設計好難
『壹』 學設計很難嗎
設計其實不是很難,難點在於要把大腦里想到的畫面以及效果體現在畫紙上。所以一定要有過硬的基本功才行。另外就是認真觀察,越是不引人矚目的東西就越可能成為關鍵。所以還要學會細心觀察。
『貳』 學設計很難嗎
平面設計的學習不是太難,只要有恆心,肯花費時間。
A、首先給自專己定位:你的目標是屬什麼(如大型廣告公司設計師還是只是做一個普通的平面設計人員);
B、根據你的定位,有選擇的將相應的設計軟體深入的學好,提高自己的專業技術;
C、不斷的跳槽:你會發現,其實跳槽是大城市裡最普遍的,也是最佳提高自己收入的方式之一。當然,你每成功跳槽一次,在新的崗位上都會接觸和學到很多新的知識,不過跳槽要有選擇性,如果一個新的公司根本對你的發展起不到作用,那也是毫無意義的。
『叄』 做設計的好難啊
同感。
最悲催的就是每次自己覺得很好的稿子,結果給上級一看,立馬變成屎。
然後最後改到自己都不認識了,自己都吐槽了,就能交稿了!
『肆』 做一個設計師好難,做一個好的設計師更難!!!!是不是這樣啊
其實你只要換個角度想下問題就迎刃而解了,不管什麼時候只要換內位思考一下,其實如果是容你作為客戶你何嘗不想自己能買到性價比高的東西,如果作為老闆,你又何嘗不想少投資多收入呢,苦就苦在我們中間的人,但是,如果要擺脫這樣的環境,那我告訴你,要麼你做客戶,要麼你就成為老闆!不管你在哪個崗位、哪個行業或職業中,你都會有這樣的感覺,要適應啊……
『伍』 我是從事平面設計的,為什麼設計這么難好的設計不被認可,不好的卻說好看。一直按別人想法做好難怎麼辦
一開始,任憑你有怎樣的藝術天分,剛剛進去的時候,創新兩個字先不要亂動,好好看看內公司以往的設計文容件及資料,按照他們的設計而設計;
對設計這一領域來說,速度在於練習,熟能生巧,自然也能提速;
等到你覺得他們做得出來的你都能做,而且得到公認,這個時候你就可以發揮你獨特的創意思維,我知道,每一個學設計的人都想擁有創新權。
廢話不多說了,你自己瞧著走吧。祝你成功!再見!
『陸』 設計為什麼難
幸蛔槁蹩恕そ芸搜紡7灤愕難莩觶父瞿昵崛舜右倫諾蕉鰨7碌枚己芟瘢槍壅呶蘼廴綰味疾瘓醯煤每礎F涫擋壞ナ撬牽瀾縞夏7侶蹩恕そ芸搜返娜四敲炊啵竊蕉啵驕醯寐蹩恕そ芸搜肥遣豢篩粗頻摹T蚝薌虻ィ蹩恕そ芸搜肥竊詒硐腫暈遙廡┤嗽詒硌蕕氖焙潁置攵莢諳耄郝蹩恕そ芸搜肥竊趺醋齙模空庖殘砭褪撬降拿揮辛榛臧傘N乙檔牡比換故瞧怠I杓破迪衷譾踩皇歉齪薌虻サ墓ぷ鰨蛭檔男翁湍敲醇鋼鄭100多年下來,形形色色的汽車造型那麼多,把各種元素排列組合一下,搞出一部汽車來,如果不是腦子進了太多水的緣故,都不至於弄得太難看。但是,也正因為這個原因,汽車設計正變得越來越索然無味。這次發布的新車,設計還是一個賣點,說實話,車子也不難看,但是,廠家在介紹它的設計時,用的那麼一大段漂亮的話語,依然是沒有信息量的廢話。因為那段話聽來那麼耳熟,不同品牌、不同級別、不同檔次的新車,似乎都用過——也的確都可以用。無非什麼大氣、動感、時尚、前衛、簡潔、現代……之類。這不是某個企業的問題,是整個行業的通病。每年那麼多新車,真正告別了平庸,沒有模仿,令人印象深刻的漂亮設計作品又有幾件呢?也許是這個行業太現實了,設計師都不敢冒險,最保險的做法當然是對市場上的成功作品進行模仿。長久下去,整個行業也都被囿於一個越來越死板、越來越教條的框框里。用寶馬前設計總監班戈的話說,所謂設計師只能「做做縫縫補補的工作」,所謂設計則變成了修修眼線,上上唇彩之類的活。最近,國內某合資企業推出了本土開發的一款小車,從性價比的角度來說,當然是不錯的,但是我很不解,為什麼小車就一定要設計成一副廉價的樣子?為什麼不能弄得漂亮一點?一款便宜的車子,你可以做得小一點,技術含量可以低一點,配置可以簡單點,但是在設計上不應該打折扣。廠家宣稱在這款小車的研發過程中,做了好幾年的市場調研,對目標消費者做了大量訪問雲雲,這讓我立刻想起了雲珠獎評委、中央美術學院教授汪鎮宇的一番話,他說:「消費者根本不知道自己需要什麼,我們設計師知道。很多東西在被設計出來之前,沒有人知道自己需要它。」這話可能狂是狂了一點,但卻是實話。如果消費者都能准確地表達自己的需求,那設計師還有什麼價值?如果蘋果的設計師總是在意街頭隨機攔訪的調查結果,那麼我們今天可能就用不上iPOD了;如果貝聿銘很在意公眾的意見,巴黎盧浮宮就不會有那座讓很多人都不順眼的「金字塔」。汽車行業發展了100多年,傳統技術領域,空間越來越小,設計領域本來是有著寬闊空間的,但是設計師們傾聽這個意見,尊重那個意見,向這個膜拜,向那個致敬,結果自我封閉,在廣闊的天空里硬是給自己蓋了一個狹小的房子,然後在裡面哀嘆:設計太難了!
『柒』 難道做好設計真的很難嗎
不難,難得的是每個人的眼光都不一樣,要想滿足一些人就得常改,能讓所有人都覺得好才是大師
『捌』 平面設計太難了怎麼辦!
首先,有很多素材,可以用,不一定非要自己畫。平面設計是解決問題的版,不是搞藝術創作的,所權以他山之石可以攻玉,該拿來主義就拿來主義,別自己鑽牛腳尖。平面設計最關鍵的是解決實際問題,而不是你畫的好不好。
其次,只要意思表達到了,製作部門能夠製作出來就ok了,也就是關鍵是你要在衣服上印製什麼圖案,至於衣服畫的像不像,無所謂啦。衣服用幾條線就可以表達清楚意思,沒必要畫上陰影了。
另外,還是熟練度的問題,既然你畫畫的,你就知道一個畫畫的熟練手隨便幾筆就可以找出透視來,而沒學過畫畫的畫幾天擦了改改了擦也可能找不準透視。軟體用不好就不要用軟體,直接手繪出來,然後用掃描儀掃描到電腦上直接用也可以的。
用最適合自己的方式、最捷徑的方法去解決問題這才是設計。
『玖』 做設計太難了
做設計確實很難,因為不僅要上司滿意,而且還要客戶滿意,真的是兩難的職業,我覺得如果技術非常好就可以很好把握這個職業。
『拾』 做平面設計好難!!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我也是正在轉平面設計,以前也做過兩種不同類型的工作,後來發現到哪工作都需要堅持,工作都差不多,想著以後攢了點小錢就自己做個小買賣,好像平面設計到30歲以後就不好找工作了呢!