設計的方法
① 如何設計方法
1.「生態城市」設計的階段生態城市設計在廣泛的科學和社會范圍內加以考慮,換言之,生態城市設計只是從進行基礎研究到形成城市環境這一全過程中的一個階段,這個階段共分5個方面:
(1)基礎研究;(2)應用研究和發展;(3)具體的城市設計;(4)建設過程;(5)城市有機組織結構的形成。
迄今在城市設計中著重研究了第一至第三方面,但也不可忽視建設技術和組織形式對於城市設計過程的影響。
2.生態城市設計的主要功能(1)城市設計是生態城市模式的空間表現。在設計過程中,城市設計語言綜合相應地表達為模型、要素和其他與這些要求密切關聯的技術系統之間相互依賴的復雜關系;(2)城市設計旨在獲得某種目標、某種具體的社會需要。生態城市設計的目標是新建立的城市群落與周圍的農業群落、自然景物、保護區以及其他自然和人工環境互相聯系,成為一體;(3)如果我們將城市設計提高到創造「生態城市」的層次——我們就必須明確這種靜態的表現是否符合理想,是否可以利用它來指導和掌握未來城市環境的「成熟」過程。
(4)城市設計是一種社會—文化現象,它對於城市決策者、管理者以及公眾輿論所施加的影響越來越大。在當代文化中,城市設計是描繪未來城市圖景的一種方法,是對城市各種相關信息在空間處理方面的過濾,是城市子系統相互之間的「信息關系」。更具有重要意義的是,它是可以接近普通市民的方式,它潛在地製造著最廣泛的機會,使城市規劃師和各種社會集團之間可以交流。因此,現代的建築師、城市規劃師是科學與城市社會生活之間、科學與公眾意識之間的重要中介。這在生態城市設計中必然具有一種可見的特性;(5)城市設計是一種藝術。因為城市設計是未來城市的「生命常青樹」所賴以生存的基礎。1960年,凱文·林奇在《城市的意象》一書中闡明了一個大城市在其居民心目中的形象,但是城市形象中的城市環境觀念至今並沒有對城市設計、城市建設產生任何重要影響。因此,只有建立「生態城市設計」的概念與方法才能在當前及今後的城市設計中取得重大進展,這就要求在城市規劃師現有的專業亞文化群的基礎上綜合科學、藝術、技能、專業修養以及多邊交往能力。
總之,城市設計既是手段也是目的,是技術現象又是藝術創作,它是知識綜合的產物。現代城市設計的目標之一是「生態城市設計」,這就需要城市規劃師與社會學家和生態學家一道制定生態城市的模式。這將是城市設計方法的一種轉化過程。
3.生態城市的設計語言(1)人工環境與自然環境的協調;(2)傳統的、對客觀對象的空間表現方式幾乎隨時變化,因此,城市設計所表現的只能認為是城市四維空間的各種橫斷面;(3)生態城市重新肯定自己之所以存在的最基本的理由:向人們提供可以面對面接觸的中心場所——這就是街道;(4)市場和商場是街道的統一體;(5)人們分不清城市中街道、廣場和綠地的銜接處究竟在哪裡;(6)在城市中為市民增添可以接觸到的水;(7)確保陽光照射到各個城市空間;(8)樹在城裡,城在樹里;(9)在有座位的地方,人們總是想坐,因而,城市中供人休息的設施至關重要;(10)「行為池」是城市設計的前提;(11)城市設計的關鍵因素不是民族性,而是城市特性。不同國家大城市之間人們行為相似的程度要大於同一國家內大城市與地方城市之間人們行為相似的程度;(12)無障礙設計是生態城市設計的基點;(13)市中心對市民永遠具有吸引力;(14)通街遍布,自成一體;(15)所有的城市文化價值都是歷史的遺產,但又是城市設計中革新的源泉;(16)城市景觀是城市文化的空間構成及表現。
生態城市設計是一門正在探索過程中的學科,它是在城市社會—文化背景下的跨學科的綜合研究,旨在形成一種新的城市設計方法。
② 自學平面設計有哪些方法
自學平面設計首先必須具備一定的美術基礎,對設計要有一個正確的認識,然後在設計、布局、構圖上、色彩上有自己的見解,再通過軟體來把自己的設計觀點和設計理念表現出來,自學一般先學習平面設計元素和設計原則,然後再學習平面設計相關的軟體如Photoshop、CorelDRAW、IIIustator等。
space
平面設計怎麼自學
1、學習平面設計元素和設計原則
通過專業的平面設計理論知識,掌握平面設計的理念、平面設計常規的技法。設計元素包括顏色、線條、形狀、尺寸等等;設計原則包括重復、對比、對齊等等。這部分為理論知識,在自學的過程中最好的建議就是購買相關書籍來進行學習,這才是最快速的最有效的學習方法。
space
平面設計怎麼自學
2、學習平面設計相關軟體
需要熟練掌握各種設計軟體的技法,和了解各類軟體的工具並能熟練運用。使用較多的軟體有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Indesign、Photolmpact等等,最常用的軟體是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW這三種,Photoshop以設計和修圖為主,Illustrator 、CorelDRAW以排版為主。
在進行軟體選擇的時候,每種軟體都有自己的優缺點,需要結合需求和習慣來選擇,Photoshop是最常用的圖片處理軟體,這是平面設計必學的軟體之一,adobe illustraor和coreldraw是處理矢量圖的軟體,自學的話可以選擇其一進行學習即可。PageMaker和Indesign都是專業的文字排版軟體,但是不能處理圖像,也可以選擇其一進行學習。
space
平面設計怎麼自學
3、借鑒成功案例
通過一段時間的理論知識後,把學到的理論知識用設計的角度去欣賞別人的設計作品,去欣賞和評價別人的設計所表現出來的主題和信息。把覺得好的作品或者元素保存下來,可以作為以後的創作提供靈感和素材借鑒。
space
平面設計怎麼自學
4、實踐
掌握了設計原則和熟練運用軟體後,就可以自己開始設計了,在設計的時候必須遵循設計原則來進行設計。設計是視覺傳達,如何把相關的信息通過自己的設計傳達出去這是重點。自學路上需要多看、多練、多思考。
③ 工業設計的設計方法除了仿生法還有哪些
還有沿用設計思維方法和創造設計思維方法。
④ 空間設計方法
如果想免費設計空間就用代碼改
我就是用代碼改的這里是網址內http://bbs.tt65.cn/read.php?tid-15255.html
你還可以辦容黃鑽
⑤ 自上而下的設計方法
從層結構至上.對程序進行....
⑥ 設計方法
1.數據標准化
數據處理建庫的生產過程需要經歷數據檢查、數據處理、坐標變換、數據轉換等過程,這些過程不斷進行迭代,即進行轉換,轉換後檢查,檢查如果有問題,進行處理,如果不能處理,將問題提交數據工程組進行修改,再轉換、檢查、處理,直到數據滿足要求,然後再進行數據提交。
為了提高效率,在上述過程開始之前,可以先利用特定的數據檢查工具進行數據檢查,確認符合數據標準的數據才開始轉換、處理;否則宜先對原始數據做必要的編輯整理。數據轉換生產流程見圖12-2。
圖12-2 數據轉換流程
2.數據質量檢查
數據作為一種戰略資源與生產要素,成為現代社會正常運轉的基礎,成為決策的依據,通過對數據進行以下檢查,來規范數據質量。
1)完整性:實體、實體屬性和實體關系的存在和缺失;
2)邏輯一致性:對數據結構(數據結構可以是概念的、邏輯的或物理的)、屬性及關系的邏輯規則的符合程度;
3)位置准確度:空間實體位置的准確度;
4)專題數據准確度:定量屬性的准確度、定性屬性的正確性、實體及其屬性分類的正確性;
5)圖面整飾規范性:符號、注記和圖廓整飾的規范性。
3.Geo Database空間數據模型
Geodatabase是一種採用標准關系資料庫技術來表現地理信息的數據模型,支持多種DBMS結構和多用戶訪問,且大小可伸縮。Geo Database按照成層次型的數據對象來組織地理數據,集合了面向對象資料庫和關系資料庫系統兩者的優點,實現了嚴格意義上的地理空間資料庫、連續空間要素的無縫存儲、對象屬性和行為智能化結合等,克服了GIS軟體中傳統數據存儲模式存在的查詢操作難以優化、數據完整性的約束條件有可能遭到破壞、數據管理的安全性較差、不適合網路共享發展需要等缺點。
4.Arc GIS Engine開發技術
系統採用ArcGIS Engine組件開發GIS數據集成平台。ArcGIS Engine是Arc GIS系列中一個基於ArcObjects之上的,用於創建客戶化GIS桌面應用程序的開發產品。ArcGIS Engine是一個創建定製的GIS桌面應用程序的開發產品。使用ArcGIS Engine可以創建獨立界面版本(stand—alone)的應用程序,或者對現有的應用程序進行擴展,為GIS和非GIS用戶提供專門的空間解決方案。
⑦ 職位設計有哪些方法最常用的方法是什麼
根據研究表明,經常使用的涉及職位設計的方法一共有四種,分別為機械型職位設計,激勵型職位設計,生物型職位設計以及知覺運動型職位設計。然而這是西方的一些先進理念和方法論,根據伯特咨詢多年服務於國內外知名企業的經驗,我們認為更適合國內企業運用的方法是機械型職位設計法和激勵性職位設計法。
機械型職位設計法的主要元素是工作專門化,技能多樣性以及工作方法選擇方面的自主權。機械型職位設計法紮根於古典工業工程學,強調的是找到一種不僅能夠使得效率最大化,而且還是最簡單的方式來對工作進行組合和建構,讓工作變得盡量簡單,從而使人和人只要經過快速培訓就能很容易完成工作。這種方法強調的是,圍繞工作任務的專門化、技能的簡單化以及重復性這些概念來設計崗位。按這種方法設計職位,企業能夠減少它對能力較高的員工的需求,這種方法常用於製造類、裝配類行業,這種職位設計方法的關鍵就在於流程最合理的拆解和組合。
而激勵型職位設計法在組織心理學和管理學文獻中可以找到深厚的基礎,它的主要元素是決策自主性、任務重要性和獨立性。這種職位設計方法強調的是對任職者的心理意義和激勵潛力產生影響的那些工作特徵;把一些態度變數(如滿意度、內在激勵、工作投入以及像績效、出勤率等一些行為變數)視為職位設計的最重要結果。很多設計職位擴大化(擴大需要完成的工作任務類型)、職位豐富化(賦予任職者更多自主決策權)以及自我管理式工作團隊的工作,都可以通過激勵型職位設計法找到參考。這有助於領導權的分散,而研究表明,這種領導權分散的做法能提升整個團隊的績效——尤其在團隊成員和客戶需要直接產生大量人際互動的服務類職位之中。
如果對另外兩種崗位設計方法感興趣,可以聯系我們伯特咨詢。伯特咨詢度中西方人力資源管理體系都有著充足的理論知識基礎和服務經驗,能提供設計人力資源管理方方面面的咨詢服務以及解決方案設計服務。
此外,伯特咨詢還推薦一個比較完整的模型「職位特徵模型」來體現職位設計會怎樣影響員工們的反應,這個模型主要從五個特徵對一個職位加以描述,分別為(1)技能多樣性,(2)任務完整性,(3)自主性,(4)反饋性,(5)任務重要性,而這五種職位特徵通過影響三種關鍵的心理狀態「體會到的意義」,「責任」以及「對結果的了解」來決定了這一個職位的激勵潛能。
⑧ 學平面設計的方法和步驟
學平面設計主要的方法就是多看多做
看是多看優秀的作品。
做就是。臨摹。
最後就是自己創作。
⑨ 平面設計構思方法
構思即根據設計要求,運用藝術創意手段,經過精心思考,將有關材料進行創造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。構思基於對設計要求和設計主題的了解,而構思最終形成的意象則決定於設計者的'經驗、藝術修養、審美趣味、創造力等個性的因素。
定位
根據設計要求和表現內容,推出主題,同時進行風格定位。
想像
根據內容和主題,發動經驗,進行聯想與想像,增大與主題相關意象的容量。
選取
從聯想到的多個意象中選定一個或多個較為成熟的意象。
推敲
根據受眾群的審美趣味和理解能力,確定設計風格,推敲意象表達方式(構圖、色彩、肌理等)。
加減
與文案相加,形成整體設計風貌,必要時對意象表現進行舍棄處理,保證設計的整體感、視覺沖擊力與美觀度。
調整
「調整」即在設計製作過程中,根據實際情況隨時進行調整。調整是在美觀性原則的指導下,添加、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關系,最終達到預期效果的過程。調整過程貫穿製作的始終。