改。因此,是使用Windows提供的默認皮膚(見圖1)還是自己編寫皮膚,需要最早進行構思。注意:如果是一個整體的軟體,需要先進行軟體功能設置。
(2)設置屬性。這個是通用的方法,作用和「創建程序界面」差不多,基本方法就是「屬性窗口、代碼(對象名稱.屬性名稱=屬性值)」。
(3)編寫代碼。完成程序理論設計之後,就開始編寫程序代碼了,具體代碼與程序本身有關。
(4)保存工程。設計完畢之後首先需要把工程保存下來,最好是每一次修改都保存源工程和修改後的工程,以便日後在遇到錯誤時快速恢復。
(5)測試程序。完成修改之後要及時測試,發現已有的問題,創建了可執行程序之後就很難再修改了。
(6)創建可執行程序(腳本)。完成工程之後就可以創建出一個可執行程序(或腳本)了。此時計算機程序已經設計完畢。

Ⅹ 編程是干什麼的

編程是編製程序的簡稱,程序即做某件事情的步驟,編製程序的過程就是安排做某一件事情具體步驟的過程。
編程的對象一般是計算機,但這個概念源自早期的紡織機,用於設定紡織機紡織出來的圖案,不同的「程序」卡片將使紡織機採用不同的織法,從而使一種機器可以做出不同的產品。早期的計算機沒有編程能力,其用途在設計的過程中就確定了,也就是說它的工作步驟固定在其結構組成中,比如用來計算彈道的計算機就只能用來計算彈道,要拿來做別的用途必須重新連接電氣和機械組成。後來有了通用計算機的概念,將工作步驟和硬體組成分開,用一種機器應對不同需求(這一點和前面提到的紡織機是相似的),這時候就有了現在的編程概念,即規定計算機做某件事情的具體步驟。
比如一個程序,計算從1到100所有數字的和:
int sum=0;
for(int i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
它就規定了兩個地址,一個為和,並初始化為0,一個為計數器初始化為1,如果計數器小於等於100,則計數器增加一格並與和中存儲的數值相加,直到計數器大於100,此時和即為所求。

現實中使用的所有軟體都是程序的具體化,是極為復雜的組成,但都可以分解為細微的簡單的部分,其本質都是規定計算機如何工作,來滿足使用者的需求,比如一個視頻播放軟體,在概念上就是以非常快的速度將圖片描繪在顯示器上(每秒24張以上),如何實現呢?這就是編製程序的工作了,如何從文件中提取圖片,如何處理每一個像素,等等。

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