當前位置:首頁 » 軟體設計 » 原畫概念設計

原畫概念設計

發布時間: 2020-12-05 16:45:05

❶ 什麼是原畫概念設計

實力最強的動漫學院CGWANG,原畫概念設計專業是國內領導地位,在CG業界也是享有知名度的,在CGWANG網上能看到他們製作的游戲製作視頻,你可以去看看,有帶教程的。

❷ 怎樣能成為一名原畫概念設計師

游戲原畫是游戲製作前期的一個重要環節,原畫師根據游戲策劃師給的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種。
概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等,概念類原畫設計師對美術的基礎要求很高,最好是有畫插畫的基礎和概念設計的功底,必須懂得運用PS等手繪軟體,熟練掌握電腦CG繪畫語言,色彩原理,理解游戲美術光影、色彩、材質的表現技能。
怎樣才能成為原畫概念設計師?
原畫概念設計師必須要會的:
手繪基礎:頭骨素描,頭像素描,石膏像人體解剖素描。
原畫藝術基礎:Photoshop軟體基礎,原畫商業案例賞析。
原畫人物設定:寫實人物角色、服裝道具設定,卡通人物角色、服裝道具設定。
動物角色設定:動物解剖基礎,寫實類動物角色設定,卡通類動物角色設定。
場景設定:中外建築風格賞析,寫實風格場景設定,卡通風格場景設定。

❸ 電影概念設計和游戲原畫的區別

電影概念設計的一個特點就是傳達故事信息。一個表情 一個手勢一個符號一個小道具都可以讓人在最短的時間內立即明白發生的或即將發生的事情。電影是講故事的,游戲是玩的。所以除了故事其他一切都是次要的。

比如接戲,什麼是接戲,就是在前面的片段和後面的片段能很好的銜接不會有穿幫,你必須在設計前要了解整個場景的環境,規劃好這個地方,和導演溝通好以確保每個鏡頭的場景都能銜接好傳達好信息。觀眾可以在一兩秒內知道這個大環境的一切嗎?能知道演員的位置和運動方向嗎?如果不行,那麼你的設計就有些含糊不清。游戲行業的發展很成熟,國內的幾家網路大公司發展的很好。

武漢插畫人學校的游戲原畫設計專業分為四大板塊:游戲角色、游戲場景、概念設計、游戲效果,來進行專業的培訓。

游戲原畫大家也許會更清楚一些,相對門檻比較低。一款網游,場景和角色很多,因此需要對每一個場景道具角色進行方便的識別。多人在線的游戲,對於各個角色的識別很重要。對於三維空間去觀察游戲,美術師需要對每一個場景每一個道具都交代的很到位。於是游戲原畫需要設計的東西很多,時間上也比較急,可能一位原畫師一上午就能設計出好幾套兵器。而電影概念設計師需要花1-2個月才能設計出幾套兵器呢。看下圖

游戲原畫師需要在同一個人物身上設計出很多套不同的容易區分的造型,同一植物上設計出幾套不同的樣子。

❹ 原畫和影視概念設計,哪個更好就業

看你自己感興趣哪個行業的了。電影概念設計和游戲差別很大。電影是什麼,是每秒二十四張的靜態畫面。電影的原理是一種似動現象。作為電影概念設計師,我們可以充分利用這種似動現象,來為影片做場景設計。所謂的「游戲原畫」,是中國在引入這個概念的時候,斷章取義的結果,所謂「原有的畫」的簡稱,在游戲製作過程中,是需要畫很多東西的,這些東西有些,是前期的設定畫,包括人物,建築,物品,武器等。你可以下繪學霸到裡面討論下的,裡面也有關的教程作品。

❺ 影視概念設計與游戲原畫設計究竟有何不同

看你復自己感興趣哪個行業的制了。電影概念設計和游戲差別很大。電影是什麼,是每秒二十四張的靜態畫面。電影的原理是一種似動現象。作為電影概念設計師,我們可以充分利用這種似動現象,來為影片做場景設計。所謂的「游戲原畫」,是中國在引入這個概念的時候,斷章取義的結果,所謂「原有的畫」的簡稱,在游戲製作過程中,是需要畫很多東西的,這些東西有些,是前期的設定畫,包括人物,建築,物品,武器等。你可以下繪學霸到裡面討論下的,裡面也有關的教程作品。

❻ 游戲原畫概念設計的工作好找嗎

沒有一定可比性。我剛好又會動畫原畫、也會游戲原畫。兩方面的工作我都做過。首先在提問環節就沒有問清楚。游戲原畫師細分就有好些。有專門畫概念稿的,還有專門畫游戲宣傳插畫的。畫概念稿實際上根本就不用畫的很精細,只有畫游戲宣傳插畫的才畫的比較深入。動畫原畫師同樣也分很多種,有專門畫動作規律的、也有畫概念設計稿的,還有畫完成稿的。動畫原畫師在畫設計時也同樣會考慮到製作難度,會適當的減少細節。當然3D動畫原畫師是不用考慮這些的。實際上這兩種原畫師水平到了一定程度,都是可以共通的。頂級的原畫師就已經不會受限是游戲、還是動畫了。本人最喜歡的概念藝術大師,真正的原畫人----朱峰。人家就不會受限類別,游戲項目、電影項目都有他們的身影。當然如果你說他沒有從事過動畫,我就比較無語了,變形金剛的確是電影,但是裡面的3D變形金剛難道不是動畫效果做出來的嗎!中國的牛人真心一抓一把啊!可惜的是都不為中國服務。別說人家不愛國,朱峰也有回國辦公司的經歷,2年時間.沒有環境把他留下來,最終還是走了。據說培養了一票留在中國的大神。據說黃光劍就在裡面呆過。我幫公司招動畫師時,也碰到過一個迪士尼出來的中國人,可惜我們開不起工資。人家後來又回美國了(在中國找工作了半年時間,要求一降在降)。當然這都是好幾年前的事了。現在中國的動畫環境好些了,我相信慢慢的那些在外的遊子們還是要回家的。可惜我已經不在動畫行業了啊!懷念中。游戲行業人才真心非常的多,而且3D動畫慢慢的在發展,以後游戲原畫師都不在受限傳統原畫。都可以隨意的轉換。算了!最後總結一下。沒有哪一個更加的厲害!因為最厲害的都可以隨意的轉換角色。既可以當游戲原畫師又可以當動畫原畫師。

❼ 原畫概念設計與原畫區別,何為概念設計,又如何學習

概念設計原畫也可以稱作原畫概念設計,概念設計實際上是項目環節中作為指導和引領項目中後期製作方向的前期准備工作,是最早實現項目美術風格和項目藍圖,也是最便於修改和調整創作思路、方向的步驟。原畫概念設計就是人物或者其他事物關鍵動作的概念設計,通過原畫師的設計使得角色在一張紙上動態、鮮活起來.
原畫概念設計師必須學習的課程:
手繪基礎:頭骨素描,頭像素描,石膏像人體解剖素描。
原畫藝術基礎:Photoshop軟體基礎,原畫商業案例賞析。
原畫人物設定:寫實人物角色、服裝道具設定,卡通人物角色、服裝道具設定。
動物角色設定:動物解剖基礎,寫實類動物角色設定,卡通類動物角色設定。
場景設定:中外建築風格賞析,寫實風格場景設定,卡通風格場景設定。
簡單介紹了一下,你看看奇天。CG學校的課程,比這個更詳細。

❽ 原畫概念設計師的就業前景

中國雖然沒有這種明確的職位,但不代表沒有這種人存在。這種基本上是大師級的,混得很好的那種。剛開始做原畫都不可能只畫概念圖,像季諾(劉遠)就是畫概念圖讓別人去處理細節的。

❾ 原畫概念設計的課程有哪些

不同學校課程內容也是不一樣的,我在博思 學的,主要是學習
手繪基礎:頭骨專素描,頭像素描、石膏屬像人體解剖素描。

原畫藝術基礎:原畫藝術基礎Photoshop軟體基礎、原畫商業案例賞析。

原畫人物設定:寫實人物角色設定、寫實人物服裝道具設定、卡通人物設定、卡通人物服裝道具設定。

動物角色設定:動物解刨基礎、寫實類動物角色設定、卡通類動物角色設定。

場景設定:中外建築風格賞析、寫實風格場景設定、卡通風格場景設定。

熱點內容
美發店認證 發布:2021-03-16 21:43:38 瀏覽:443
物業糾紛原因 發布:2021-03-16 21:42:46 瀏覽:474
全國著名不孕不育醫院 發布:2021-03-16 21:42:24 瀏覽:679
知名明星確診 發布:2021-03-16 21:42:04 瀏覽:14
ipad大專有用嗎 發布:2021-03-16 21:40:58 瀏覽:670
公務員協議班值得嗎 發布:2021-03-16 21:40:00 瀏覽:21
知名書店品牌 發布:2021-03-16 21:39:09 瀏覽:949
q雷授權碼在哪裡買 發布:2021-03-16 21:38:44 瀏覽:852
圖書天貓轉讓 發布:2021-03-16 21:38:26 瀏覽:707
寶寶水杯品牌 發布:2021-03-16 21:35:56 瀏覽:837